20.2.2 更新檔說明
*5月18日更新:英雄戰場中翻譯錯誤之問題已修正。
*5月12日更新:英雄戰場中的 刺背蠻卒、震地者、狂豬人(三合一版本)和卡爾加 這四張卡牌的描述效果在遊戲內仍是舊版的,但在遊戲內效果會以新版描述為主。團隊會盡快修正此項遊戲內翻譯錯誤。
20.2.2 更新檔將在今天稍晚的時候推出,內容包括針對標準規則和英雄戰場的平衡性更新以及幾個錯誤修正。
標準規則平衡性更新
清涼的泉水- 舊版:[法力消耗 4 點] → 新版:[法力消耗 5 點]
開發者備註:以現階段的遊戲來看,法術法時常能夠在一個回合中打出爆發,而導致此一狀況的元兇就是清涼的泉水。我們決定將清涼的泉水調整成法力消耗 5 點,以降低玩家使用清涼的泉水同時抽牌又恢復法力值並藉此打出爆發的頻率。在降低這種情況的發生頻率後,我們相信法術法這種牌組的強度與彈性會步回正軌。
開學第一天- 舊版:[法力消耗 0 點] 放 2 個消耗為 1 的隨機手下到你的手中。→ 新版:[法力消耗 1 點] 放 3 個消耗為 1 的隨機手下到你的手中。
開發者備註:聖騎士各種類型的牌組都居於遊戲主流的位置,因此我們決定削弱開學第一天,降低聖騎士在遊戲前期的強度。我們要同時調高開學第一天的法力消耗以及生成的 1 費手下數量,使這張卡牌的單卡強度提高,同時聖騎士也沒辦法再靠這張卡牌輕易補足法力曲線的空缺。
大暴走- 舊版:[法力消耗 3 點] → 新版:[法力消耗 4 點]
開發者備註:如果 3 費就能打出大暴走,那麼對手會在還沒準備好如何應對的情況下就被打個措手不及。將大暴走的法力消耗調高至 4 點之後,對手會更有空間調整手下站場的方式,而且法力消耗更低的牧師/術士清場法術也會因此有出場的空間。
螃蟹騎士- 舊版:衝刺、風怒 → 新版:衝刺、戰吼:僅本回合擁有風怒。
開發者備註:螃蟹騎士在一部分以站場為導向的牌組中強度過高,因為螃蟹騎士不只能夠清掉對手場上的手下,後續還能夠靠著風怒造成大量傷害。我們決定將螃蟹騎士的風怒調整成僅持續至回合結束為止,如此一來,即便螃蟹騎士在場上待了好幾個回合,也無法對敵方英雄造成太大的威脅。我們希望螃蟹騎士依然是站場導向牌組的理想手下,特別是當搭配強化法術一起使用時。
曼寇里克的妻子,奧格菈- 舊版:抽中時施放:召喚一名 3/10 的曼寇里克,他會立刻攻擊敵方英雄。→ 新版:抽中時施放:召喚一名 3/7 的曼寇里克,他會立刻攻擊敵方英雄。
開發者備註:我們決定調降滿是恨意的曼寇里克的生命值,藉此削弱在遊戲前期就抽到奧格菈時所能帶來的影響力。在將生命值調降至 7 點之後,曼寇里克的強度會趨向第 4 回合至第 6 回合的遊戲中期清場手段。
在 20.2.2 更新檔推出之後的兩個禮拜內,分解清涼的泉水、開學第一天、大暴走、螃蟹騎士和金卡曼寇里克將會退還全額的魔塵。
開發者備註:20.2.2 更新檔會改強幾張卡牌,這樣做的主要目標在於強化表現貧弱的職業與牌型。我們希望遊戲的主流環境是各種牌組百家爭鳴的狀況,意思是牌組的差異不僅止於職業的不同,同一職業的不同類型牌組之間也能夠有顯著差異。這次被改強的卡牌全部都以此為目標,希望能夠藉此強化表現貧弱的牌型或玩法。
刺毛豬- 舊版:攻擊力 2 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 2 點
- 舊版:使你手中和牌堆中所有腐化牌消耗降低 (2) 點。→ 新版:使你手中和牌堆中所有腐化牌和已腐化牌消耗降低 (2) 點。
- 舊版:攻擊力 2 點、生命值 4 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
- 舊版:[法力消耗 4 點] → 新版:[法力消耗 3 點]
- 舊版:攻擊力 4 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 5 點、生命值 6 點
- 舊版:[法力消耗 4 點] → 新版:[法力消耗 3 點]
- 舊版:[法力消耗 6 點] → 新版:[法力消耗 5 點]
- 舊版:攻擊力 2 點、生命值 6 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 6 點
- 舊版:[法力消耗 6 點] → 新版:[法力消耗 5 點]
- 舊版:[法力消耗 10 點] → 新版:[法力消耗 9 點]
英雄戰場的平衡更新
*5月18日更新:英雄戰場中翻譯錯誤之問題已修正。
*5月12日更新:刺背蠻卒、震地者、狂豬人(三合一版本)和卡爾加 這四張卡牌的描述效果在遊戲內仍是舊版的,但在遊戲內效果會以新版描述為主。團隊會盡快修正此項遊戲內翻譯錯誤。
手下更新
- 貧瘠之地鐵匠從手下備選牌庫中移除。
- 舊版:攻擊力 2 點、生命值 4 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點
- 舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 3 點
- 舊版:攻擊力 2 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點
- 舊版:每回合第一個對此手下打出的鮮血寶石,會額外賦予它 +3/+3。→ 新版:每回合第一個對此手下打出的鮮血寶石,會額外賦予它 +2/+2。
- 舊版:對這個手下打出鮮血寶石後,賦予你的手下 +2 攻擊力,僅限下次戰鬥。→ 新版:對這個手下打出鮮血寶石後,賦予其他手下 +2 攻擊力,僅限下次戰鬥。
- 舊版:攻擊力 5 點、生命值 6 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
- 舊版:攻擊力 4 點、生命值 7 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 7 點
- 舊版(三合一版本):超級風怒。在它攻擊後,獲得 2 顆鮮血寶石。 → 新版:超級風怒。在它攻擊後,獲得 1 顆鮮血寶石。
- 舊版:攻擊力 7 點、生命值 7 點。在你的回合結束時,對全部友方手下打出鮮血寶石。 → 新版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。在你的回合結束時,對全部其他友方手下打出鮮血寶石。
決鬥擂台備選寶藏庫更新
- 啟示寶珠從 2 號被動備選寶藏庫移動至 2 號超稀有被動備選寶藏庫。
- 召集軍隊從 2 號被動備選寶藏庫移動至 2 號超稀有被動備選寶藏庫。
錯誤修正與遊戲改善
- 修正旋刃精兵從遊戲中被移除的錯誤。現在這張卡牌會重返你的牌庫收藏,不用擔心它會再跑掉。
- 修正當你手中的秘密無法打出來的時候(比方說你手中的卡牌跟場上已經存在的秘密重複),心動詐欺師的戰吼效果依舊能夠抽一張牌的錯誤。現在心動詐欺師只有在成功從你手中打出秘密時才會抽一張牌。
- 修正在沃金對掘金工使用英雄能力後,掘金工的體質可能會每個回合都重置的錯誤。
- 更新部分聚合體卡牌的文字敘述,以正確地涵蓋所有手下類型。
- 修正與遊戲內通知有關的錯誤。
- 修正如果玩家先解鎖榛木婆婆,會無法使用立刻開戰套牌的錯誤。
- 修正遊戲內商店無法正確顯示出商品價格的相關錯誤。