《魔獸世界》
Hotfixes 修正項目 - 2022 年 11 月 11 日
Blizzard Entertainment
以下為《魔獸世界:暗影之境》《魔獸世界:燃燒的遠征》經典版和《魔獸世界》經典版相關問題的錯誤修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。
快速修正
2022 年 11 月 11 日
職業
- 術士
- 現在黑暗契約使你獲得犧牲生命力 200% 的護盾(原為 250%)。
- 黑暗契約的額外護盾值已降低 50%。
- 修正了玩家無法完成狼人新手區域進度的問題。
2022 年 11 月 10 日
職業
- 惡魔獵人
- 復仇
- 修正導致在復仇專精下,黑暗的效果為 10% 而非預期的 20% 的問題。
- 復仇
- 德魯伊
- 平衡
- 星殞術的傷害降低 30%。
- 星火術的傷害降低 15%。
- 憤怒現在會產生 8 點星能(原為 6 點)。
- 平衡
- 盜賊
- 刺殺
- 薄暮行者的調解(符文雕刻能力)現在會正確地影響死亡印記而非宿怨。我們會在未來的更新檔中調整提示資訊,以反映出相關變動。
- 刺殺
- 參加科爾拉克復仇之地並完成可獲取 200 枚時光扭曲徽章的獎勵目標的玩家將獲得兩種坐騎:雷矛戰鬥山羊(聯盟方)和霜狼咆哮者(部落方)。
- 職業
- 獵人
- 修正犧牲咆哮可能會導致寵物承受大量傷害(通常會殺死寵物)的互動問題。
- 獵人
- 使用者介面和輔助使用功能
- 玩家現在能正確地在達拉然內騎乘潰爛翡翠飛龍。
2022 年 11 月 9 日
職業
- 獵人
- 野獸控制與射擊
- 修正悲鳴箭可能導致狂野靈魂對每個擊中的目標造成傷害而非每次悲鳴箭施放造成一次傷害的問題。
- 射擊
- 修正風之箭會錯誤地導致狂野靈魂造成傷害的問題。
- 野獸控制與射擊
- 薩滿
- 增強
- 修正末日之風賦予的風怒武器觸發機率高於預期的問題。
- 增強
- 修正數個任務 NPC 在過場動畫後無法與之進行互動的問題。
- 使用者介面和輔助使用功能
- 評論員 UI 將不再顯示剩餘的玩家數量。
2022 年 11 月 8 日
職業
- 惡魔獵人
- 災虐
- 修正了罪惡烙印無法受到不擇手段影響的問題。
- 復仇
- 修正了無論在痛苦使者花費了 1 點或 2 點天賦點數,該天賦每個疊層都會賦予 2% 傷害削減的問題。
- 修正了靈魂屠夫無法從熾炎焚身與惡魔之魂效果獲得傷害增加的問題。
- 修正了熾炎烙印天賦可以透過角色升級學習的問題。
- 修正了多個復仇惡魔獵人無法對相同目標上施加多個脆弱效果的問題。
- 痛苦使者的持續時間延長至 5 秒(原為 4 秒)。
- 災虐
- 德魯伊
- 平衡
- 修正了星界悶燒無法從日蝕與月蝕的蝕星蔽月獲得增益效果的問題。
- 修正了憤怒與星火術從晦影之擁獲得增益效果時,就無法從日蝕與月蝕的蝕星蔽月獲得增益效果的問題。
- 平衡
- 法師
- 修正了受秘法動量影響的閃現會使位移無法正常運作的問題。
- 冰霜
- 修正了霜寒刺骨天賦的定身效果會造成敵人 AI 轉身,並錯誤地進行自動攻擊的問題。
- 武僧
- 修正了強力虎電沒有在戰鬥日誌中顯示的問題。
- 現在救救大家會正確地提高獲得的治療量。
- 御風
- 修正了冰心訣無法正確地提高馭風打擊與奔雷拳傷害的問題。
- 盜賊
- 刺殺
