《星海爭霸II》

《星海爭霸 II》更新檔 4.9.0 版本說明

Blizzard Entertainment

一般

  • 全新合作任務指揮官及播報員:斯特曼
    • 領導你那同時以人類與神族尖端科技升級過的伊岡超能量機甲蟲群大軍。
    • 持續進行你的斯特衛星部署,以及最佳化的配置。
    • 請至我們的部落格瞭解更多訊息。
  • 芙菈森:尼拉辛姆組合包自 5 月 23 日起將會作為 Twitch Prime 優惠的一部分開放。
    • 芙菈森合作任務指揮官
    • 芙菈森播報員
    • 尼拉辛姆神族操作面板外觀
    • 「實況中」神族與隨機橫幅
    • 獨家的全種族適用「紫光電玩機台」操作面板
  • 選單新增了抑制器區域產生器、低產量晶礦場以及高濃度瓦斯湧源的說明。
  • 資料編輯器新增全新單位效果。模組製作者可以利用該效果不下達命令而將一個單位轉變為另一個單位。
  • 加入四個全新的每週異變戰場。

合作任務

  • 一般
    • 為頂端技能列加入預設熱鍵。
    • 所有阻擋分基地的障礙物與岩石現在都是中立建築。即使是在受到敵方單位忽視的情況下,指揮官單位及技能還是會自動鎖定忽視它們的敵方單位。
    • 為寄生后蟲(包括斯杜科夫的版本)添加幽能屬性。
    • 為渡鴉、渡鴉二型與提亞渡鴉添加幽能屬性。
    • 為科學研究船(包括史汪的版本)添加幽能屬性。
    • 「暴雪硬霸」異變機制作用的合作任務地圖多添了幾張。
    • 如果有單位同時受到「死不了」和「單一抗性」異變機制的影響,死不了現在會在該單位重生時切換免疫對象。
    • 單一抗性異變機制現在會一視同仁地影響滅絕特快車的火車。
  • 亞拉瑞克
    • 聖母艦的基礎傷害由 6x6 提高至 38x6。
    • 聖母艦的攻擊距離由 2 提高至 7。
    • 建築超載不會再以中立單位為目標。
  • 德哈卡
    • 達克朗的生命值由 3000 點提高至 4000 點。
    • 達克朗巨型尖刺蟲皮的反擊傷害自 10 點提高至 20 點。
    • 原生異化蟲的攻擊傷害由 7 點提高至 10 點。
    • 溶蝕強酸升級現在使暴掠龍對重甲單位的加成傷害提高至 15 點,原為 5 點。
    • 增大唾腺升級現在除了既有的功能外,還會額外使暴掠龍的移動速度自 2.25 提高至 3。
    • 原生蟑螂遁地時的生命值恢復速度由 5 點提高至 10 點。
    • 原生火蟑螂遁地時的生命值恢復速度由 5 點提高至 10 點。
    • 原生火蟑螂的生命值由 300 點提高至 350 點。
    • 原生火蟑螂的基本裝甲值由 2 點提高至 3 點。
    • 肌力增強研發費用由 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低至 50 點晶礦 / 50 點瓦斯。
    • 刺獸的軟化技能傷害由 100 點提高至 200點。
    • 刺獸的軟化技能現在可讓德哈卡吞噬的冷卻時間降低 75%,原為 50%。
    • 原生飛螳的傷害從 18/6/2 點降低至 14/5/2 點。升級加成也按此有所調整。
    • 鋒銳之刃升級現在會對飛行單位額外造成 100% 的傷害,原為 50%。基礎傷害由 27 點提高至 28 點。
    • 殘暴衝鋒研發費用由 100 點晶礦 / 100 點瓦斯降低至 50 點晶礦 / 50 點瓦斯。
    • 原生雷獸的生命值由 500 點提高至 625 點。
    • 暴虐獸現在可以獲得再生適應力升級的效果加成,讓暴虐獸在離開戰鬥後可以快速地恢復生命值。
    • 吞噬增益效果持續時間大師能力,由每點 1% 提高至每點 3%。最大加成由 30% 提高至 90%。
