《暴雪英霸》

《暴雪英霸》平衡更新檔說明 - 2020 年 1 月 22 日

Blizzard Entertainment


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一般

  • 歡樂玩具 2 活動
    • 歡樂玩具 2 的活動期間將延長至台灣時間 2020 年 4 月 8 日。

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英雄

肉盾 鬥士 輔助 治療者 近戰 遠程
阿努巴拉克 老陳 阿巴瑟 奧莉爾 瑪翼夫 阿茲莫丹
阿薩斯 死亡之翼 克拉辛 薩姆羅 墨菲斯托
索爾 斯杜科夫 納奇班
懷特邁恩 歐菲亞
普羅比斯
榔頭中士

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肉盾

阿努巴拉克

天賦

  • 等級 16
    • 冥土甲蟲 [特性]
      • 生命值加成由 20% 提高至 40%。
  • 等級 20
    • 奈幽蟲王 [R1]
      • 治療量從 37 點提高至 50 點。
    • 地穴織纏 [R2]
      • 網繭縛體持續時間加成從 4 秒提高至 6 秒。
開發者說明:我們想稍微加強一下阿努巴拉克的冷門天賦,這麼做應該可以讓他的遊戲後期玩法變得更多元。

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阿薩斯

天賦

  • 等級 4
    • 死亡領主 [Q]
      • 新增機制:死亡纏繞的施法距離提高 30%。
開發者說明:Kyle 和 Garrett,我們聽見你的心聲了。很抱歉我們之前把它給移除掉,現在我們把它還給你。

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基本

  • 生命值從 2850 點提高至 2950 點。
  • 生命值恢復率從 5.94 點提高至 6.15 點。

天賦

  • 等級 10
    • 地裂崩引 [R2]
      • 冷卻時間從 60 秒降低為 40 秒。
  • 等級 20
    • 上古之神的恩惠 [R2]
      • 定身的持續時間從 1.5 秒提高至 2 秒。
開發者說明:丘喜歡變強。

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鬥士

老陳

天賦

  • 等級 1
    • 風暴烈酒家傳秘方 [被動]
      • 治療量從最大生命值的 3% 提高至 3.5%。
  • 等級 4
    • 凋萎烈焰 [W]
      • 法術強度降低幅度由 50% 提高至 60%。
  • 等級 7
    • 玄牛之賜 [E]
      • 醉仙緩勁的持續時間從 1 秒提高至 1.5 秒。
  • 等級 10
    • 酒桶狂飆 [R1]
      • 冷卻時間從 60 秒降低為 50 秒。
  • 等級 13
    • 點穴腳 [Q]
      • 緩速效果由 35% 提高至 40%。
      • 當老陳擁有石形絕釀所產生的護盾時,緩速效果由 70% 提高至 80%。
    • 濃醇蜜釀 [W]
      • 緩速效果加成從 15% 提高至 20%。
開發者說明:雖然老陳的天賦狀況整體來說還不錯,但是幾乎在每個等級都會有某個天賦的使用率偏低的現象發生。我們準備大幅改強他的冷門天賦,希望能讓玩家願意去嘗試開發熊貓人釀酒大師的新玩法。

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死亡之翼

基本

  • 生命值從 2920 點降低為 2850 點。
  • 生命值恢復率從 6.08 點降低為 5.94 點。
  • 焚燒 [W]
    • 傷害從 80 點降低為 75 點。
  • 猛襲 [E]
    • 傷害從 40 點降低為 38 點。
    • 末端所造成的傷害從 75 點降低為 72 點。
  • 熔岩爆發 [W]
    • 週期性傷害由每秒 8 點提高至每秒 10 點。
  • 大地崩裂 [E]
    • 傷害由 80 點提高至 90 點。

天賦

  • 等級 1
    • 熔火之血 [特性]
      • 治療量從每秒 0.4% 提高至每秒 0.5%。
    • 巨龍之威 [特性]
      • 治療量從造成傷害的 30% 降低為 25%。
  • 等級 4
    • 炙熱波動 [W]
      • 使用焚燒後,傷害從每秒 16 點降低為每秒 14 點。
    • 巨龍怒火 [特性]
      • 傷害加成從 30% 降低為 25%。
  • 等級 7
    • 隕石風暴 [Z]
      • 冷卻時間降低幅度由 12 秒提高至 25 秒。
    • 天降毀滅 [E]
      • 冷卻時間降低幅度從 1.5 秒降低為 1 秒。
  • 等級 10
    • 滅世燃燒 [R1]
      • 傷害加成從 100% 降低為 80%。
開發者說明:雖然狀況已有大幅改善,不過死亡之翼的表現依然有點過強,我們準備透過幾種不同的方式再稍做調整。不過,他也有一些需要改強的地方,特別是碎界者形態和某幾個天賦,因此這次我們會先針對這些天賦推出改動。

