《鬥陣特攻2》

盡情探索,成就你的創造力:《鬥陣特攻 2》Beta 測試統計分析

Blizzard Entertainment

《鬥陣特攻》的英雄們,歡迎回來!

《鬥陣特攻 2》的第二版 Beta 測試已經結束,我們來聊聊遊戲數據吧!在我們先前的 Beta 測試統計部落格中,我們帶大家到幕後進一步了解《鬥陣特攻》的資料和統計數字,如加權使用率、非鏡像勝率等等。這些資料,包括足夠的玩家意見回饋、使用者調查研究、內部討論和大量的遊戲操作,是平衡與協調英雄過程的基石。在這個部落格中,我們將按照同樣的方式來展示我們如何使用這些指標協助第二版 Beta 測試期間的決策。

第二版 Beta 測試的精彩回顧當然是垃圾鎮女王。設計團隊希望她和我們在電影中看到的女王一樣強大,但又不至於強大到主宰整個 Beta 測試版。然而,女王並不是我們唯一的重點;這次 Beta 測試開始時,我們對英雄進行了大量變動,包括全面重塑攻擊型角色被動技能。最後,由於這版 Beta 測試是對遊戲主機玩家開放,主要焦點在於各平台上的英雄沒有被過度調整或調整不足。


目錄


遊戲主機加入戰場

在我們深入分析之前,讓我們來談談 PC 與遊戲主機的平衡劃分。《鬥陣特攻》發現自己與其他跨平台遊戲一樣處於類似的情況,我們各平台的玩家群都喜歡我們的遊戲,而且有許多不同的輸入操作方式。這確實可以創造出不同的策略,無論是用手把還是用滑鼠和鍵盤都適合。雖然特定英雄在遊戲主機和 PC 上的勝率有差異,但我們在 Beta 測試階段,對兩個平台上英雄的整體平衡性相當滿意。如果真的要說的話,遊戲主機平台上英雄們的勝率差距比 PC 上的更相近!有鑑於此,我們將在本部落格的其餘部分顯示結合了 PC 和遊戲主機資料的指標,但那些資料的所有愛好者認為,以下是整個 Beta 測試按 PC 和遊戲主機劃分的非鏡像勝率差異。

英雄 PC 遊戲主機 差異
D.Va 43.80% 46.80% 3.00%
札莉雅 49.80% 52.80% 3.00%
歐瑞莎 40.80% 43.40% 2.60%
路西歐 52.50% 54.70% 2.20%
攔路豬 44.30% 46.20% 2.00%
巴帝斯特 43.50% 45.20% 1.70%
壁壘機兵 46.30% 48.00% 1.60%
席格馬 50.30% 51.90% 1.60%
辛梅塔 55.40% 57.00% 1.60%
士兵 76 46.00% 47.50% 1.50%
托比昂 55.20% 56.50% 1.20%
莫伊拉 49.20% 50.40% 1.20%
索潔恩 48.60% 49.70% 1.10%
卡西迪 47.40% 48.30% 0.90%
駭影 45.20% 46.10% 0.90%
碧姬 54.90% 55.50% 0.60%
艾西 49.20% 49.60% 0.40%
火爆鋼球 48.10% 48.40% 0.30%
閃光 49.00% 49.30% 0.20%
死神 48.00% 48.00% 0.00%
小美 54.80% 54.80% 0.00%
溫斯頓 49.50% 49.50% 0.00%
奪命女 51.60% 51.30% -0.30%
垃圾鎮女王 56.10% 55.70% -0.40%
炸彈鼠 53.30% 53.00% -0.30%
禪亞塔 54.50% 54.20% -0.30%
慈悲 48.80% 48.30% -0.40%
毀滅拳王 46.80% 46.30% -0.50%
萊因哈特 52.90% 52.20% -0.70%
半藏 49.20% 48.10% -1.10%
迴音 48.90% 47.70% -1.20%
法拉 56.00% 54.20% -1.80%
源氏 54.50% 52.40% -2.10%
安娜 47.50% 44.50% -3.00%

PC 和遊戲主機上的非鏡像勝率——《鬥陣特攻 2》Beta 測試的第一週


評估人氣與能力

現在,我們把注意力轉移到房間裡那頭留著藍色莫霍克髮型的大象身上:垃圾鎮女王。我們愛女王。除了炸彈鼠之外,我們可能是垃圾鎮女王的最大粉絲。當 Beta 測試推出時,我們很期待能以社群的形式一起玩垃圾鎮女王。女王在使用率和勝率方面的表現都相當出色,但她絕對是 Beta 測試的全明星。

加權英雄使用率——《鬥陣特攻 2》Beta 測試的第一週

這張圖表比較了英雄們的相對使用率與各自角色的平衡使用率。你可以在之前的統計部落格中進一步了解加權使用率,你也可以把它看成,相對於其角色的英雄數量,英雄被遊玩的頻率。垃圾鎮女王以高達 7.5 的加權使用率登上《鬥陣特攻》陣容,這代表她的出場次數是肉盾角色平均次數的七倍以上。

這個指標是說明英雄受歡迎度的絕佳標誌,但僅憑這一指標還不足以說明該英雄過於強大。例如,索潔恩幾乎和女王一樣受歡迎,但在大部分的 Beta 測試中卻超過了五次加權使用率。我們預料到玩家會對《鬥陣特攻》最新的英雄感興趣,尤其是參加測試的遊戲主機玩家群還沒有機會試玩他們。如果我們想對這兩個英雄做平衡調整,必須考量的不僅在於他們的相對人氣。針對這項任務,我們檢查了他們的非鏡像勝率,以便更清楚了解他們的強度。