《星海爭霸II》
《星海爭霸II》更新檔 4.9.3 說明
Blizzard Entertainment
一般
- 改善了遊戲內的網路協定,讓多人對戰玩起來更為流暢。
- 透過 SC2API 傳送的聊天指令現在可以啟動 Trigger 與 Galaxy 事件了。
合作任務
- 合作任務中多個攻擊波次的名字與敘述都有所微調。
- 亞蒙所生成的守護者之數值現在變回了《星海爭霸》時的樣子,表現會更為穩定。
- 給予亞蒙的守護者巨型屬性。
- 死亡搖籃重製:
- 在所有難度下,主目標計時器起始時間數多 30 秒。
- 在所有難度下,每完成一個目標,主目標計時器的時間數就會多 30 秒。
- 卡車的建造時間從 20 秒降低為 10 秒。
- 在完成額外目標時卡車不再會被消耗掉。
- 現在額外目標計時器在相對應的構造體癱瘓時會暫停,在構造體死亡後則會暫停 5 秒。
- 卡車的速度從 2.25 提高為 2.5。
- 現在卡車在主目標完成後會加速,移動速度上升 50%。
- 第二個額外目標中的幾個構造體被替換成了非構造體單位。
錯誤修正
合作任務
- 德哈卡
- 修正了德哈卡可以無視學習技能之等級需求的錯誤。
- 菲尼克斯
- 在斯特曼的斯特領域配置改變後,菲尼克斯的能量不再會耗盡。
- 斯特曼
- 現在強化能量護盾只有在承受超過 10 點傷害時才會啟動。
- 機甲遁地獸穴現在預設的快捷鍵是 D,玩家可以在設定中自行調整該快捷鍵。
- 修正了當斯特衛星被敵方航空母艦攻擊時不會癱瘓的錯誤。
- 澤拉圖
- 現在當芙菈森正在使用時間靜滯時,召喚的軍團會正確地攻擊敵方單位了。
- 異變機制
- 在使用轉化的異變機制時,哨衛在施放力場以後不再會進化。
- 當斯特曼的建築物被著名地標的異變機制徵收時,不再會湧出機甲異化蟲。
- 核子危機異變機制所引發的核爆不再會在滅絕特快車任務中對工兵、主堡或湧源造成傷害。
對戰
- 對衛城 - 天梯版內位於主基地附近的建築物裝飾進行調整,使單位無法躲藏在其中。
- 在對手於附近區域有單位時將無法再從戰爭迷霧中看到戰巡艦的戰術躍傳技能之施放特效。
- 新增新的不透明晶礦簇,這種晶礦簇在有單位進入會阻擋視線的障礙物時,不會變得看不見也不會變透明。
- 礦場(不透明)
- 礦場(不透明 900)
編輯器
- 現在虛空之遺與蟲族之心的標準相依性在新增標準的頁面中會正確地出現了。