    • 大型原生蠕蟲冷卻時間大師能力,由每點 1% 提高至每點 1.5%。最大加成由 30% 提高至 45%。
    • 基因突變機率大師能力,由每點 1% 提高至每點 2%。最大加成由 30% 提高至 60%。
    • 德哈卡的躍擊現在將會傷害中立目標,例如岩石。
    • 德哈卡在等級達到 10 級後會獲得高地視野。
    • 選擇所有單位時不會再選取到德哈卡拔根的原生守衛與原生蟲巢獸。
    • 進行原生之戰的單位現在擁有集結點按鈕與技能。
    • 刺獸每次武器升級所獲得的傷害加成由 +4(對重甲 +5) 提高至 +4(對重甲 +6)。
    • 原生守護者每次武器升級所獲得的傷害加成由 +5 降低至 +4。
    • 德哈卡的冷卻時間現在會受益於武器與裝甲升級。
  • 斯杜科夫
    • 變形為監察王蟲的需求條件由受感染的星際港變更為受感染的軍工廠。
    • 受感染的碉堡補給值由 4 提高至 6。
    • 受感染的碉堡費用由 300 點晶礦提高為 350 點晶礦。
    • 受感染的響尾蛇費用由 225 點晶礦 / 100 點瓦斯降低為 225 點晶礦 / 75 點瓦斯。
    • 受感染的響尾蛇攻擊距離由 7 格提高至 8 格。
    • 真菌羅網現在可對英雄單位施放。對英雄單位的持續時間為 2.5 秒,而非英雄單位則為 10 秒。
    • 受感染的解放者費用由 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低為 150 點晶礦 / 125 點瓦斯。
    • 蟲雲噴散升級獲得重製。在經過升級後,受感染的解放者會將自己轉化為一陣蟲雲並衝向敵方目標,直到範圍內沒有敵方單位承受傷害才會恢復原狀。受感染的解放者在蟲雲形態下將可受玩家控制,且不再於攻擊完成後返回原本的位置。
    • 蟲雲形態下的傷害減免由 90% 降低為 85%。
    • 升級蟲雲噴散後,武器攻擊間隔由 6 降低為 1。
    • 升級蟲雲噴散後,傷害間隔由 0.6 提高至 1。
    • 受感染的女妖轟炸機現在於匿蹤時攻擊距離提高 2 格。
    • 寄生后蟲移動速度由 2.5 提高為 3.75。
    • 寄生后蟲加速度由 1.375 提高為 3。
    • 寄生后蟲生命值恢復率由 0.273 提高為 1.092。
    • 視覺共生的持續時間由 60 秒延長至 180 秒。
    • 視覺共生除了目前的效果外,現在還會使單位視野提高 5 格。
    • 重製孵化寄生蟲技能。現在孵化寄生蟲不會直接將目標殺死而是對其造成 300 點傷害,並且在該單位死亡時孵化 2 隻寄生蟲。此技能現在可對巨型與英雄單位施放。
    • 感染建築物冷卻時間大師能力,每點由縮短 1 秒提高至縮短 1.5 秒。最大加成由 30 秒提高至 45 秒。
    • 雷神獸的初始冷卻時間由 300 秒降低至 240 秒。
    • 亞歷克桑德號冷卻時間大師能力,每點由縮短 2 秒提高至縮短 3 秒。最大加成由 60 秒提高至 90 秒。
    • 易爆的受感染人類每次武器升級所獲得的傷害加成由 +4(對建築物 +5)提高至 +4(對建築物 +8)。受感染的攻城坦克的蝕血瞬炸傷害也有相同的提升。
    • 受感染的響尾蛇每次武器升級所獲得的傷害加成由 +2 提高至 +2(對重甲 +3)。
    • 受感染的女妖轟炸機每次武器升級所獲得的傷害加成由 +2 降低為 +1。
    • 雷神獸每次武器升級所獲得的傷害加成由 +5 提高至 +8。
    • 斯杜科夫的感染建築技能所產生的寄生蟲不會再以中立單位為目標。
  • 澤拉圖
    • 澤拉圖的軍團空投不會再以中立單位為目標。
    • 澤拉圖的化身空投不會再以中立單位為目標。
    • 「退化懲戒」成就所要求的死亡單位數目由 500 降低為 200。