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索爾

天賦

  • 等級 1
    • 雷霆萬鈞 [Q]
      • 對英雄目標造成的傷害與治療量加成從 2% 提高至 3%。
開發者說明:我們剛開始針對「雷霆萬鈞」所做出的調整,其幅度有點太低。在這項改動推出之後,這個天賦在跟索爾其他威力強大的同級天賦相比時,應該會更有機會獲得玩家的青睞。

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輔助

阿巴瑟

基本

  • 蝗蟲品系 [特性]
    • 蝗蟲的生命值由 316 點提高至 350 點。
    • 新增機制:蝗蟲現在會對敵方建築物額外造成 50% 傷害。

天賦

  • 等級 1
    • 劇毒蟲巢 [W]
      • 新增機制:受到毒液蟲巢傷害的敵方英雄,其護甲降低 10 點,持續 4 秒。
    • 強化蟲殼 [E]
      • 護盾效果由 30% 提高至 40%。
  • 等級 16
    • 猛烈突變 [R]
      • 治療量從造成傷害的 75% 提高至 100%。
  • 等級 20
    • 進化連結 [R1]
      • 護盾效果從最大生命值的 25% 提高至 35%。
開發者說明:除了改強表現不佳的天賦之外,我們也想針對阿巴瑟的蝗蟲做個實驗,稍微提高蝗蟲的強度,看看結果會怎麼樣。現在,如果放任蝗蟲不管,它們將會對建築物造成可觀的傷害,專精阿巴瑟的玩家也將因此擁有更多展現實力的機會,並透過對戰況的理解和地圖的走位發揮更多影響力。

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治療者

奧莉爾

天賦

  • 等級 10
    • 復生 [R1]
      • 施法距離從 7 格降低為 5 格。
      • 施法時間從 0.5 秒提高至 1 秒。
開發者說明:我們知道先前針對奧莉爾的「復生」所推出的重大改動一定會對遊戲環境帶來很大的影響,現在看來實際情況也確實如此。現在玩家更常選擇這項絕技,而且它的使用率並沒有大幅超越「水晶聖禦」,這一點令我們感到相當驚喜。雖然目前版本的奧莉爾很強大,可以帶來令人拍手叫好的精采畫面,不過這項絕技也讓敵隊玩家感到有點挫折。因此,我們決定縮短它的施法距離並延長它的施法時間,讓對手有機會中斷絕技的施法過程,藉此來反制它。奧莉爾玩家現在必須更注意使用「復生」的時機,才能成功復活剛死去不久的重要隊友。

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克拉辛

基本

  • 基本攻擊傷害從 60 點提高至 64 點。

天賦

  • 等級 1
    • 超絕 [特性]
      • 移動速度加成的持續時間從 2 秒提高至 2.5 秒。
    • 玄鐵拳 [特性]
      • 移動速度加成的持續時間從 2 秒提高至 2.5 秒。
    • 明心禪 [特性]
      • 移動速度加成的持續時間從 2 秒提高至 2.5 秒。
  • 等級 4
    • 風之元靈 [主動]
      • 冷卻時間從 20 秒提高至 30 秒。
      • 生命值從 75 點提高至 200 點。
      • 持續時間從 40 秒降低為 10 秒。
      • 使用次數從 2 次降低為 1 次。
      • 新增機制:現在它也會在持續時間內賦予附近的友方英雄 15% 法術強度。
開發者說明:快來玩克拉辛!風之元靈現在超酷的,快來試試看吧。

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斯杜科夫

天賦

  • 等級 20
    • 引爆菌體 [特性]
      • 沉默的持續時間從 2 秒提高至 2.5 秒。
      • 新增機制:引爆潛地突變手也會對被爆炸波及到的敵人造成 230 點傷害。
開發者說明:引爆菌體一直以來都是一個有點尷尬的天賦,因為玩家必須提早結束潛地突變手才能獲得「引爆菌體」的效果,這麼做的機會成本讓人望之卻步。為了讓這個天賦更突出,現在它的爆炸會對敵人造成可觀的傷害,同時它還能延長沉默的持續時間,藉此來彌補斯杜科夫必須提早結束「潛地突變手」的這件事。現在斯杜科夫只要在敵人即將離開技能範圍的瞬間引爆潛地突變手,這項天賦就可以讓玩家值回票價。

