《暴雪英霸》
《暴雪英霸》平衡更新檔說明 - 2022 年 3 月 30 日
Blizzard Entertainment
《暴雪英霸》剛剛推出了英雄平衡性更新!繼續閱讀以了解更多細節。
快速導覽:
英雄
肉盾 | 鬥士 | 治療者 | 近戰 | 遠程 |
---|---|---|---|---|
阿努巴拉克 | 亞坦尼斯 | 雅立史卓莎 | 亞拉瑞克 | 卡西雅 |
喬安娜 | 索爾 | 雷加 | 克羅米 | |
瓦里安 | 懷特邁恩 | 古爾丹 | ||
榔頭中士 |
肉盾
阿努巴拉克
天賦
- 等級 1
- 奈幽蟲甲 [W]
- 法術護甲從 20 點提高至 25 點。
- 奈幽蟲甲 [W]
- 等級 7
- 遁地護盾 [E]
- 護盾從 345 點提高至 400 點。
- 遁地護盾 [E]
- 等級 13
- 甲刺迸射 [W]
- 傷害從 80 點提高至 90 點。
- 酸液蟲顎 [被動]
- 傷害加成從 70% 提高至 80%。
- 持續時間從 3 秒提高至 4 秒。
- 甲刺迸射 [W]
- 等級 20
- 地穴織纏 [R2]
- 持續性傷害從 50 點提高至 60 點。
- 地穴織纏 [R2]
開發者說明:這些天賦原先無法與甲蟲相關天賦相提並論。
喬安娜
天賦
- 等級 1
- 狂熱炫光 [E]
- 傷害加成從 125% 降低至 75%。
- 狂熱炫光 [E]
- 等級 13
- 怒吼 [Q]
- 最大制裁傷害加成從 175% 降低至 150%。
- 祝福之鎚 [主動]
- 基本技能的冷卻時間降低幅度從 3 秒降低至 2.5 秒。
- 怒吼 [Q]
- 等級 20
- 天堂之怒 [R1]
- 每次彈幕最多可擊中的目標數量從 4 個提高至 6 個。
- 每發的冷卻時間降低幅度從 2 秒降低至 1 秒。
- 傷害從 68 點降低至 50 點。
- 天堂之怒 [R1]
開發者說明:喬安娜的造成傷害太高了,因此我們決定還原一部分近期的強化改動。此外,我們也要趁著這次的機會改變天堂之怒的運作機制。天堂之怒原本每次彈幕會射出 8 發,且每次最多命中 2 個敵人和 2 個盟友。我們要把敵人和盟友的命中數分別提高至 3 個,同時降低冷卻時間降低幅度,這樣一來施放天罰之劍時會更講究技巧和準確度。
鬥士
亞坦尼斯
基本
- 生命值從 2525 點降低至 2490 點。
- 生命值恢復率從 5.26 點降低至 5.19 點。
- 護盾超載 [特性]
- 護盾從 385 點降低至 365 點。
天賦
- 等級 4
- 護盾激增 [特性]
- 護盾加成從 75% 提高至 80%。
- 護盾激增 [特性]
開發者說明:亞坦尼斯漸漸成為了遊戲中最受歡迎且勝率最高的鬥士,因此我們決定削弱他。
索爾
基本
- 生命值從 1876 點提高至 1896 點。
- 生命值恢復率從 3.91 點提高至 3.95 點。
天賦
- 等級 20
- 元素律動 [被動]
- 對英雄的冷卻時間降低幅度從兩倍提高至三倍。
- 元素律動 [被動]
開發者說明:索爾的強度快要能與其他熱門英雄相提並論,但他的各個流派都還略顯遜色。
瓦里安
基本
- 英勇打擊 [特性]
- 基本攻擊的的冷卻時間降低效果從 2 秒提高至 3 秒。
天賦
- 等級 1
- 雄獅巨顎 [Q]
- 每層的傷害加成從 6 點提高至 7 點。
- 雄獅巨顎 [Q]
