《魔獸世界》
Hotfixes 修正項目 - 1 月 7 日
Blizzard Entertainment
2020 年 1 月 7 日
戰寵
- 珍妮喵長出了觸手。
PvP
- 如果玩家在《決戰艾澤拉斯》第 3 季關閉期間累積滿該賽季頭銜所需之 PvP 積分,但是積分卻在賽季重新開放之前掉到需求門檻以下,那麼在經過這次的每週重置之後,應該可以在首次登入時拿到賽季頭銜了。
- [伺服器重啟後生效] 修正玩家在完成最後一週的「征服者的獎勵」任務後無法取得戰利品的錯誤。
- 開發者說明:如果你有在跟進征服點數獎勵的進度,就可以在維修結束之後完成這週的任務,並接著展開下一個任務。有累積滿任務所需之 500 點征服點數的玩家依然可以獲得每週 PvP 寶箱,沒有完成上週任務的玩家則不會受到影響。
《魔獸世界》經典版
- 修正當 /stopattack 或 /startattack 巨集與戰士的猛擊等技能一起使用時,攻擊間隔會暫停而不是重置的錯誤。
- 修正當索姆努斯被帶往邊界時會無限閃避的錯誤。
2019年 11 月 8 日
《魔獸世界》經典版
- 守衛現在會更願意協助聲望友好或更高的玩家進行 PvP 戰鬥。 然而,他們仍不協助僅有中立聲望的玩家。
- 修正了一個導致奧妮克希亞無法清除其火球術主要目標的威脅的問題。
2019 年 11 月 7 日
職業
- 修正神聖牧師的救贖之靈在某些情況下會比守護聖靈還早觸發的錯誤。
《魔獸世界》15 週年紀念
- 科爾拉克復仇之地
- 『血怒者』科爾拉克
- 現在科爾拉克會於對戰開始的 2 分鐘後才出現。
- 科爾拉克的生命力提高 60%。
- 開發者說明:我們要延後『血怒者』科爾拉克出現的時間點並提高他的生命力,這樣子部落與聯盟就有時間可以抵達落雪墓地搶奪戰利品了。
- 『血怒者』科爾拉克
- 往後當等級介於 10 級到 60 級的玩家在參與科爾拉克復仇之地時,物品的等級會正確地調整。
- 修正某些玩家在位於雷矛大廳區域時無法為「懷舊奧特蘭克山谷」成就累積進度的錯誤。
- 修正沒有在帳號內啟動《決戰艾澤拉斯》資料片的玩家無法排隊進行科爾拉克復仇之地的錯誤。
- 艾澤拉斯的回憶
- 修正『不潔者』海根的生命力明顯很低的錯誤。
- 拉格納羅斯應該會更穩定地施放熔岩晶粒與侵噬烈焰了。
2019 年 10 月 22 日
職業
- 修正神聖牧師的癒合禱言會優先轉移至牧師所處的 5 人隊伍的成員身上,而不會以團隊副本內的受傷玩家為優先的錯誤。
地城與團隊副本
- 艾薩拉的永恆宮殿
- 傳奇難度的永恆宮殿現已開放給跨伺服器團隊進入。
- 艾胥凡女士
- 在傳奇難度下,艾胥凡女士的生命力降低 5%。
- 在傳奇難度下,漣漪浪潮的傷害降低 10%。
- 在傳奇難度下,浸濕的週期性傷害降低 10%。
- 艾薩拉女王
- 在英雄難度下,「一起站立!」與「別動!」這樣的敕令組合不再會出現。
- 在傳奇難度下,過度狂熱的巨怪與海潮祭司的生命力降低 10%。
- 在所有難度下,汲取艾薩拉的遠古結界都會額外降低其能量 5 點。
- 在所有難度下,強化艾薩拉的遠古結界都會額外提高其能量 5 點。
- 在所有難度下,專精治療的角色都比較不容易再被包含「移動!」在內的敕令組合指定為目標。
- 在所有難度下,電擊迴路從受到影響的結界那邊所吸取而來的能量減少 10%。
- 在普通難度與英雄難度下,如果團隊副本裡的玩家少於 20 位,艾澤拉斯精華的持續時間會有所提升,傳奇難度的持續時間則是變更為 30 秒(原本是 25 秒)。
- 開發者說明:我們之所以會做出這些改動,是為了要讓副本的難度曲線變平緩,以利我們推出下一個團隊副本,我們在傳奇團隊名人堂的位置全被佔滿之後常常會這麼做。
PvP
- 修正會導致部落玩家在決戰納沙塔爾佔塔時無法獲得領地控制的錯誤。
- 決戰納沙塔爾事件開始時間的間隔現在不再固定為 3 個小時了。兩個事件之間的等待時間現在將會有隨機差異。
- 開發者說明:距離《艾薩拉的崛起》推出已有一段時間,由於玩家已經逐漸掌握各個事件的時間點,越來越多人開始採取最佳策略,也就是在事件開始之前守著控制點。透過新增一些時間差異(平均時間間隔仍是 3 個小時),我們希望可以讓決戰納沙塔爾有更多的變化,同時又不影響事件整體的出現頻率。
