《魔獸世界》

《決戰艾澤拉斯》預覽:PvP 積分變更

Blizzard Entertainment

隨著《決戰艾澤拉斯》資料片即將推出,我們打算全面翻新遊戲的 PvP 進度及獎勵系統。我們想要把這些變更拆成幾個細節,並且提供一些積分戰場和競技場參賽者所期待的資訊。

新的階級與積分帶

幾年來,《魔獸世界》積分 PvP 的參賽者都會獲得以他們的表現為基礎的等級分制評比分數。然而,這個數字真正的意義一直是個謎。參賽者們現在必須等到 PvP 賽季整個結束之後,我們審視過完整的排名,才會根據他們的相對排名區隔出諸如鬥士或競爭者等等頭銜。

在《決戰艾澤拉斯》,我們想提供一個更清楚而結構化的進度系統,可以在玩家們爬階的當下即時標示出他們的成就當玩家們達到以下的積分門檻,他們會進入正式的階級。

  • 戰鬥者:1400–1599
  • 挑戰者:1600-1799
  • 競爭者:1800-2099
  • 決鬥者:2100-2399
  • 鬥士:2400+

每個階級可以取得的特定獎勵都會清楚地被展示在遊戲介面中,如此一來玩家們便可自行規劃要如何贏得他們最想要的物品。


技巧與參與獎勵

當我們在研究玩家們將如何藉由參加積分 PvP 獲取獎勵時,我們專注在兩件事情:精製並澄清我們如何獎勵技巧,以及澄清我們如何獎勵不同程度的參與。  

參與的重要性

我們所收到關於《軍臨天下》 PvP 獎勵的意見指出,玩家們希望能有更可控、更容易預測的裝備提升路徑。為了這個目的,我們帶回了征服點數來評估 PvP 活躍度。我們也會每週提供一件特定的團隊品質裝備,並隨著賽季進展逐漸提升品質。這會讓玩家們更容易預測需要多少時間和努力來贏得特定的物品,並且得以平衡系統中其他獎勵的隨機性質。 

我們也會改變玩家們贏得兇惡坐騎的方式。在現有的《軍臨天下》系統中,你必須贏得 100 場積分 3v3 競技場或 40 場積分戰場對戰。在《決戰艾澤拉斯》中,任何類型(包括 2v2!)的積分遊戲都會被計入贏得這些坐騎的進度。而為了符合我們讓造型獎勵成為帳號綁定的中心思想,你帳號內的所有 PvP 活動都會被計入贏得這些獎勵收藏的進度。

對於技巧

有了這些變動,我們想確定我們提供的 PvP 獎勵確實相應於每個人的操作等級。為了這個目的,我們會加入新的每週獎勵-就跟你每個星期可以透過傳奇鑰石地城贏得的大挑戰者獎賞寶箱一樣。這些每週獎勵可以在決鬥者公會 PvP 小屋的寶箱中取得,部落方在祖達薩,聯盟方在波拉勒斯。

如果你充滿了你當週的征服量表,你會在寶箱中收到一個相應物品等級的獎勵。這項獎勵的物品等級是根據你上週至少贏過一場的最高階級計算。所以,例如,如果你在決鬥者階級遊玩並贏得一場 3v3 對戰,就可以預期會取得一項物品等級符合你該週結束時的階級的獎勵。然而,如果你 3v3 的排名為決鬥者階級,但是當週只參與了 2v2 的對戰,你就不會收到決鬥者等級的獎勵,除非你贏過一場 3v3 對戰。 

誰是最強的?

為了讓運作過程更加透明,我們將加入地區追蹤,這樣當你達到鬥士階級時,就可以在介面中看到你在所屬地區該階級的什麼位置。假如你的目標放在最高階級,你將能夠密切觀察距離頂峰還有多遠,或甚至向你的朋友誇耀你已經走了多遠。

賽季結束?

我們還在製作可能的季末獎勵,但是目前我們可以說我們將會把特別賽季鬥士頭銜留給真正頂尖的玩家。那些得到鬥士頭銜的人將會需要贏得額外數目的場次來贏得獎勵坐騎。


我們為積分遊戲以外的PvP 還準備了更多東西,所以隨時回來確認進一步消息吧!