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懷特邁恩

天賦

  • 等級 13
    • 聖者巨杖 [E]
      • 傷害由 50 點提高至 55 點。
開發者說明:先前由於某個「聖者巨杖」錯誤的關係,導致懷特邁恩的基本攻擊會造成高於預期的治療量,所以我們決定稍微改強這項天賦,降低錯誤修正所帶來的影響。

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近戰刺客

瑪翼夫

天賦

  • 等級 16
    • 殘酷鎖鏈 [W]
      • 全新機制:闇影之索會使移動速度提高 25%,持續 2.5 秒,在捆縛一名目標後,每多捆縛一名目標會讓技能拉回敵人時所造成的法術傷害提高 30%,最多提高 120%。
    • 復仇飛刀 [E]
      • 全新機制:在使用復仇之靈傳送後的 5 秒內,月牙飛刀會對敵方英雄額外造成最大生命值 1% 的傷害。每個被復仇之靈擊中的敵方英雄都會讓這個傷害加成提高 1%。
開發者說明:雖然瑪翼夫在高端玩家的手裡是個讓人聞風喪膽的可怕角色,不過我們依然會針對表現不佳的天賦推出改動,讓它們更有競爭力。「殘酷鎖鏈」和「復仇飛刀」的某些機制無法對戰局造成足夠的影響,因此我們為這兩個天賦個別推出了幾個簡單且實用的改動,這麼做應該能讓它們變得更好用。

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薩姆羅

技能

  • 修正了當施放鏡像傳送點選鏡像時,有可能會造成幻術宗師冷卻時間錯誤的問題。

天賦

  • 等級 1
    • 幻象之道 [Q]
      • 任務獎勵傷害加成從 20 點提高至 30 點。
  • 等級 4
    • 卸劍式 [被動]
      • 護甲加成從 30 點提高至 35 點。
開發者說明:從數據上來看,薩姆羅的重製相當成功。他的天賦使用率和勝率現在更理想了,而且這些改動應該會有助於降低薩姆羅的挫敗感。我們對當初推出的改動不太滿意,因為某些錯誤修正可能會導致其中幾項天賦的強度在未來出現變化。我們目前還在觀察,不過我們在這段期間內想要先改強幾個表現不佳的天賦,這幾個天賦應該不會受到錯誤修正的影響。

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遠程刺客

阿茲莫丹

基本

  • 召喚惡魔戰士 [W]
    • 基本攻擊傷害從 30 點提高至 35 點。
    • 每秒對附近敵人造成的傷害從 16 點提高至 18 點。
  • 獄焚魔光 [E]
    • 週期性傷害從每秒 120 點提高至每秒 128 點。
    • 最終爆炸傷害從 320 點提高至 340 點。

天賦

  • 等級 4
    • 戰生魔兵 [被動]
      • 新增機制:召喚惡魔戰士的法力消耗從 25 點降低為 20 點。
  • 等級 7
    • 破滅轟炸 [Q]
      • 強化基本攻擊的效果持續時間從 3 秒提高至 4 秒。
    • 毀滅萬物 [E]
      • 每次擊中英雄所獲得的破滅魔能由 3 點提高至 4 點。
開發者說明:阿茲莫丹的天賦一直以來都還滿多元的,不過他的整體表現與其他英雄相比仍然欠佳。我們決定加強他的基本能力和某些表現不突出的天賦。以前玩家總是不太樂意與這名罪惡之王同隊,在這項改動推出之後,這樣的情況應該會有所改善。

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墨菲斯托

天賦

  • 等級 1
    • 邪惡意圖 [E]
      • 法術強度加成由 20% 提高至 25%。
  • 等級 16
    • 仇恨 [W]
      • 加成持續時間由 0.5 秒提高至 1 秒。
      • 對敵方英雄使用基本攻擊不再延長閃電新星的持續時間。
      • 新增機制:閃電新星的傷害加成上限從 30% 提高至 36%。
開發者說明:墨菲斯托的天賦變得理想許多,不過「邪惡意圖」和「仇恨」的表現依然不夠好,所以我們要改強這兩項天賦。