- 等級 4
- 千鈞潰擊 [R2]
- 傷害從 160 點提高至 185 點。
- 護甲降低效果從 20 點提高至 25 點。
- 千鈞潰擊 [R2]
開發者說明:針對英勇打擊的改動,稍微強化了嘲諷瓦里安和千鈞潰擊瓦里安,我們樂見這兩個流派的使用率繼續提高。
治療者
雅立史卓莎
基本
- 生命賜福 Life [Q]
- 額外功能:[被動] 雅立史卓莎的生命值恢復率提高 150%。
天賦
- 等級 16
- 堅毅照護 [Q]
- 變更機制:生命賜福可賦予目標 10 點護甲,持續 2.5 秒;如果雅立史卓莎地生命值高於 75%,則提高至 30 點護甲。
- 袒護之盾 [W]
- 護盾的持續時間從 3 秒提高至 6 秒。
- 龍族律令 [D]
- 新增機制:龍后的基本攻擊治療量提高 50%。
- 堅毅照護 [Q]
開發者說明:相較於其他的治療者,雅立史卓莎的勝率通常偏低。我們決定新增基本生命恢復率,讓她在犧牲自身生命值治療隊友時,能夠撐得更久。此外,我們也會改強她的 16 級天賦。
雷加
基本
- 生命值從 1935 點降低至 1900 點。
- 生命值恢復率從 4.03 點降低至 3.96 點。
- 淨化 [D]
- 冷卻時間從 45 秒提高至 60 秒。
天賦
- 等級 1
- 巨型圖騰 [E]
- 圖騰生命值加成從 50% 降低至 25%。
- 巨型圖騰 [E]
- 等級 4
- 大地生命 [Q]
- 治療量從 200 點降低至 160 點。
- 大地生命 [Q]
- 等級 7
- 根固圖騰 [E]
- 攻擊速度降低幅度從 30% 降低至 25%。
- 淨化 [D]
- 淨化的冷卻時間降低幅度從 10 秒提高至 15 秒。
- 根固圖騰 [E]
- 等級 16
- 地攫圖騰 [E]
- 傷害從 145 點降低至 115 點。
- 地攫圖騰 [E]
開發者說明:雷加威力最強大的天賦依舊強過其他競爭對手,但即便沒有這些天賦,雷加也能稱霸戰場。我們決定再次削弱他的基本生命值,並透過淨化的冷卻時間來削弱他的整體強度。
懷特邁恩
基本
- 絕望祈求 [Q]
- 法力消耗從 45 點降低至 40 點。
- 每層絕望的法力消耗提高幅度從 45 點降低至 40 點。
- 狂熱 [D]
- 護甲降低幅度從 25 點降低至 15 點。
天賦
- 等級 7
- 代禱 [主動]
- 施法距離從 7 格提高至 7.5 格。
- 移除機制:不再獲得絕望層數。
- 代禱 [主動]
- 等級 16
- 絕望光輝 [Q]
- 變更機制:現在絕望光輝的治療量會再次施加狂熱,重置其持續時間。
- 不再影響懷特邁恩的護甲。
- 集體懲戒 [W]
- 連鎖傷害從血色審判傷害的 70% 提高至 100%。
- 嚴苛戒律 [E]
- 新增機制:血色審判的冷卻時間降低 2 秒。
- 絕望光輝 [Q]
開發者說明:類似於雅立史卓莎,懷特邁恩的強度也時常跟不上其他的治療者。我們希望這次的基本數值改動,能夠強化她在遊戲前期的表現。
近戰刺客
亞拉瑞克
天賦
- 等級 1
- 殘暴律動 [W]
- 冷卻速度加成從 75% 提高至 100%。
- 殘暴律動 [W]
- 等級 4
- 負極電光 [E]
- 每層的傷害加成從 4% 提高至 5%。
- 負極電光 [E]
- 等級 16
- 電光彈幕 [E]
- 免費施法的持續時間從 2 秒提高至 3 秒。
