《暴雪英霸》測試伺服器更新檔說明 - 2020 年 11 月 23 日
我們下一個《暴雪英霸》更新檔已於測試伺服器實裝,將於 11 月 30 日前供玩家進行遊戲測試。跟以前一樣,如果你在測試過程中發現任何錯誤,請前往測試伺服器錯誤回報區留言告訴我們。
快速導覽:
新英雄:『艾爾文之禍』霍格
霍格是喜歡搞破壞的高機動性鬥士,他能夠製造出地形並造成大量的範圍傷害;該角色現已加入萬象界域的戰場!
特性 [D]
- 密藏戰利品
- 丟出一箱戰利品,在小範圍內造成 102 點傷害,並變成地形的一部分,持續 5 秒。持續時間結束時,戰利品裡面會跑出一小塊肉,霍格拾取後,每秒可恢復 3% 的最大生命值,持續 5 秒。
- 冷卻時間:20 秒。
特性 [被動]
- 怒氣
- 在造成傷害或受到傷害時可獲得怒氣。每擁有 2 點怒氣,霍格基本技能的冷卻速度提高 1%。如果超過 3 秒沒有獲得怒氣,怒氣值將會開始迅速減少。
基本技能
- 使勁猛擊 [Q]
- 沿著弧形甩動鐵鍊,命中敵人時造成 140 點傷害並擊退對方。如果被擊退的敵人撞到地形,還會再承受 150 點傷害,並昏迷 0.75 秒,同時霍格獲得 10 點怒氣。
- 冷卻時間:12 秒。
- 簡易投擲火藥 [W]
- 投出一箱滿滿的火藥,1.5 秒後引爆。引爆時,敵人承受 180 點傷害並緩速 30%,持續 2 秒。如果炸藥直接落在敵方英雄身上,將會立刻引爆並賦予霍格 10 點怒氣。
- 冷卻時間:8 秒。
- 霍格狂暴 [E]
- 在 0.25 秒後,獲得控場免疫並不受控制地開始一邊旋轉、一邊朝指定方向前進,碰到地形時會反彈。每隔 0.25 秒,對附近敵人造成 36 點傷害,當下每擁有一點怒氣,該傷害量提高 1%。碰到地形反彈時,旋轉的持續時間會重置。
- 冷卻時間:14 秒。
英雄絕技
- 投囤機 [R1]
- 霍格連人帶密藏戰利品一起往前飛出去,對敵人造成 140 點傷害並使其緩速 50%,持續 2 秒。投囤機的密藏戰利品最多可持續 20 秒,但當霍格不在附近時,持續時間會迅速縮短。每隔 10 秒,霍格都能從密藏戰利品裡面拿到一大塊肉。
- 冷卻時間:50 秒。
- 衝擊波 [R2]
- 間隔 0.5 秒後,重擊地面,釋放出沿直線行進很長一段距離的衝擊波。直接被重擊命中的敵人承受 306 點傷害,並昏迷 1.25 秒。被衝擊波命中的敵人承受 210 點傷害,並昏迷 0.75 秒。
- 冷卻時間:70 秒。
天賦
- 等級 1
- 純熟料理 [W]
- 任務:使用簡易投擲火藥命中一名敵方英雄可使霍格恢復 6% 的最大生命值,並使霍格的生命值永久提高 10 點,最多可提高 750 點。
- 吃肉身體好 [特性]
- 密藏戰利品在落地時會生成一塊肉。當這塊肉在場時,獲得 15 點護甲。
- 野獸疾行 [主動]
- 啟動可獲得 30 點怒氣,持續 8 秒。被動:霍格每秒恢復 6 點生命值,每擁有一點怒氣,該恢復量提高 2%。
- 純熟料理 [W]
- 等級 4
- 致傷猛擊 [Q]
- 密藏戰利品的距離提高 15%。使勁猛擊每命中一名英雄,都會使霍格的基本攻擊傷害永久提高 1 點,最多提高 100 點。如果敵人被撞到地形上,該效果會獲得 2 次。
- 怒毛衝冠 [E]
- 霍格狂暴的範圍提高 25%,每命中一個敵人會產生 1 點怒氣,命中英雄時產生 3 點怒氣。
- 霍格慢跑 [被動]
- 在擁有至少 30 點怒氣時,霍格的移動速度和被治療量提高 10%。當怒氣高於 50 點時,這兩種加成效果提高至 15%。
- 致傷猛擊 [Q]
- 等級 7
- 殺紅眼 [Q/E]
- 當怒氣高於 50 點時,使勁猛擊和霍格狂暴的冷卻速度提高 30%,且霍格的攻擊速度提高 25%。
- 緻密火藥粉 [W]
