《暴雪英霸》
在萬象異變 -鬥士勳章期間獲得控場免疫,發揮無人能擋的氣勢
Blizzard Entertainment
「這次的異變將控制權還給玩家,讓你自由決定何時運用其效果。」
艾澤拉斯競技場裡如雷的戰鼓聲傳遍了整個萬象界域。英雄們手指、尖爪與觸鬚所緊抓的小小飾品賦予了無人能擋的力量,讓他們化身為勢不可擋的戰爭機器。你也可以得到這股力量。只要領取鬥士勳章,然後掃除所有擋在面前的敵人就行了。
鬥士勳章是我們推出的第 4 個萬象異變,也是目前最新的實驗內容。萬象異變是在限定期間內降臨戰場的遊戲特色,我們想藉此為玩家帶來新玩法,等到限定期間結束後,萬象異變就會再次回到各個界域之間的虛無之中。在這個全新的異變推出之後,每個英雄都會配備一個主動技能,該技能可以瞬間解除幾乎所有的控場效果,並獲得一小段時間的控場免疫效果,不過技能本身有長達 5 分鐘的冷卻時間。你可以把它想成是一個萬能的復原按鈕,每當你想大叫「我搞砸了」的時候,這個按鈕都可以救你一命;有了這個技能,你也可以放心施展職業水準的美技,不必擔心控場效果來攪局。
開發者觀點、建議與飾品:
以下是設計鬥士勳章的關鍵人物--資深遊戲設計師 Kyle Dates 對這個全新萬象異變的看法,除此之外,他也想給玩家一些建議,幫助大家有效利用這股新力量。
遊戲團隊想通過在萬象界域中推出這個全新萬象異變達成什麼樣的目標?
- 對於鬥士勳章這個設計,我們想達成的目標可分為兩部分。第一個部分是直接提高英雄的強度,第二個則是讓連續受到控場效果影響的玩家有脫身的機會。以往的萬象異變多半著重在改變英雄周遭的環境因素上。經驗之球、防禦塔與堡壘改動,甚至是天氣系統都是這類的設計,玩家沒有辦法主動與這些設計互動,只能被動看著它們「發生」。這次的異變將控制權還給玩家,賦予你自由運用效果的權利。
你能跟大家分享一些關於實驗、開發或是試玩過程的幕後秘辛嗎?
- 一開始我們嘗試過另一個想法,就是冷卻時間會在你死亡後重置。我們的初衷是想鼓勵玩家多使用技能(而不是整場遊戲都扣著不用),但是最後可能有點過頭了,這個技能的使用頻率超出了預期。大家會在每場團戰中把鬥士勳章都用掉,然後打輸的隊伍會重置鬥士勳章的冷卻時間,下一場會戰開打時就換他們有鬥士勳章可用。
對於最大化鬥士勳章的使用效益,你有什麼建議嗎?
- 別顧慮太多,你可以在遊戲初期使用這個技能保命!雖然 5 分鐘的冷卻時間好像很久,但是如果你在初期使用,你在整場遊戲中就能多使用幾次這個技能。
- 你可以在定身或是緩速狀態下啟動鬥士勳章,但是在昏迷或是沉默狀態下則不行。
- 如果你覺得有幫助的話,你可以自訂鬥士勳章的技能熱鍵(在熱鍵 > 進階選單中設定),讓這個技能用起來更輕鬆。
- 你可以在使用威力強大的引導技能(例如:群雄熱舞)之前先啟動鬥士勳章,避免引導過程被中斷。
- 你也可以在使用逃跑技能之前啟動這個技能,這也會很有幫助。維拉可以在啟動鬥士勳章之後,趁著控場免疫還有效的時候立刻使用騰躍逃脫危險。
記得,在界域變化莫測的空間裡,任何事情都有可能發生,所以請持續關注後續消息,看看萬象異變會在未來為戰場帶來什麼新變化。此外,別忘了到遊戲裡去親自體驗,或是到我們的介紹文章去看看渾世大亂鬥的完整更新內容。