《魔獸世界:巨龍崛起》深入解析
收看完整的深入解析節目,《魔獸世界》開發者將帶領玩家探索巨龍群島,並分享有關這片全新土地的情報,讓大家知道有什麼樣的內容可以探索、有什麼樣的生物可以認識,並深入了解這部資料片所將帶來的各種系統及改動項目。
交織出精彩故事
巨龍群島曾經是孕育飛龍軍團的土地,在這個世界還很年輕、凡人種族剛剛開始萌芽並建立王國的那個時代,這裡也曾經是巨龍王國的核心腹地。後來,燃燒軍團在先祖之戰中大舉入侵,並引發大崩裂導致世界分崩離析,也因此吸走了這些群島的魔法能量,導致巨龍在別無選擇的情況下只能拋棄自己的家園。但巨龍在離開之前,把捍衛這片土地的重責大任交給了一群看守者,這些看守者將會在元素能量重新崛起之後呼喚巨龍回來,讓它們能夠重新建立屬於自己的王國。
是時候再次以守護巨龍的繽紛色彩點亮天空,並呼喚雅立史卓莎等巨龍重返家鄉。不過,過去這幾千年巨龍不在的時間,這片土地出現了許多變化,此外也有古老的威脅在此時甦醒。
我們所熟知的巨龍,跟艾澤拉斯遠古時期的巨龍具有很大的差異。遠古時代的巨龍比較原始而且更加野蠻,它們現在都被稱作元龍。
我們在近代歷史中所認識到的那些巨龍,因為受到守護巨龍的強化兒分別成為了綠龍軍團、紅龍軍團、藍龍軍團、青銅龍軍團和黑龍軍團,每種龍類都具有獨特的能力和技能,可以透過自己的方式來捍衛這個世界。這些巨龍之力的中流砥柱負責保護艾澤拉斯抵禦內憂外患。擁有這股力量的大部分巨龍,都像守護巨龍那樣為善,但也有巨龍作惡多端,比方說由奈薩里奧(也就是後來的死亡之翼)所率領的黑龍軍團就是其中一例。
現在巨龍們眼前有個大好機會,能夠奪回過往的土地,並再次背負起守護艾澤拉斯的職責,但他們需要艾澤拉斯各路英雄的協助,才有辦法在復甦的國度中迎接全新挑戰。等待著巨龍回來的這片土地並不和平,而且還有古老的敵人甦醒,如果飛龍軍團想要再次重返家鄉,就必須挺身而出面對並克服這樣的威脅。
其中一支需要迎戰的古老敵人,是半元素半巨人的加拉登。不過,除了它們以外,巨龍群島這邊也還居住著其他生物;在探索的過程中,你還會認識更多不同的生物。你會遇到超人氣的巨牙海民,也能逐步認識半人馬的文明,對方是卡林多半人馬的遠古祖先。
此外,這次的故事劇情將會再次與怒西昂有所交集,我們要看他是否已經準備好承擔領袖的職責出面率領黑龍軍團,還是說他會踏上另一條不同的道路?不僅如此,我們還會遇到卡雷苟斯、黯角和伊瑟拉的女兒麥琳瑟拉,並隨著他們一起重返巨龍群島展開冒險旅程。
另外,玩家也可操控全新可扮演種族「半龍人」。半龍人由奈薩里奧所創造,他當初拿巨龍的精華做實驗,並為半龍人注入巨龍的力量、崇高、智慧和強大的適應能力,把他們打造成完美的士兵。
這部資料片的其中一個關鍵主題是「探索」,玩家在這片古老土地冒險的同時,還能夠探索周遭的壯觀景象以及建築風格的歷史痕跡。我們打造出大規模區域,其中有許多地點能夠深入探索,並隱藏著古老的寶藏和秘辛。艾澤拉斯的英雄將會跟聖匣守護者以及探險者協會一起合作,協助飛龍軍團振興昔日的輝煌,因為巨龍過去也曾經幫助過艾澤拉斯的居民。
這場充滿艾澤拉斯風格與特色的冒險,等著你去探索和體驗。
探索巨龍群島
玩家在協助飛龍軍團找回失落的古老土地時,將會有機會勇闖並探索四個全新區域。隨著遊戲的進行,你將會來到蘊藏著波濤洶湧元素力量的甦醒海岸、幅員遼闊的雍亞拉平原、有著冰封山脈的蒼藍高地,以及有著宏偉尖塔和神廟的薩爾達蘇斯。
