《暗黑破壞神III》

第 21 賽季 - 風暴試煉:將於 7 月3 日上線

Blizzard Entertainment

第 21 賽季將在《暗黑破壞神 III》下一個更新檔推出後不久,於 7 月 3 日正式開跑。繼續閱讀以得知更多即將於 2.6.9 更新檔中推出的新內容,包括:全新的賽季加成、全新職業套裝,以及一系列的物品與技能調整內容!我們預計更新檔 2.6.9 將於太平洋時間 6 月 23 日 (台灣時間 6 月 24 日) 推出 (請以實際上線時間為準)


目錄


全新賽季主題

請留步,涅法雷姆。你感覺到了嗎?惡魔刺鼻的硫磺臭味在空氣中瀰漫著,狂亂的元素能量也在周遭不受控制地躁動。你被相中成為天選之人,就在此時,聖休亞瑞的遠古力量現身了,這些力量會協助你對抗不斷增長的黑暗勢力。

化身為元素的鬥士,在風暴試煉中迎戰烈焰地獄的勢力!

  • 在第 21 賽季期間,你的角色將會定期(每隔 90 秒)與一種元素力量相連接,並在短時間內將其釋放在戰場上:
    • 讓無數的隕石如狂風暴雨般在你附近降下。
    • 張嘴呼出閃電氣息。
    • 召喚一堵火焰高牆。
    • 釋放由純粹能量構成的龍捲風。
    • 以滾動的沉重雪球輾過敵人。

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賽季造型獎勵

從第 17 賽季開始,我們重新開放以往的賽季獎勵,讓之前錯過的玩家有機會取得它們。也就是說第 21 賽季的玩家可以在賽季旅程中獲得第 9 賽季的獎勵。

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不過我們也了解,已經參與過以往賽季的玩家,會想要在這個賽季裡有一些新的目標。第 17 賽季的賽季旅程獎勵將再度回歸,我們也準備好要推出全新的賽季旅程獎勵了。只要完成全部的賽季旅程,玩家就可以獲得兩款全新的造型獎勵。在風暴試煉中證明自己的價值,並取得怪奇機關寵物與工業風頭像外框。

除了獨家限定的征服者套裝胸甲與手套之外,你還可以拿到第 9 賽季期間初登場的混沌界頭像和可愛的小岩怪寵物。

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賽季旅程獎勵

如果你在之前的賽季中有勤奮地把惡魔通通殺光,也有在之前的每次賽季旅程取得征服者稱號,你應該已經獲得幾個額外的儲物箱欄頁了。在每個賽季裡完成征服者層級的挑戰,還可以再獲得一個額外欄頁,最多可以獲得共五個

  • 聖休亞瑞守護者:在 5 分鐘內完成苦難 XIII 難度的等級 70 涅法雷姆秘境。
  • 嗜寶如命:將三顆傳奇寶石升至 55 等以上。
  • 我就是來贏的:在這個賽季中完成 2 個戰勛。
  • 渾然忘我: 在 30 秒內殺死苦痛 XIII 難度下等級 70 的骷髏王。
  • 錢不是問題:在苦痛 XIII 難度下殺死貪婪女王。涅法雷姆秘境以外的盜寶哥布林有時候會開啟通往藏寶秘窟的傳送門,讓玩家進入貪婪女王的領地。
  • 深入秘境:獨自一人達到宏偉秘境等級 60。宏偉秘境之石可從各種難度的秘境守護者身上取得。
  • 能力強化:透過卡奈魔方使用 50 級以上的寶石強化遠古傳奇物品。
  • 方塊重鑄:使用卡奈魔方重鑄傳奇物品。

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賽季戰勛任務

想要研擬第 21 賽季戰勛任務的作戰計畫嗎?你將會面臨以下這些挑戰!

