《暗黑破壞神III》

快來與 Carbot、MrLlamaSC 以及全新翅膀共同慶祝《暗黑破壞神 II》20 週年!

Blizzard Entertainment
群魔亂舞(不只一位魔王現身)。專家模式。寶石鑲嵌。首次到外面對抗惡魔。《暗黑破壞神 II》留下深遠影響,暴雪從 2000 年起開發的每款遊戲都受其啟發。
 
《暗黑破壞神 II》讓我們的藝術家、工程師和設計師學會如何塑造情緒與氛圍、製作隨機內容、掌握讓板甲永不退流行的訣竅。為了歡慶《暗黑破壞神 II》20 週年,我們點燃營火,回顧這款影響日後暴雪遊戲開發的經典之作。
 
我們準備了許多超酷慶祝活動,想請你一睹為快,與我們歡慶週年。
   
  • 首先,請收看動畫團隊 Carbot Studios 製作的巴車 101。我們覺得這部影片既是該團隊最逗趣的顛峰之作,也是對抗毀滅之王的最真實寫照。
  • 請參閱我們與一位暴雪員工的訪談內容,聽他分享開發遊戲、玩遊戲、以及在聖休亞瑞度過的美好時光。
  • 請追蹤速刷紀錄保持人 MrLlamaSC,他將從今天太平洋時間上午 9 點起直播《暗黑破壞神 II》全破過程。他將會完整破關,包括完成群魔堡壘事件、打倒暗黑三王。
  • 見證恐怖至極的邪惡化身─限量版恐懼之王雕像。9吋寬、7-1/8吋深、10-1/2吋高,這個完美比例的雕像將會腐化你的電腦桌。這是有史以來最可怕的迪亞布羅(也是最熱血的)。
  • 在 2020 年 6 月 29 日之後,任何時間登入《暗黑破壞神 III》都能解鎖邪惡汙穢的萬惡之源翅膀,見證你在亞瑞特山脈顛峰締造的戰績。雖然巴爾在《暗黑破壞神 II》中並沒有翅膀,但你可以想像他展翅的模樣,以及你的英雄裝備巴爾翅膀的超炫造型。
這款遊戲已問世多年,我們很榮幸你依然喜愛我們的代表名作,我們滿懷感激與你一同緬懷過往。
 
謝謝你
 
《暗黑破壞神》團隊