- 電光彈幕 [E]
開發者說明:我們很樂見亞拉瑞克的玩家願意多多選擇無序之擊和近戰天賦,但其他流派的強度略顯遜色。
遠程刺客
卡西雅
基本
- 武器傷害從 120 點提高至 122 點。
天賦
- 等級 1
- 雷霆猛擊 [被動]
- 傷害加成從 15% 提高至 20%。
- 雷霆猛擊 [被動]
- 等級 4
- 吸血之戒 [被動]
- 治療量從 15% 提高至 20%。
- 吸血之戒 [被動]
- 等級 7
- 熾天使之頌 [W]
- 冷卻時間降低幅度從 1.5 秒提高至 2 秒。
- 熾天使之頌 [W]
- 等級 16
- 戰爭守則 [被動]
- 新增機制:現在如果致盲目標,也能滿足傷害加成的觸發條件。
- 戰爭守則 [被動]
開發者說明:卡西雅的基本攻擊流派需要採取比較高風險的玩法,而且玩家不認為這樣的高風險也伴隨足夠的高報酬,因此我們決定調高這個流派的整體強度。
克羅米
天賦
- 等級 8
- 緩速流沙 [R1]
- 在全隨機單線遊戲中不再能選擇緩速流沙。
- 緩速流沙 [R1]
開發者說明:我們決定把緩速流沙從全隨機單線中移除,因為當活動空間較少時,玩家很難應對緩速流沙。
古爾丹
天賦
- 等級 4
- 強化分流 [D]
- 法力恢復值從 35% 提高至 40%。
- 吞噬靈魂 [主動]
- 冷卻時間從 30 秒降低至 25 秒。
- 最大充能次數從 2 次提高至 3 次。
- 強化分流 [D]
- 等級 7
- 暗影連結 [Q]
- 冷卻時間降低幅度從 1.5 秒提高至 1.75 秒。
- 暗影連結 [Q]
- 等級 13
- 魔化護甲 [Q]
- 法術護甲從 40 點提高至 50 點。
- 黑暗交易 [被動]
- 生命值加成從 30% 提高至 40%
- 治療石 [主動]
- 冷卻時間從 60 秒降低至 45 秒。
- 魔化護甲 [Q]
- 等級 16
- 猛烈獄火 [Q]
- 每層的傷害加成從 10% 提高至 12%。
- 苦痛災厄 [E]
- 第三次命中的傷害從 233 點提高至 268 點。
- 猛烈獄火 [Q]
開發者說明:古爾丹的強度跟吸取生命流派息息相關。我們並不認為這個流派有很大的問題,但還是決定改強魔化烈焰和腐蝕波。
榔頭中士
天賦
- 等級 1
- 伏擊 [D]
- 傷害加成從 100% 提高至 125%。
- 強化砲擊 [D]
- 擴散傷害從 50% 提高至 60%。
- 漩渦彈 [主動]
- 冷卻時間從 100 秒降低至 80 秒。
- 伏擊 [D]
- 等級 7
- 懸浮攻城模式 [D]
- 移動速度從 40% 提高至 50%。
- 射距提升 [D]
- 射程提高的間隔時間從 2 秒降低至 1.5 秒。
- 懸浮攻城模式 [D]
- 等級 20
- 破片詭雷 [Q]
- 最大護甲降低幅度從 30 點提高至 50 點。
- 極效電容裝置 [D]
- 每層的攻擊速度從 5% 提高至 10%。
- 最大攻擊速度從 40% 提高至 60%。
- 破片詭雷 [Q]
開發者說明:榔頭中士各個天賦的強度都頗為平均,因此我們決定改強其中幾個重要的關鍵天賦,以利凸顯出各個流派的特色。
錯誤修正
英雄
- 雷加
- 地縛圖騰進階提示資訊中的巨型和地面圖騰天賦以正確順序排列。
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