挑戰「詛咒!/星辰一線」時,選擇任一個需要殺死怪物的詛咒寶箱事件,並且在苦難 X 或更高難度的等級 70 關卡中擊敗至少 350 隻怪物。還有「拔腿快跑/急速狂飆」也將於第 21 賽季再度回歸,挑戰玩家是否能在等級 70 的時候,於 1 小時內從頭到尾完成《暗黑破壞神 III》劇情模式的第一章到第五章!接下來要介紹的戰勛是「貪得無厭/貪財圖利」,睜大眼睛囉,因為你需要在藏寶秘窟以外的地方連續撿取 5,000 萬金幣才算挑戰成功。我們也會推出「藝高人膽大/不死超人」,玩家需要在沒有裝備任何套裝物品的情況下,單人完成等級 45 的宏偉秘境。最後,我們還會讓「快得要命/極速快趕」重出江湖,你必須在 2 分鐘內通過苦難 X 等級 70 涅法雷姆秘境的考驗。祝你好運!

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海德格的贈禮

最後要說的是,完成賽季旅程特定章節所能獲得的海德格的贈禮已經再次輪替。以下為海德格的贈禮套裝:各位賽季新玩家,海德格的贈禮取得方式如下:

完成第二、三、四章的賽季旅程,你將會獲得三袋海德格的贈禮。每袋贈禮內有角色職業套裝的幾個部位。所有玩家每個賽季僅能以此方式獲得一套完整套裝,專家與非專家級角色亦然,所以請務必謹慎選擇!

你所獲得的套裝會根據玩家開啟海德格的贈禮時所使用的角色職業而定。如欲收集完整的職業套裝,你必須使用相同角色開啟所有三袋贈禮。

第 21 賽季海德格的贈禮套裝如下:

  • 野蠻人 - 地之力量
  • 聖教軍 - 召魔者的棘刺
  • 狩魔獵人 - 暗影裝束
  • 武僧 - 猴王戰服
  • 巫醫 - 玉魂師的戰甲
  • 秘術師 - 不死鳥的華服
  • 死靈法師 - 伊納瑞斯的恩澤

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更新檔說明

以下為《暗黑破壞神 III》最新的 2.6.9 更新檔說明的最終版本。我們特別使用紅色字體標註針對上一版 PTR 新增的改動。


更新檔 2.6.9

物品

狩魔獵人

  • 全新的狩魔獵人套裝:恐懼之地機鎧
    • 2 件套裝加成
      • 使用主要技能攻擊時,會獲得 4 秒的動量,最多累積至 20 秒。每一秒的動量都可以讓主要技能造成 10% 額外傷害。
    • 4 件套裝加成
      • 對敵人施放掃射會自動射出你最近使用的主要技能;在施放掃射之後,你所受到的傷害減少 60%,此效果會在掃射結束 5 秒之後失效。在掃射時,每一秒的動量都會使你的移動速度提高 8%。
    • 6 件套裝加成
      • 你的主要技能會造成 10000% 額外傷害。
  • 哈許爾獅弓
    • 縛錘彈爆炸時,有 30%100% 機率將 24 碼內的所有敵人拉向爆炸點,並額外造成 100-150% 的傷害。
  • 艾彌玫的粗呢袋
    • 縛錘彈會立即爆炸並額外造成 150-175% 的傷害。
  • 瑟里九號箭包
    • 追噬箭有 20-25% 的機率必定會穿透敵人額外造成 450-600% 的傷害。
  • 奧德賽的尾聲
    • 被縛影彈緩速的敵人所受到的所有傷害提高 20%-25%100-150%
  • 獵人之怒
    • 你的主要技能攻擊速度提高 30%,傷害提高 45-60% 150-200%
  • 聖尖矢
    • 刺穿會額外射出 2 柄飛刀並造成 75-100% 額外傷害

死靈法師

開發者備註:我們即將調整幾套以前的死靈法師套裝與技能;我們也會在這個賽季期間持續評估新套裝的強度,如果我們覺得有必要的話,可能會在往後的賽季中針對這些套裝進行更多調整。