- 修正了造成毒藥增幅與敗血症無法從精通獲得增益效果的問題。
- 刺殺
- 薩滿
- 增強、恢復
- 修正了使用熔岩爆發技能時,有可能會啟用根深蒂固的元素(符文雕刻能力)的問題。
- 增強、恢復
- 術士
- 痛苦
- 修正了痛苦蔓延與邪惡痛苦無法一同運作的問題。
- 惡魔學識
- 修正了無論你當前的寵物為何,都可以施放斬首的問題。
- 痛苦
- 戰士
- 防護
- 修正了即使沒有點選堅定意志天賦,但該天賦還是會由巨像化身觸發的問題。
- 防護
- 週年活動「科爾拉克復仇之地」現已開放。前往 PvP 快速對戰選單來加入戰鬥。
- 修正了低於等級 60 的玩家無法加入「科爾拉克復仇之地」佇列的問題。
- 修正了非英語客戶端的「玄牛絕釀」提示資訊錯誤。
- 成就
- 在大師賽季期間獲得「不朽者」成就,並且遺失大師外袍的經典版時期伺服器玩家,現在可以前往任何主城大使館來購買。
- 地城與團隊副本
- 現在,若玩家在憎恨者遭遇戰中沒有與憎恨者交戰的話,則真菌蔓延的減益效果就會消失。
- 使用者介面和輔助使用功能
- 現在引導寵物攻擊時,你會對悶棍免疫。
2022 年 11 月 7 日
職業
- 法師
- 修正在選擇秘法活化(PvP天賦)時,流洩能量無法賦予正確版本的節能施法之錯誤。
- 聖騎士
- 防護
- 修正哨兵未獲得公正守衛者的冷卻時間縮短效果之錯誤。
- 防護
- 牧師
- 神聖
- 至高烈焰的冷卻時間現在改為 60 秒(原為 30 秒)。
- 神聖
- 薩滿
- 恢復
- [每週重啟後上線] 閃電箭的傷害提高 20%(僅限恢復)。
- [每週重啟後上線] 閃電鏈的傷害提高 20%(僅限恢復)。
- [每週重啟後上線] 熔岩爆發的傷害提高 20%(僅限恢復)。
- [每週重啟後上線] 烈焰震擊的傷害提高 20%(僅限恢復)。
- [每週重啟後上線] 酸雨的傷害提高 20%。
- 恢復
- 術士
- [每週重啟後上線] 靈魂汲取現在會賦予你的角色以及寵物可吸收 6% 造成傷害的護盾(原為 8%)。
- [每週重啟後上線] 在犧牲魔典啟動時,靈魂鏈結現在會提高 5% 耐力(原為 10%)。
- [每週重啟後上線] 在犧牲魔典啟動時,褻瀆交易現在會提高 3/5% 耐力(原為 5/10%)。
- [每週重啟後上線] 惡魔堅韌可使你的角色和寵物之生命力上限提高 5%(原為 6%)。
- [每週重啟後上線] 審判官的凝視現在會更常施放魔化衝擊了。
- [每週重啟後上線] 審判官的凝視的傷害提高 30%。
- [每週重啟後上線] 召喚靈魂守衛者的傷害提高 30%。
- 修正強效放逐術會在 PvP 中延長放逐的持續期間之錯誤。
- 牧師
- 癒合禱言現在會正確地獲得信念戰衣的兩件套裝加成了。
- 薩滿
- 元素
- 修正等級 1 元素之誓能與其他提高團隊或團隊副本法術致命一擊機率的效果疊加之錯誤。
- 元素
2022 年 11 月 4 日
職業
- 武僧
- 修正了虎尾掃擊等級 2 效果並未比等級 1 更好的問題。
- 聖騎士
- 神聖
- 修正了造成回報無法與 PvP 天賦「終極犧牲」一起運作的問題。
- 神聖
- 盜賊
- 刺殺
- 修正了放血天賦無法獲得特技打擊天賦提供的距離提高效果的問題。
- 暴徒
- 修正了造成大好機會天賦的提示資訊顯示錯誤數值的問題。
- 修正了造成骷髏旗(命運之骰效果)提供的加成效果低於預期的問題。
