《星海爭霸II》

《星海爭霸 II》公開測試伺服器更新檔 5.0.11 說明

Blizzard Entertainment

為了亞頓的榮耀
我們很期待推出更新檔 5.0.11,本次更新內含各式由社群成員完成的平衡改動、錯誤修正以及操作體驗改善。


蟲族

蟲苔瘤

  • 冷卻時間從 11 秒提高至 13 秒。
  • 視野從 11 格降低為 10 格。

孵化所、蟲巢、蟲穴

  • 蟲苔擴散的間隔從 0.3 降為 0.25。
  • 視野從 10、11、12 格統一提高為 12 格。

飛蟒

  • 「劫持」新增 0.71 秒的施法時間(期間不可移動或使用其他技能)。

雷獸

  • 單位尺寸縮小 12.5%。
  • 發動攻擊到擊中前的攻擊判定距離從 1 格改為 1.4 格(目標移動超過此距離即判定未命中)。

刺蛇

  • 「肌力增強」提供的移動速度加成從 0.79 提高為 1.05。
  • 每秒輸出傷害從 0.15 點降低為 0.1 點。

寄生王蟲

  • 移動速度由 1.97 提高為 2.3。

寄生蟲

  • 持續時間從 5.71 秒降低至 3.57 秒。

劫毀蟲

  • 生產時間從 8.6 秒提高為 12.9 秒。

神族

護盾充能器

  • 充能器超載的充能速率從 200% 降低至 150%。

觀察者

  • 移動速度由 2.63 提高為 2.82。
  • 單位尺寸提高 17.5%。

執政官

  • 現在可通過開口為一格的築牆了。(與其他單位的碰撞體積不受影響)。

高階聖堂武士

  • 移動速度由 2.63 提高為 2.82。

裂光球

  • 淨化光球範圍從 1.5 格降低為 1.35 格。

航空母艦

  • 攔截機的護盾值從 40 點降低為 30 點。
  • 攔截機的攻擊目標優先度從 20 降低為 19。
  • 攔截機在目標周圍的飛行半徑提高。

哨衛

  • 生產時間從 26.4 秒縮短到 22.9 秒。

冶煉廠

  • 所有等級 1 升級研發時間縮短 7 秒。
  • 所有等級 2 升級研發時間縮短 9 秒。
  • 所有等級 3 升級研發時間縮短 11 秒。

人類

幽靈特務

  • 移除「強化衝擊波」升級。
  • 電磁脈衝彈的基本範圍從 1.5 格提高至 1.75 格。
  • 在「精準狙擊」施法期間,若目標移動至距離幽靈特務 13.5 格以上的地點,該技能將被取消(施法距離為 10 格)。

女妖轟炸機

  • 「高速旋翼飛行器」的升級時間從 121 秒縮短為 100 秒。
  • 「高速旋翼飛行器」的升級費用從 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低為 125 點晶礦 / 125 點瓦斯。

颶風飛彈車

  • 「磁場加速器」升級的傷害加成從對重甲單位 +20 點傷害改為對所有單位 +10 點傷害。

感應塔

  • 雷達範圍從 30 格降低為 27 格。

渡鴉(重製)

  • 生產所需的瓦斯從 200 點降低為 150 點。
  • 生產時間從 43 秒縮短為 30 秒。
  • 起始能量從 50 點提高至 75 點。
  • 干擾矩陣持續時間從 11 秒降低為 8 秒。
  • 反裝甲飛彈的降低裝甲值效果從 3 點降低為 2 點。
  • 移除「科維反應爐」升級。
  • 自動砲台的能量消耗從 50 點提高為 75 點。

其他錯誤修正/遊戲體驗改動

所有單位

  • 索敵範圍從 5 格降低為 2 格(單位跟隨目標時,相隔距離落在索敵範圍內則會從移動狀態進入攻擊狀態)。

黑暗聖堂武士

  • 瞬移後發動攻擊之間隔從 0.75 秒降低為 0.71 秒(數字已依據普通遊戲速度進行標準化)。

軍工廠

  • 最大生成半徑提高 1 格。

寡婦詭雷

  • 鑽出/遁地的隨機延遲從 0.36 秒降低為 0.18 秒(平均時間維持相同)。
  • 未經手動指定情況下,不會再以蟲族蟲卵為目標。

颶風飛彈車

  • 修正「鎖定目標」在颶風飛彈車被裝載到醫療艇上後可能會進入冷卻的錯誤。
  • 現在未經手動指定情況下,「鎖定目標」不會以蟲族蟲卵為目標。

護盾充能器

  • 修正重複下達「停止」指令可以提高護盾恢復速率的錯誤。

教士

  • 修正同時選取尚未躍傳完成的教士時,玩家無法對其他教士下達取消「幽影」技能指令的錯誤。
  • 現在「幽影」技能期間也可被裝載到傳輸稜鏡內,下達此指令後「幽影」會自動取消。

后蟲

  • 修正第一個蟲苔瘤可被取消的錯誤。
  • 現在生成後 0.6 秒內不會使某些下達之指令失效了。

遁地獸

  • 現在攻擊不會再被某些低處地形裝飾物給擋住了。

星軌指揮總部

  • 修正礦騾可以指揮中心附近的瓦斯精煉廠為目標空投的錯誤。

刺蛇

  • 修正刺蛇在近戰距離攻速較高的錯誤。
  • 修正下達蛻變為遁地獸之指令後馬上下達智慧指令會取消蛻變指令的錯誤。

靜滯詭雷

  • 攻擊目標優先度從 10 提高至 20。
  • 玩家可對受到靜滯影響的單位下達任何非建造之指令(原本只能下達移動指令)。單位會在靜滯失效後執行指令。

渡鴉

  • 修正無法對受到干擾矩陣影響的單位下達停止指令的錯誤。
  • 修正對受到干擾矩陣影響的單位下達警戒式移動指令時,敵方進入攻擊距離內時單位仍不會發動攻擊的錯誤。

地下蠕蟲

  • 修正上次更新檔推出後出現的視覺效果錯誤(地下蠕蟲的蟲苔行為)。

飛螳

  • 修正飛螳的攻擊每次彈跳時都會播放發動攻擊音效之錯誤。

異化蟲

  • 修正無法以佇列方式對異化蟲下達蛻變為毒爆蟲指令之錯誤。

異化蟲/百生獸

  • 修正異化蟲與百生獸在鑽出時不會回應指令的錯誤。

蟑螂

  • 修正下達蛻變為劫毀蟲之指令後馬上下達智慧指令會取消蛻變指令的錯誤。

解放者

  • 修正對解放者下達取消攻城模式之指令後,有一瞬間不會回應部份指令的錯誤。

工作單位

  • 現在不必等到減速完成後才能開始攻擊。

幽靈特務

  • 精準狙擊現在可以手動取消了。