《魔獸世界》

《艾薩拉的崛起》版本更新說明

Blizzard Entertainment

新區域:納沙塔爾

在歷經跨越大海、危機四伏的追逐戰後,聯盟和部落掉進波濤之下的遠古敵人埋伏:艾薩拉女王,和她那可怕的納迦軍團。雙方陣營的海軍部隊都在這場伏擊中化為烏有,而倖存者發現他們飄流到了古老的納迦國度:納沙塔爾。

在他們抵達納沙塔爾之後,聯盟英雄將會和由深海戰士組成的新陣營「潮刃安寇恩」碰面;而部落英雄則遇上了自納迦奴役中逃出的多種族團體「破縛者」。這兩個陣營的麾下勇士都會以戰鬥盟友的身份來為玩家效力,並在玩家準備對抗艾薩拉女王的史詩戰役過程中不斷成長。

只要是 120 級、已解鎖《決戰艾澤拉斯》世界任務、並且完成「讓庫爾提拉斯團結起來」或「讓贊達拉團結起來」的冒險者,在 8.2 上線後登入就會接到吉恩‧葛雷邁恩或是納薩諾斯‧凋零者的召喚,展開前往納沙塔爾的事件。

海底裝備

現在玩家可以在納沙塔爾收集海底裝備,靠著可升級的全新護甲來增強實力。在探索納沙塔爾的過程中,你將會取得靈魂綁定的通貨「稜光法力珍珠」,以購買海底物品和升級裝備。這些帳號綁定的物品可以換成一件適用職業(布甲、皮甲、鎖甲或鎧甲),且可另行升級的海底裝備,起始物品等級為 385。經過一番努力,玩家們可取得法力珍珠將這些裝備的物品等級升級至 425,僅比英雄難度團隊副本的裝備(物品等級為 430)略遜一籌。在駕馭大海的力量之後,每件海底裝備都擁有不同主題的強化效果,可於納沙塔爾與即將推出的艾薩拉的永恆宮殿團隊副本中生效。這些強化效果功能多樣,可能會提高你的傷害、緩下敵人的腳步、或甚至是在你勇闖這片險惡之地時提高坐騎的移動速度。不論你想讓戰鬥力極大化,或是想讓你的探索旅程變得輕鬆寫意,你都可以視用途來調整你的裝備組合,甚至組出一套適用於各種情境下的萬用搭配。

稜光法力珍珠

擊敗強大的敵人、完成任務並從艾薩拉的爪牙手中掠奪財寶,都有可能獲得稜光法力珍珠。它所蘊含的魔法能量,對納沙塔爾居民而言是十分貴重。這種全新通貨可以在納沙塔爾換取各種不同的物品,包括升級海底護甲,或是換取海底物品、寵物與坐騎。完成各種不同的活動都能獲得稜光法力珍珠,包括世界任務、每日任務、掠奪財寶箱,還有殺死稀有敵人。

新區域:機械岡島

傳說中,在庫爾提拉斯的某處崎嶇海岸,有些居民用螺栓和黃銅,來取代自身的鮮血和骨骼:這就是機械岡,機械化改造地精以及其鐵腕統治者機械岡國王的家園。抵達機械岡岸邊的英雄,馬上就會碰到伊拉敏王子和鏽栓反抗軍。在完成一系列的陣營專屬任務後,他們將會與你協同作戰,誓言推翻伊拉敏父親的暴政,並結束他的瘋狂計畫。

玩家可以參加全新的每日任務和其他機械岡的專屬活動,提升力量並獲得新盟友的信任。這些內容包括合作建造計畫,讓玩家貢獻資源製作各種不同的強大建構物,像是實驗中的武器、烈焰砲塔、能找到滿是財寶洞穴的鑽探機,還有諸多特色。

在納沙塔爾建立聚集處並強化艾澤拉斯之心後,玩家就會可以參與「機械岡傳說」任務並啟程前往機械岡,聯盟玩家可以在波拉勒斯、部落玩家可以在達薩亞洛的飛行管理員附近接到這個任務。

廢料場工程

當他們在區域中移動時,玩家可以透過巨大的鋼鐵機器人帕斯卡 K1N6 型製作裝備、坐騎、玩具、消耗品,並從機械岡各個角落收集備用零件和儲能裝置。也可以在島上找到製作其他物品的配方。

口袋型運算裝置

口袋型運算裝置是一件飾品,可以讓玩家在三個穿孔卡片插槽中分別插入紅、黃、藍色的穿孔卡片來自訂化其效果。玩家能夠透過任務、探索機械岡區域,並在全新的傳奇副本機械岡行動收集穿孔卡片。在玩家踏上機械岡之後沒多久,只要完成「升級」任務之後,就可以獲得專用的口袋型運算裝置。

全新團隊副本:艾薩拉的永恆宮殿

在這個由 8 位首領組成的團隊副本中,與納沙塔爾最有本事的勇士對戰,面對來自深淵、實力深不可測的怪物,並與傳說中的艾薩拉女王對峙。

這裡深入了解艾薩拉的永恆宮殿之守護首領。

在《艾薩拉的崛起》於 6 月 27 日推出兩週後,將會在 7 月 11 日推出普通與英雄難度的艾薩拉的永恆宮殿。隨機團隊第一區和傳奇難度將會在下一週的 7 月 18 日推出。

全新地城:機械岡行動

120 級玩家將會協同伊拉敏王子與鏽栓反抗軍,協力推翻陷入狂亂的父親,並在 8 位首領的全新「機械地城」中,摧毀末日裝置「機械歸源器」。 在玩家完成新開放的鏽栓反抗軍陣營陣屬任務之後,才能進入這個只有傳奇難度的副本。在機械岡有豐厚的獎勵正在等候著你,要留意的是地精科技打造出來的戰利品,可能具備某些令人驚奇的特質…

機械岡行動將會在第 3 季展開(7 月 11 日)之後開放,玩家必須先接到「機械岡行動 - 機械歸源器」任務。

艾澤拉斯之心系統更新:精華

藉由精華將泰坦之力灌入你的艾澤拉斯之心。這些強大的主動與被動特長,可以讓你按照特有的玩法,以全新的方式自行安排。每一個精華都具備一個主要特長(通常是新的主動能力)與一個次要特長(通常是被動)。在艾澤拉斯之心上面,提供一個主要與兩個次要精華插槽。將精華放進主要插槽就可以同時啟動它的主要與次要特長,放進次要插槽就會啟用它們的次要特長。你可以在休息區域、城市或使用寧神之書來切換精華,不管碰到什麼情況都能從容以對。