- 當炸藥直接命中目標時,會朝目標後方額外丟出一疊炸藥。使用使勁猛擊命中簡易投擲火藥會丟出 3 根炸藥。
- 垃圾彈 [W/特性]
- 密藏戰利品的冷卻時間降低 4 秒。密藏戰利品每 0.5 秒對大範圍內的附近敵人造成 22 點傷害,並使其緩速 20%。
- 殺紅眼 [Q/E]
- 等級 13
- 沉重之擊(暫譯) [E]
- 被霍格狂暴命中的敵人緩速 10%,持續 2 秒,最多可堆疊 5 次。被命中的英雄,其法術強度也會降低 50%,持續 3 秒。
- 塵魔 [E]
- 啟動時和結束後的 3 秒內,霍格狂暴會賦予 40 點護甲。當霍格擁有至少 50 點怒氣時,護甲值提高 60 點。
- 嗜血斬 [被動]
- 霍格使用基本攻擊、霍格狂暴和使勁猛擊攻擊英雄時,會獲得相當於造成傷害 33% 的治療量。
- 沉重之擊(暫譯) [E]
- 等級 16
- 敲頭 [Q]
- 被使勁猛擊命中並撞到地形的英雄會額外承受相當於最大生命值 8% 的傷害,且昏迷時間延長 0.5 秒。
- 碰! [W]
- 簡易投擲火藥直接命中時所造成的傷害提高 40%,其冷卻時間降低 1.5 秒,緩速效果提高 50%。
- [被動] 簡易投擲火藥的距離提高 25%。
- 狂毛戰 [被動]
- 使用使勁猛擊或簡易投擲火藥命中英雄會使霍格下一次基本攻擊的傷害提高 50%。最多可堆疊至 2 次基本攻擊。
- 在霍格狂暴結束時,霍格的移動速度提高 30%,持續 2 秒。
- 敲頭 [Q]
- 等級 20
- 秘藏寶物 [R1]
- 每隔 2 秒,投囤機的密藏戰利品會朝附近的一名隨機敵方英雄丟出簡易投擲火藥。每隔 5 秒,投囤機的密藏戰利品會朝霍格丟出一大塊肉。
- 強力震波 [R2]
- 每個被衝擊波命中的敵人,其護甲值降低 15 點,持續 4 秒,且霍格獲得 20 點怒氣。
- [被動] 衝擊波的冷卻時間會受到怒氣值影響。
- 失控 [E]
- 啟動可施放沒有經過天賦強化的霍格狂暴,並追擊一名敵方英雄。在追到英雄後,霍格會轉移目標,繼續追擊附近的另一名敵方英雄。如果追擊目標附近沒有其他敵方英雄,則該技能的持續時間會開始迅速縮短。最多可持續 6 秒。無法取消。冷卻時間為 60 秒。
- 怒氣管理 [被動]
- 霍格的最大怒氣值提高 50 點。基本攻擊會額外產生 5 點怒氣。
- 秘藏寶物 [R1]
萬象異變
開發者說明:
哈囉,各位英雄大家好!
我們決定要移除上一個賽季的萬象異變「鬥士勳章」。我們對本次實驗性改動的感想有好有壞,而最終其評價也不足以說服我們將相關機制保留下來。我們喜歡鬥士勳章的部分包括:玩家有辦法反制敵人的連續控場連技;玩家不論操控什麼英雄或扮演什麼角色,都可以透過全新方式來發揮技能的效果。不過,隨著時間經過,我們發現鬥士勳章雖然能夠造就精采畫面,但反而會扼殺掉更多原本能夠發生的熱血戰鬥。能夠跟隊友一起打出連續技,是《暴雪英霸》的對戰之所以精采好看的主要原因;如果每隔 5 分鐘就有 5 次機會可以中斷連續技的話,就會可惜了這款遊戲原本的良好設計。遊戲團隊自己內部已經測試過其他版本的鬥士勳章,試圖想要解決這個問題,例如:每個玩家在每場對戰中只能使用一次鬥士勳章;但我們發現,如果限制鬥士勳章的使用次數,會導致玩家傾向於把鬥士勳章留到最後的團戰才使用,導致這個新機制失去原本的意義,沒辦法達成改善整體遊戲環境的這個目標。雖然鬥士勳章的設計存在問題,但我們認為這個想法還是很有前景,所以玩家在未來說不定還能看到類似的實驗內容登場。我們也想在此提醒各位,我們往後將不會再推出各季的萬象異變。不過,我們會繼續積極採取行動,尋找其他方法來改善《暴雪英霸》;等時機成熟的時候,我們將會推出相關的更新內容。感謝各位對於這款遊戲的支持與熱愛。
收藏
許多季節性的收藏品都將回歸,並可於限定期間內透過戰利品或是鑄造方式取得!
