《魔獸世界》
Hotfixes 修正項目 - 2022 年 11 月 23日
Blizzard Entertainment
以下為《魔獸世界:暗影之境》《魔獸世界:燃燒的遠征》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。
快速修正
2022 年 11 月 23 日
成就
- 修正了聯盟玩家無法透過坐在提里斯法林地中的幽暗城豐年祭餐席來完成旅人大冒險的問題。
職業
- 惡魔獵人
- 修正了煉獄護甲在第二階級時無法提高傷害數值的問題。
- 德魯伊
- 平衡
- 修正了當迴旋冰球與戈德林之牙受到萬物平衡影響時,必會造成致命一擊的問題。
- 平衡
- 喚能師
- 受妖術影響時再也不能使用壓制了。
- 薩滿
- 修正了登出、進入副本或死亡時,閃電之盾、水之盾與大地之盾會被移除的問題。
- 現在閃電之盾會持續 60 分鐘(原為 30 分鐘)。
- 術士
- 惡魔學識
- 修正了多名惡魔學識術士無法同時施加魔化破甲的問題。
- 惡魔學識
物品與獎勵
- 修正了喚能師無法對許多懷舊物品來擲骰決定拾取權的問題。
- 我們在最近的物品等級調整前,調整了某些物品的販售價格,好與它們的價值相互呼應。
專業技能
- 修正了《暗影之境》附魔無法施加在附魔皮紙上的問題。
- 開發者說明:這個修正會暫時防止《暗影之境》之前可使用的附魔被施加到附魔皮紙上。這個問題很快地會在《巨龍崛起》推出後進行修正。
2022 年 11 月 22 日
職業
- 德魯伊
- 平衡
- 修正了有時候會延遲狂野蘑菇傷害輸出的問題。
- 修正了蝕星蔽月會提高狂野蘑菇傷害的問題。
- 修正了萬物平衡(秘法)會提高狂野蘑菇致命一擊的問題。
- 平衡
- 喚能師
- 被定身時再也不可施放飛騰。
- 武僧
- 釀酒大師
- 玄牛之賜的治療效果提高 60%。
- 天尊絕釀的治療效果提高 40%。
- 易變之偽的持續時間提高至 5 秒(原為 3 秒)且閃躲加成提高至 15%(原為 10%)。
- 釀酒大師
- 牧師
- 戒律,暗影
- 修正了造成戒律與暗影牧師的光之澎湃無法降低快速治療的法力消耗的問題。
- 戒律
- 現在每施放 8/4 次的懲擊會觸發嚴苛戒律(原為 10/5 次)。
- 戒律,暗影
- 盜賊
- 刺殺
- 修正了會不經意使一名盜賊消耗另一名盜賊施加的毒藥增幅堆疊的問題。
- 暴徒
- 修正了造成伏擊無法正確地受到能量刺激的降低共用冷卻時間修正效果影響的問題。
- 修正了造成某些消耗能量的攻擊技能無法正確地受到能量刺激的降低共用冷卻時間修正效果影響的問題。受影響的技能有:伏擊、劍刃亂舞、無盡責罰、敗血症與剃刃。
- 刺殺
- 薩滿
- 修正了對薩滿施放元素環身時,會使大地之盾的法力消耗變為兩倍的問題。
- 恢復
- 修正了召喚雲爆圖騰後,可以立即使用召回雲爆圖騰的問題。
2022 年 11 月 21 日
職業
- 死亡騎士
- 血魄
- 修正了骸骨風暴無法啟動冰結之爪的問題。
- 穢邪
- [於每週重啟後生效] 現在疫情蔓延對第 8 個以後的目標造成的傷害降低。
- [於每週重啟後生效] 爆裂瘡瘍的傷害降低 10%。
- 修正了毀滅纏繞無法施加在戰場和競技場中的敵人上的問題。
- 血魄
- 惡魔獵人
- [於每週重啟後生效] 現在獻祭光環對第 8 個以後的目標造成的傷害降低。
- 災虐
- [於每週重啟後生效] 現在魔化衝刺對第 5 個以後的目標造成的傷害降低。
- 德魯伊
- [於每週重啟後生效] 現在獸群守護者天賦會儲存 5% 的傷害/治療效果(原為 10%)。最大的儲存量提高至法術能量的 160%(原為 140%)。
- 開發者說明:獸群守護者能輕易透過累積就能快速達到上限。較慢的累積速度與提高的最大上限會讓這個天賦有較為適當的步調。
- 野性戰鬥
