《暴雪英霸》

萬象界域有豺狼人出沒!霍格正式進駐《暴雪英霸》

Blizzard Entertainment
「早在你發現自己沒有勝算之前,霍格就已經想好要怎麼拿你飽餐一頓了。」– 資深遊戲設計師 David Warner

Divider.png

你們這些艾爾文森林的冒險者居然膽敢闖入此處,繫好[帶刺野狼皮帶],拿出平凡無奇的匕首,然後迎接絕望吧。霍格拋下自己原本的地盤不管,筆直奔向萬象界域;他已經準備好丟出密藏戰利品、甩動鎖鏈,並展開邪惡且致命的旋轉攻勢啦!


技能解析:

這位新兵殺手已經做好準備強勢出擊了!在深入敵陣的時候,霍格可以透過怒氣機制來縮短技能的冷卻時間,藉此獲得優勢,可以說是一個橫行霸道的怪獸。霍格的技能可以造成大量的範圍傷害,並藉由特性「密藏戰利品」製造出能夠擋住玩家的障礙物,這個角色不論是開戰、殺敵還是逃跑的本事都無人能及。

基本技能

Hogger_Blog_Abilities_696x306_Trait.jpg

(D) - 密藏戰利品

以基本攻擊造成傷害或受到傷害時獲得怒氣。每 2 點怒氣可使霍格基本技能的冷卻速度提高 1%。如果超過 3 秒沒有獲得怒氣,怒氣值將會迅速減少。冷卻時間:20 秒。

Hogger_Blog_Abilities_696x306_Q.jpg

(Q) - 使勁猛擊

霍格甩動一次鎖鏈,對大範圍弧形區域內的敵人造成傷害,並擊退對方。被命中的敵人如果因為擊退效果而撞到無法通過的地形,則會承受額外的爆發傷害,並昏迷 0.75 秒,同時霍格還能獲得 15 點怒氣。冷卻時間:12 秒。

Hogger_Blog_Abilities_696x306_W.jpg

(W) - 簡易投擲火藥

朝指定位置丟出一根炸藥,1.5 秒後引爆。炸藥在直接命中敵方英雄或延遲時間結束時會爆炸,對被波及到的敵人造成傷害,並使對方緩速 30%,持續 2 秒。炸藥直接命中英雄時,霍格還會獲得 10 點怒氣。冷卻時間:8 秒。

Hogger_Blog_Abilities_696x306_E.jpg

(E) - 霍格狂暴

延遲 0.25 秒後,霍格會朝指定方向衝出去。在旋轉的過程中,霍格每 0.125 秒會對附近敵人造成傷害,每點怒氣可使該傷害量提高 1%。如果霍格在旋轉時撞到地形,會反彈並往另一個方向前進。冷卻時間:14 秒。

英雄絕技

Hogger_Blog_Abilities_R1.gif
(R) - 投囤機

霍格抓著強化版密藏戰利品,連人帶戰利品一起飛出去很長一段距離,落地時造成傷害,並使大範圍內的敵人緩速。如果霍格在附近,投囤機所產生的強化版密藏戰利品每隔 10 秒會丟出一大塊肉給霍格。冷卻時間:70 秒。

Hogger_Blog_Abilities_R2.gif
(R) - 衝擊波

延遲 0.5 秒後,霍格會重擊地面,釋放出沿直線行進很長一段距離的衝擊波。直接被重擊命中的敵人會承受 306 點傷害並昏迷 1.25 秒,被衝擊波命中的敵人則會承受 210 點傷害並昏迷 0.5 秒。冷卻時間:60 秒。


使用霍格瘋狂暴走:

《魔獸世界》最是惡名昭彰的反派角色來到了萬象界域,遊戲設計師 David Warner 對此有話要說:

暴雪各大遊戲宇宙的偉大英雄和邪惡反派都會出現在《暴雪英霸》,怎麼說也不能漏掉霍格才對!他剛開始還只是艾爾文森林的小小菁英怪,但最後卻成為整個《魔獸世界》遊戲宇宙裡面最嚇人的「野外團隊首領」。像這種雜魚出人頭地的故事最勵志了!