任務
- 「人人都有儲能裝置拿」從每週任務改為每日任務,而且該任務在每日重置之後,會自動從玩家的任務日誌裡被移除。
世界
- 在機械岡的充能站被摧毀之後,充能站建築計劃的出現速度將會大大加快。
《魔獸世界》經典版
- 奧妮克希亞在空中飛行時,將不再能夠對站在下方的玩家發動近戰攻擊。
2019 年 10 月 16 日
物品
- 提高尚未擁有等級 4 凝結生命之力(精華)的玩家從艾薩拉女王(傳奇難度)身上獲得此戰利品的機率。
寵物對戰
- 修正一項讓部分戰寵在戰鬥中由鰭杜因或鰓瓦娜斯復活之後變為無敵狀態的問題。
PvP
- 修正一項導致火焰法師的焚焰(天賦)會干擾敵方目標身上的 PvP 遞減效應回復的問題。
- 解決一項讓尚未獲得其第 9 週征服者的獎勵的角色無法從積分競技場與積分戰場中取得獲得戰利品加成(征服點數提高 50%)的問題。
任務
- 每週的海嶼遠征任務「部落的艾澤萊晶岩」與「聯盟的艾澤萊晶岩」現在會給予艾澤拉斯之心已達最大等級(70 級)的玩家 2,000 金幣作為獎勵。
世界任務
- 納迦入侵現在會給予艾澤拉斯之心已達最大等級(70 級)的玩家金幣或戰爭物資作為獎勵。
《魔獸世界》經典版
- 在完成「貢品大冒險」後由厄運之槌北區的守衛所給予的加成效果將不再能堆疊。
2019 年 10 月 2 日
物品
- 艾澤拉斯之心
- 等級 2 的敵人之血、時之狡詐以及鎮壓之球現在需要 10,000 點榮譽值(原為 15,000 點榮譽值),而等級 3 的現在則需要 30,000 點榮譽值(原為 50,000 點榮譽值)。
- 開發者說明:我們修正了一項導致任務與傭兵模式獎勵的榮譽值被錯誤地計入用以解鎖上述精華的「戰場尖兵」與「戰場戰術師」成就進程。為了因應任務與傭兵模式的獎勵不再會影響這些成就,我們降低了取得精華所需的榮譽值。等級 4 精華的需求維持不變。達到或超過新榮譽值要求的玩家需要額外取得榮譽值以更新成就。
- 等級 2 的敵人之血、時之狡詐以及鎮壓之球現在需要 10,000 點榮譽值(原為 15,000 點榮譽值),而等級 3 的現在則需要 30,000 點榮譽值(原為 50,000 點榮譽值)。
2019 年 10 月 1 日
職業
- 死亡騎士
- 穢邪
- 修正了當受到惡性瘟疫影響的目標死亡時,惡性瘟疫會擊中非預期目標的錯誤。
- 修正了當玩家把惡性瘟疫施放在大型目標身上時,疫病爆發會無法將惡性瘟疫散播給附近敵人的錯誤。
- 法師
- 秘法
- 所有技能的傷害提高 8%。
- 開發者說明:根據秘法專精在許多場合裡的表現,我們覺得有需要大大提升它的傷害。
- 所有技能的傷害提高 8%。
- 秘法
- 穢邪
物品
- 超壓縮海洋不會再顯示出重疊的浮標了。
以下為《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》相關問題的快速修正列表。某些修正會在實裝時立即生效,而其他的修正可能需要重啟伺服器才會生效。請注意,某些問題還是必須要透過客戶端更新才能修正。此清單會隨著新增的錯誤修正項目而更新。
快速修正
2019 年 9 月 24 日
職業
- 德魯伊
- 平衡
- 解決一項可能會導致星爵(天賦)在玩家施放星殞術時不會賦予玩家加速的錯誤。
- 平衡
物品
- 修正一項會導致《德拉諾之霸》時光漫遊的獎勵在生成後,其物品等級低於預期的錯誤。
任務
- 玩家現在必須先取得群星之環(在任何難度中擊敗札奎爾和艾薩拉女王)以及第四次大戰精兵(完成陣營戰役)這兩個成就才能夠接受「恩若司的低語」任務。
- 修正一項如果玩家與伊崔格的遭遇戰被重置,會導致玩家無法進行「我們之中的叛徒」的錯誤。
- 伊崔格的生命值降低 10%,施放鮮血劫毀者的時間間隔也降低。
- 修正一項會導致有達成相關條件的玩家無法接受「藍天霹靂」任務的錯誤。
- 玩家現在應該可以從吉爾尼斯城的羅娜那裡接受「復仇或求生」了。
- 解決一項火源之界的副本首領不會計入「烈焰之心」任務進度內的錯誤。