防護矩陣更新 - 在《鬥陣特攻2》推動正向環境
這次我們要回來與大家分享防護力場的更新,以及說明已在進行的措施,讓《鬥陣特攻2》能夠帶給大家更公平友善的遊戲體驗。這個賽季,我們想與大家分享當前的措施、未來目標,以及我們會如何透過你們的協助來打擊遊戲內的作弊與干擾行為。
自上次的更新後,我們便花了許多時間來讓目標更加完善,藉此應允我們要盡可能讓《鬥陣特攻2》的遊戲體驗能更加公平有趣的承諾。這個目標的一部分是希望能夠訂下準則來幫助我們做出決定,同時也希望你們在遊玩《鬥陣特攻2》時也同樣能遵守這些準則!
公平即是有趣
我們第一個準則便是「公平即是有趣」,因為我們深信在《鬥陣特攻2》中作弊從來就不是一件正確的事。與作弊玩家對戰的過程很令人感到挫折,這也奪走了大家的樂趣與公平競技。我們的團隊會持續揪出這些作弊玩家,並保護其他受害的玩家,絕不停滯!我們也會在這裡跟大家分享你能提供什麼樣的協助!
檢舉會是幫助我們揪出作弊玩家最有效的手段。當你提交檢舉時,便為我們將聚光燈照到目標上,否則這一切都不會有人察覺。我們正持續為《鬥陣特攻2》阻絕新的作弊程式,而你的檢舉將能幫助我們更快找出這些玩家,並對他們祭出懲處。
斷絕作弊行為
對那些使用不正當的作弊程式或硬體來獲得對戰不平等優勢的玩家做出應對是我們的責任。自《鬥陣特攻2》推出之後,我們對全球超過 100,000 個帳號祭出懲處,其中我們發現這些帳號使用的各式各樣的作弊程式,包括「自動瞄準」與「隔牆透視」等等。在大多數案例中,這些帳號都已受到永久停權的處分。
斷絕作弊的行動也包含了定期對作弊玩家進行封鎖,有時候每週最高會封鎖到 5,000 個帳號之多。我們最近也對使用高人氣作弊程式的玩家進行了大型的封鎖行動。我們還直接對這些不正當的作弊程式祭出手段,並防止玩家在《鬥陣特攻2》遊戲中使用。
雖然這些只是我們近期解決作弊行為的手段,但我們決不會姑息養奸,並持續打擊這些作弊行為。
公平公正地組隊
組隊是遊玩《鬥陣特攻》的其中一個絕佳方式,我們也想確保玩家能公平組隊,並阻止那些想利用作弊玩家取得優勢的行為。先前的更新中,我們分享了我們會對那些與作弊玩家組隊或是與他們加入對戰的帳號做出行動。
自訂下了這樣的準則後,我們每一週便對大量帳號祭出警告。 我們希望能鼓勵玩家公平進行遊戲,而且不會利用作弊取得優勢,就算他們本人沒有使用作弊也一樣。我們會持續拓展這樣的措施,並根據需要作出更多行動。
鼓勵實力推展
選用不同英雄強化實力與贏得對戰的感覺很棒,而且很快地,我們將會推出新的方法,讓你能使用最愛的英雄來推展實力,並在過程中獲取獎勵!短期來說,我們會透過每個賽季的新競技模式來達到這個目的。展望未來,我們正在尋找新的方式來教導玩家,如何透過最愛的英雄來增強實力。
藉由提供玩家增強實力的新方法,我們希望能激勵大家以自己的實力進行對戰,並在競技對戰中爬分時,對自己達成的目標有更好的體驗。
讓《鬥陣特攻2》世界更加包容
雖然打擊作弊玩家在防護力場措施中佔了很重要的一部分,但另外一個也同等重要的是在《鬥陣特攻2》中阻絕干擾行為。
這個部分,我們訂下的第二個承諾與準則,那就是「培養《鬥陣特攻2》,使其有個更安全與更具包容性的社群體驗」。 我們的行動包括添加偵測、阻絕與防止干擾行為的系統,同時也鼓勵玩家在每場對戰中,能以更友善與正向的態度來面對隊友與對手。