一切的旅程都從暴風城或奧格瑪開始,你將乘坐船隻行經這些群島的許多古老廢墟,最終在甦醒海岸登陸。
甦醒海岸
這個地方總共有四個升級區域,其中甦醒海岸是玩家第一個來到的地方。這片未經開發的荒郊野嶺最近開始漸漸甦醒。這邊有元龍翱翔天際,還有元素生物隨著這片土地竄升的魔法能量而崛起,到處都是生機盎然的景色。
部落與聯盟隨著探險者協會和聖匣守護者一起踏上遠征旅程,你們將會深入探索這片古老土地所隱藏的秘辛。
在這裡,你可以進一步了解由生命守縛者雅立史卓莎所率領的紅色巨龍。他們的職責是去滋養所有的生命,而且他們相當看重這份使命,不過這樣的任務也並非從頭到尾都很輕鬆,尤其是他們同時還得捍衛「加拉登」這些敵人的生命,同時還得阻止這些傢伙破壞這片島嶼的生態環境。這些半巨人生物駕馭著熔岩的力量,他們當年隨著巨龍群島一起陷入沉睡,但如今也跟著這些島嶼一同甦醒,而且準備好要製造新的混亂。
這個地方同時也是黑龍軍團的故鄉,但他們自從死亡之翼離世之後就逐漸衰頹。怒西昂接下來會加入艾澤拉斯英雄的行列,並坦然接受黑龍軍團的現況,面對昔日輝煌不再的殘酷現實。
雍亞拉平原
在離開甦醒海岸之後,玩家會來到幅員遼闊的雍亞拉平原。這個區域跟執掌風的荒野神靈「雍亞拉」同名,對方在好幾年前曾經以巨大靈體老鷹的姿態出現過,並引導半人馬來到巨龍群島。她賜福給對方,並帶領對方遠渡重洋來到這片平原,讓他們把這裡打造成自己的新家。
半人馬後來在這個地方遇到綠龍軍團,並且彼此爭奪對於這片土地的主導權,但最終他們發現雙方勢均力敵。因此,他們決定休戰,改成和平共處。綠龍軍團接下來會住在森林裡面,而半人馬則可以接管平原。但是在數千年過後,半人馬的文化已經有相當大程度的進展,玩家將會有機會探索這個區域,並進一步瞭解這群生物的種種。
這些半人馬源自於某個力量非凡的氏族,這支氏族的領袖是強大的莫魯克和提拉,當年就是他們協助同胞在雍亞拉平原建立起新的家園,因此你必須學習對方的規矩和傳統,這樣才能博取對方的信賴並跨越這片平原。過去好幾個世紀以來都沒有外人來到這片土地,因此博取信任的過程將會需要花一點時間。你第一次遇到這些生物的時候,必須協助對方撂倒前來騷擾他們的元龍。
有鑑於這片土地幅員遼闊,因此遊戲的程式設計師有額外進行改良,讓玩家能夠看見更遠的景象,讓大家能夠充分感受到這片富饒土地的磅礡景色。
蒼藍高地
第三個區域是蒼藍高地。這裡是《魔獸世界》有史以來規模最大的區域之一,玩家在這個地方探索時,將會遇到起伏相當大的地勢高低差。這部分的靈感源自於《巫妖王之怒》的超人氣區域灰白之丘,另外也受到加州灣區海岸線霧氣和紅杉木森林的啟發,不過這個區域等著各位玩家前來探索的可不只有紅杉木。
玩家在探索這個區域的過程中,最終會來到一片廣袤的凍原,這個地方的色調金紅相間,接著你還會來到海拔更高的地方,見證白雪皚皚的景色。這個區域大部分都是冰天雪地,還有巨大的冰凍瀑布、冰川冰河等。
你會在這邊遇到豺狼人,他們把蒼藍高地當作自己的家;至於居住在廣袤凍原的生物,則是巨牙海民。我們曾經在《巫妖王之怒》見過這種生物,這次我們進一步拓展這個種族的規模,設計出男性、女性以及可愛的小孩版巨牙海民。