每當你解開精華四個等級的其中一級,它的威力也會隨之成長。等級 1 的精華提供主要與次要效果,而在等級 2 和等級 3 會對這些效果加以強化。等級 4 為精華的主要特長加入了一個閃亮的裝飾效果,提供顯而易見的外觀,讓持有者能夠在群眾之間一支獨秀。完成特殊活動可以取得精華,包括 PvP、團隊副本,或是參與世界任務。有些精華為特定角色專屬(傷害輸出、坦克、治療者),而有些可以供任何角色使用。在取得一個精華之後,你可以在使用者介面中將游標移到精華上方,就可以看到下一級的相關資訊以及獲取途徑。

玩家必須完成新的任務線才能夠解鎖心之熔爐,之後才能把精華灌入艾澤拉斯之心。這將會解鎖主要插槽,並獲得第一個精華做為獎勵。兩個次要插槽,將會在艾澤拉斯之心分別達到 55 和 65 級時解鎖。在解鎖心之熔爐時,如果玩家的艾澤拉斯之心不到 35 級,就會直升 35。

在納沙塔爾建立新聚集處後的 120 級玩家,將會收到前往希利蘇斯心之室的邀請,與麥格尼一塊展開全新的任務線:「通往核心的單程票」來解鎖心之熔爐。

坐騎裝備

你會不會希望坐在心愛的座騎飛馳時,就算越過水面也不會沉下去?利用坐騎裝備,為你絕大多數的坐騎提供更高跑速、防止暈眩、具備降落傘或是水上行走的能力!在一位角色升到100級之後,所有角色的坐騎介面就會多出一個新的坐騎裝備欄位可用。坐騎裝備可以透過附魔師、裁縫和製皮師來製作,也可以透過拍賣場或是直接向工匠購買。已經取得水黽坐騎的玩家記得打開郵箱,可以免費獲得一件讓坐騎在水上行走的裝備。

請注意坐騎在戰場或競技場並不受益於坐騎裝備,而像是飛天魔像號等一些坐騎則完全不受益於坐騎裝備。

新任務

艾澤拉斯現在開放了許多新故事劇情以及冒險。

麥格尼‧銅鬚

在艾澤拉斯各個角落的神秘魔力逐步復甦。它們之中包括了五大守護巨龍的精華,據麥格尼‧銅鬚的猜測,它們有可能喚醒艾澤拉斯之心的潛能。120 級玩家可以留意麥格尼的呼喚,延續未完的故事並獲得他們的第一個精華,為玩家的角色獲得一個量身定製的特長(傷害輸出、坦克或治療者),或是所有角色。

陣營戰役:阻止行刑

在得知希瓦娜斯打算以背叛罪名處決貝恩‧血蹄的計畫後,聯盟和部落派出了突擊小隊滲透柯爾克隆兵營,並救出了尊貴的牛頭人酋長—並在路上與一位年老獸人盟友碰面。

陣營戰役的最新章節,將會對完成先前章節與「清空武器庫」任務的 120 級玩家開放。 在納沙塔爾和珍娜‧普勞德摩爾女士或洛索瑪交談,以展開這個危險的任務。

全新傳承護甲:地精和牛頭人

深入地精和牛頭人的故事並解鎖蘊含種族獨特意義的傳承護甲。和他們陣營關係達到崇拜的 120 級地精和牛頭人(分別為諾姆瑞根與雷霆崖),就可以踏上任務之旅,探索他們種族的歷史。在完成之後,玩家可以獲得一件全新的傳承護甲塑形套裝,同種族的每一位角色均可使用。

符合資格的地精和牛頭人可以在暴風城或是奧格瑪的大使館中,和該種族的大使交談以展開任務。在開始此任務線之前,想要尋求牛頭人傳承護甲的人,必須先完成陣營戰役中的任務「阻止行刑」救出貝恩(帳號下任何角色完成即可)。

全新史詩戰場:艾斯蘭

曾是一個強大巨魔帝國的家園,艾斯蘭廢墟藏有古老的神器,神器中所灌注的強大力量足以讓戰局一夕變色。重返德拉諾這塊熟悉的土地,加入全新的 40 人v 40 人史詩戰場:艾斯蘭。

從等級 100 級開始,玩家可在艾斯蘭的主要道路上與敵方陣營展開衝突,殺出一條血路直搗敵人城塞。在擊殺 700 名敵方援軍或成功入侵城塞後,玩家將齊聚以擊倒敵對陣營領袖—聯盟的崔布雷德總元帥或部落的高階督軍沃拉斯。收集遠古神器、神器碎片、職業法術書、以及其他物品來增加你的勝算。從死去的敵人身上收集神器碎片可讓你召喚菁英盟友,蕃葛蘿與克羅努斯,來帶領你的陣營衝鋒。

玩家將可在隊伍搜尋器的史詩戰場區內進入艾斯蘭的戰場佇列(預設快捷鍵:i)。

全新戰爭模式活動:決戰納沙塔爾

雖然聯盟與部落同樣需要對抗艾薩拉女王,兩個陣營間的情勢依然未有任何緩和,為了爭奪納沙塔爾的領土,玩家將在此全新的戰爭模式限定世界任務中進行戰鬥。每三個小時,玩家必須與盟友合作,佔領並守住五個據點。首先達到 10,000 點勝利點數的陣營將可獲得納沙塔爾戰鬥表揚,這可讓你用來購買造型獎勵,包括獨特戰旗以及墨鱗深尋者海馬坐騎。

全新海嶼遠征

揚帆出海,朝著二座全新島嶼出發:冠殞島和雪綻村。全新戰利品包括護甲、武器和寵物正等著玩家們發現,但要小心的是:你並不是孤身一人。敵對陣營也會派人上島,爭奪島上的戰利品。打倒他們!

新任務與機制

新任務和部隊

當你在海上英勇奮戰時,你的忠實追隨者將會和你共進退。你現在可以徵募船長和其他技巧出色的海員來為你作戰。

活動與節日任務

在全新的節日與活動主題的任務中,派出你的追隨者。戰利品包括節日和活動期間才能使用的通貨,像是啤酒節和時光漫遊,還有一些只能在這段期間獲得的獎勵。

在庫爾提拉斯與贊達拉飛行

原本在庫爾提拉斯與贊達拉禁飛的藍天,將會對渴望飛行的英雄們開放。「決戰艾澤拉斯探路者,第二部」的成就將會讓勇於冒險的玩家在《決戰艾澤拉斯》,版本包括新地區機械岡和納沙塔爾的天空飛翔。堅強的冒險者們必須先和鏽栓反抗軍的聲望達到崇敬,並與他們在納沙塔爾的盟友(潮刃安寇恩或破縛者),探索機械岡和納沙塔爾,完成「決戰艾澤拉斯探路者,第一部」的成就。

符合這些需求並解鎖飛行的玩家,也會獲得一頭機械鸚鵡坐騎:驚奇之翼 2.0。

坐騎

收集數款新增的水生與機械主題坐騎,風格獨具的方式橫越納沙塔爾和機械岡城。在此列出其中六種坐騎,但還有其他等候玩家仔細發掘!