- 修正了手槍連射天賦的額外手槍射擊無法觸發劍刃亂舞的問題。
- 修正了綠皮巫木天賦無法獲得無盡責罰的靈魄充能效果的問題。
- 刺殺
- 術士
- 痛苦
- 修正了審判官的凝視會攻擊沒有在跟你交戰的敵人的問題。
- 痛苦
- 修正了「好一招把戲」任務讓玩家無法與月莓女士互動並完成任務的問題。
- 修正了切換配置時,快捷列會被清除的問題。
- 修正了某些角色可能無法改變天賦的問題。
2022 年 11 月 3 日
職業
修正了有些職業技能會錯誤地緩速特定首領與首領機制的問題。- 獵人
- 野獸控制與射擊
- 修正了頂尖狩獵者沒有提高擊殺命令傷害的問題。
- 野獸控制與射擊
- 術士
- 痛苦
- 修正了對相同目標重新施放痛苦動盪時,邪惡痛苦會被移除的問題。
- 痛苦
- 修正了若以「Esc」鍵關閉使用者介面,而讓玩家無法與虛空倉庫 NPC 互動的問題。
- 修正了「友方玩家」選項會在介面選項選單中出現兩次的問題。
- 修正了遠程角色的遊戲控制器綁定會遺失的問題。
- 修正了在編輯模式中施放法術時,施法條則會消失的問題。
- 修正了若沒有勾選前景最大幀數切換,則會有背景最大幀數無上限的問題。
- 修正了玩家在編輯模式中更新使用者介面時,會收到錯誤訊息的問題。
- 修正了在拍賣場中瀏覽一些非 PvP 物品時,會顯示 PvP 提示資訊的問題。
- 修正了 Mac 系統使用者在按 Alt+Tab 時,會造成存檔遺失的問題。
- 修正了當狼人在改變型態時,塑形無法正確顯示的問題。
- 修正了在《軍臨天下》法師職業大廳中的許多物件沒有被點亮的問題。
2022 年 11 月 2 日
職業
- 德魯伊
- 守護者
- 修正讓月光火花無法降低所承受傷害的問題。
- 守護者
- 武僧
- 織霧者
- 迷霧聚目現在會正確地為清晨淚珠的迷霧繚繞治療效果賦予加成。
- 織霧者
- 聖騎士
- 修正讓玩家無法再天賦介面中拖曳復仇之怒節點的問題。
- 術士
- 痛苦
- 邪惡痛苦現在會施加給施法者而非敵方目標以便於追蹤。
- 修正恐懼之觸無法正確施加的問題。
- 修正末日花的觸發機率並未隨著你邪惡痛苦堆疊層數提高的問題。
- 惡魔學識
- 修正在惡魔守衛啟動時習得安尼希蘭訓練會使其不會施加在你的惡魔守衛上的問題。
- 痛苦
- 提早離開積分單人隨機的玩家現在會正確地受到懲處。
- 修正任務「通往核心的單程票」無法完成的問題。
- 成就
- 戰鬥大師成就現在會正確地賦予戰鬥大師稱號。
2022 年 11 月 1 日
職業
- 死亡騎士
- 修正了點選死亡回音天賦後,會不小心因快速連續施放而將死亡之握的兩次充能都用掉的問題。
- 惡魔獵人
- 災虐
- 混沌之擊和殲滅傷害降低 5%。
- 第一滴血傷害加成降低為攻擊強度的 75%(原為 85%)。
- 心內惡魔的傷害提高 25%。
- 修正了心內惡魔無法透過災虐精通與惡魔之魂效果提升傷害的問題。
- 災虐
- 德魯伊
- 野性戰鬥
- 兇蠻刈殺現在可於熊形態下使用,並且會在熊型態時取代揮擊。但在熊型態中使用不會消耗能量或生成連擊點數。
- 野性戰鬥
- 獵人
- 野獸控制
- 戰爭命令現在會賦予鋒銳射擊 25/50% 的機率重置擊殺命令的冷卻時間(原為 50/100%)。
- 使用治療寵物或心曠神怡治療寵物不再會讓獵人透過汲取獲得治療。
- 射擊
- 修正了奇美拉射擊有兩次機會可以觸發喪命射擊天賦的問題。
