《暗黑破壞神 IV》季度近況更新 — 2022 年 6 月
大家好,歡迎來到《暗黑破壞神 IV》年中季度近況說明文章!希望你喜歡上一季度幕後花絮展示的聖休亞瑞和地城美術剪輯。如果你還沒有看過的話,可以前往部落格參考上一篇文章。
我也要在這裡恭喜《暗黑破壞神:永生不朽》正式上線。《永生不朽》的製作團隊在製作行動版的過程中可說是嘔心瀝血,我們也很高興能以不同方式遊玩《暗黑破壞神》。
今天的主題是最後一個推出的職業:死靈法師。在正式宣布這個職業後,我們可以更深入瞭解這個職業以及遊戲機制。你可將本部落格作為公告的輔助內容,其中由首席職業設計師 Adam Jackson 深入介紹死靈法師的遊戲風格、部分職業技能,以及獨特的職業機制:亡者之書。我們也會展示死靈法師可使用的防具和武器。
《暗黑破壞神 IV》相當重視玩家的喜好和選擇。這個元素引導我們各個系統的製作,像是角色自訂選擇、開放世界的密度和樣貌,以及職業和流派的設計。下方可以看到亡者之書相當著重於玩家的選擇,以及他們心目中死靈法師的戰鬥方式。
希望各位玩家會喜歡這篇更新文章,也期待知道你們的想法與反應。我們在今年還會公布《暗黑破壞神 IV》上市後的支援計畫,其中也包括賽季的規劃。感謝各位玩家一路以來的陪伴與厚愛。
也謝謝你們對於這款遊戲的支持。
-Joe Shely,
《暗黑破壞神 IV》遊戲總監
聖休亞瑞的英雄,你們好!
我們很高興能在今天宣布,粉絲們最愛的職業之一「死靈法師」即將在新作中現身,運用死亡魔法戰鬥。我們相當享受製作這個經典職業的過程,也迫不及待想向你們呈現。
在這部系列作裡,死靈法師扮演著劇情中不可或缺的一部分,我們下了不少功夫,期可滿足玩家的期待。我們也投入許多時間,確認《暗黑破壞神 II》、《暗黑破壞神 III》和《暗黑破壞神 永生不朽》死靈法師的粉絲們可以看到自己所熟悉的內容,同時也加入一些《暗黑破壞神 IV》的獨特元素。接下來,讓我們一起認識死靈法師吧!
目錄
職業特色
死靈法師運用兩種不同的資源:魂能和屍體。魂能是死靈法師的主要人物能量,本身可緩滿隨時間回復。使用死靈法師的基本技能可回復魂能,讓他們可以更常施展技能。屍體則是敵人倒在死靈法師腳邊時所留下的產物。屍體可以用來召喚骷髏僕從,或是增強許多技能,例如屍爆。除了由死靈法師手刃敵人,屍體也可經由各種效果產生,讓你更好掌控互動頻率。基本上戰場會有大量的屍體可供玩家們使用,不過我們留意到一些玩家會傾向更常運用這種資源,因此加入許多選項來確保不致短缺。
武器和其他獨特裝備方面,死靈法師可運用劍、匕首、魔杖、聚靈鏡和盾牌。此外,死靈法師也是唯一可使用鐮刀的職業。
當然,死靈法師還有代表性的詛咒法術,讓他們能在聖休亞瑞來去自如。我們很高興能在此告訴你,面對敵人時,你可隨心所欲地運用衰老和攻擊反噬等詛咒來應付敵人。
遊玩風格
死靈法師有四種高階遊玩風格供玩家選擇。分別為骸骨、黑暗、鮮血和軍團。
骸骨
骸骨技能基本上為物理攻擊,因此傾向受益於爆擊等效果。這些技能的魂能消耗量較大,使得魂能儲備更顯重要,其效果可使個別攻擊的威力更強。
骸骨之魂在《暗黑破壞神 IV》再度出現,現在加入獨特的元素,改變對於骸骨技能的印象。骸骨之魂不僅具有冷卻時間,也會耗盡玩家當下擁有的魂能。召出骸骨之魂後,它會尋找最近的敵人。骸骨之魂與敵人接觸時便會引爆,對目標和鄰近敵人造成大量傷害。消耗的魂能越多,造成的傷害就越高,代表消耗所有魂能來施展時,會對敵人造成巨大的傷害。此技能也可升級,使得在爆擊後大幅縮短冷卻時間,這代表投資魂能回復和高爆擊率的玩家可以受益於這樣的機制。
死靈法師的骸骨技能還包括骨牢。玩家施展骨牢時,會以武器敲擊地面,召出環繞目標敵人或區域的環形骨牆。在骨牢作用期間,敵人無法經過這個區域,因此可搭配各種技能使用,甚至也可搭配骸骨以外的技能。骨牢很適合用來切割空間,將一群敵人關起來以範圍攻擊轟炸,或是切割敵人群體,優先處理高價值目標。
黑暗
黑暗技能使用暗影魔法來攻擊敵人。這類攻擊通常為持續性傷害,或在短時間內多次攻擊,而以這種方式對敵人造成傷害有各種優勢和獎勵。黑暗技能往往也具有多種減益和控場效果,讓死靈法師可與敵人保持距離,並緩緩收拾敵人。
