《鬥陣特攻2》

加入戰局!深入解析《鬥陣特攻》最新英雄「織命」。

Blizzard Entertainment

他十分機智、善良,也一直在尋找能拉人們一把的機會,就算要真的把他們「拉」過來也在所不辭。

來自泰國的織命將用運他對大自然的愛與尊敬,以及他新穎的生化光粒科技來為遊戲帶來不同的遊玩風格。而這個新科技也融合在他的技能組當中,也在他的治療與輔助技能效果中扮演了一個很重要的角色。

織命有著獨特的遊玩風格,並為遊戲帶來一些新的機制,我們就看看他的技能組以及背後的設計想法吧。他最後的樣貌是許多團隊,包括了多個概念美術、英雄設計與敘事團隊一同合作的結果。其中有個概念設計是一個年紀較長的醫生從他的手中汲取能量,並用來投射到隊友身上,有點像莫伊拉聚合光束的感覺。

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我們便從這個設計延伸發想,最後便定調於某個元素,除了為遊戲帶來全新的遊玩風格,同時也能夠拓展我們的輔助類型角色。

治療綻放

織命的第一個主要攻擊是治療綻放(我們之後會再來談其他的。)他會用這個武器來為一朵發光的花苞充能,並送到隊友身上。充能的時間越長,治療的效果也會越大。

治療綻放是他技能組的設計起始點,接著我們便接續打造了其他的技能。我們對織命的目標,是希望他能夠成為一名泛用的英雄,並能夠在多種場合與不同的實力階級中使用。跟碧姬的裝甲強化包一樣,治療綻放是個以單目標為主的技能,我們也認為這個技能可以讓多數玩家從他的技能組與遊戲風格中找到不同的價值。

LW-HealChargerConcept.jpg荊棘箭雨

而他的替代主要攻擊名叫「荊棘箭雨」。透過這個形態的武器,他能夠對敵人發射散射的生化光粒荊棘。織命能夠使用荊棘箭雨作為一種防禦手段,同時也能打出足量的傷害。

雖然織命大多時候會為隊友進行治療來獲得最大效益,但他的武器相能打出的傷害較於其他輔助來說算是高了一些。但要謹記的一點是,當你在使用荊棘箭雨時就無法為隊友治療了,所以你一定要注意周遭的情況,並審慎選擇該在何時使用哪種武器!

那些想突襲織命的玩家可別低估荊棘箭雨的傷害了。正如織命常說的:「臉上有刺的感覺一定很糟。」 這句話果然沒錯。

花瓣平台與恢復衝刺

織命的次要攻擊技能是花瓣平台。他會丟出一個花苞,並在落地後綻放成一個花朵形狀的平台。無論是隊友還是敵人踩上去,平台就會因使抬升,並會維持騰空好一段時間。

而踩上去的玩家可以在平台升至最高點前抓準時機跳躍,讓自己跳得更高。雖然不會像巴帝斯特使用機動長靴跳得那般高,但所有人皆可透過平台來抓準時機躍至空中!

開發期間最具設計挑戰的技能就是花瓣平台了,我們也重新設計的許多次。我們最終決定要設計平台機制是因為這能為輔助英雄陣容帶來一個抬升效果,而這樣的效果目前也只有小美的冰牆能夠做到。我們也添加了新的垂直特性,讓玩家能夠超越英雄與地圖設計的限制來把自己彈升到空中。

LW-LiftingPlatformConcept.jpg玩家可以使用花瓣平台來遠離敵人,或是協助隊友開戰。如果你的壁壘機兵隊友想到高處進行射擊,那麼就可以多加利用花瓣平台了!或者你可以把開啟彈無虛發的卡西迪抬高高,讓他能獲得更多絕招擊殺。

織命會是個注重團隊並與隊友合作的角色。透過這個技能,你有許多方式可以提供支援或是協助隊友。我們很興奮想看玩家會如何創意地使用花瓣平台技能了!

恢復衝刺會讓織命往行進的方向突進一段距離,同時也會為自己提供少量的治療。這個技能看跟使用起來很像半藏的突進跳躍,所以我們也賦予他相似效果的技能,讓他具有機動性,同時也能提高存活的機會。

抓準時機的跳躍可以讓你在花瓣平台抬升至最高點時跳得更高。而與恢復衝刺搭配將能同時提高水平與垂直移動的距離。

賦生之握

賦生之握會將隊友包覆在生化光粒護盾中,並把他們拉向織命的位置。被賦生之握拉住的隊友能對所有傷害免疫。

這個機制從許多地方得到了設計靈感。我們相信有許多玩家對於攔路豬的鉤子仍心有餘悸,但我們想讓這個概念轉移到隊友之間的保護效果上。我們的挑戰就是,如何將這個技能概念能實際在《鬥陣特攻》遊戲中展示。我們在內部測試期間試過了許多方式,團隊在調整的過程中也得到了許多樂趣。

這邊玩家一定有疑問,我們先在這邊做個說明:你無法使用賦生之握來中斷隊友的絕招!

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這個既能完全展現了他身為一名治療者與保護者的特性,同時也能讓玩家深入了解這名角色的個性,並以他的視角看這整個世界。織命個性沉著且自信十足,他對他遇到的任何人絕對不會懷有二心。雖然他覺得他做的是對的事情,但將隊友拉到不同的位置也可能付出代價。使用賦生之握(而且是審慎使用!)來拯救隊友,並協助他們繼續戰鬥吧。

生命之樹

織命使用絕招技能之後會放置一顆帶有治療能量脈衝的大樹。這棵樹能夠掩護你的隊友,代表站在這棵樹後面就不會受到傷害,而且無法穿過它,但是你也無法射穿這棵大樹。據這個絕招概念的設治者所描述:「這是一個治癒鮑伯與小美冰牆的綜合體。」

英雄的設計過程會有所不同,有時是外觀與個性啟發了技能設計,也有時候會是相反過來的。以織命來說,他的角色個性、背景故事與美術設計都是在技能組製作完成之後才發想出來的。而生命之樹正是塑造了這個角色的關鍵技能,玩家才能夠體驗到這名熱愛大自然的輔助英雄。

織命的絕招也經過了許多版本的製作,包括了地裂擊型態的治療絕招,雖然概念上很酷炫,但卻不太實用。我們也試了給他治療圖騰,但就是跟他的角色搭不起來。

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大概是在植樹節前後,我們才對他的絕招有個統一的看法。遊戲團隊在製作過程中其實已經有了大樹的構想。最初,生命之樹會給予隊友生命值,但會隨著時間逐漸凋零。這概念上十分詩意,但在戰場上展現時就不夠直觀與明顯。但這個概念也才得以變形為我們目前在遊戲中看到的生命之樹。

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「看我們的表現,我們超棒的。」

無論你是選用,或是成為織命的隊友與敵人,他將會透過他特殊的機制、遊戲風格與角色個性,為這個遊戲帶來新鮮與令人興奮的感受。也無論你是使用花瓣平台來幫助隊友抬升到不同的戰術位置、利用賦生之握讓隊友能脫離險境,或是用治療綻放來為隊友進行持續性治療,織命將會是一名全面的輔助英雄,讓他隊友的生存能力與戰鬥效益能大幅提升。

我們很期待看到玩家會如何使用他的技能來與其他英雄搭配,同時也想看看玩家在生死一瞬間解救隊友的精彩重播了。


織命會在第 4 賽季於 4 月 12 日展開時加入輔助英雄的陣容。入手特級戰鬥通行證來立即解鎖,或是前往訓練中心、加入自訂遊戲,以及遊玩限時遊戲模式「鮑伯與織命」來體驗這名英雄。