- 瞄準射擊的傷害降低 15%。
- 野獸控制
- 法師
- 修正了在錯誤情況下會持續召喚水元素的問題。
- 武僧
- 御風
- 狂拳連打的傷害降低 20%。
- 翔陽腳的傷害降低 20%。
- 滅寂腿的傷害降低 10%。
- 風、火、大地的傷害轉換降低 6.66%(當然是指重複傷害囉)。
- 冰心訣讓武僧額外造成 15% 傷害(原為 20%)。
- 召喚雪怒的持續時間降低為 20 秒(原為 24 秒)。
- 影擊足靴會提升滅寂腿的傷害 10%(原為 20%)。
- 現在僧院教義讓滅寂腿有 12% 的機會重置翔陽腳剩餘的冷卻時間(原為 15%)。
- 雪怒狂暴加速加成降低至 5%(原為 8%)。
- 迴龍升天破的傷害降低 10%。
- 現在除了死亡之觸當前的效果之外,禁忌招式會讓其額外造成 20% 傷害(原為 40%)。
- 飛玉疾風的傷害降低 10%。
- 現在雪怒戰裝會讓翔陽腳的致命一擊縮短狂拳連打冷卻時間 4 秒(原為 5 秒)。而且當狂拳連打結束後,翔陽腳的致命一擊機率提升 40%(原為 50%)。
- 開發者說明:就我們觀察,御風武僧造成了過高的傷害。所以,我們降低了多數消耗真氣技能的傷害(除了鶴旋踢以及近期強化的馭風打擊之外)、降低主要的冷卻時間(風、火、大地、冰心訣、召喚雪怒),以及降低了某些強力天賦的效果,來讓各個配置都能保留平等強度。
- 御風
- 聖騎士
- 修正了神聖領域天賦會錯誤地提升所有神聖傷害,而不是只提升聖化傷害的問題。
- 牧師
- 水晶反射將反射 6%/12% 傷害吸收的傷害(原為 10%/20%)。
- 暗暗與神聖牧師的玩弄心智傷害降低 25%。
- 戒律牧師的玩弄心智傷害降低 50%。
- 戒律
- 真言術:輝在持續時間 50% 時會施加贖罪效果(原為 60%)。
- 真言術:輝的治療量提高 30%。
- 究極光輝現在讓真言術:輝的治療效果提高 100%(原為 150%)。
- 佈道的冷卻時間提高為 3 分鐘(原為 1.5 分鐘)。
- 聖光之怒的傷害提高 25%。
- 每有一名友軍受到贖罪影響,聖光之怒的傷害就會提高 6%(原為 10%)。
- 神聖
- 恢復的治療效果降低 5%。
- 癒合禱言的治療效果降低 5%。
- 快速治療的治療效果降低 5%。
- 治療術的治療效果降低 5%。
- 治療禱言的治療效果降低 5%。
- 聖言術:庇的治療效果降低 5%。
- 聖言術:寧的治療效果降低 5%。
- 治療之環的治療效果降低 5%。
- 無垠波動的治療效果降低 5%。
- 神聖禮頌的治療效果降低 5%。
- 神言術:庇的治療效果降低 5%。
- 聖言術:贖的治療效果降低 5%。
- 暗影
- 暗言術:痛的傷害提高 10%。
- 心靈震爆的傷害提高 10%。
- 命定折磨的傷害提高 10%。
- 暗言術:死的傷害提高 10%。
- 吸血之觸的傷害提高 10%。
- 心靈鑽刺的傷害提高 10%。
- 精神鞭笞的傷害提高 10%。
- 噬靈瘟疫的傷害提高 10%。
- 心靈烙印的傷害提高 10%。
- 暗影幻靈的傷害提高 10%。
- 虛無洪流的傷害提高 10%。
- 暗影暴擊的傷害提高 10%。
- 恩若司塑像的虛無反響傷害提高 10%。
- 尤格薩倫塑像異界之物的虛無鑽刺傷害提高 10%。
- 虛無暗爆的傷害提高 10%。
- 黑暗延展的傷害提高 10%。
