《星海爭霸II》

《星海爭霸II》最新消息 - 10 月 15 日

Blizzard Entertainment

親愛的《星海爭霸》遊戲社群:

《星海爭霸》是一款與眾不同的遊戲,我們致力於打造出精采絕倫的遊戲宇宙,讓那些跟我們一樣熱愛這款遊戲的玩家能夠在未來繼續感受到歸屬感。因此,在繼續以長期經營策略來營運《星海爭霸 II》的前提下,我們要在此說明研發作業的變更項目。

眾所皆知,暴雪在發行遊戲之後,還會持續不斷更新遊戲內容;有些玩家應該也還記得自《星海爭霸》10 年多以前首次發行以來,我們發布了無數的更新檔。今年是《星海爭霸 II》10 週年,遊戲推出了有史以來規模最大的更新檔給世界各地的玩家,內容包含編輯器大幅整修,合作任務指揮官巔峰天賦,以及遊戲體驗改良等。

如同我們過去長期經營的遊戲,例如《星海爭霸:怒火燎原》一般,我們日後也會持續以同樣的態度支援《星海爭霸 II》,並把心力著重於核心與競技型玩家最在乎的事情上。也就是說,我們不會繼續製作需要費用購買的內容(例如:指揮官和戰爭寶箱),不過,我們會持續推出新的賽季以及必要的平衡性更新。最後,我們沒有計畫要在今年第 4 季推出《星海爭霸 II》的平衡性更新,因為前幾個月才剛推出過類似的更新內容;但還是會像往常一樣,在未來有必要時推出適當的平衡性更新。同時,《星海爭霸》電競比賽是職業競技遊戲界最磅礡的盛事,我們會繼續跟合作夥伴 ESL Gaming和GSL  一起努力,讓電競賽事變得越來越精采。

我們知道一些即將取消的項目,是玩家相當期待的,但好消息是,這樣的改變能讓我們有更多時間妥善規劃未來,不光只是這款遊戲,更牽涉到整個《星海爭霸》的遊戲宇宙。

《星海爭霸》是暴雪不可或缺的一部分,我們發現對於全心投入這款遊戲的人來說,無論是對玩家、內容創作者、實況主還是社群成員(或開發者),這是一款足以改變生活的作品。每一場比賽的勝負 100% 操之在己。如果要進步,就必須自省,並且勇於承認缺陷,這樣才有辦法採取實際行動加以去改正。《星海爭霸》教會我們人生的道理,讓我們發現進步的過程本身就是最好的回報,暴雪在過去這些年當中,也獲益良多

各位是遊戲界最熱情、最有創意、最投入的遊戲社群。我們永遠感謝各位的支持與厚愛;未來繼續在克普魯星區冒險時,我們也會隨時跟大家分享遊戲的相關情報。

Uhn dara ma'nakai 祝福各位

Rob Bridenbecker 敬上