艾薩拉膨魟

這種黃色的水生動物在圈養之下成長,納迦會採收他們的氣體供應器官讓他們呼吸空氣時更加順暢。在取得永恆團隊高手的榮耀成就後,玩家將會救出其中一頭並將其當作個人坐騎。

赤紅潮汐戰馬

這些血紅的靈性生物以優雅姿態飛掠水面,帶著英雄飛快穿越大海。在完成「更安全的地方」任務後,可以用數種物品向納沙塔爾的魚人商人莫嚕購買赤紅潮汐戰馬。

皇家嚙龍

納迦獵人會從野外捕捉年幼的藍色皇家嚙龍,養大之後成為兇猛而忠誠的夥伴。開啟破縛者或是安寇恩補給品來取得這隻寵物。

X-995型機甲大貓

在廢料場工程打造完工後,玩家可以一邊在機械岡城展開冒險,一邊為這些機械貓收集不同色彩的塗裝。

廢鑄機械蛛

具有星球共生的玩家,只要完成了鏽栓鎮回收者鏗鏘提供的任務,就可以獲得這頭坐騎為獎勵。

W型機輪摩托車

在機械地精移動發明中,這台機械奇觀在穿越市街方面,形同超級充能的顛鋒代表作。只要玩家達成了「機械剛完成」成就,就可以獲得這枚燦爛的大輪子,四處吹噓空氣動力學上的最佳表現。

寵物對戰

在《艾薩拉的崛起》中,全新的挑戰正在等候你兇猛的小鬥士們。

寵物對戰地城:斯坦索姆

是時候整頓你的陣容,並派出你最強的戰寵前往充斥著不死生物的斯坦索姆大道了:這座全新的寵物對戰地城擁有普通與挑戰兩種難度。證明自己才是強中手的玩家,可以在擊敗普通難度的地城之後,獲得一枚究極戰鬥訓練石。打通挑戰難度的玩家可以解鎖成就「寵物對戰挑戰:斯坦索姆」,並獲得迷你法巫寵物作為獎勵。你需要先完成「都長大啦!」成就(將一隻寵物升至 25 級)才可前往普通難度的地城,要進行挑戰難度的地城則得先完成「專業寵物小組」成就(將 15 隻寵物升至 25 級)。到波拉勒斯尋找蒂茲‧輪擊或是在達薩亞洛尋找羅德克‧熔鎖,就可以踏上征途。

塑形更新

現在玩家們可以隱藏所有部位的護甲了!除了褲子...我們還是守規矩一點好。

此外,許多物品現在已可用來塑形,包括廚師的吹火棍、恐酒凶器以及納特之帽。

啤酒節更新

準備在我們重新構思的啤酒節中,和你的新舊朋友一塊暢飲冰涼的好酒!行遍全艾澤拉斯和更遠的地方,與每個種族的代表一塊品嚐佳釀,包括你最新的庫爾提拉斯和贊達拉盟友。和烈酒元素、黑鐵矮人與厚臉皮的猴人戰鬥,確保大家能在這段期間和平地享用美酒。參加啤酒節大胃王吃香腸比賽來證明你的肚量驚人,或是玩其他小遊戲贏得特別獎品,包括深海啤酒節酒杯、穀物花環、啤酒外袍、啤酒節大胃王比賽獎盃,或是啤酒節狂歡者的爐石。