霍格狂暴(E)和密藏戰利品(特性 D)是這個角色的重要基礎,而且玩起來相當有趣,因此霍格的其他技能和特色都是根據這兩者進行設計的。除了數值高低有所變動之外,其餘項目在開發霍格的過程中大致相同。使勁猛擊(Q)有經過許多次調整,最後才確定是玩家現在所看到的弧形攻擊模式。這個技能最初的設計是引導技能,會快速往前方連續攻擊三次,且第 3 次攻擊會擊暈敵人並造成額外傷害。我們也曾經嘗試過調整這個技能的機制,只讓傷害範圍外側的敵人昏迷;但我們最終還是選擇把技能設定成現在這個樣子,比較適合跟密藏戰利品做搭配。簡易投擲火藥自從初步發想以來,幾乎沒有經過任何變動,但我們原本計畫要讓霍格能夠在使用霍格狂暴(E)的時候發動這個技能。原本有個前期天賦,其效果是當玩家同時使用霍格狂暴和簡易投擲火藥時,可大幅縮短後者的冷卻時間;這個天賦導致戰鬥場面變得相當瘋狂且混亂。開發作業早期的霍格用來輔助技能的是能量資源系統,但這個系統跟他那種殘暴狂野的性格不是很符合,因此我們決定把資源改成怒氣。霍格攻擊敵人的時間越長,應該要能夠打得更用力,這樣才像話。

我們在開發早期階段的時候,曾經討論過要不要把霍格設計成刺客角色,畢竟他擁有爆發傷害,而且不像大多數鬥士那樣有各種技能可以強化生存能力;但是在構思出霍格的天賦之後,我們感覺還是鬥士這種角色比較適合他。霍格是個大塊頭惡霸,不應該讓他變成那種「梭哈型」的脆弱角色。

我認為遊戲現階段的鬥士主流生態相當理想,而且霍格跟最優秀的鬥士對壘時能夠不分上下!霍格出現的時候,玩家會不敢靠近牆壁,也會避開狹窄的作戰環境。

曾經建立過人類角色的老玩家想必都有過同樣的經歷,那就是在攻擊這個菁英怪的時候,突然發現對方強到自己一個人應付不來。早在你發現自己沒有勝算之前,霍格就已經想好要怎麼拿你飽餐一頓了。我們想要讓使用霍格的玩家採取打擊落單英雄的策略戰術,這個角色有很多技能可以孤立敵人。使勁猛擊(Q)速度很快,能夠重挫站在地形附近的敵人,也能夠用來讓你跟那些皮粗肉厚的前線坦克保持距離。簡易投擲火藥的冷卻時間很短,霍格可以藉此對同一個目標窮追不捨,並使用鎖鏈痛宰對方。霍格狂暴(E)可幫助霍格在戰場上迅速移動,也很適合拿來包抄敵方隊伍。玩家可使用密藏戰利品來阻擋敵人的逃生路線;或是在敵方英雄附近建立起牆壁,然後再使用 Q 好好教訓對方。這些技能能夠使霍格變成壓迫感十足的惡霸,就跟《魔獸世界》裡面的霍格一樣。


盟友與敵人:

適合搭配:

https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/88DHG163LOB51605648668281.png
攻勢猛烈的戰士
擁有立即性控場手段的戰士(例如:迪亞布羅精英牛頭大佬),擅長在開戰之初封鎖對手的行動,強迫對手必須提防自己變成霍格和密藏戰利品的夾心餅乾。
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/WT4WM9ZOGL7S1605648668408.png
範圍傷害
霍格的技能可以不斷對多名對手造成傷害,使敵人生命值降低,但還不至於弱化到會被殺掉的程度。炸彈鼠、維拉和凱爾薩斯等盟友可以多加把握許多敵人聚集在一起的這種大好機會。
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/RMOSVNE7T00F1605648668571.png
安杜因
霍格在使用霍格狂暴的時候,很常會因為反彈的關係而不小心跑到危險的地方。這種時候,如果隊友能夠提供虔信之躍,就可以幫助他安全撤離戰場。

難以抗衡:

https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/XKSJ4P02A03J1605648669923.png
擊退
在使用霍格狂暴殺入敵陣之後,霍格如果被擊退,會很難繼續追殺獵物。
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/Q2FOZ8XWA12H1605648669430.png
持續性治療
霍格主要是在連續施放技能打爆發的時候才會吃肉。如果沒有成功吃到肉,敵人很容易就可以翻盤。
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/BBKDMSRF5MJE1605648669495.png
瑪瑟爾
霍格喜歡迅速進入並脫離戰場,但是他沒辦法輕易逃脫瑪瑟爾的手掌心。

在今天的更新檔發布之後,霍格的恐怖統治就會宣告開始。各位英雄,請記得先在這裡閱讀完整的更新檔說明,然後再奔赴戰場。祝你好運,我們萬象界域見。

Hogger_Blog_Outro.png