我們將跟隨藍龍軍團的腳步一起協助巨牙海民。大家會循著卡雷苟斯的故事劇情,跟他一起勇闖辛德拉苟莎的文庫。這是個巨大的區域,在你前往第四個區域「薩爾達蘇斯」以前,這邊還有準備很多驚喜等你來探索。
薩爾達蘇斯
在花費時間遊戲前面三個區域並親眼目睹化成廢墟的巨龍建築後,薩爾達蘇斯反而呈現出反差,因為這邊的建築物完好無損。此地是五大飛龍軍團的大本營,也是巨龍的故鄉。高聳入雲的山巒以及深邃的洞穴系統(你說不定還會在裡面找到幾群巨龍),都是引人入勝、可供探索的全新領域。
此外,青銅龍軍團也在此處紮根生活。他們擁有能夠操控時間的力量,因此可以提供許多遊戲性選項來幫助玩家展開不一樣的華麗冒險。
此外,玩家也可在這裡找到這部資料片的主城「瓦爾德拉肯」。這座城市集結五大飛龍軍團的努力建造而成,有許多有趣的特徵可以欣賞,例如:藍龍軍團的公共圖書館,以及紅龍軍團和綠龍軍團各自培養的花園。
這個地方是座便利的城市,時常聚集許多人,想要買賣貨物的玩家,可以在這邊使用拍賣場。
另外,你也會在薩爾達蘇斯找到提爾堡。這座具有一萬年歷史的泰坦科技奇觀起初由泰坦守衛者提爾所建造,其中還連接著通往彼端山谷的水渠道。當初就是提爾協助守護巨龍對抗葛拉克朗;而後來當大家來到巨龍群島定居時,也是提爾建造了這座設施。即便提爾已經離我們而去,但巨龍至今依然很敬重這位泰坦。在飛龍軍團離開這片土地、化身成為艾澤拉斯的防衛者參與歷史發展軌跡的過程中,泰坦守衛者一直幫忙保存著提爾堡的完整。
如今,飛龍軍團幾乎就快要絕跡。過去發生過許多入侵的危機和背叛的故事,甚至就連其中幾條守護巨龍也不幸喪命。這些歷史事件都在巨龍的社會中留下不可磨滅的軌跡,但如今各大飛龍軍團都回到了這片土地。這次的故事劇情將會在巨龍群島的各個地方展開,玩家也將隨著時間經過發崛許多秘辛。
半龍人喚能師強勢登場
《巨龍崛起》將推出全新種族兼職業,名為半龍人喚能師,讓玩家能夠扮演龍類(而且體型不至於大到會在團隊副本中把盟友壓扁)。 這個英雄職業的初始等級為 58 級,而且擁有專屬的初始區域。玩家在建立這種角色時,可以選擇要效忠部落或聯盟,而且還可享有一系列全新自訂選項,同時設計巨龍形態以及人類的面容。
半龍人喚能師是由奈薩里奧一手創造,他們能夠駕馭五大飛龍軍團的魔法力量,因此施展法術的風格特別與眾不同。你每次施放法術的時候,都能看見各大巨龍力量的色彩。此外,喚能師也有兩個各具特色的專精,能夠充分發揮出相關魔法類型的力量。「毀滅」是專攻傷害輸出的專精,能夠發動紅龍軍團迅捷的爆發性力量,並匯聚藍龍軍團威壓強大的魔法。「守護」則是治療專精,擁有綠龍軍團的治療力量,且可以使用滋養生命的法術,同時還能操控青銅龍軍團的時空力量,加快治癒傷口的速度。
此外,我們也會推出名為「聚能」的全新法術類型。玩家只要按住鍵盤上面的按鈕不放,就能蓄力法術的強度。蓄力法術的時間越久,法術所能造成的傷害就會越高,或是法術能夠擊中的目標數量就會越多。
開始騎乘巨龍
玩家在探索巨龍群島各個區域的過程中,將會跟飛龍軍團聯手,以前所未有的方式在天空翱翔。玩家將能夠學習到巨龍騎術,並隨著時間的經過升級這種騎術。不同於玩家原本對於飛行的認知,玩家在鍛鍊巨龍騎術的過程中,將會學習到如何對抗重力並累積動能,以俐落的身手在高空翱翔並探索這些群島。
此外,玩家也可自訂全新的飛龍坐騎,全新自訂選項包括龍鼻、龍角、尾巴、護甲等。