鬥陣俱樂部

  • 現在與怪東西的對戰較為容易獲勝。

職業

  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 每消耗 1 點符能有 2% 的機率觸發強化符能效果(原為 1.5%)。
      • 極地冰帽現在會使冰霜之柱的冷卻時間降低 3 秒(原為 1 秒)。
      • 冰霜熱疫產生符能的機率提高到 30%。
        • 降低第一個目標以外的後續目標觸發機率。
      • 冰霜打擊的傷害提高 15%。
      • 辛德拉苟莎之息的傷害降低 10%。
      • 現在施放辛德拉苟莎之息會產生 2 個符文,並在效果結束之後再產生 2 個。
      • 辛德拉苟莎之息每秒耗費 16 點符能(原為 15 點)
        • 開發者說明:冰霜死騎缺乏資源的情況太過普遍,尤其是在施放辛德拉苟莎之息期間。這樣的改動將會提高冰霜死騎的獲得符文基準,並在使用辛德拉苟莎之息後,返還更多額外符文。以吐息為核心的流派現在可以施放滅寂來填補共用冷卻時間,彌補因符能耗損提高而無法施放的冰霜打擊。 另外稍微提升吐息本身的符能耗損,讓整體持續時間大致維持原狀。
    • 穢邪
      • 膿瘡潰擊、天譴打擊、膿瘡傷口和爪擊的暗影傷害提高 15%。
      • 亡靈大軍的食屍鬼傷害提高 6%。
        • 開發者說明:之前有一項錯誤會讓亡靈大軍的食屍鬼透過加速獲得雙倍的能量回復加成。為了補償修正錯誤所帶來的效果,我們調整了它們的傷害來保持一致。
  • 惡魔獵人
    • 災虐
      • 精通:魔化之心傷害加成提高 20%。
      • 混沌之擊和刃舞致滅傷害降低 4%。
        • 開發者說明:之前精通和其他次要屬性比較起來太過薄弱無用。在提高了災虐的精通效果後,現在它應該會成為更吸引人的裝備屬性。為了平衡即將到來的能力提升,我們稍微降低了混沌之擊和刃舞致滅的傷害輸出。
    • 復仇
      • 惡魔結界的傷害削減提高至 15%(原為 10%)。
      • 惡魔結界的護甲加成提高至 100%(原為 80%)。
      • 惡魔尖刺的護甲降低為敏捷的 60%(原為 85%)
      • 破魂斬的傷害提高 40%。
        • 開發者說明:和其他坦克比較起來,復仇惡魔獵人目前面對的問題就是在用掉主動減傷技之後,他們的減傷能力大幅降低。這些更動可以在惡魔尖刺冷卻後實質性的提高物理減傷,而且在惡魔尖刺啟動時的減傷效果也不會強到離譜。這些更動也會對魔法傷害提供一些整體性的被動減傷。整體說來,復仇專精所承受的傷害會降低,而且在惡魔尖刺持續時間外承受傷害時,比較不會那麼無法掌控。
      • 惡魔化身
        • 護甲值提高 200%(原為 100%)。
        • 現在生命力加成為 50%(原為 30%)。
        • 削斬現在額外產生 20 點魔痛,且額外產生 1 枚次級靈魂碎片(原為:每秒產生 7 點魔痛)。
          • 開發者說明:如此一來會顯著提高惡魔化身的生命力加成、減傷、潛在的自補能力與生命力增益,讓它成為可靠的大招,足以對抗各種類型的傷害。
  • 德魯伊
    • 不再預設能於獵豹和熊形態下施放安撫、解除腐化、月火術和復生。
    • 野性戰鬥德魯伊在22級時會學到一個被動能力,可以在獵豹形態下施放解除腐化和安撫。
    • 守護者德魯伊在10級時會學到一個被動能力,可以在熊形態下施放安撫、解除腐化、月火術和復生。
      • 開發者說明:守護者德魯伊在坦怪時會受限於本身技能而無法使用一些共用技能,我們正打算放鬆這個限制,讓熊形態也可以施放解除腐化。我們也稍微整理了一下德魯伊的變身規則:為守護者和野性戰鬥專精提供升級的被動能力,在野獸形態之下得以使用魔法方面的法術。這表示他們在「原始」形態下的特殊精通可以容許一定程度的施法,而且從遊戲性的角度來看,可以讓野性戰鬥和守護者德魯伊在碰上強烈需求時,維持原本的形態依舊能夠施放法術。在這同時,碰上缺乏形象方面的正當理由或遊戲性需求時,可以理解施法應該會受到更多限制。舉例來說,非守護者德魯伊無法在熊形態下施放月火術。
    • 守護者
      • 鋼鐵毛皮現在最多堆疊 8 層。
      • 鋼鐵毛皮和槌擊現在耗費 40 點怒氣(原為 45 點)。
      • 割碎現在產生 10 點怒氣(原為 8 點)。
        • 開發者說明:原本我們打算讓鋼鐵毛皮成為能長時間維持的技能(最高達 100%覆蓋率),而且要重覆堆疊。目前,視天賦的設定,德魯伊想要全程維持鋼鐵毛皮可能會十分勉強。於是我們讓鋼鐵毛皮更容易使用,應該可以更容易控制整體的時程和重疊,進一步改善守護者的整體減傷。
      • 現在變成熊形態會提供 25 點怒氣(原為 20 點)
        • 開發者說明:藉由提高初始怒氣和降低耗費,現在進入戰鬥時應該更容易使用第一次鋼鐵毛皮。
      • 割碎和痛擊的直接傷害提高 15%
      • 狂暴恢復(等級3)現在可在 85 級學習。
      • 狂暴恢復的治療量提高 33%。
    • 恢復
      • 在森林之魂啟動下施放蔓生術,現在會提高蔓生術中的回春術治療效果,而非癒合的週期性治療效果。
  • 獵人
    • 哈里登現在可以被任何專精的獵人馴服。
    • 野獸控制
      • 烏達斯塔現在可以被野獸控制獵人馴服。
      • 鋒銳射擊的傷害現在會受到狂野怒火所影響。
      • 鋒銳射擊的傷害降低 10%。
        • 開發者說明: 我們修正了一個狂野怒火無法影響鋒銳射擊傷害的問題,並降低了鋒銳射擊的基礎傷害,讓整體傷害量大致維持不變。
    • 生存
      • 精通:靈魂聯結傷害加成提高 20%。
        • 開發者說明:之前精通和其他次要屬性比較起來太過薄弱無用。在提高了生存的精通效果後,現在它應該會成為更吸引人的裝備屬性。
  • 法師
    • 冰霜
      • 精通:冰柱傷害加成提高 15%。
      • 冰川長槍的基礎傷害降低 7%。
        • 開發者說明:之前精通和其他次要屬性比較起來太過薄弱無用。在提高了冰霜的精通效果後,現在它應該會成為更有用的裝備屬性。為了平衡即將到來的能力提升,我們稍微降低了冰川長槍的傷害輸出。
  • 牧師
    • 暗影
      • 祥瑞之靈現在會讓暗影幻靈的傷害提高 50%。
      • 暗言術:痛的傷害降低 9%。
      • 吸血之觸的傷害降低 9%。
        • 我們認為維持多重週期性傷害法術的專精,在面對多目標時應該要比單一目標專精造成更多的傷害。除了評估職業之間的專精以外,我們也要進行全面性的考量。基於《復仇之潮》中的戰鬥特色,和其他週期性傷害專精比較起來,暗影牧師在大多環境下的表現太過搶眼,而且弱勢的情況非常少。 所以,我們稍微降低了觸發暗影幻靈的技能。在與類似的職業比較起來,這是讓暗影牧師特別顯眼的主要因素。
  • 盜賊
    • 暴徒
      • 提高警覺(艾澤萊晶岩之力)現在隨著劍刃亂舞每次造成傷害而堆疊(原本是隨著劍刃亂舞命中目標時堆疊)。現在每一層可提供 5% 的邪惡攻擊機率(原為 2%)。
      • 開發者說明:在碰上大群敵人,尤其是在地城內的時候,提高警覺提供了過量的傷害,遠超過單一艾澤萊晶岩之力應有的程度。在這樣的調整之下,你可以感受到當你在堆疊層數時的特長加速,但這個特長不會隨著你面對大量敵人而帶來大量傷害。在對付兩個目標時可以提高傷害,但碰到 3 個以上的目標時,傷害就會降低。
  • 薩滿
    • 增強
      • 從元素之靈天賦獲得的熔火武器增益,現在只會影響到你的職業能力帶來的火焰傷害,而非造成的所有火焰傷害。
        • 開發者說明:在《艾薩拉的崛起》更新後帶來的艾澤萊精華中,很多都會造成火焰傷害,我們不想讓這個天賦太過強勢。在這項變動之前,來自熾炎幽靈狼的熔火武器的增益效果,會提高數種艾澤萊精華造成的傷害。在預期之下,來自元素之靈天賦的增益效果可以提高你的職業能力,在這樣的修正之後也不會變動。
  • 戰士
    • 武器
      • 斬殺、致死打擊、撕裂和猛擊的傷害提高6%。
      • 精通:重傷傷害加成提高12%。
        • 開發者說明:之前精通和其他次要屬性比較起來太過薄弱無用。在提高了武器戰士的精通效果後,現在它應該會成為更吸引人的裝備屬性。
    • 防護
      • 無堅不摧造成的雷霆一擊傷害降低為 30%(原為 100%)。
        • 開發者說明:防護戰士在巨像化身之後所爆發的傷害量,對一個坦克來說實在太高。這個天賦在降低雷霆一擊的冷卻時間之下,只會增加必要的傷害量,而且可以和特定的艾澤萊晶岩之力相互搭配。

