21.3 更新檔說明
我們預計明天推出 21.3 更新檔,內容包括標準規則、開放規則、英雄戰場、決鬥擂台和競技場的幾項更新。
標準和開放規則的更新
削弱下列卡牌。
怒縛蠻卒- 舊版:[法力消耗 7 點] → 新版:[法力消耗 8 點]
開發者備註:玩家打出怒縛蠻卒的速度比我們原先預期中的還要快。如果玩家晚一個回合才能打出這張卡牌,應該能夠改善玩家單回合爆發的極端狀況。
移心者伊露希亞- 舊版:戰吼:和對手交換手牌與牌堆,直到你的下一回合。→ 新版:戰吼:將手牌換成對手的手牌,直到你的下一回合。
開發者備註:最近幾週暗影牧師的強度有所提升,因此移心者伊露希亞的表現也變得越來越逆天,這與我們原先的預期不符。伊露希亞已經不再是干擾對手後期發展的卡牌,反倒成為了暗影牧師在前期阻止對手發展的利器。這次的改動旨在移除伊露希亞過分強大的威力,同時保留她原本一部分的效果。
不滅烈焰- 舊版:[法力消耗 1 點] → 新版:[法力消耗 2 點]
開發者備註:對於任務線薩滿來說,不滅烈焰是一張強而有力的解場卡牌。如果調高法力消耗一點,主攻站場的牌組在遊戲前期和中期對抗薩滿會更有還手的餘地。
呼風喚水- 馴服火焰(任務線的第三部分)
- 舊版:打出 2 張超載牌。獎勵:風暴召喚者布魯坎。→ 新版:打出 3 張超載牌。獎勵:風暴召喚者布魯坎。
開發者備註:提高任務線薩滿獲得最終獎勵的門檻,能夠讓其他職業在對上薩滿時更有還手的餘地,對於步調緩慢的牌組來說更是如此。
惡魔之種- 惡魔之種(任務線的第一部分)
- 舊版:在你的回合受到 6 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。→ 新版:在你的回合受到 8 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。
- 建立連結(任務線的第二部分)
- 舊版:在你的回合受到 7 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。→ 新版:在你的回合受到 8 點傷害。獎勵:生命竊取。對敵方英雄造成 3 點傷害。
- 此外,日後惡魔之種禁止在開放規則中使用。
開發者備註:我們在《暴風城》資料片發布後仔細觀察了標準規則和開放規則的遊戲環境,並決定針對標準規則調高任務線前兩個階段的傷害門檻,同時禁止玩家在開放規則中使用這張任務線卡牌。我們針對標準規則的部分稍微調高了完成任務線所需的傷害量門檻,延後玩家有辦法打出塔姆辛的時間點。針對開放規則的部分,因為有很多能夠對自己造成傷害的卡牌,因此惡魔之種任務線的完成速度會變得非常快。我們決定直接禁用這張卡牌,以避免對遊戲環境造成負面影響。等惡魔之種離開標準規則、進駐開放規則之後,我們會重新調整這張卡牌,並再次開放讓玩家在開放規則中使用。
符文秘銀棒- 舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點]
開發者備註:相較於其他職業產生法力水晶的卡牌,符文秘銀棒的強度過高,主要是因為術士具有能夠多抽牌的能力。在調高法力消耗之後,符文秘銀棒的強度應該會變得跟其他職業的類似卡牌更為一致。
在 21.3 更新檔推出之後的兩個禮拜內,分解以上所列之卡牌將會退還全額的魔塵:
改強下列卡牌。
開發者備註:我們計畫針對標準規則中變化性比較缺乏的職業以及表現欠佳的牌組開創幾種新的策略戰術。這些改動旨在強化表現較差的牌組,吸引玩家多多使用。部分的改動內容幅度輕微,這是因為我們同時還考量到了資料片後期還會推出迷你系列的關係。
製皮工具包- 舊版:[法力消耗 2 點] → 新版:[法力消耗 1 點]
- 舊版:攻擊力 1 點、生命值 1 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 3 點
- 舊版:[法力消耗 2 點] → 新版:[法力消耗 1 點]
- 舊版:[法力消耗 10 點] 攻擊力 10 點、生命值 10 點 → 新版:[法力消耗 8 點] 攻擊力 8 點、生命值 8 點
- 舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
- 舊版:攻擊力 4 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 4 點、生命值 6 點
- 舊版:攻擊力 2 點、生命值 1 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 2 點
英雄戰場更新
一般更新
- 每回合的持續時間恢復至 21.2 更新檔之前的水準(也就是說,第 3 回合到第 9 回合的每回合持續時間縮短 5 秒,因為當初 21.2 更新檔使這些回合的持續時間延長了 5 秒)。