系統更新
抬頭顯示器與使用者介面
我們已經有很長一段時間沒有更新使用者介面,而且自從這款遊戲在 2004 年首次開發以來,科技有了很大的進步與革新。現在玩家有比較大的電腦螢幕,遊戲開發團隊也有更好的工具能夠重新設計使用者介面,跟上時代的趨勢與潮流。
在《巨龍崛起》的更新中,我們想要設計出新的介面排版,讓玩家能夠自訂使用者介面,並根據自身需求在畫面上任意移動相關元素。我們明白玩家透過目前既有的插件就有辦法自訂使用者介面,但問題是並非所有玩家都有使用插件。在使用者研究團隊的協助下,我們正在希望能夠滿足廣大玩家的需求,並在基本版的使用者介面中加入相關元素。這樣一來,我們就能新增功能、改良易用性,並針對美術外觀的部分進行更新。
相關改動的重要理念在於,我們必須為使用者介面維持玩家過去十八年來所熟悉的特色與風格,但同時又需要襯托出更加現代的感覺與體驗。在經過這些改動之後,你會發現小地圖和生命力條變得比較大,此外我們也移除了畫面上比較雜亂的內容,以改善遊戲性的清晰度。為了維持過往的設計風格,我們還有另外針對畫面底部的快捷列更新獅鷲獸和蠍尾獅。
玩家不僅可以任意移動畫面上的各個抬頭顯示器元素,每個元件都還有多種不同的選項能夠讓玩家調整操控。玩家將可以儲存、編輯、複製和命名相關配置。此外,系統也會記憶你所選擇的專精,這樣一來在你切換專精時,系統就會自動把抬頭顯示器的配置調整成那個專精的配置。
一如往常,這次的遊戲內容都還在開發階段。我們很期待邀請廣大玩家一起來體驗相關改動內容,並聽聽大家的意見和想法。
天賦更新
我們過去這段時間還有在設計另一個涉及使用者介面的專案,那就是天賦系統的更新。我們想要重新檢視評估這個系統,並尋找辦法來讓玩家有更多的選擇,能夠混合搭配遊戲角色的技能。以現階段的情況來說,隨著玩家提高等級,玩家也將獲得新的法術和技能,但相關進度以及順序都是事先就決定好且無法調整的。因此,我們的目標是打造另一種系統,賦予玩家更加豐富多元的選項。
我們想到的其中一個點子,就是回歸到以前的天賦樹系統。只不過這次,總共會有兩個天賦樹。其中一個天賦樹會聚焦在職業功能性,另一個天賦樹則會聚焦在專精,並呈現出你的角色定位(傷害輸出、坦克或補師)。我們希望襯托出專精選擇的重要性,也希望玩家對於專精的選擇會以某種程度去影響到天賦樹。
在探索新的天賦樹時,你會發現職業相關的那個天賦樹也一些技能是預設解鎖的,幫助你在選擇專精後起步;但後續你就必須努力累積天賦點數,然後花費這些點數來解鎖職業天賦樹的內容,這些天賦也可能會跟你的專精有關,也可能會跟職業的其他面向有關。
我們希望這個新系統能夠讓玩家搭配出遊戲中前所未見的法術和技能組合。我們也剛好可以趁著這次的機會,替天賦樹使用者介面添加更多美術設計和奇幻色彩。
我們希望玩家能夠以更加多元的方式來自訂調整天賦樹,而且不需要花費太多的時間與精力也能做出豐富的調整。主控權接下來又將歸還給玩家。我們不希望玩家感到受限,因此我們會維持相關遊戲機制不變,讓玩家能夠繼續以現在這樣的頻率來變更天賦。在新功能的輔助下,玩家應該很容易就能夠從團隊副本切換至競技場對戰,因為玩家將可以儲存和載入流派配置。玩家可以快速命名、儲存和載入相關配置。
天賦最大的重點就在於選項的豐富多元性,我們希望把主控權歸還給玩家,讓玩家能夠依照自己的喜好來決定如何調整職業和專精的玩法。