- [於每週重啟後生效] 現在撕開傷口對第 5 個以後的目標造成的傷害降低。
- [於每週重啟後生效] 在獵豹形態下,月之鼓舞的月火術傷害降低 40%。
- 開發者說明:我們想讓月之鼓舞保留原本遠程傷害輸出與簡便生成連擊點數的效果,但是使其造成的輸出能與天賦樹中同位置的其他天賦相互平衡。
- 守護者
- 現在緊隨野火會治療最多 5 個鄰近目標。
- [於每週重啟後生效] 現在緊隨野火會受到星界效應天賦影響。
- [於每週重啟後生效] 修正了狂暴與化身:厄索克的守護者之間的許多互動錯誤。
- 恢復
- 修正了使用叢生與猛烈生長天賦時,會使癒合無法透過森林之魂正確地提高治療效果的問題。
- 修正了使蔓生術無法消耗森林之魂的問題。
- 修正了使用猛烈生長天賦時,會造成明晰乍現在所有情況下無法提高癒合的治療效果的問題。
- [於每週重啟後生效] 現在獸群守護者天賦會儲存 5% 的傷害/治療效果(原為 10%)。最大的儲存量提高至法術能量的 160%(原為 140%)。
- 喚能師
- 修正了召喚飛騰之後,效果會一直持續的問題。
- 獵人
- 射擊
- [於每週重啟後生效] 所有造成的傷害提高 10%。
- 生存
- [於每週重啟後生效] 所有造成的傷害提高 5%。
- 修正了選擇聯手擊殺天賦且聯手襲擊沒有生效時,野火炸彈會錯誤地生成專注的問題。
- 射擊
- 法師
- 火焰
- [於每週重啟後生效] 點燃的傷害降低 12%。
- [於每週重啟後生效] 現在火焰大師會提高點燃的傷害 15%(原為 18%)。
- 冰霜
- [於每週重啟後生效] 冰霜之球的傷害降低 15%。
- [於每週重啟後生效] 現在暴風雪對第 8 個以後的目標造成的傷害降低。
- 火焰
- 武僧
- 釀酒大師
- [於每週重啟後生效] 風暴烈酒的最後一罈酒的額外傷害降低至 20%(原為 30%)。
- [於每週重啟後生效] 燃燒熱情的額外傷害降低至 50%(原為 100%)。
- 織霧者
- [於每週重啟後生效] 滅寂絕釀的傷害提高 6%。
- [於每週重啟後生效] 鶴旋踢的傷害提高 5%。
- [於每週重啟後生效] 翔陽腳的傷害提高 25%。
- [於每週重啟後生效] 虎掌傷的害提高 30%。
- [於每週重啟後生效] 現在骨灰絕釀會為織霧者武僧複製 50% 的傷害或治療效果(原為 40%)。
- [於每週重啟後生效] 現在覺醒靈脈會使鶴旋踢治療 3 名鄰近友軍(原為 5 名)50% 所造成的傷害(原為 25%)。
- [於每週重啟後生效] 修正了由僧院教義複製來的滅寂腿會造成比預期低 20% 傷害的問題。
- 御風
- [於每週重啟後生效] 現在共鳴之拳對第 5 個以後的目標造成的傷害降低。
- 釀酒大師
- 聖騎士
- 防護
- [於每週重啟後生效] 公正之怒壁壘的額外傷害降低至 20%(原為 30%)。
- [於每週重啟後生效] 審判的傷害提高 10%。
- [於每週重啟後生效] 復仇之盾的傷害提高 15%。
- [於每週重啟後生效] 祝福之錘的傷害提高 10%。
- [於每週重啟後生效] 十字軍聖擊的傷害提高 10%。
- [於每週重啟後生效] 公正之錘的傷害提高 10%。
- 防護
- 牧師
- 戒律
- [於每週重啟後生效] 真言術:輝的法力消耗降低 15%。
- [於每週重啟後生效] 快速治療的治療量提高 30%。
- 暗影
- [於每週重啟後生效] 現在心靈烙印對第 5 個以後的目標造成的傷害降低。
- [每週重啟後生效] 現在心靈連結會使心靈震爆、精神鞭笞與心靈鑽刺對 40 碼內所有受到你吸血之觸效果影響的目標造成 30%/60% 的傷害(原為 15%/30%)。
- 戒律
- 盜賊
- 刺殺
- [於每週重啟後生效] 無差別屠殺的冷卻時間降低至 45 秒(原為 60 秒)。
- 暴徒
- [於每週重啟後生效] 致命亂舞恢復能量的機率降低至 60%(原為 65%)。
