你的表情好像見到鬼了:社群創作者 NIRA 訪談
曾經身為捍衛者特務的加布里爾.雷耶斯,一路墮落成為了利爪組織的走狗。捍衛者的士兵 24 淪落為利爪組織「死神」的過程充滿黑暗、絕望和欺騙。在敘述這個驚心動魄的故事之餘,《鬥陣特攻》遊戲團隊也跟社群創作者 NIRA 合作,設計出駭人可怕的遊戲內噴漆。
我們這次邀請 NIRA 來接受採訪,並分享自己在「死神的暴力守則大挑戰」中跟《鬥陣特攻》遊戲團隊的合作過程!
請跟我們稍微介紹一下自己。
我是來自日本的插畫家,暱稱是 NIRA。我喜歡設計原創角色,並針對我最喜歡的作品設計二次創作。
你在設計美術這一方面最大的動力來源是什麼?
我的靈感時常來自於電影和遊戲,或者是我在社群媒體看到的其他創作者的作品。這之中,遊戲對於我作品的影響力最深遠。
你有在玩遊戲嗎?你最喜歡針對哪些遊戲設計二次創作?
我一直都喜歡玩遊戲。只要遊戲的世界和概念是我喜歡的題材,那麼不論遊戲是什麼樣的類型我都會去玩。
在設計二次創作的時候,我喜歡拿遊戲的經典畫面作為題材。我希望能夠透過自己獨到且酷炫的方式來呈現出創作的內容。
你為什麼會喜歡上《鬥陣特攻》?
我是《鬥陣特攻》的狂熱粉絲,而且我很常自己動手玩!
我最喜歡《鬥陣特攻》的點在於,只要能夠團隊合作,那麼不論情況有多劣勢,都還是有機會可以逆轉。只要抓準時機使用絕招,或是挑選適合的角色來反制敵人的策略,就能夠扭轉頹勢。
另外還有一點,我向來都不怎麼擅長玩第一人稱射擊遊戲,但《鬥陣特攻》讓我感覺比較友善。而且我也喜歡這個遊戲的設計,因為我就算不殺死對手,也能夠為團隊做出貢獻。
你最喜歡的《鬥陣特攻》角色類型和英雄是?
我主玩的角色類型是輔助型英雄,我常常使用莫伊拉、安娜和路西歐!我不玩輔助的時候,則會改玩卡西迪和駭影。
這些英雄我都很喜歡,但我的最愛還是死神。我之所以這麼喜歡他的原因很簡單:我喜歡他的戰鬥風格和設計。他絕招的威力也很符合這個角色的人物設定,而且還很酷炫華麗。
當初《鬥陣特攻》遊戲團隊邀請你一起合作的時候,你有什麼感覺?
可想而知,我當下最強烈的感覺當然是喜悅了。
與此同時,我也不敢相信我的插畫居然有機會出現在遊戲裡面,而且這款遊戲還是我從遊戲發行日開始就一起玩到現在的遊戲。
你在繪製死神的噴漆美術之前和之後,對死神有什麼樣的看法?
死神在我心目中的形象,跟早期的動畫短片和漫畫比起來,並沒有什麼太大的改變。
不過,這次的噴漆美術是我第一次了解到死神加入利爪組織的過程和原因。我發現加布里爾.雷耶斯其實是個心思細膩的人,而且心中有很多矛盾的想法。如果你有看最新的短篇故事的話,應該更能夠體會到噴漆美術中的意涵。
這次跟《鬥陣特攻》遊戲團隊合作的過程,有沒有什麼事情令你印象特別深刻?
噴漆美術必須要設計得簡單易懂,但我發現我實際在創作和繪畫的過程中,會太過著墨於細節的部分。不過,在遊戲開發團隊的建議下,我把美術作品重新導回正軌,與此同時也沒有放棄自己的堅持。我認為最終的設計成果很理想。
你在繪製哪個噴漆美術的過程中最享受?為什麼?
同時出現死神和駭影的噴漆美術「死亡與欺騙」是我最喜歡的作品。在設計這個美術時,我試著去結合時尚和漫畫這兩個元素。我認為我把這兩個角色之間的互動關係描繪得很生動。
你有沒有什麼話想要對《鬥陣特攻》的玩家說呢?
這一系列的噴漆主題圍繞著死神過去的故事。我強烈建議你收集這些噴漆,也希望你能在遊戲中多多使用這些噴漆!
謝謝你,NIRA。我們很榮幸能有機會跟你一起合作,你的作品不只酷炫,也為我們帶來許多啟發!
即日起至 3 月 9 日止,只要收看任何《鬥陣特攻》Twitch 實況主的頻道,就可以逐步解鎖 NIRA 所創作的六個噴漆。記得要把 Battle.net 帳號連結至 Twitch 帳號,這樣才能領取掉寶獎勵。 記得完成死神的暴力守則大挑戰,收集遊戲內的玩家頭像、噴漆和幽暮傳奇造型。另外,也別忘了欣賞《鬥陣特攻》全新短篇故事《暴力守則》(作者:Brandon Easton),探索死神過去的故事。