錯誤修正

  • 合作任務
    • 一般
      • 修正一項讓特定的單位可能會在由運輸機卸載時卡在動畫迴圈中的錯誤。
    • 阿巴瑟
      • 重製酸蝕體液的提示,指出它不會傷害友方單位。
    • 亞拉瑞克
      • 修正一項讓亞拉瑞克的聖母艦每次升級會獲得過多傷害的錯誤。
      • 修正一項讓亞拉瑞克會忽略原地堅守命令並向敵軍衝鋒的錯誤。
    • 凱拉克
      • 修正一項讓強化者的加速光束無法正確地作用於部份防禦性建築及不可控單位上的錯誤。
    • 斯杜科夫
      • 修正一項雷神獸冷卻時間大師能力同時也會在任務開始時降低其初始冷卻時間的錯誤。
      • 修正一項亞歷克桑德號冷卻時間大師能力同時也會在任務開始時降低其初始冷卻時間的錯誤。
      • 修正了使得第二次和第三次的感染建築不會按照預期冷卻的錯誤。
    • 泰科斯
      • 修正一項讓喬伊瑞的酒吧在遊戲開始時不會出現的錯誤。
    • 澤拉圖
      • 修復一項在觀看澤拉圖的合作任務戰鬥錄影時,預留的圖示及文字可能會顯示在澤拉圖的標籤上的錯誤。
      • 澤拉圖的虛空追尋者不會再不時出現,並且開始進行護艇大作戰的額外目標。
    • 異變戰場
      • 具備無與倫比的力量的亞拉瑞克飛升者與具備M.A.L.I.C.E.彈藥補給的「砲彈」羅伯‧波斯維爾現在會從雙面刃承受正確的傷害量。
      • 空投艙不會再觸發復仇者異變機制。
      • 重製暴雪硬霸異變機制,讓它能更流暢地作用於大部份的地圖。
      • 死不了異變機制現在會正確地治療滅絕特快車的火車。
  • 對戰
    • 在對敵方單位施展聖母艦的時空扭曲時,該敵方單位不會再自動跑出範圍外。
    • 聖母艦的時空扭曲現在會影響並緩速敵方教士幽影以及淨化光球。
    • 解放者不會再於被劫持後暫時維持防禦者模式。
  • 地圖
    • 一般
      • 抑制器區域產生器的小地圖圖示獲得更新。
      • 抑制器區域現在會影響並緩速教士幽影以及淨化光球。
    • 自動化 - 天梯版
      • 移除少量的小型裝飾物件,防止特定區域的視覺失真。
    • 衛城 - 天梯版
      • 在死神的路徑上加入額外的徽記,讓其路徑更顯眼。
      • 在死神的路徑附近添加額外的小型物件,讓不可通過的區域更一目了然。
      • 移除特定的神族基地徽記,以利在低圖形品質設定下防止視覺失真。
    • 電子叢林 - 天梯版
      • 移除預設主基地處一棵會不正確地阻擋視線的樹木。
    • 雷鳥 - 天梯版
      • 在死神的路徑上加入額外的徽記,讓其路徑更顯眼。
    • 動力巡航 '84 - 天梯版
      • 移除一些位於相同地點的特定小型物件,以及地圖上的部份抑制器區域產生器。
      • 調整將地圖上的淨化者傳送平台顏色調整為一致。
      • 將特定的徽記與箭頭由藍色調整為粉紅色,標明不同的地形樓層。
    • 骸骨聖殿 - 天梯版
      • 調整障礙物及艾爾神殿磚瓦小型物件,防止單位藏匿於其之中或之下。
      • 移除地圖上的地面植物叢,以防止能量力場產生視覺失真。
  • 使用者介面
    • 聊天表情圖案列表現在會將已解鎖的表情圖案顯示在未解鎖的之前。
    • 最高等級!合作任務得分畫面的標籤現在能正確顯示了。
    • 修正一項當玩家在 IME 開啟的狀況下聊天時會顯示紅色錯誤訊息的問題。
  • 編輯器
    • 修正一項在自訂地圖中,當玩家試著復活在變形過程中死去的單位時,會顯示紅色錯誤訊息的問題。
  • Mac
    • 修正一項在使用 Mac 內建的迷你喇叭時啟動《星海爭霸II》會導致當機的錯誤。