地城與團隊

神兵之力

幾個傳奇鑰石地城現在按照它們所花的時間,提供不同數量的神兵之力獎勵。

  • 波拉勒斯圍城戰、瑟沙利斯神廟、晶喜鎮!、托達戈爾與威奎斯特莊園的神兵之力獎勵提高 30%。
  • 諸王之眠和風暴聖壇的神兵之力獎勵提高 60%。

完成 11 層以上難度的傳奇鑰石地城,現在會為玩家提供額外的神兵之力獎勵,在 12 層以上每一層增加 20 點神兵之力(原為 10 點)。

  • 完成 10 層以上難度的阿塔達薩、自由港和幽腐深窟現在獎勵 280 點神兵之力(原為 290 點神兵之力)。
    • 完成 11 層以上難度,每層難度姜提供額外 30 點神兵之力 ( 原為 10 點 )
  • 完成 11 層以上難度的波拉勒斯圍城戰、瑟沙利斯神廟、晶喜鎮!、托達戈爾與威奎斯特莊園,現在獎勵 360 點神兵之力(原為 290 點神兵之力)。
    • 完成 11 層以上難度,每層難度姜提供額外 35 點神兵之力 ( 原為 10 點 )
  • 完成 11 層以上難度的諸王之眠和風暴聖壇現在獎勵 440 點神兵之力(原為 290 點神兵之力)。
    • 完成 11 層以上難度,每層難度姜提供額外 40 點神兵之力 ( 原為 10 點 )

每週傳奇鑰石地城獎勵箱所提供的神兵之力,提高至每層 75 點。( 原為 50 點 )

從擊敗現階段團隊副本首領所獲得的神兵之力提高至 900 點 ( 原為 450 點 )

從擊敗先前團隊副本首領所獲得的神兵之力將為 300 點

傳奇鑰石地城更新

  • 阿塔達薩
    • 女祭司艾露薩
      • 腐化的黃金傷害提高 448%
      • 液態黃金傷害提高 556%。
      • 鍍金之爪傷害提高 200%。
      • 鍍金之爪的持續時間減少至 6 秒 ( 原為 12 秒 )
      • 腐壞之血傷害提高 337%
    • 瑞贊
      • 腐化的黃金傷害提高 448%。
    • 沃卡爾
      • 劇毒惡臭傷害提高 150%。
  • 自由港
    • 將地城完成計時器縮短為 33 分鐘(原為 36 分鐘)。
  • 諸王之眠
    • 敵方部隊消滅需求提高 10%。
    • 提高活化的守護者的敵方部隊貢獻度。
  • 風暴聖壇
    • 敵方部隊消滅需求提高 5%。
    • 提高消滅數種非首領敵人(深海祭儀師、風語者海蒂絲、符刻師斯考恩、守護者元素、活化海流、深海鰻魚)時所獲得的敵方部隊進度。
  • 晶喜鎮!
    • 艾澤洛克
      • 召喚地怒者現在召喚 2 名地怒者(原為 1 名)。
  • 托達戈爾
    • 敵方部隊消滅需求提高 15%。
    • 重裝大砲現在一開始有 100 點能量,每次發射耗費 20 點能量。
  • 威奎斯特莊園
    • 敵方部隊消滅需求提高 5%。
    • 提高高階女巫艾爾瑪的敵方部隊貢獻度。

地獄火堡壘

  • 地獄火突襲戰
    • 在所有困難度下使用等級 104 級以上的角色時,地獄火堡壘援軍和魔焰強化的攻城載具對獄火大砲造成的傷害大幅降低。
    • 在所有困難度下使用等級 104 級以上的角色時,需要摧毀的魔焰彈藥數量降低為 5 個。

海嶼遠征更新

  • 有些強大的消耗品,像是石毀車和攻城機具已經重回 PvP 的海嶼遠征。現在可以收集、修理這些物品並在全島作戰。
  • 原本負責出售這些物品會輪流上場的海員古幣商人,現在提供了更新的貨物。

物品與獎勵

  • 神兵之力
    • 已經調整了艾澤萊晶岩的數值,讓玩家可以從下列來源取得更多神兵之力。
      • 地城
        • 傳奇鑰石地城每週寶箱現在獎勵 3800 點神兵之力(原為 1900 點)。
      • 海嶼遠征
        • 完成英雄難度海嶼遠征現在獎勵 300 點神兵之力(原為 225 點)。
        • 完成傳奇海嶼遠征現在獎勵 450 點神兵之力(原為 350 點)。
        • 海嶼每週任務現在獎勵 3500 點神兵之力(原為 2500 點)。
      • PvP
        • 現在每日首勝獎勵的神兵之力提高 100%。
        • 2v2 競技場現在獎勵 240 點神兵之力(原為 120 點)。
        • 3v3 競技場現在獎勵 300 點神兵之力(原為 150 點)。
        • 無積分戰場現在獎勵 300 點神兵之力(原為 150 點)。
        • 史詩戰場現在獎勵 600 點神兵之力(原為 300 點)。
        • 積分戰場現在獎勵 1050 點神兵之力(原為 525 點)。
        • 力挽狂瀾現在獎勵 2000 點神兵之力(原為 1000 點)。
  • 裝備調整
    • 《決戰艾澤拉斯》物品上的傷害以及治療效果,其等級成長幅度已經提高。
      • 開發者說明:對於造成傷害、治療和提供防護的物品,我們以它的物品等級為準,進行檯面下的強度變動。這些變動的最後效果,就是《決戰艾澤拉斯》中的這類物品都有一定程度的提升。物品的裝等越高,它的差異就越大。這包括《決戰艾澤拉斯》地城、團隊和PvP獎勵中的物品。這對艾澤萊晶岩之力沒有效果。
  • 艾澤拉斯之心
    • 個人吸收機器人艾澤萊晶岩之力將會在接下來的 20 秒內吸收 50% 的傷害(原為 100%)。此特長所吸收的傷害總量不變。
    • 聖騎士
      • 神聖
        • 神聖微光的治療量降低 15%。
          • 開發者說明:這種配置已經成為過多神聖聖騎士的選擇,在其他治療者也出現類似情況下,我們正在進行下修讓遊戲性整體不變。
  • 位於納沙塔爾的玩家現在可以在陸地上騎乘裝備萌芽的深海珊瑚的水下坐騎。
  • 小發條鑰匙可以讓皮皮偶爾換上機械鳥的裝束。
  • 改動一些傳家寶名稱,讓它更像陣營專屬。
    • 激勵戰爭號角的名稱改為矮人戰爭號角(聯盟)和獸人戰爭號角(部落)。
    • 激勵戰爭號角的名稱改為矮人戰爭號角(聯盟)和獸人戰爭號角(部落)。
    • 特鋼披風的名稱改為吉爾尼斯條紋披風(聯盟)和石衛士的利刃披風(部落)。
    • 幽暮粉末的名稱改為卡多雷幽暮粉末(聯盟)和亡靈哨兵的幽暗粉末(部落)。
    • 附魔的戰爭卷軸的名稱改為浪潮賢者的戰爭卷軸(聯盟)和羅亞護佑的戰爭卷軸(部落)。

升級

  • 主動與另一名關閉經驗值的玩家組隊的玩家現在獲得的經驗值將會降低 95%。
    • 開發者說明:這項變更不會對透過配對機制如隊伍搜尋器或是海嶼遠征來自動配對的玩家造成影響。