語音聊天更新
在遊戲推出不久後,我們便開始使用 AI 學習演算法來轉換與辨識遊戲中語音聊天的干擾行為。這樣的方式不只成功地持續找出聊天干擾玩家,也同時激勵玩家改變自己的態度,讓大家有更好的遊戲體驗。許多案例中,不知道如何與隊友溝通並做出干擾行為的玩家在收到警告之後,都會立即改正自己的行為。整體來說,我們對這個新科技帶來的結果感到開心。之後幾個月,我們將會辨識更多語言,並在更多區域推出這樣的措施。
防堵干擾行為
對干擾行為作出行動與糾正固然重要,但我們也想要杜絕玩家以新的方式來干擾其他人。隨著織命將於下週加入競技對戰,我們想在這裡提醒大家,使用他的技能來故意戳隊友是不可取的行為。我們早已對織命的賦生之握做出關鍵調整,讓他們不會再拉隊友進到萬丈深淵,我們也會緊緊觀察,來確保他的技能不會以其他的方式來惹毛隊友。如果你遇到玩家使用任何英雄技能來干擾遊戲,我們建議大家盡快對這些玩家做出檢舉。
但是,因為織命也是最近才加入《鬥陣特攻2》英雄陣容,許多玩家仍在學習如何使用這名英雄,特別是在未來進行競技對戰的情況下。犯下錯誤與刻意戳隊友還是有一線之隔的,因此我們也希望大家對這些織命玩家有些耐心,讓社群的所有織命玩家能持續成長。
我們已經著手在未來推出更多措施來協助防止干擾行為。上一次的更新中,我們推出了客戶端的實況主防護功能,讓玩家較難利用實況來加入並干擾對戰。跨出第一步的效果也不錯,但我們之道仍有許多地方可以補強。我們正在探索不同方式,讓玩家可以選擇對相同大廳中的其他玩家隱藏自己的 BattleTag。
正向體驗,贏得勝利
最後,雖然我們無法控制你如何與其他玩家溝通,但這對對戰表現有著很顯著的影響。我們的資料顯示,當玩家開始攻擊與干擾隊友時,幾乎不太可能贏下對戰。
我們了解隊友表現不好,或是選用對該場對戰貢獻不大的英雄所帶來的挫折感。雖然與隊友溝通策略與激盪想法是個不錯的方式,但數落他們對該場對戰也無濟於事。當你在每場對戰中,唯一相同的可控因素就是玩家本身。所以希望大家能時時思考,自己能為對戰帶來什麼樣的貢獻,並找出方法來如何帶領隊友一同迎向勝利。雖然並不是每場對戰都有效,但當你這麼做時的時候,絕對會為該場對戰帶來改變。
你的檢舉十分重要
這裡,我們想以鼓勵玩家多多檢舉,來為這篇更新做個總結。
我們也想告知玩家,有個錯誤對一部分的社群玩家造成了影響,就是當玩家的檢舉成功地讓干擾玩家受到糾正之後,這些提出檢舉的玩家便會收到通知的問題。我們之後便修正的這個問題,而現在,當你檢舉的玩家在受到處分之後,你才會收到通知。就算你從未收過任何檢舉成功的通知,你的每一次檢舉都很有可能幫助我們更加了解《鬥陣特攻2》中出現的新形態干擾行為。
現在提出檢舉也更加簡單:你只要從四個主要項目中選擇特定的原因即可檢舉玩家。你也依舊可以提供額外資訊,來幫助我們找出該名干擾玩家造成的問題。
在未來為《鬥陣特攻2》推出更多正向遊戲體驗時,我們將會與所有玩家分享更多消息。這是一個決不會停歇的工作,我們會持續研發新系統與規定,並推展遊戲,讓大家有個更安全、公平及有趣的體驗。
我們就在此深深感謝協助我們,讓《鬥陣特攻2》有個更友善的遊戲環境的所有玩家!