這還只是我們目前開發進度的初步預覽內容,希望各位玩家可以踴躍提出自己的意見和想法。
專業技能重製
自從《魔獸世界》首次發行以來,專業技能就一直是這款遊戲的主要特色之一。雖然過去這段時間以來,專業技能不斷經過更新改良,但我們這次想要趁著《巨龍崛起》資料片的機會來點不一樣的玩法。我們想要花點時間來重新思考設計方式,讓玩家能夠依照自己的喜好,透過專業技能來呈現出遊戲角色的獨特之處。
首先,我們要推出的是名為「製作訂單」的機制。玩家可透過製作訂單委託另一名玩家製作某樣物品,即便你沒有相關技能,或是你修練的專業技能恰巧不是所需要的那個,也有辦法取得你想要的物品。玩家可以瀏覽可供製作的配方列表、選擇自己想要的配方,然後放入配方所需的部分或全部材料,其中包括只有你才能夠拿到的材料。你可以親自找另一名玩家直接幫你製作物品,或是你也可以委託 NPC 透過類似拍賣場的使用者介面替你送出訂單。
你可以指定訂單是否要對外開放,讓任何製作者都有機會接受你的委託;或是你也可以把訂單送給自己的所屬公會又或者是某個你認識的玩家,讓對方來替你製作物品。
還有另一件值得留意的事情,那就是你製作的物品也可以是靈魂綁定。在過去,取得製作後靈魂綁定物品的唯一方式,就是自己去修練相關的專業技能。但是現在,任何人都能夠委託其他人幫忙製作物品,因此玩家所能夠拿到的物品種類多樣性將會大幅提升。
此外還有其他幾個值得一提的更新內容。其中最重大的更新內容,就是接下來你所製作的物品和所採集的材料都會有品質方面的區分。品質的這個概念很直觀。如果你製作出某個品質較高的物品,那個物品各方面都會比較好。比方說針對裝備的部分,品質更高的裝備,其物品等級也會較高。如果是藥水的話,較高品質的藥水可提供更強大的效果。
製作使用者介面還會針對製作和採集這兩個部分推出專門的專業技能屬性。
如果想要製作更高品質的物品,主要得透過製作專精。過去我們就曾經推出過許多專精,但在《巨龍崛起》中,玩家將會有許多不同的方式能夠花費專精點數。你可能會在某處廢墟裡面的書架上面找到老舊書籍。或是你也有可能會在某個洞穴裡面遇到隱士,然後對方會教導你更多有關專業技能的知識。最終,假設你選擇走鐵匠這條路,而且你想要成為護甲鍛造師,那麼你就會需要花費點數來修練相關技能,這樣才能強化製作各類防具護甲的手藝。這將會開創出全新契機,同一公會的不同玩家可以專精各種不同面向的專業技能,藉此來貢獻一己之力給整個公會。
此外,我們也會在新的主城「瓦爾德拉肯」針對所有專業技能新增工作臺。這座城市很適合製作者前來互動交流,或是邀請其他玩家過來跟製作者現場碰面。
不僅如此,製作者也將獲得全新類型的專業技能裝備,你在點擊採礦節點或從事其他專業技能相關的動作時,就會自動切換成專業技能裝備。這種裝備不會佔據你背包裡面的空間欄位,而且具有特殊屬性數值,能夠協助你增進專業技能的實力。
在專心修練技術之後,你就能夠經營自己的人脈和市場,讓大家都知道你是個懂得製作高品質物品的能手。具體要發展到什麼樣的境界,操之在你手。
這還只是巨龍群島冒險旅途的最初階段。更多資訊請參考我們全新的《巨龍崛起》網站敬請定期鎖定 WorldofWarcraft.com 掌握更多資訊和消息,也請追蹤我們的推特和臉書專頁。