- 虛無爆發的傷害提高 10%。
- 虛無箭的傷害提高 10%。
- 虛無觸鬚精神鞭笞的傷害提高 10%。
- 虛無鞭笞者心靈烙印的傷害提高 10%。
- 盜賊
- 伏擊的傷害提高 20%。
- 割裂的傷害提高 5%。
- 刺殺
- 絞喉的傷害提高 5%。
- 截肢的傷害提高 5%。
- 死亡印記的傷害提高 15%。
- 毒藥增幅 - 毒化的傷害加成提升至 35%(原為 30%)。
- 鮮血氣息的最大敏捷加成提升至 24%(原為 15%)。
- 敏銳
- 背刺的傷害提高 5%。
- 剔骨的傷害提高 5%。
- 暗擊傷害的傷害提高 5%。
- 幽暗刃的傷害提高 5%。
- 幻影秘技的傷害提高 5%。
- 每消耗一點連擊點數,深邃暗影冷卻時間縮短提升至 0.7 秒(原為 0.6 秒)。
- 薩滿
- 元素
- 閃電箭的傷害提高 10%。
- 閃電鏈的傷害提高 10%。
- 熔岩爆發的傷害提高 18%。
- 烈焰震擊的傷害提高 10%。
- 冰霜震擊的傷害提高 10%。
- 元素衝擊的傷害提高 10%。
- 熔岩光束的傷害提高 10%。
- 地震術的傷害提高 10%。
- 大地震擊的傷害提高 10%。
- 冰怒的傷害提高 10%。
- 岩漿圖騰的傷害的傷害提高 10%。
- 火焰衝擊的傷害提高 10%。
- 原始火元素的隕石傷害提高 10%。
- 原始火元素的獻祭傷害提高 10%。
- 增強
- 所有造成的傷害降低 25%。
- 元素
- 術士
- 痛苦
- 修正了若另一名術士也施加邪惡痛苦效果,你的邪惡痛苦效果會被移除的問題。
- 現在腐蝕邪能施加疲勞詛咒的持續時間為 6 秒(原為 12 秒)。
- 現在莎珂蕾希的黑暗打擊會延長詛咒 0.2/0.4 秒(原為 0.5/1.0 秒)。
- 惡魔學識
- 內爆的傷害提高 25%。
- 膽液惡蟲轟擊的傷害提高 20%。
- 古爾丹之手的傷害提高 35%。
- 斬首的魔能爆炸傷害提高 25%。
- 斬首的魔能爆炸範圍現在是 8 碼(原為 4 碼)。
- 邪惡犬魔的傷害提高 20%。
- 魔典:惡魔守衛的傷害提高 20%。
- 現在安尼希蘭訓練會提升惡魔守衛的傷害 20%(原為 10%)。
- 現在狂野小鬼有 15/30% 的機會變成小鬼幫派老大(原為 5/10%)。
- 現在小鬼幫派老大會造成 50% 傷害提高(原為 20%)。
- 深淵領主(古爾丹的野心)的傷害提高 25%。
- 惡魔暴君的惡魔火焰傷害提高 10%。
- 毀滅
- 現在輪迴浩劫會持續 6 秒(原先為 5 秒)。
- 阿茲亞基的瘋狂現在會持續 5 秒(原為 4 秒)。
- 痛苦
寵物對戰
- 修正了使用戰鬥訓練石升級戰寵後有計算錯誤的問題。
《巫妖王之怒》經典版
- 美術
- 現在許多技能的動畫與視覺效果會正常演示(像是生存意志與神性風暴)。
- 角色
- 牛頭人耐力加成現在會正常運作。
- 修正了角色更名之後,遊戲內某些區域會顯示舊名稱的問題。
- 職業
- 修正了薩滿可一次召喚超過一個元素的問題。
- PvP
- 現在,滿等時輸了一場隨機戰場後,不會給予黃金。
- 使用者介面和輔助使用功能
- 修正了角色更名之後,遊戲內某些區域有時候會顯示舊名稱的問題。
2022 年 10 月 31 日
職業
- 死亡騎士
- 冰霜
- 修正了冷酷凜冬會錯誤地疊加冰結之爪層數的問題。
- 穢邪