- 敏銳
- [於每週重啟後生效] 手裏劍風暴的傷害提高 10%。
- [於每週重啟後生效] 暗擊的傷害提高 10%。
- [於每週重啟後生效] 黑火藥的傷害提高 5%。
- [於每週重啟後生效] 幻影秘技的傷害提高 5%。
- [於每週重啟後生效] 暗影之刃的冷卻時間降低至 2 分鐘(原為 3 分鐘)。
- [於每週重啟後生效] 修正了幻影秘技內建的冷卻時間縮短效果無法從無盡責罰的靈魄充能連擊點數獲益的問題。
- 刺殺
- 薩滿
- 增強
- [於每週重啟後生效] 所有造成的傷害提高 5%。
- 增強
- 術士
- 修正了惡魔法陣:召喚與傳送在切換專精時會持續被加到快捷列裡的問題。
- 痛苦
- [於每週重啟後生效] 現在邪惡痛苦會使你已啟動的痛苦動盪在剩餘持續期間內造成 8/13% 額外傷害(原為 5/10%),最高可達 24/39%(原為 15/30%)。
- [於每週重啟後生效] 現在恐懼之觸會使你的目標受到持續性傷害效果 30% 的額外傷害,持續 6 秒(原為 20%)。
- [於每週重啟後生效] 末日花的傷害提高 15%。
- 惡魔學識
- [於每週重啟後生效] 現在恐懼噬咬對第 5 個以後的目標造成的傷害降低。
- 毀滅
- [於每週重啟後生效] 火焰之雨的傷害提高 15%。
- 戰士
- 武器
- [於每週重啟後生效] 現在處決者的精準會每層賦予致死打擊 35% 的傷害提高(原為 30%)。
- [於每週重啟後生效] 現在熱血沸騰有 10% 的機率會觸發(原為 7%)。
- [於每週重啟後生效] 劍刃風暴傷害提高至 60%(原為 50%)。
- 狂怒
- [於每週重啟後生效] 現在歐丁之怒對第 8 個以後的目標造成的傷害降低。
- 武器
地城與團隊副本
- 所有《軍臨天下》團隊副本中的遭遇戰敵方難度已經過調整,來提高相對應的玩家強度。
物品與獎勵
- 現在靜心之卷與其他相似的秘典為灰色物品,且不再能夠使用。
專業技能
- 修正了時光漫遊戰役中在 48 級以前無法訓練《暗影之境》專業技能的問題。
- 修正了若玩家有裝備釣魚竿時會無法坐著釣魚的問題。
任務
- 修正了在「重獲光明」期間使用「入侵者來襲!」無法使部落破壞者現形的問題。
聲望
- 修正了喚能師無法從特定舊陣營獲得聲望的問題。
2022 年 11 月 18 日
職業
- 修正了治療者的淨化術會錯誤地進入冷卻時間的問題。
- 喚能師
- 當喚能師被控場效果命中時不再能盤旋了。
- 護存
- 現在生命守縛只會在連結的友軍之間共享喚能師的治療,而不是共享所有受到的治療。
- 開發者說明:我們對於護存調整的結果感到高興,但是對於生命守縛期間,其他治療者對喚能師施放治療法術所帶來的超高治療量有些疑慮。
- 現在生命守縛只會在連結的友軍之間共享喚能師的治療,而不是共享所有受到的治療。
- 獵人
- 野獸控制
- 修正了獵人的獵物天賦被啟動時,無法正確地重置擊殺射擊冷卻時間的問題。
- 野獸控制
- 法師
- 冰霜
- 修正了若腦部凍結已經生效,會使黯冰箭無法觸發腦部凍結的問題。
- 冰霜
- 薩滿
- 元素
- 修正了強化火舌武器會在死亡後被移除的問題。
- 術士
- 痛苦
- 修正了邪惡痛苦在戰鬥結束後無法被移除的問題。
- 惡魔學識
- 修正了沒有習得惡魔箭,卻會被賦予魔能之核的問題。
- 痛苦
- 元素
- 現在經驗編制官可以讓高達 59 級的玩家停止累積經驗值。
- 逃脫的荒野獸再也逃不掉了。現在玩家可以正確地再次捕捉牠們。
- 修正了粼光釣竿無法獲得神兵之力的問題。
- 現在喚能師起始的大型綠色袋子可以賣給商人了。
- 修正了不穩定的元素匯聚體會錯誤地造成神聖傷害,而非自然傷害的問題。
- 修正了玩家無法製作需要特殊物品素材的舊專業配方的問題。
- 《決戰艾澤拉斯》的同盟種族解鎖任務現在會在 50 級時正確地開啟。
