《星海爭霸II》

2020 第一賽季對戰地圖更新

Blizzard Entertainment

對戰

  • 調整晶礦簇的視覺指示效果,現在它會在遊戲過程中隨著實際晶礦產量不同而變化。 因為上述改動的關係,現在起始產量 900 單位的晶礦簇跟起始產量 1,800 單位的晶礦簇在外觀上的差異更加顯著。
  • 在熱鍵選單中,水晶塔指令欄裡的「停止」和「攻擊」按鈕已被移除。
  • 修正高濃度瓦斯湧源的瓦斯精煉廠無法獲得新型鋼鐵裝甲升級的錯誤。

地圖

  • 一般
    • 更新所有 1 對 1 地圖中的比賽標誌的位置,並讓地圖隨機生成的地面元素略過這些標誌的所在區域。
  • 極地之夢 - 天梯版
    • 修正某些單位可以躲藏在特定裝飾物件後的問題。
  • 轉瞬即逝 - 天梯版
    • 修正某張地圖上的生物擁有自訂名稱的錯誤。
  • 永恆之夢 - 天梯版
    • 讓死神的路徑變得更寬。
    • 重新設計了二礦附近的王蟲偵察平台的位置。
    • 調整三礦附近的地形和單位路徑,讓這個位置不會跟之前一樣開闊。
    • 調整主礦斜坡附近的地形和單位路徑,削弱玩家在這裡的某些位置使用光子加農砲快攻戰術的強度。
    • 降低某個懸崖的高度,讓玩家的單位無法躲在它後面。
    • 在某些無法通過的區域加入裝飾物件。
  • 黃金之牆 - 天梯版
    • 調整地形和單位路徑,現在地圖的上半部應該不會像之前那樣開闊。
    • 在某些位置加入無法通過的區域,讓某些單位無法再躲藏在懸崖或是其他高地地形的後面。
    • 調整某些區域的地形和單位路徑,讓玩家無法利用建築物封住出入口並使用光子加農砲戰術。
    • 更新某些區域的材質,讓它們更一致。
    • 降低某些裝飾物件的高度,避免空中單位被卡住的問題。
    • 讓某些飄浮著或是被放在錯誤位置的照明裝飾物件回歸原位。
    • 更新主礦附近的晶礦和高能瓦斯湧源,讓它們更有神族的風格。
    • 移除某些錯誤地讓「蟲苔無法存在」的區域。
    • 調整岩石裝飾物件,現在玩家的單位不會再被卡住了。
    • 重新擺放某些裝飾物件的位置,讓單位路徑更明確。
    • 補上某些斜坡的裝飾物件。
    • 更新某些區域的材質。
    • 更新地圖上的霧氣,讓玩家可以看得更清楚。
    • 更新地圖資訊的截圖。
  • 天然與工業 - 天梯版
    • 調整無法建造建築物的區域的位置以及主礦斜坡附近的單位路徑,讓玩家無法使用建築物封住對手的斜坡。
    • 根據特定地形更新某些區域的單位路徑。
  • 擬像之城 - 天梯版
    • 在與玩家的主礦位置和二礦位置連成一條線的三礦位置前方新增高地地形,讓入口坡道變得更狹窄。
    • 在與玩家的主礦位置和二礦位置連成一個三角形的三礦位置附近新增可破壞的岩石,並讓位於三礦前方的橋樑變短。
    • 讓前線基地的斜坡變窄,並在附近的斜坡新增岩石。
    • 更新地圖資訊的截圖。
  • 修正某些單位可以躲藏在特定裝飾物件後的問題。
  • 禪 - 天梯版
    • 重新設計二礦斜坡的位置,讓二礦防守起來更輕鬆。 
    • 重新設計低產量晶礦叢的位置並調整單位路徑;加入某些裝飾物件,讓玩家可以更輕鬆地守住二礦。
    • 在四礦附近加入無法通過的地形以及某些裝飾物件,讓玩家可以更輕鬆地守住四礦。
  • 更新地圖資訊的截圖。