PvP

  • 競技場
    • 猛虎峰已經整修完畢,現在再次出現在競技場的地圖中。
    • 隊伍顏色已經從金/綠改成金/紫。
  • 戰場
    • 奧特蘭克山谷
      • 現在介面會追蹤『冰雪之王』洛克霍拉和『森林之王』伊弗斯的召喚進度。
      • 在奧特蘭克山谷加入了兩個季節性任務。這些任務類似冬握湖,每一季都會重置並可重覆進行。
    • 騰湧海岸
      • 在戰鬥開始時,第一波的三個節點永遠都會是相同位置(突峰、廢墟和瀝青池)。
      • 使用噴射背包能力的玩家,上空之後可以飛的更遠。
  • 徵募獎勵
    • 現在參加隨機戰場與史詩戰場的玩家,可以額外獲得 50% 艾澤萊晶岩之力。
      • 開發者說明:當一方陣營的排隊人數遠超過另一方時,排進戰場所花費的時間就變得極為漫長。當佇列時間超過一定程度後,佇列時間漫長的一方將會提供傭兵模式;而人數少的陣營可以取得徵募獎勵。現在,徵募獎勵將會為隨機戰場和隨機史詩戰場提高 50% 的艾澤萊晶岩之力。
  • 物品
    • 在 PvP 時,治療者使用虛無石時吸收能力降為 30%,非治療者降為 60%。
    • 在 PvP 時,鑲鑽折射稜鏡個人吸收護盾在坦克專精下降低 30%,非坦克專精降低 60%。
    • 在 PvP 時,深淵語者的護手吸收護盾現在降低 80%(原為 66%)。
    • 在 PvP 時,深海三叉戟吸收護盾降低 75%(原為 50%)。
    • 在 PvP 時,心智竊賊的異法扣環的治療和自我傷害效果現在降低 50%。
      • 開發者說明:有幾個風暴邪淵團隊物品,對第 2 季的 PvP 主流戰術造成了顯著影響。我們認為這些團隊物品在 PvP 下使用,會對遊戲的多樣性產生變化,讓每個賽季與先前的體驗不同。由於我們 PvP 系統的屬性壓縮調整以便讓更多玩家能體驗PvP功能,結果導致這些物品的影響將會比我們預期得更久。因此,我們會在新版本降低這些物品的效果,讓玩家覺得過渡到第 3 季的新物品是個好選擇。
    • 部落和聯盟滑翔工具組現在有了更自豪的外觀。
    • 現在和榮耀勳章共同冷卻時間的所有種族特長,只有在選取該天賦之後才會顯示。
  • 死亡騎士
    • 冰霜
      • 寒冰凍能造成傷害時,不再以目標(或施法者)的生命值上限為基準。
      • 現在寒冰凍能每次在有效目標之間彈跳時,可以造成攻擊強度一定百分比的額外傷害(最高到 9%)。
      • 寒冰凍能不再遵循生命力上限百分比 PvP 天賦限制。
      • 寒冰凍能現在能造成致命一擊,隨著你傷害修正值的提高而調整(例如精通),並從根據目標身上的增傷減益而獲益。
        • 開發者說明:我們修改了寒冰凍能,讓它從目標生命值上限為準的傷害,改成以死亡騎士攻擊強度為準。在面對生命值高低不等的各種目標時,這個效果造成的傷害會更平均。
    • 德魯伊
      • 恢復
        • 在森林之魂啟動下施放蔓生術,現在會提高蔓生術中的回春術治療效果,而非癒合的週期性治療效果。
          • 開發者說明:蔓生術會施加回春術和癒合的週期性治療效果,但是森林之魂只會影響其中一種。我們調整了這兩種法術的互動,讓它們在協力運作時,能夠以更精確的角度來符合玩家期待。
    • 武僧
      • 釀酒大師
        • 現在灼熱酒糟造成的傷害,會由命中的所有敵人均分。
        • 灼熱酒糟現在會讓清心絕釀造成相當於你所消除延緩傷害 20% 的傷害,由 10 碼內所有敵人均分(原為 30%)。
        • 雙酒罈現在讓酒罈破的傷害提高 50%。
    • 聖騎士
      • 防護
        • 當自由無束施放在不同的目標身上時,會為施放者提供自由祝福。
        • 當自由無束施放在同一個目標身上時,將會使自由祝福不被驅散。
          • 開發者說明:自由無束是讓聖騎士輔助盟友的核心力量,是一個表現不如預期的天賦。把自由祝福的優勢套用在施法的聖騎士與他們的隊友身上之後,只要碰到以控場效果和拖延行動為主的隊伍,這個法術就會成為威力強大的工具。
      • 懲戒
        • 自由無束放在其他目標身上,可以為聖騎士提供自由祝福。
        • 當自由無束施放在同一個目標身上時,將會使自由祝福不被驅散。
          • 開發者說明:自由無束是讓聖騎士輔助盟友的核心力量,是一個表現不如預期的天賦。把自由祝福的優勢套用在施法的聖騎士與他們的隊友身上之後,只要碰到以控場效果和拖延行動為主的隊伍,這個法術就會成為威力強大的工具。
    • 牧師
      • 戒律
        • 在 PvP 中,法力恢復降低 40%(原為 45%)。
        • 聖光護頂使真言術:壁的冷卻時間縮短 90 秒(原為 60 秒)。
        • 聖光護頂使承受的傷害額外降低 25%(原為 45%)。
        • 預示現在最多可以治療四位身上有贖罪的友方目標(原本為附近所有友方目標)。
        • 預示的治療範圍提高至 40 碼(原為 30 碼)。
        • 現在預示可造成法術能量 55% 的治療效果(原為 75% 法術能量)。
        • 現在預示會對你造成法術能量 35% 的傷害(原為 46% 法術能量)。
        • 現在預示會讓治療對象身上的贖罪持續時間延長 3 秒。
        • 三位一體現在讓贖罪的治療轉移提高 20%(原為 12 %)。
        • 究極光輝現在讓真言術:輝的治療效果提高250%(原為 200 %)。
          • 開發者說明:在第 2 賽季,我們透過降低 PvP 戰鬥時的法力恢復,來增加治療職在競技場與戰場法力管理的重要性。由於戒律牧的治療風格,比起其他專精來說,這項專精在競技場常會更快就用光法力。因此,我們將增強戒律牧在 PvP 的法力恢復,並調整一些他們的 PvP 天賦來提高他們的效能。此外,我們將調整聖光護頂,讓它能更常受到使用,但傷害減免較低,讓戒律牧在控場後有額外的工具扳平局面。
    • 薩滿
      • 元素
        • 閃電套索現在每一跳可造成 140% 法術能量傷害(原為目標生命力上限的 8%)。
        • 現在閃電套索會對永久免疫昏迷的生物造成傷害。
    • 術士
      • 痛苦
        • 無盡痛苦不再增加痛苦動盪的持續時間。
        • 當最後一個痛苦動盪在目標身上全程發揮作用時,留下一個持續 10 秒的無盡痛苦減益效果。
        • 驅散正在作用的無盡痛苦,會沉默目標、使其受傷,並受到10%的增傷效果。
        • 對身上有無盡痛苦的目標施放痛苦動盪會移除該減益。
        • 新的光環圖示能讓治療者辨識目標身上殘存無盡痛苦或痛苦動盪。
          • 開發者說明:我們對無盡痛苦這個天賦的用意,在於讓術士扮演長期防止對方驅散週期性傷害和其他減益效果的角色。這個天賦先前的版本,必須以週期性傷害速度趨緩為代價。我們打破了額外的驅散防護,將它化為自身的減益效果,如此一來這個天賦才不會變動術士的傷害曲線。
      • 使用者介面
        • 競技場和戰場結束之後的計分板有了全新外觀,並為玩家獎勵提供更多資訊。