  • 全新的死靈法師套裝:燃燒狂歡節舞會裝束
    • 2 件套裝加成
      • 你的血魂分體現在不會受到傷害,並獲得所有符文的效果;當你死亡時,重置血魂分體的冷卻時間。
    • 4 件套裝加成
      • 當你擁有血魂分體時,傷害降低 50%。你的血魂分體也會與你平分你所受到的傷害。
    • 6 件套裝加成
      • 骨矛造成的傷害提高 10,000%。血魂分體也會獲得此加成,不過效果提高為三倍。
  • 魂能之握
    • 當一具爆炸的屍體對至少一個敵人造成傷害時,你的屍爆造成的傷害提高 75-100%150-200% ,持續 6 秒,此效果最多可堆疊 5 次。
  • 觀靈符
    • 血魂分體現在每秒會汲取生命值上限的 5%1%,且持續時間提高為兩倍永久現在血魂分體可以複製死亡鐮刀,而不是骷髏法師。
  • 拉傑斯的意志
    • 骷髏法師獲得死亡贈禮和匯聚魂能的符文效果。 如果你的魂能不是全滿的狀態,你所受到的傷害降低 35-50%。
  • 傑瑟斯武裝
    • 2 件套裝加成: 當你的骷髏收到命令去攻擊特定目標時,你造成的傷害提高 400%。
  • 伊納瑞斯的恩澤
    • 4 件套裝加成: 白骨護甲每擊中一個敵人,就能額外獲得 2%3% 傷害減免。
  • 惡疫之王的裹屍布
    • 6 件套裝加成:你每消耗一具屍體,就獲得一次強化骨矛的充能,讓你下一次骨矛的傷害提高 3300%。此外,屍槍術與屍爆的傷害提高 1650%3300%

聖教軍

  • 聖光狂怒之盾
    • 此效果最多可堆疊 20 10 次。

一般

  • 喬丹之石
    • 新增能力: 你的每一個元素傷害加成效果都等同於你技能的最高靜態元素加成效果。
  • 奪魂者護腕
    • 生命之球效果現在新增 2 秒的內建冷卻時間。
  • 引導披肩
    • 現在死靈法師的虹吸血液技能也會受到這個傳說效果的加成了。
  • 元素嘉年華
    • 在傳說能力的敘述文字中新增「非靜態」這個詞。戒指的傳說能力維持不變。

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技能變動

  • 死靈法師
    • 血魂分體

      • 現在當血魂分體跑到距離玩家太遠的地方時,會傳送回死靈法師身邊。只有當死靈法師裝備著燃燒狂歡節舞會裝束或觀靈符時,這個機制才會發動。

      • 血魂分體無法使用死亡鐮刀(裝備觀靈符時)或骷髏法師,除非死靈法師在創造血魂分體時已經發動了其中一個技能。

    • 最終侍役

      • 不再消耗寵物。

      • 現在最終侍役會在血魂分體使用犧牲血肉之前發動。

    • 骨牢
      • 現在血魂分體也能受益於這個被動技能。
    • 尖齒
      • 現在血魂分體也能受益於這個被動技能。
    • 屍爆
      • 傷害從 350% 提高至 1050%。
  • 巫醫
    • 魂靈彈幕
      • 現在幽魂魅影產生的幽靈無法再受到寵物加成。

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錯誤修正

  • 死靈法師
    • 修正骷髏法師不會攻擊某些特定生物的錯誤
  • 測試伺服器相關:
    • 注意:以下錯誤只存在於測試伺服器中,不過我們還是會把修正內容列出來,方便玩家瞭解正式伺服器屆時會有什麼樣的遊戲功能。
    • 賽季效果不會再造成範圍傷害。
    • 在玩家離開並重新進入秘境時,賽季增益效果會重置。
    • 賽季主題不再適用於套裝地城。
    • 修正馬托利斯的石化尖刺的傷害加成效果是以加法計算而非乘法計算的錯誤。
    • 修正每當玩家進入無敵狀態時,賽季增益效果都有可能會消失的錯誤。
    • 調整賽季增益效果,其傷害改以擊殺數來決定。(並非錯誤修正,只是進行調整而已)

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