英雄更新
哮斗龍- 我笑我咬
- 舊版:[消耗 0 枚金幣] → 新版:[消耗 2 枚金幣]
- 杜加爾的獅鷲獸(東瘟疫之地)
- 舊版:在 5 回合後,升級你的旅店。→ 新版:在 5 回合後,你下次升級旅店的費用降低 (5) 枚金幣。
- 風暴之力 [被動]
- 調整提供各個英雄能力的機率(文字敘述不變)。
手下更新
- 不屈的船匠從手下庫移除。
- 南海船長回歸手下庫。
- 舊版:[旅店等級 3] 報復 (3):放一個隨機惡魔到你的手中。→ 新版:[旅店等級 4] 報復 (4):放一個隨機惡魔到你的手中。
- 舊版:[旅店等級 4] 攻擊力 7 點、生命值 5 點。你的其他惡魔獲得 +3 攻擊力。你的英雄英雄→ 新版:[旅店等級 3] 攻擊力 5 點、生命值 4 點。你的其他惡魔獲得 +2 攻擊力。你的英雄獲得免疫。
- 舊版:死亡之聲:賦予一個友方野獸 +2/+2 和此死亡之聲效果。→ 新版:賦予一個友方野獸 +1/+1 和此死亡之聲效果。
- 舊版:在它攻擊後,觸發一個隨機友方手下的死亡之聲。→ 新版:在它攻擊後,觸發另一個隨機友方手下的死亡之聲。
- 舊版:[旅店階級 4] 攻擊力 6 點、生命值 2 點。→ 新版:[旅店階級 5] 攻擊力 7 點、生命值 3 點。
- 舊版:攻擊力 2 點、生命值 4 點。在一個友方龍類獲得攻擊力後,賦予它 +2 生命值。→ 新版:攻擊力 2 點、生命值 5 點。在一個友方龍類獲得攻擊力後,賦予它 +1 生命值。
- 舊版:死亡之聲:將此手下的生命值上限賦予一個友方手下。→ 新版:死亡之聲:將此手下的生命值上限賦予另一個友方手下。
- 舊版:[旅店階級 6]。→ 新版:[旅店階級 5]。
- 舊版:攻擊力 5 點、生命值 3 點。在卡牌放到你手中後,賦予另一個隨機海盜 +1/+1 → 新版:攻擊力 6 點、生命值 5 點。在卡牌放到你手中後,賦予另一個友方海盜 +1/+1。
開發者備註:這項改動所涉及的敘述文字調整部分,單純是為了更清楚地說明卡牌現階段的運作機制。卡牌的實際功能並沒有出現變化。
掘金工- 舊版:攻擊力 2 點、生命值 2 點。→ 新版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。
- 舊版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。→ 新版:攻擊力 4 點、生命值 5 點。
- 舊版:攻擊力 2 點、生命值 3 點。→ 新版:攻擊力 3 點、生命值 3 點。
- 舊版:攻擊力 1 點、生命值 4 點。→ 新版:攻擊力 2 點、生命值 4 點。
- 舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點。→ 新版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。
- 舊版:攻擊力 3 點、生命值 4 點。→ 新版:攻擊力 4 點、生命值 5 點。
- 舊版:在你的回合結束時,對全部其他友方手下打出鮮血寶石。→ 新版:在你的回合結束時,對全部友方手下打出鮮血寶石。
決鬥擂台更新
- 替補隊員、集結部隊和哎呦,全是法術!從被動寶藏庫 2 號移動至超級稀有寶藏庫 2 號。
- 攜手奮戰從被動寶藏庫 1 號移動至被動寶藏庫 2 號。
- 現在玩家在構築套牌時禁止使用虛無之觸侍從。
競技場更新
猛羊坐騎不再會出現在選牌階段中。此外,我們發現卡牌出現機率的部分存在遊戲錯誤。我們已經修正這項錯誤,並且會重新調整卡牌的出現機率,以符合原本預期中的機率,應該能讓所有職業的勝率更加接近 50%。
錯誤修正與遊戲改善
- 修正開啟好友列表時遊戲會當機的錯誤。
- 修正偶爾無法向好友發起挑戰的錯誤。
- 修正千面女梅斯特拉在開場時偶爾會把你假扮成盜賊(但本來就是盜賊)的錯誤。
- 修正大魔導師安東尼達斯無法攻擊潛行的目標,而且如果敵方英雄處於潛行狀態,會改成攻擊我方英雄的錯誤。
- 修正可更換卡牌如果不是因為可更換機制而回到牌堆,會保留所有增益效果的錯誤。
- 修正在打出星穹連線後,剃鬃戰衛等卡牌無法正確地降低卡牌法力消耗的錯誤。
- 修正當你的牌堆剩餘卡牌數量為 10 張或以下時,貧瘠之地拾荒者的法力消耗可能會降至 1 點的錯誤。
- 修正不在場上的手下也能觸發大領主弗塔根效果的錯誤。
- 修正現實主宰和幼龍走私者等卡牌的效果觸發次數不正確的錯誤。
- 修正變換旅店等級 6 的手下(例如:瑪里苟斯的英雄能力秘法改造)偶爾會導致卡牌消失不見的錯誤。
- 修正敵方的旅店等級顯示為重置回旅店等級 1 的視覺錯誤。