專業技能

在機械岡城和納沙塔爾,可以從最危險敵人屍體上採集原料,製作出許多新物品。

  • 所有《決戰艾澤拉斯》的專業技能(考古學例外)現在最大技能等級為 175(原為 150)。
  • 現在玩家在每一項專業技能中,可以透過各別的延伸技能(分解、研磨或勘探)獲得前 25 點技能。
    • 鍊金術
      • 升級後的煉金石現在可以搭配新的戰鬥藥水、精煉藥劑和大鍋一起製作。
    • 鍛造
      • 鑄造全新的護甲,在機械岡城和納沙塔爾的危險會戰中保護你安然無恙。
      • 和工程師一塊打造新的懸浮式坐騎:賽威拉格全地形載具。
    • 烹飪
      • 只有最精湛的烹飪專家,才能取得包括盛宴在內的全新配方。
    • 附魔
      • 增加武器和戒指的新配方。
    • 工程學
      • 在開啟機械岡城後,工程師可以打造許多新機件。
        • 靠著最高檔的工程學護目鏡來保護你的雙眼。
        • 全新的蟲洞產生器可以將玩家傳送到庫爾提拉斯和贊達拉的隨機地點。
        • 可以打造全新的布靈登 7000 型,並為玩家提供布靈登 7000 型禮物包,裝滿了各式各樣的物品。
        • 工程師可以和鐵匠合作,打造出全新懸浮式坐騎:賽威拉格全地形載具。
    • 釣魚
      • 可以從機械岡城和納沙塔爾的池塘中釣起新的魚種。
    • 銘文學
      • 現在玩家可以製作物品等級 400 的精靈貴族綱要飾品、合約和梵陀符文,在艾薩拉的永恆宮殿中使用。
    • 珠寶設計
      • 在新區域中找到的珍奇礦材,可以切割出最強大的寶石。
      • 現在可以製作更高階的戒指。
    • 製皮
      • 現在製皮師可以把野獸身上剝下來的新皮革轉化成各種護甲部位。
    • 裁縫
      • 使用在納沙塔爾發現的布料縫出新的服飾。

任務與世界任務

  • 部落玩家可以在全新的恐角龍訓練任務中,進一步養育他們的恐角龍。

使用者介面

  • 易用性
    • 加入了幾個斜線指令,為視覺不良的玩家提供更多選項。
      • 語音指令
        • 進入公會專用的語音頻道:/voice guild。
        • 進入公會幹部專用的語音頻道:/voice officer。
        • 進入指定社群的一般頻道:/voice <社群名稱>
        • 進入指定社群的特定頻道:/voice <社群. 名稱:頻道名稱>
        • 離開目前的語音頻道:/voice leave。
      • 社群指令
        • 在勾取邀請連結編輯方塊後,打開加入社群對話框。貼上連結並按下 Return 鍵:/community join
        • 在名稱編輯方塊勾選下,打開創建魔獸世界角色社群對話框。輸入一個名稱,然後按一下Tab鍵,再輸入一個較短的名字,然後按下Enter完成創建:/community create wow
        • 在名稱編輯方塊勾選下,打開創建Battle.net 俱樂部對話框。輸入一個名稱,然後按一下Tab鍵(非必要),再輸入一個較短的名字,然後按下Enter完成創建:/community create battlenet
  • 如果你無法召喚一頭寵物,會在寵物日誌中顯示。
  • 坐騎裝備會出現在雜項和坐騎下方。
  • 在「系統 > 語音聊天」的選項提供一個新功能,可以在偵測到語音發話時降低遊戲音量。
  • 當玩家碰到跨地圖的任務時,地圖上會顯示玩家需要前往何方。
  • 好友名單的排序方式,現在會將喜歡的 RealID 和 BattleTag 朋友放在頂端。
  • 在團隊框架中,將會顯示玩家的角色定位分別為傷害輸出、坦克和治療者。
  • 可以切換在地圖上是否要顯示地城入口指標。
  • 公會訊息現在會進一步公布擊敗首領的難度。
  • 成為懸賞目標的玩家,現在會在名稱打上一個顯著的圖示。
  • 針對超寬解析度的載入畫面,加入了動態縮放功能。

世界

  • 全新的聲音高度系統
    • 當你在《艾薩拉的崛起》中飛上天空時,將會調整全艾澤拉斯的環境聲響,反應出你目前的飛行高度。

魔獸好戰友 APP

  • 加入了新的《艾薩拉的崛起》區域:納沙塔爾和機械岡城。
  • 加入對新任務的支援。
  • 更新並改善了公會名單功能。
  • 可以複製社群邀請連結。
  • 加入新的使用選項 - 可以修改社群聊天文字尺寸。
  • 提高社群和行事曆的可用性。
  • 改善穩定性。

