《鬥陣特攻2》

本週末限定:快來暢玩「快速對戰:駭入 - 高速對戰」

Blizzard Entertainment

本週末限定,駭影改變了快速對戰的規則。暢享新的精彩玩法「快速對戰:駭入 - 高速對戰」吧,佔領速度、目標的移動速度以及重生時間都會變得更快。體驗更頻繁的團戰、更多場對戰,以及全新的策略。改動如下:

  • 重生時間縮短為原本的 75%。
  • 護送與混合地圖的目標移動速度提高 60%。
  • 奪得混合地圖中據點之控制權的速度較原本提高 40%。
  • 奪得控制地圖中據點之控制權的速度較原本提高 40%,且佔領進度百分比上升的速度提高 80%。
  • 奪得閃擊點地圖中據點之控制權的速度較原本提高 20%,且佔領進度百分比上升的速度提高 40%。
  • 在遊玩護送、混合或推進地圖時,初始對戰時間縮短為原本的 70%,並且所有延長時間都縮短為總增加時間的 70%。
  • 這些改動僅會影響在活動期間,透過角色類型佇列以及自由佇列快速對戰模式遊玩的玩家,並且快速對戰會在 1 月 15 日後恢復原貌。競技對戰與遊樂場模式不會受到這些改動影響。

高速對戰是「快速對戰:駭入」所推出的第一個模式。我們想要探索有趣的全新方式來改變快速對戰核心玩法。遊戲會定期且僅會限時推出這些改動。基本上,「快速對戰:駭入」不會影響特定英雄的平衡性,而是影響核心玩法的策略與基礎。

我們知道你們可能會有一些疑問,所以列出了一些常見問題:

問:為什麼快速對戰的改動會持續一個週末?

我們想知道大家最喜歡《鬥陣特攻 2》的何種改動。在限時內與各位一起測試新想法能讓我們快速了解大家喜歡什麼樣的內容,且有可能做出改動以改善遊戲體驗。這麼做也能讓技術水平不一的所有玩家都有機會能夠嘗試全新的遊玩方式與策略,體驗一些在傳統《鬥陣特攻》對戰中不一定有效的另類戰術。

問:為什麼不在遊樂場中分開建立一個對戰模式呢?

遊樂場中通常都是遊玩一種特定地圖類型(例如佔領地圖)的遊戲模式,或是提供一些截然不同的方式來遊玩《鬥陣特攻》。但「快速對戰:駭入」的改動則是會影響主要遊戲模式的核心玩法,同時想帶來不同於傳統遊戲規則、且更有平衡性的遊戲體驗。

問:為什麼不重新推出實驗模式?

我們想鼓勵更多玩家一起同樂。此外,《鬥陣特攻》大部分的實驗模式都是用來測試英雄平衡改動,而「快速對戰:駭入」的改動則是影響快速對戰的核心玩法規則。

問:我要如何遊玩一般的快速對戰規則?

你可以建立一個自訂遊戲,設定為傳統快速對戰規則並邀請其他玩家。快速對戰配對會在 1 月 15 日後恢復為一般規則。

記得從明天開始登入,活動期間為 1 月 13 日至 1 月 15 日,快來看看你能不能跟上高速對戰的步調吧。跟我們分享你的想法,以及未來想在快速對戰中看到什麼樣的駭入改動。