- 修正了死者復生的食屍鬼在更改副本時會被消除的問題。
- 修正了食屍鬼狂熱在黑暗變身期間賦予 6% 傷害,而不是 5% 的問題。
- 冰霜
- 惡魔獵人
- 復仇
- 修正了導致苦難符印(2 分鐘冷卻時間)與沉默符印(1 分鐘冷卻時間)的冷卻時間錯誤的問題(特別是在點選符印專注或精準符印天賦後)。
- 修正了點選精準符印天賦後,施放符印(而非符印啟動)會讓敵人立即加入戰鬥的問題。
- 復仇
- 德魯伊
- 平衡
- 修正了萊卡拉的教誨在梟獸形態期間沒有賦予精通的問題。
- 平衡
- 法師
- 修正了學習秘法動量後,位移會無法運作的問題。
- 冰霜
- 修正了苦痛之鏡特效會讓冰雪紛飛冷卻時間無法重置的問題。
- 聖騎士
- 修正了《暗影之境》版本與天賦版本神性共鳴會相互疊加的問題。
- 盜賊
- 將習得致殘毒藥的等級降至等級 10、而習得致傷毒藥的等級降至等級 23,好讓玩家必定能在點選影響這些技能的天賦前習得技能。
- 刺殺、敏銳
- 修正了牛頭人與高嶺牛頭人盜賊的飛舞刀刃與手裏劍風暴動畫無法正常演示的問題。
- 薩滿
- 元素、恢復
- 修正了自然迅捷與風暴守護者都在薩滿身上生效時,能調整更多法術施放次數的問題。
- 元素、恢復
- 術士
- 修正了燒盡顯示為暗影箭的問題。
- 修正了玩家雖然不在隊伍或副本隊伍中,但仍會獲得甜美靈魂二次治療的問題。
- 修正了犧牲魔典生效時,靈魂鏈結沒有賦予耐力提升的問題。
- 惡魔學識
- 惡魔之力現在會正確地提升惡魔守衛的惡魔風暴傷害。
- 戰士
- 修正了碎甲投擲沒有移除免疫的問題。
- 防護
- 修正了暴力催化沒有進行治療的問題。
- 修正了點選強化斬殺天賦後,斬殺會進入冷卻時間的問題。
PvP
- 聖騎士
- 修正了清算光環的復仇之怒效果會消耗法力,且無法延長現有復仇十字軍增益效果持續時間的問題。
『譴罪之塔』托迦司
- 修正了儘管玩家沒有符合要求,但萬應寶盒每一行天賦仍會顯示已解鎖的問題。
- 當行動鎖定已被啟用,且敵人容易遭到下手的目標遭擊敗後,已鎖定的目標就不再會被清除了。
- 修正了按住施放與游標施放無法一同運作的問題。
- 已經改變了區域地圖(Shift+M)的初始位置。
- 自訂預組隊伍搜尋器中的開始組隊按鈕已回到了正確的位置。
- 修正了耀眼的大地圍城鑽石除了會增加最大法力之外,還會增加當前法力 2% 的問題。
2022 年 10 月 28 日
職業
- 德魯伊
- 平衡
- 現在沒有點選璀璨月光天賦時,滿月會正確地變回新月。
- 現在無論是否點選星軌蝕擊天賦,伊露恩的指引都會正確地減少星湧術與星殞術的消耗。
- 修正了無法從原初秘術脈衝星體給予的星穹連線中,獲得分至之星的錯誤。
- 修正了召集魂靈施放的憤怒無法與晦影之擁一同消耗的錯誤。
- 修正了點選星軌蝕擊天賦後,星殞術無法觸發原初秘術脈衝星體「星穹連線」效果的錯誤。
- 恢復
- 修正了初生嫩葉受到綠意灌注或繁茂延長持續時間後,無法影響生命之花的錯誤。
- 修正了林地照護無法因綠意灌注或繁茂而延長持續時間的錯誤。
- 平衡
- 盜賊
- 敏銳
- 修正了無處可逃會造成剔骨與暗影打擊造成較高傷害的錯誤。
- 敏銳
- 術士
- 修正了審判官的凝視會讓敵人脫離戰鬥的錯誤。
- 痛苦
- 現在絕殺箭(死靈領主技能)與殲滅裂片會正確地提升一次吸取靈魂的傷害。
- 惡魔學識
- 現在無法在惡魔之力生效期間使用斬首。