分解是一種基本黑暗技能,讓你可以將黑暗魔法注入敵人,對他們造成傷害,並持續回復魂能。分解與其他技能不同,會每隔一段時間生成屍體,讓你召喚骷髏的資源不虞匱乏。
枯萎也是一種黑暗技能。施展枯萎時,會朝單一方向放出一顆黑暗能量球。在擊中敵人或持續時間結束時,會引爆、造成傷害,並留下一塊受褻瀆的區域,進入的敵人會受到持續性傷害。這個技能會對一定區域內的敵人造成巨額傷害,因此可搭配不死僕從或骨牢等限制位置的技能運用。
鮮血
死靈法師可運用鮮血魔法的力量,從敵人汲取生命力。這些技能不但具有防禦方面的效益,也可化守為攻,最大生命越高者獲得的增強幅度越大,同時他們的生存能力也越好。
施展鮮血奔湧時,會從鄰近敵人汲取少量鮮血,釋放鮮血新星,對玩家周圍敵人造成傷害。鮮血新星的傷害隨著汲取鮮血的敵人數量而增加,代表你必須在一群怪物的正中央才能發揮最好的效果。
鮮血迷霧也是一種鮮血技能。啟動後,死靈法師融入一片鮮血迷霧中,暫時對所有傷害免疫,並從經過的敵人汲取生命。這是一種泛用而強力的防禦技能,讓你在難以支撐戰局時,有轉圜的餘地。
軍團
相信你瞭解死靈法師可召喚不死怪物來作戰。我們也讓玩家儘可能增強這支軍團,其中包括各種骷髏以及經典魔像。這種遊戲風格的優勢之一在於和骸骨、黑暗或鮮血技能都有不錯的搭配相性,讓你在自訂軍團運用上更富彈性。
例如,我們相信玩家可以建構黑暗軍團流派,以分解作為基本技能、生成屍體,這樣的契合度十分良好。如果玩家想經由其他方式生成屍體,也可重拾 2000 年左右的流派,從一定距離外施展骨矛擊倒敵人,並善用死靈法師的骸骨技能組。
我們大致介紹玩家召喚不死怪物的體驗,以及這個職業在這方面的技能組合相性。我們提出最可能運用的組合,其中也涵蓋可支持其獨特遊戲風格的技能,讓玩家的自訂流派不單侷限於骷髏軍團。
對於追求召喚軍團編制最大化的玩家,他們只需要在技能列上設置兩個技能:召喚骷髏和魔像的技能。復生骷髏的單一按鍵可用於召喚各種樣式的骷髏,而魔像技能可用於指示魔像施展所召喚類型魔像的獨特效果。在這樣的設置下,我們發現死靈法師在組織和指揮軍團上達到良好的平衡,讓玩家可以善加運用其他技能。
亡者之書
什麼樣的死靈法師不會帶著一支軍團行動?說不定你就是獨行俠!我們為不死怪物召喚設計了相當全方位的支援體系,但也顧及喜愛單打獨鬥的玩家。
亡者之書是死靈法師的獨特職業機制。在登入後,技能欄上會多出復生骷髏的技能。按下這個按鍵即可召喚出不死戰士來為你戰鬥。此外,你也可以運用亡者之書。這本書可用於自訂不死怪物軍團(或其他類型技能)。隨著等級逐漸提升,選項也會跟著增加。
召喚有三種自訂選項可選擇:骷髏戰士、骷髏法師,以及模像。每一種召喚都有三種專精可供選擇。例如,你可以讓骷髏戰士成為突擊兵、守衛兵或是收割魔。突擊兵是一種中規中矩的戰士,其傷害較高而生命較低,守衛兵的生命較高,而收割魔的攻擊速度較慢、對面前造成範圍攻擊,並可施展特殊的集氣攻擊來造成巨大傷害。除此之外,軍團中的每一種專精單位都有獨特的升級選項,讓你可依自己的遊戲方式,自訂各種單位所扮演的角色。這些單位和升級與上述遊戲風格具有相當程度的連動,也可運用於其他可能的組合。
除了自訂上的彈性,我們也讓玩家可獻祭軍團的組成來強化自己。亡者之書的單位類型旁都有獻祭選項,帶來永久性的個人增益效果。這些增益效果經精心設計、設置,讓玩家可混搭各種可能的召喚單位,同時保有相關選項來強化自己的流派。
我們希望這個系統是讓每個人都躍躍欲試的功能。這些相關而強力的選項讓玩家可以自由選擇全軍團、半軍團,或是單打獨鬥。我們在嘗試這套系統時,玩得不亦樂乎,也希望你能讓死靈法師更登峰造極。
結語
我們很高興在《暗黑破壞神 IV》中加入死靈法師,也迫不及待想向你呈現。無論你是已遊玩多年、達幾千小時的老玩家,還是初次造訪聖休亞瑞的新進冒險者,都希望你能盡情享受我們帶來的遊戲元素。
一如既往,請不吝給予我們回饋意見。雖然我們對於目前的設計方向相當有信心,還是相信社群的意見是讓遊戲去蕪存菁不可或缺的一環。感謝你耐心與我們一同探索聖休亞瑞的世界,我們保證長久的等待絕對值得。
-Adam Jackson,
《暗黑破壞神 IV》首席職業設計師