總監專欄—展望第 4 賽季
第 4 賽季再幾天就要開始了!在過去一週裡,我們公開了很多下週三要登場的內容跟其他消息。有很多新內容值得期待,在我們已經公開的內容之中,我想要針對幾個部分多說一點。
織命
第 4 賽季最大的更新之一,就是我們全新的輔助型英雄:織命。如果你想更了解織命,你可以在這裡觀賞他的預告。我先等你把影片看完… :)
這個英雄有幾個能力是遊戲裡前所未見的:有些能力,比如說花瓣平台,是我們在初始遊戲推出前就在討論的概念!他最狂野的能力是賦生之握,織命可以抓住一個盟友,並把隊友拉到他的所在位置。這個過程幾乎是瞬間的,玩家也沒有辦法確認要不要被拉走,這對戰鬥來說可以有很大的影響。當人們看到這個能力時,他們想問的第一個問題,都是它會不會被用來惡整隊友。有可能,但它也可以用來拯救隊友,或是用在更厲害的戰略中。團隊合作對《鬥陣特攻》對戰來說非常關鍵,這也包含依賴與信任你的盟友。當你以不同的方式使用能力時,不一定會為你的隊伍帶來正面的結果,這點是有可能的:想像一下,慈悲在錯誤的時間點使用復活會怎樣。我們一直都在找機會讓《鬥陣特攻》持續進步,並給玩家全新的方式和遊戲互動。在打造全新英雄時,我們想要設計出讓他們感覺起來很強的能力,也希望這些能力可以讓隊伍以前所未有的方式合作。有時這樣會產生一些摩擦,但我們覺得這是值得的。如果你想要練習這項能力,就來玩全新的鮑伯與織命遊戲模式吧,你在裡面可以用賦生之握來移動你的隊伍的鮑伯。這是個古怪的模式,可是非常好玩!
織命是《鬥陣特攻2》的第五個新英雄。下一名英雄預計在第 6 賽季推出,也會是名輔助型英雄。在織命之前,遊戲裡共有八名輔助型英雄:比肉盾型少三位,比攻擊型又少更多了。我們認為這個差異太大,也想要開始改正這件事。不過,我們也無意拋棄其他兩種角色類型。我們大概不會有固定的模式,不過我們目前的計畫是每推出 1 個攻擊和肉盾型英雄,就推出 2 個輔助型英雄。
捍星者
在第 4 賽季中,我們要推出一個叫捍星者的全新遊戲模式。玩家要選擇陣營,成為守望者或無限帝國的特工。這個模式很好玩,而且跟鼠肯斯坦一樣,因為它講述的故事設定在捍衛者宇宙以外。誰知道呢…如果玩家喜歡捍星者,在未來繼續發展這個故事也很不錯。在捍星者中,我最期待的一個部分就是它會把 PvE 元素融入 PvP 對戰中。無限帝國會有砲塔可以使用,而毀滅拳王會加入守望者的陣營。我們最近常常討論這樣的遊戲模式,也想要進一步發展這種模式。我們以前也做過類似的實驗。捍衛密令任務當初也是設計和科技的實驗台,讓我們可以開始創造《鬥陣特攻2》後續的故事任務。我希望我們也可以用同樣的角度看待捍星者:它是我們踏出的第一步,要邁向未來更偉大、更有野心的目標。
同志驕傲
同志驕傲將於登陸《鬥陣特攻》!我對此感到很期待,我想要簡單說說原因。
這對我們來說是個重要的主題。沒有適當的設定就討論虛構角色的酷兒身分,很容易受人批評,或是指控我們為了錯誤的理由為遊戲加入包容性。在我們眼中,《鬥陣特攻》描繪的一直都是光明、充滿希望又啟發人心的未來。這個世界非常多樣化。我們不僅希望《鬥陣特攻》可以反映出這點,也希望玩家可以在我們的遊戲中看到一部分的自己。讓遊戲展現他們的自我。我們希望同志驕傲可以帶來認同感,讓我們的玩家在遊戲世界中可以慶祝這點。在六月以前,我們會分享我們慶祝《鬥陣特攻2》第一場同志驕傲活動的方法,我們也想分享我們的價值觀,這些價值觀每天都為我們的團隊帶來力量,讓大家把遊戲的願景化為現實。