- 現在喚能師可以接受「內部破壞」任務了。
- 修正了喚能師無法獲得塔瑞克苟莎之眠傳說任務線所需的戰利品的問題。
- 現在半龍人可以正確地獲得薩塔禦天者與耕者工會的聲望了。
- 職業
- 聖騎士
- 修正了憤怒之錘的傷害會錯誤地受遠程攻擊強度影響,而非近戰攻擊強度的問題。
- 術士
- 修正了在某些情況下,靈魂虹吸提高的傷害會超過預期的 18% 上限的問題。
- 聖騎士
2022 年 11 月 17 日
職業
- 喚能師
- 護存
- 時空異象將不再有時會無法施加其傷害吸收效果至生命力全滿的目標上。
- 使用具有共鳴球體的時空異象將不再會替換為完整效果的回音。
- 護存
- 牧師
- 修正導致狂想曲會在地城戰鬥開始時被移除的問題。
- 修正喚能師無法對特定副手武器與飾品選擇需求的問題。
- 修正骨製釣魚竿與塞斯的鉛石釣魚竿錯誤地擁有戰鬥屬性的問題。
- 任務
- 修正懷舊任務無法正確指稱半龍人的問題。
- 修正讓喚能師無法完成塔瑞克苟莎之眠任務線的問題。
- 修正在進行瓦許伊爾前導任務時,若玩家接受了任務「決勝時刻」會讓風暴獵手蘇菈卡無法出現的問題。
- PvP
- 競技場點數的上限由 5000 點更新為 10000 點,使其與原本的《巫妖王之怒》第 5 季上限一致。
2022 年 11 月 16 日
成就
- 全新的半龍人角色不再會在聊天中發出多個成就訊息了。
- 喚能師
- 修正了新創建的半龍人無法進入鋼鐵碼頭與恐軌車站地城的問題。
- 修正了在靈魂幻體期間仍能施放法術的問題。
- 修正了喚能師無法購買永恆志士或永恆鬥士護甲部件的問題。
- 奧達曼:提爾的傳承
- 現在即使玩家的物品等級較低,該地城也會在版本前夕「被釋放的暴風雨」活動期間出現在地城搜尋器的世界事件類別中了。
- 「帆船」之子的鞍具、瑪瑙穹天雲蛟韁繩、鈷藍原始恐角龍韁繩、雷霆鈷藍雲蛟韁繩與烈日高山鷹的掉落機率已經大幅提升。
- 修正了一些創造的裝備即綁定物品有錯誤物品等級的問題。
- 修正了重返卡拉贊傳奇鑰石難度的過關寶箱會含有錯誤物品等級的戰利品的問題。
- 修正了在《暗影之境》滿等地下城中,某些敵人與遊戲物件會對低於 60 級的玩家顯示為滿等級的問題。
- 修正了擊敗火焰亡魄、熔岩元素、大地亡魄、陣風亡魄與水元素之後,相反陣營的玩家沒有機會獲得戰利品的問題。
- 大地風暴期間的震動尖刺不再會命中正在飛行的玩家了。
- 修正了傳承任務的等級需求會錯誤地調整的問題。
- 修正了低畫質設定下的玩家在「醒來,半龍人」任務中,很難鎖定爪兵柯薩恩位置的問題。
- 修正了玩家可能會卡在禁忌之境的問題。
- 修正了「準備萬全」的任務目標在版本更新前夕任務完成後會相位淡出的問題。
- 半龍人現在可以接收與完成「御靈者的回答」任務了。
- 職業
- 術士
- 修正了寵物無法從韌性獲益的問題。
- 術士
- PvP
- PvP 積分計算已經過調整,並在接下來整個賽季期間提供一個更連續也更忠實的 MMR 積分提升。
- 開發者說明:我們已持續地觀察玩家的積分分布,而有達到積分需求的玩家百分比比我們預期的還要低上許多。
- PvP 積分計算已經過調整,並在接下來整個賽季期間提供一個更連續也更忠實的 MMR 積分提升。
2022 年 11 月 15 日
物品與獎勵
- 修正了額外《巨龍崛起》材料會在奧達曼序章期間掉落的問題。
- 修正了在冰風暴或水風暴中,流水炸彈會瞬間擊殺玩家的問題。
- 已達到 60 級,且已完成另一角色的《暗影之境》升級戰役的玩家,將可以選擇「命運絲線」選項。這讓玩家可以跳過升級戰役,並直接開始《暗影之境》的終局遊戲。
- 開發者說明:命運絲線系統仍不會開放給尚未在最近的更新前進入該系統的角色使用。
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