《決勝時刻:現代戰域》

衝突模式回歸

Blizzard Entertainment

火山臼衝突由High Moon Studios領軍開發,兩隊人馬(每隊最高48名特戰兵)將分為四人小組,在團隊死鬥中體驗狂野的遊戲事件和厲害的強化道具。

佛丹斯科1984年(以前先前的《現代戰域》即刻交戰)衝突再進化,化身成為火山臼衝突,特戰兵可以攜帶自訂對戰配置進入戰場,並自由搭配《決勝時刻®:現代戰爭®》或《先鋒》的任何武器外加一個戰地升級。玩家每次取得擊殺都可為所屬隊伍爭取一分,率先達到指定分數或是在時間結束時擁有最多分數的隊伍將為所屬陣營贏得最終勝利。

該模式總共有三種強化道具、合約、補給站、佔領點奪取和高價值目標!事件,外加原版衝突的其他特色,以及兩個全新事件:雙倍分數區域和獎勵點數箱。藉由分數的加成,玩家將有機會逆轉頹勢或是拉開與其他隊伍之間的比數差距,但考量到雙方陣營都有好幾十位特戰兵,因此這場遊戲最重要的還是維持超過1.0的擊殺死亡比率。