地城與團隊副本
- 《暗影之境》的傳說裝備、誓盟技能,與能力在所有第 4 季傳奇難度地城中會再次正確發揮效用。
PvP
- 單人隨機積分模式
- 修正了單人隨機模式中獲得的積分讓你無法升級裝備的錯誤。
- 修正了在等級 60 時,無法獲得單人隨機積分模式每日首勝獎勵的錯誤。
- 修正了在 1000 積分以上時,無法從單人隨機積分模式獲得寶庫與兇惡坐騎進度的錯誤。
2022 年 10 月 27 日
成就
- 雖然仍然可以獲得第 4 季命定團隊副本的成就,但先前我們從地城與團隊副本項目中將它們移除了。而現在它們已顯示在清單中了。
職業
- 薩滿
- 增強
- 修正了可透過預期之外的法術獲得氣漩武器層數的錯誤。
- 增強
誓盟
- 琪瑞安
- 晉升之路
- 修正了朴片夢魘近戰攻擊會消耗佐司特花之擁充能的錯誤。
- 晉升之路
生物與 NPC
- 修正了精英敵人與世界首領名條遺失金龍外框的錯誤。
任務
- 修正「沉沒的遺址」任務無法完成的錯誤。
- 現在你可以與以下 NPC 進行對話:
- 在「便是敵人」與「如果言語無效…」任務中的亞魯因
- 「薄弱的連結」任務中的符刻師
- 「晉見女王」任務中的赫恩勛爵
- 現在在「水中之血」任務線期間,弗斯塔德‧蠻錘會正確地提供與接受任務。
使用者介面和輔助使用功能
- 修正了啟用行動鎖定後,按下 Esc 鍵無法取消近戰攻擊的錯誤。
- 現在移動姿態條並關閉編輯模式後,姿態條不會再被置於畫面中心了。
- 現在「一直顯示快捷列」設定停用後,可以在四處移動時看到快捷列上的法術了。
- 隊伍搜尋器的眼睛圖示在載入畫面結束後,仍會顯示並進行搜尋。
- 修正了當「團隊副本風格隊伍框架」啟用時,隊伍框架在競技場中會消失的錯誤。
- 材料背包欄位已暫時移除,並會在《巨龍崛起》推出後回歸。
2022 年 10 月 26 日
職業
- 德魯伊
- 修正了亞夏曼的指引、厄索克的指引,和塞納留斯的指引可與星穹魂靈(符文雕刻能力)疊加的錯誤。
- 野性戰鬥
- 現在獸群自由(PvP 天賦)會使奔竄咆哮的冷卻時間降低 15 秒(原為 60 秒)。
- 獵人
- 生存
- 修正了狂野靈魂下的飛鷹怒火(天賦)會造成較高傷害的錯誤。
- 生存
- 牧師
- 修正了有時在 50 點瘋狂以上時,無法使用心靈烙印的錯誤。
地城與團隊副本
- 修正了命定團隊副本掉落裝備的物品等級有誤的問題。
- 修正了傳奇難度與傳奇鑰石難度掉落武器的物品等級有誤的問題。
任務
- 修正了在「英雄獵人」情境中無法擊敗維格弗斯的錯誤。
- 現在部落戰士可以再次完成「你的專精是?」任務。
- 現在德萊尼盜賊可以利用那魯的祝福來完成「德萊尼生還者」。
2022 年 10 月 25 日
《巫妖王之怒》經典版
- 職業
- 聖騎士
- 修正復仇聖印雕紋會在未啟動時持續賦予熟練加成的問題。
- 修正純潔審判(天賦)會在切換專精後持續生效的問題。
- 聖騎士
- 物品與獎勵
- 火之葉現在會正確地歸類為交易物品。
- PvP
- 在節日週末完成戰場現在將會基於對戰勝負給予適當的黃金獎勵。
- 專業技能
- 修正工程學炸彈的傷害會破除其自身癱瘓效果的問題。
- 開發者說明:我們刻意希望低等級的工程學炸彈作用在高於其等級的目標時會有偏高的失敗率。
- 修正工程學炸彈的傷害會破除其自身癱瘓效果的問題。
先前更新檔的快速修正說明內容請參考此處。