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納奇班

天賦

  • 等級 10
    • 飢饞魂靈 [R2]
      • 傷害由 108 點提高至 115 點。
開發者說明:對,就這樣。

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歐菲亞

天賦

  • 等級 1
    • 噩夢蔓延 [E]
      • 新增機制:恐懼之牙的爆炸所造成的傷害提高 25%。
      • 現在擊中 2 名以上的敵方英雄時會顯示爆擊特效。
    • 先靈之力 [特性]
      • 在擊中被昏迷 、定身、沉默或緩速的敵方英雄時,不會再賦予玩家額外的混沌層數。
      • 新增機制:使用無縛混沌擊中敵方英雄可以讓目標緩速 20%,持續 2.5 秒。
  • 等級 4
    • 驚惶 [E]
      • 已移除。
    • 新天賦:混沌之擊 [特性]
      • 擁有 3 層混沌時,對敵方英雄施展的基本攻擊會額外造成 50% 的傷害。
  • 等級 16
    • 潛伏恐懼 [主動]
      • 新增機制:使用此主動技能施放咬擊可以使被擊中的敵方英雄緩速 70%,持續 1 秒。
開發者說明:我們正在努力解決目前歐菲亞天賦樹的某些問題。首先,我們想幫「先靈之力」內建一個可以穩定緩速敵人的手段,藉此打破「先靈之力」與「驚惶」這兩個天賦幾乎密不可分的關係。我們改強了「噩夢蔓延」,現在它應該會是 E 流派必選的天賦;同時我們也讓「潛伏恐懼」的強度有小幅提升。在理想狀況下,歐菲亞可以透過「潛伏恐懼」天賦並搭配 Q 和 W 攻擊位於遠處的敵人,還能結合「貪嚼無厭」快速連用兩次 W 來重創敵人。

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普羅比斯

天賦

  • 等級 7
    • 粒子加速器 [Q]
      • 擊中敵人獲得的最大傷害加成從 50% 降低為 40%。
      • 新增機制:崩解脈衝的冷卻時間降低 0.5 秒,引爆空間裂隙會讓崩解脈衝的冷卻時間再額外降低 0.5 秒。
    • 光砲塔防 [E]
      • 全新機制:普羅比斯使用崩解脈衝或空間裂隙對敵方英雄造成傷害會讓光子加農砲的冷卻時間降低 4 秒。
  • 等級 16
    • 震退力場 [W]
      • 已移除。
    • 引力干擾 [W]
      • 新增機制:空間裂隙爆炸後會從中心向外擊退爆炸範圍內的敵人。
開發者說明:自從普羅比斯推出以來,它的天賦機制一直都沒有太大的變動,所以我們打算好好研究一番,看看它有沒有什麼需要加強的地方。我們要針對「光砲塔防」和「粒子加速器」推出改動,讓它們在各自的流派中更有影響力。由於在大多數的遊戲場合中,「震退力場」作為一個單獨天賦都顯得太弱,因此我們決定把它移除,並將其天賦機制與「引力干擾」結合。

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榔頭中士

天賦

  • 等級 4
    • 破片路障 [W]
      • 新增機制:震盪衝擊的冷卻時間降低 3 秒。
  • 等級 7
    • 脈衝引爆裝置 [Q]
      • 新增機制:對敵方英雄使用基本攻擊可以獲得 5 點法力值,並讓「蜘蛛詭雷」的冷卻時間縮短 1 秒。在攻城模式中,冷卻時間降低幅度提高至 1.5 秒。
開發者說明:「破片路障」與「脈衝引爆裝置」的使用率都非常低,因此我們決定把它們稍微改強一點,希望玩家會更願意嘗試這兩個天賦。

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錯誤修正

一般

  • 更新特定語言缺漏的提示訊息。

英雄

  • 阿薩斯
    • 更新死亡領主的進階提示訊息內容。
  • 死亡之翼
    • 修正熔岩爆發的瞄準範圍指示器可能會比實際施法距離還要短的錯誤。
    • 修正死亡之翼會受到致盲效果影響的錯誤。
  • 薩姆羅
    • 苦痛幻象的傷害加成現在不會影響非英雄單位了。
    • 更新幾個提示訊息的內容。
  • 懷特邁恩
    • 修正聖者巨杖會導致基本攻擊能夠透過狂熱造成兩倍治療量的錯誤。

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