- 全新組合包(限時出售!)
- 霍格英雄包
- 冬幕節經典組合包
- 重新上架組合包(限時出售!)
- 歡樂玩具 2018 組合包
- 歡樂玩具 2019 組合包
- 全新造型
- 暴風城霍格
- 赤脊山霍格
- 暮色森林霍格
- 破船者霍格
- 艦隊司令破船者霍格
- 溺水破船者霍格
- 威嚴破船者霍格
- 全新坐騎
- 瓶中船
- 烈酒瓶中船
- 海藻瓶中船
- 瓶中船
- 全新播報員
- 霍格播報員
- 全新內容
- 幾個全新頭像、表情圖示包以及其他物品已加入至收藏!
英霸聯賽
- 英霸聯賽坐騎獎勵
- 2020 年第 5 賽季任務線的最終獎勵是刺皮熊坐騎,只要在排名對戰中贏得 35 場遊戲即可獲得該獎勵。
英雄
亮翼
天賦
- 等級 1
- 超相位 [Z]
- 額外治療量由最大生命值的 10% 降低為最大生命值的 8%。
- 超相位 [Z]
開發者說明:超相位可以說是亮翼等級 1 天賦的首選,這個角色因為力量經過調整的關係,最近在戰場上的表現越來越突出。不過,我們覺得她的強度還不算過高,因此我們只會進行微幅削弱;但我們也會密切留意相關情況,看看還有沒有需要再進一步調整。
英普瑞斯
基本
- 生命值從 2450 點降低為 2375 點。
- 生命值恢復率從 5.11 點降低為 4.95 點。
天賦
- 等級 7
- 烈火榮耀 [W]
- 傷害從 135 點提高至 150 點。
- 烈火榮耀 [W]
開發者說明:英普瑞斯依舊是玩家的首選英雄,這樣的情況在階級較高的對戰中尤其明顯。我們決定要稍微降低這個角色的總體強度,並同時改強他的烈火榮耀,讓這個天賦跟其他等級 7 天賦相比起來更具吸引力。
珍娜
天賦
- 等級 7
- 冰怒魔杖 [被動]
- 機制調整:基本攻擊可對受冰冷效果影響的目標額外造成 50% 傷害,並使暴風雪的冷卻時間降低 1.25 秒,對敵方英雄效果加倍。
- 冰怒魔杖 [被動]
開發者說明:有不少玩家向我們反應,希望在攻擊非英雄目標的時候,也能夠獲得冰怒魔杖的增益效果。我們喜歡這樣的想法,因此我們決定強化這個天賦,讓玩家不分攻擊目標都能夠獲得其增益效果。
桑雅
天賦
- 等級 4
- 撕裂大地 [W]
- 傷害從闢地猛擊基本傷害的 100% 提高至 125%。
- 撕裂大地 [W]
- 等級 13
- 無情暴虐 [E]
- 現在造成額外傷害時會顯示爆擊特效。
- 獲得傷害加成的生命值門檻由 33% 提高至 50%。
- 無情暴虐 [E]
- 等級 16
- 強敵猛擊 [W]
- 傷害從最大生命值的 1.25% 提高至 1.5%。
- 強敵猛擊 [W]
開發者說明:我們準備要針對桑雅強化使用率較低的天賦,讓這些天賦跟其他玩家比較常用的流派相較起來更具吸引力。特別是這個角色的各個 [W] 天賦,一直以來表現都不是很理想;希望在經過這樣的改動之後,玩家願意多多嘗試不同的流派。
索爾
天賦
- 等級 4
- 狼魂韌性 [W]
- 物理護甲由 50 點提高至 75 點。
- 狼魂韌性 [W]
- 等級 13
- 靈魂護盾 [主動]
- 法術護甲加成的持續時間從 1.5 秒提高至 2.5 秒。
- 靈魂護盾 [主動]
- 等級 20
- 碎界浩劫 [R1]
- 冷卻時間降低幅度從 20 秒提高至 40 秒。
- 碎界浩劫 [R1]
開發者說明:我們已經有很長一段時間沒有對索爾進行調整了。老實說,他的天賦表現其實頗為理想,我們覺得並沒有需要做任何調整。但即便如此,我們還是相信這些改動可以讓該角色各層天賦的每個選項彼此之間更為平衡,藉此鼓勵玩家多多嘗試不同的玩法。
錯誤修正
- 修正亞拉瑞克在沒有觸發反制打擊冷卻時間的情況下,可能會獲得保護效果並且可以移動的錯誤。
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