《暴雪英霸》

《暴雪英霸》更新檔說明 - 5 月 2 日

Blizzard Entertainment

我們下一波的《暴雪英霸》更新檔現已推出,並帶來數項錯誤修正、若干地圖更新、以及全新的英雄--暴風城之王安杜因!繼續閱讀以了解更多訊息。


快速導覽:


一般

  • 排名對戰戰場
    • 已更新排名對戰戰場輪替清單
      • 新增至輪替列表
        • 恐怖花園
        • 花村神殿
      • 自輪替列表移除
        • 布萊西斯實驗所
        • 伏斯凱亞鑄造廠
      • 完整的排名對戰戰場輪替列表如下:
        • 奧特蘭克隘口
        • 永恆戰場
        • 詛咒谷地
        • 巨龍郡
        • 恐怖花園
        • 花村神殿
        • 煉獄聖壇
        • 蛛后之墓
        • 厄運之塔
  • 在配對遊戲中搜尋到配對後,登出按鈕會被關閉
    • 開發者說明: 這是用來防止玩家在確定英雄組合之後退出快速對戰

新英雄:安杜因,暴風城之王

手持薩拉曼恩的暴風城之王安杜因已來到萬象界域,準備與他的戰士父親並肩作戰。安杜因是名遠程治療者,除了擁有多種維持隊友生命值的手段,還能在戰場上對敵人施予聖光的正義制裁。

特性

  • 虔信之躍(D)
    • 使用虔信之力立即把一名友方英雄拉至安杜因身邊,並且使該盟友在飛躍期間獲得控場免疫。
      • 冷卻時間:80 秒

基本技能

  • 快速治療(Q)
    • 施放 0.75 秒後,為一名友方英雄治療 260 點生命值。
      • 消耗:30 點法力值
      • 冷卻時間:4 秒
  • 神性之星(W)
    • 發出一道光,對敵人造成 140 點傷害。這道光接著會回到安杜因身邊,為較廣泛的路徑上的友方英雄恢復 130 點生命值。神性之星每擊中一名敵方英雄會使其治療量提高 25%。
      • 消耗:45 點法力值
      • 冷卻時間:9 秒
  • 譴責(E)
    • 向前釋放一道光,對第一個擊中的敵方英雄造成 145 點傷害,並且使其定身 1.25 秒。
      • 消耗:40 點法力值
      • 冷卻時間:10 秒

英雄絕技

  • 聖言術:贖(R1)
    • 延遲 0.5 秒後,引導技能祈求聖光,持續 3 秒。附近的友方英雄最多可恢復其最大生命值的 25%,並且會獲得保護狀態。
      • 消耗:70 點法力值
      • 冷卻時間:80 秒
  • 聖光炸彈(R2)
    • 為一名友方英雄注入聖光。延遲 1.5 秒後聖光會爆炸,對敵人造成 150 點傷害,並且使其昏迷 1.25 秒。每擊中一名敵方英雄,目標會獲得可吸收 140 點傷害的護盾,持續 5 秒。
      • 消耗:70 點法力值
      • 冷卻時間:60 秒