錯誤修正

  • 成就
    • 公會成就「德萊尼職業狂」與「矮人職業狂」再次可藉由等級 120 的薩滿取得。
    • 玩家再次可於取得「暗月競速新手」成就後取得「暗月競速愛好者」成就。
    • 公會成就「團隊合作」、「團結一致」和「這才叫團隊合作」再次可於所有的積分戰場地圖中取得。
    • 符合資格的玩家現在一定能於冬握湖取得「破壞鐵球」和「傷害控制」成就。
  • 外觀
    • 女性血精靈角色的眼睛現在會如預期般發光。
    • 末日預言者的長袍現在會改變庫爾提拉斯人以及贊達拉食人妖的外觀。
  • 同盟種族
    • 黑鐵矮人
      • 男性黑鐵矮人戰士使用衝鋒時不再會套用夜裔精靈的語音。
    • 庫爾提拉斯人
      • 女性庫爾提拉斯人角色現在進行鍛造或採礦時會發出聲音了。
      • 庫爾提拉斯人或贊達拉食人妖在使用玩具列車組時現在會播放正確的音效了。
      • 庫爾提拉斯人召喚的坐騎現在會正確地縮放大小。
      • 男性庫爾提拉斯人武器戰士現在擁有斬殺動畫。
      • 女性庫爾提拉斯人角色現在使用致死打擊時總會播放武器音效。
    • 贊達拉食人妖
      • 贊達拉食人妖的翼手龍俯衝種族特長在平移期間施放時,不再會讓翼手龍位置偏離中心。
      • 庫爾提拉斯人或贊達拉食人妖在使用玩具列車組時現在會播放正確的音效了。
      • 男性與女性贊達拉食人妖角色的法術視覺效果現在施放時會保持正確的大小。
      • 贊達拉食人妖德魯伊現在若已解鎖專家級或大師級騎術,將會播放他們的飛行型態召喚音效。
      • 贊達拉食人妖和庫爾提拉斯人德魯伊的生命之樹現在會有正確的成長調幅。
      • 贊達拉食人妖德魯伊現在會在所有變身型態正確顯示旗幟。
    • 鬥陣俱樂部
      • 寶笛爺爺的霉運星技能現在於擊中玩家時會穩定地觸發。
      • 縫合怪的腐爛光環現在會正確地對寵物與守護者生效。
      • 獵人寵物現在當使用移動至這項指令時,會正確地進入並離開鬥陣俱樂部首領戰。
  • 職業
    • 解散的寵物在離開坐騎後將不再被重新召喚。
    • 獵人
      • 野獸控制
        • 獵人在施放凶暴野獸時將不再召喚扭曲巡者。
        • 獵人的鋒銳射擊將再次受益於狂野怒火。
        • 獵人的高爆陷阱將不再能被敵方玩家看到。
    • 盜賊
      • 在擊殺另一名玩家後,盜賊將不再能有時更快重新進入匿蹤。
    • 法師
      • 秘法
        • 秘法光球現在會讓所攻擊的敵方玩家目標進入戰鬥。
      • 冰霜
        • 冰霜之球應不再會沉入特定平台的地形。
    • 武僧
      • 武僧不再會於敵人附近施放超凡入聖時進入戰鬥。
    • 聖騎士
      • 神性戰馬發生碰撞時不再會取消。
    • 薩滿
      • 元素
        • 元素大師現在會持續地施加其傷害提高的加成效果。

  • 地城與團隊
    • 達薩亞洛之戰
      • 珍娜‧普勞德摩爾女士
        • 贊達拉弩砲不再能於被冰封攻城武器冰凍時開火。
    • 波拉勒斯圍城戰
      • 玩家將不再會從恐怖船長洛克伍德的船艦平台邊緣掉下去。
    • 風暴聖壇
      • 鐵甲修士的牽制劈斬不再會對位於技能視覺效果外的玩家造成傷害。
    • 瑟沙利斯神廟
      • 用來開啟通往瑟沙利斯化身道路的寶珠現在不再會於被投擲或是偷走後消失。
      • 若玩家們離開並重新進入此副本,將再度能夠取地城進度。
    • 幽腐深窟
      • 喚孢者贊查在追逐有威脅值的玩家時不再會發生問題。
    • 威奎斯特莊園
      • 染血的小豬現在一定會給予敵方部隊貢獻度。
      • 寄生感染不再會讓玩家解除潛行。
  • 公會銀行
    • 公會銀行會再次顯示寄放的物品,並讓玩家領回。
  • 物品
    • 如果玩家多次裝備再脫下艾澤萊晶岩護甲,艾澤萊晶岩之力現在應能正確啟用。
    • 飛行管理員的哨子現在應能在信風市場內使用。
    • 艾澤拉斯之心
      • 秘術脈衝星體現在總是會從星穹連線中給予星能。
      • 再度甦醒的充分進食增益現在應能再次施用於目標。
    • 鐵脊計畫現在只會讓召喚的獵人騎乘哈提,而哈提現在於騎乘狀態的步伐更為平穩。
    • 迷惑水果帽現在會正確穿戴於角色的頭上。
    • 轉讓的艾澤萊晶岩現在應總是會給予物品。
  • 海嶼遠征
    • 寧靜森林的不死敵人現在會正確地分類為不死族。
  • PvP
    • 競技場
      • 修正一項可能導致在 PvP 活躍中的玩家忽然離開戰鬥的錯誤。
      • 解決一項可能導致玩家在猛虎峰競技場時,受恐懼術影響後會奔跑穿過堅實物件的問題
    • 戰場
      • 關閉經驗值的角色將不再能與開啟經驗值的角色一同加入戰場。
        • 阿拉希盆地
          • 玩家不再能站在阿拉希盆地某些本該無法進入的位置上。
        • 騰湧海岸
          • 玩家在飛出飛艇後,不再會獲得未知領土減益。
        • 科特魔古神廟
          • 治療強化將再度正確地每 2 分鐘出現一次。
        • 冬握湖
          • 冬握湖戰場統計表現在會穩定地出現在成就統計選單裡。
          • 在《決戰艾澤拉斯》區域且完成了「冬握湖勝利」的玩家,現在總是可獲得「值勤之旅」成就。
          • 玩家現在於工坊建造完成投石車、石毀車、以及攻城機具後,可立即再次建造其他載具。
  • 專業技能
    • 草藥學
      • 玩家可在先前無法進入的幾個位置收集到海妖之棘。
    • 釣魚
      • 玩家可再次於安托洛斯荒原與霜火峰的熔岩池釣魚。
      • 現在在克庫恩與麥克艾瑞釣魚會再度釣到不同稀有等級的物品。
  • 任務
    • 現在玩家在解「孤立勝利」成就時,聯盟飛船總是會出現。
    • 玩家現在於完成「縫合時光」後會離開戰鬥。
    • 在「納迦來襲!」世界任務啟動時卷軸先知哥吉和商人克羅 將不再消失。
    • 玩家現在可於大戰戰役「贊達拉之行」期間與妖術之王拉爾互動。
    • 瑪爾史東將軍現在於「挑撥離間」任務期間造成的傷害減少。
    • 當推車旅程結束時,現在會再度完成「狂野礦車滑行」。
    • 玩家可再度於《魔獸世界》任何地方與隊伍成員分享任務。
    • 瑪葛瑞弗‧達卡可再度於「血肉巨人鬥士」任務期間進行擊殺。
    • 玩家現在可在斯陀頌恩入侵行動進行時完成「喚地者居所」。
    • 若在斯陀頌恩谷地內行進時受到窒息濃霧影響,玩家將不再會被送回貧瘠之地或哨兵嶺。
    • 玩家再次可繳交「消失的利刃」任務並獲得獎勵。
  • 使用者介面
    • 塑形套裝再度以先後順序進行分類。
    • 公會商人價格現在再度一致。
  • 商人
    • 同盟種族角色現在可再度向血色軍需官購買物品。
  • 語音聊天
    • 玩家若於隊伍或團隊中離開用戶端程式,現在可再度加入語音聊天頻道。

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