《爐石戰記》

《爐石戰記》更新──8 月 27 日──卡牌平衡更新

Blizzard Entertainment

如今《奧丹姆守護者》已經推出,新卡牌也來到了遊戲中,有幾副新出現的牌組讓我們覺得需要削弱一下,才能夠營造出更好的天梯環境讓《爐石戰記》的玩家們享受。繼續閱讀以進一步了解今天的卡牌平衡調整的詳情:

法師

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[[咒術師的呼喚]] 法力消耗從 3 點提高至 4 點

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[[露娜的口袋銀河]] 法力消耗從 5 點提高至 7 點

戰士

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[[瘋狂天才爆爆博士]]法力消耗從 7 點提高至 9 點

牧師

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[[額外的手臂]]法力消耗從 2 點提高至 3 點

中立

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[[巴奈斯]] 法力消耗從 4 點提高至 5 點

按照以往慣例,在更新之後的兩個禮拜內,玩家可以把這些受到調整的卡牌分解成全額的魔塵。

如果你想要知道我們之所以要調整這幾張卡牌的原因,可以點此參考我們的公告部落格。

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遊戲改善與錯誤修正

[[偉大的賽佛瑞斯]]:

  • 修正了數個與武器移除有關的錯誤:
    • 原本當對手有耐久度為 1 的武器時,賽佛瑞斯有時不會把 [[酸性沼澤軟泥怪]]放入選擇之中 。
    • 原本當對手有耐久度為 1 的武器而且玩家的剩餘法力水晶不足 5 點時,賽佛瑞斯有時會把[[哈里遜‧瓊斯]]放入選擇之中。
    • 原本當對手有攻擊力為 0 的武器時,賽佛瑞斯不會把可以移除武器的卡牌放入選擇之中。
    • 原本當對手可以在下一個回合使用武器擊殺你的時候,賽佛瑞斯不會把能夠移除武器的卡牌放入選擇之中。
    • 修正了賽佛瑞斯不會把下列卡牌放入選擇之中的錯誤:
      • [[勇者祝福]]
      • [[心靈之怒]]
      • [[血帆海寇]]
      • [[神聖之火]]
      • [[英勇打擊]]
      • [[復仇之怒]]

修正了數個與英雄能力有關的錯誤:

  • 當英雄能力已經在該回合被使用過時,賽佛瑞斯原本偶爾還是會判定玩家依然可以使用英雄能力。
  • 賽佛瑞斯現在會把英雄能力當前的法力消耗納入考量,而不是直接判定其消耗為 2 點。
  • 英雄能力所能造成的傷害量與治療量的變動現在會被納入考量。
  • 升級過的英雄能力(像是透過[[沙漠爵士芬利]]或是[[審判者瑪瑞爾]]所獲得的英雄能力)現在會被納入考量。
  • 如果你的英雄能力已經被替換成別的,那麼賽佛瑞斯將不會再判定你的原始英雄能力是可以被使用的。
  • 修正了當[[背叛]]只能對一名手下造成傷害時,賽佛瑞斯不會把它正確地判定為單體移除卡牌的錯誤。
  • 修正了賽佛瑞斯在判定要不要給予[[雅立史卓莎]]的時候,會同時把生命值和護甲值都納入考量,而不是只考量生命值的錯誤。
  • 修正了當解凍你的手下可以擊敗對手時,賽佛瑞斯不會把具有沉默效果的卡牌加入選擇之中的錯誤。
  • 日後,當玩家有許多選項都可以擊敗對手時,會優先選擇具有沉默效果的卡牌,藉此來讓不確定性因素(像是死亡之聲或是其它具有獨特效果的卡牌)降到最低。
  • 修正了賽佛瑞斯不會正確地把同一名手下身上的多個死亡之聲效果納入考量的錯誤(最常發生在合體手下身上)。
  • 改良了賽佛瑞斯在衡量「在這個回合治療」與「在下一個回合治療」之間的價值差異時的判斷機制。

請務必前往《爐石戰記》的官方論壇,與我們分享你對於這些即將推出的卡牌平衡更動的想法。

我們旅店見!