返回頁首


地圖更新

  • 永恆戰場
    • 各隊的召喚者傭兵營地旁的大門兩側現在各有兩座防禦塔
    • 開發者說明: 我們在各隊的中央治療井旁加上了防禦塔以避免某些英雄可以輕易地就摧毀它們
  • 巨龍郡
    • 大幅更新巨龍郡的美術效果
  • 煉獄聖壇
    • 重新調整三種類型的暴虐魔的傷害以讓他們的強度更為相近
      • 秘法暴虐魔
        • 秘法傷害由 52 點提高至 53 點
        • 秘法傷害成長幅度由 11 點降低至 8 點
      • 冰凍暴虐魔
        • 冰凍基礎傷害由 110 點提高至 120 點
        • 冰凍範圍由 3 格提高至 3.25 格
        • 冰凍爆炸的數量由 6 個降低至 5 個
        • 當冰凍爆炸對敵方建築物造成傷害時,會使其停止運作 3 秒
      • 轟炮暴虐魔
        • 轟炮基礎傷害由 90 點提高至 115 點
        • 轟炮傷害成長幅度由每分鐘 5 點提高至 17 點
      • 開發者說明: 這些改動是設計來讓 3 種類型的暴虐魔在強度上更為一致,同時又能保有各自的特色。轟炮現在的初始傷害量變得夠具威脅性了,而秘法的傷害雖然降低,但是以長時間的角度來看其傷害量仍然位居第一。冰凍加上了癱瘓建築的效果,讓隊伍中的玩家更能跟隨其腳步殺進敵方陣營裡。
  • 伏斯凱亞鑄造廠
    • 特里格拉夫保衛者
      • 切換載具(R)
        • 已移除
      • 駕駛員
        • 現在會在遊戲開始後一分鐘時正確地增加生命值和基本攻擊傷害
        • 基本攻擊
          • 起始傷害由 200 點降低至 140 點
          • 第 1 至 5 分鐘的傷害成長幅度從 10 點降低至 7 點
          • 第 6 至 10 分鐘的傷害成長幅度從 15 點降低至 10.5 點
          • 第 11 至 15 分鐘的傷害成長幅度從 20 點降低至 14 點
          • 第 16 至 20 分鐘的傷害成長幅度從 25 點降低至 17.5 點
          • 第 21 至 60 分鐘的傷害成長幅度從 30 點降低至 21 點
          • 現在對建築物額外造成 50% 傷害
        • 生命值
          • 第 16 至 20 分鐘的生命值成長幅度從 1100 點提高至 1375 點
          • 第 21 至 25 分鐘的生命值成長幅度從 1375 點提高至 1650 點
        • 衝鋒(Q)
          • 擊中半徑從 2.5 格降低至 2 格
          • 起始傷害從 225 點降低至 140 點
          • 傷害成長幅度由每分鐘 20 點降低至 14 點
          • 對非英雄的傷害加成從 200% 提高至 400%
        • 火箭拳(W)
          • 寬度由 1 格提高至 1.5 格
          • 不再會定身英雄,但會將英雄擊退,擊退距離等同於火箭拳原先在沒有擊中目標時會飛行的距離
          • 起始傷害由 200 點降低至 150 點
          • 傷害成長幅度由每分鐘 10 點提高至 15 點
      • 砲手
        • 粒子砲(Q)
          • 起始傷害從 225 點降低至 190 點
          • 傷害成長幅度由每分鐘 15 點提高至 19 點
        • 格林機砲(W)
          • 擊中半徑從 0.5 格降低至 0.3 格
          • 起始傷害由 45 點降低至 38 點
          • 傷害成長幅度由每分鐘 3.5 點提高至 3.8 點
        • 灼炎雷射(E)
          • 擊中半徑由 2.25 格降低至 1.25 格
          • 初步擊中的起始傷害由 75 點降低至 60 點
          • 初步擊中傷害的傷害成長幅度由每分鐘 3 點提高至 6 點
          • 後續引爆的起始傷害由 500 點降低至 380 點
          • 後續引爆的傷害成長幅度由每分鐘 25 點提高至 38 點
      • 開發者說明: 這些改動是為了把特里格拉夫保衛者這個載具在打團戰方面的性能稍微降低,轉而強化它在推塔方面的性能(尤其是在遊戲前期)。我們認為這個載具勢必得有強大的武裝,才能在用它推線的時候讓敵人不敢輕舉妄動、不敢輕易挑起團戰,但它的火力足以瞬間解決滿血目標似乎又有點太過強大。我們把火箭拳的定身效果改成擊退效果,提高這個載具把所有技能一套打完的難度,但還是能夠在擊中目標的情況下,達到驅散敵人的作用。我們也順道調整了保衛者的成長幅度,使它的成長模式變得與英雄、小兵和傭兵類似。我們還移除了切換載具的功能。雖然這個功能很酷,但它也促成了讓玩家能採取一人同時扮演駕駛員與砲手這樣不討喜的策略,我們之前曾透過給予搭載兩人的保衛者法術強度增益效果來消弭這種情況。

返回頁首


收藏

全新組合包

  • 下列新組合包將於限定時間內販售!
    • 安杜因英雄包
    • 步兵瓦里安造型包

全新播報員

  • 安杜因播報員

新坐騎

  • 神威
  • 赤脊山神威
  • 夜色鎮神威

全新造型

  • 安杜因
    • 艾爾文安杜因
    • 西部荒野安杜因
    • 新紀元大總統安杜因
    • 新紀元鋼鐵戰甲安杜因
    • 新紀元正義使者安杜因
  • 瓦里安
    • 暴風城步兵瓦里安
    • 激流堡步兵瓦里安
    • 庫爾提拉斯步兵瓦里安

全新頭像、噴漆與表情圖示

  • 許多全新的表情圖示包、噴漆、與頭像已加入遊戲

返回頁首


錯誤修正

一般

  • 玩家們不再能透過密語系統瀏覽英霸聯賽對手的個人資訊

造型

  • 修復夢精靈克羅米的沙漏在選拔模式的過場中不會動的問題
  • 修復威猛泳褲泰科斯有時會撥放不可用音效的問題
  • 修復生化鬼面戰豬的角在移動後停下來時,有時會被其鬃毛截斷的問題
  • 修復生化鬼面戰豬的前左腿有時會在奔跑動畫中格放的問題
  • 修復生化鬼面戰豬的肩膀有時候會在移動後停下來時滑動的問題

英雄、技能與天賦

  • 調整泰瑞爾的神聖界域技能的密度,以提高其在低系統配置下的可見度
  • 修正一項李奧瑞克的基本攻擊和骨王之怒動畫會與攻擊循環不一致的問題
  • 修正一項歐菲亞的永恆饗宴可能會在阿巴瑟的終極進化複製體於範圍中結束效果後仍持續彈跳的問題
  • 修正一項歐菲亞永恆饗宴的提示資訊中,關於重複持續時間的說明無法作用的問題
  • 修正一項屠夫的臉部動畫可能會在網繭縛體期間顯示在他本身模組之外的問題

使用者介面

  • 修正一項目標資訊面板會使用舊版龍騎士頭像的問題

返回頁首


請點擊此處前往《暴雪英霸》官方討論區,並與其他玩家談談這則文章

InvisibleDividerLine_800x50.png