《暴雪英霸》
《暴雪英霸》更新檔說明-2017 年 10 月 18 日
Blizzard Entertainment
我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新,為萬象界域帶來了新英雄和新功能,以及許多平衡性更動!
注意:* 橘色字體外加星號為公開測試版與正式版更新檔說明之間的更新。
快速導覽:
一般
全新特殊活動:2017萬鬼節
- 在萬鬼節期間進行 25 場除了自訂遊戲、訓練模式或英霸大亂鬥以外的任何遊戲,即可獲得恐怖的萬鬼節物品!
- 下面是當你完成三階段的任務後,可獲得的部分驚喜:
- 第一階段:在萬鬼節期間進行 2 場遊戲
- 獎勵:無頭騎士卡通圖案噴漆
- 第二階段:在萬鬼節期間進行 8 場遊戲
- 獎勵:萬鬼節戰紋旗幟
- 第三階段:在萬鬼節期間進行 15 場遊戲
- 獎勵:無頭騎士頭像
- 第一階段:在萬鬼節期間進行 2 場遊戲
- 萬鬼節戰利品
- 當萬鬼節活動在 10 月 18 日開始後,除了英雄專屬戰利品之外,所有透過等級進度獲得的戰利品,或是用寶石購買的戰利品都會改為萬鬼節戰利品。10 月 21 日之後的每週大亂鬥獎勵也會贈與一箱萬鬼節戰利品。
- 另外從萬鬼節開始,特殊活動的戰利品都會至少給予一項該活動期間內才能獲得的限時物品,包括頭像、噴漆、造型和坐騎!
- 在萬鬼節於 11 月 13 日當週結束之前,每當你升級或是獲得每週英霸大亂鬥獎勵時,都會獲得一箱限時活動的戰利品。你也可以在遊戲內的「戰利品」頁面使用寶石直接購買「稀有萬鬼節戰利品」。此外,請注意,你在活動開始前即擁有的戰利品不會轉換為萬鬼節戰利品。
熱鍵
- 資訊面板的統計、天賦和陣亡摘要頁面的切換熱鍵,目前為 F1、F2 和 F3 鍵,如今可以在熱鍵選單中自行設定按鍵了。
- 如今只要按住這些熱鍵,就能在資訊面板快速顯示各自對應的頁面。
停止支援 Windows XP/Vista
- 在七月份的時候,我們宣布了《暴雪英霸》將會停止支援 Windows XP 和 Windows Vista。從這個版本開始,《暴雪英霸》不支援這兩個作業系統。因此而受到影響的玩家, 請升級至更高版本的作業系統。
新英雄:炸彈鼠
澳洲智械生產中心毀滅之後,內陸被輻射塵污染,像詹米森‧福克斯一樣存活下來的人都受到嚴重的輻射感染。現在詹米森以「炸彈鼠」的炸彈狂身分,四處犯案,所到之處只留下破壞與混亂。
特性
- 同歸於盡
- 死亡時,掉落 5 枚會在 0.75 秒後爆炸的榴彈,每枚榴彈會對附近敵人造成 250 點傷害。
基本技能
- 爆彈槍(Q)
- 發射一枚榴彈,榴彈會在路徑末端或是擊中敵人時爆炸,對附近敵人造成 117 點傷害。榴彈遇到地形障礙會彈開。榴彈對建築造成的傷害降低 50%。最多可累積 4 枚榴彈。爆彈槍的冷卻時間結束後會一次補充所有榴彈。
- 震盪地雷(W)
- 在地面放置一個地雷。炸彈鼠可以啟動特性引爆地雷,對附近敵人造成 180 點傷害,並且將其擊退。炸彈鼠也會被震盪地雷擊退,但是不會受到傷害。一次只能放置 1 個地雷。
- 鋼鐵陷阱(E)
- 在地面放置一個會在 2 秒後啟用的陷阱。陷阱會對第一個踩中的敵人造成 130 點傷害,並使其定身 2 秒。最多可啟用 1 個陷阱。
英雄絕技
- 地獄飛輪(R)
- 啟動一個由引擎驅動,並且有 500 點生命值的飛輪炸彈,持續 15 秒。發動引擎後,炸彈鼠無法移動,但是可操控地獄飛輪。再次啟動此技能會立即引爆地獄飛輪,將附近敵人擊退,並且對爆炸中心範圍的敵人造成 750 點傷害,對離中心較遠的敵人造成 450 點傷害。
- 沖天火箭(R)
- 延遲 1.25 秒後,炸彈鼠會騎上火箭一飛衝天。在空中時,炸彈鼠可以移動決定降落地點。炸彈鼠會在 3.5 秒後降落,對附近敵人造成 780 點傷害,並且啟動同歸於盡。降落 5 秒後,炸彈鼠會重新出現在風暴祭壇,坐騎的移動速度提高 150%,持續直到解除坐騎為止。
戰場
排名對戰戰場輪替更新
- 新增至輪替列表
- 天空神殿
- 恐怖花園
- 布萊西斯實驗所
- 自輪替列表移除
- 煉獄聖壇
- 永恆戰場
- 核武戰地
- 完整的排名對戰戰場輪替列表如下:
- 詛咒谷地
- 巨龍郡
- 亡骸礦坑
- 蛛后之墓
- 厄運之塔
- 伏斯凱亞鑄造廠
- 天空神殿
- 恐怖花園
- 布萊西斯實驗所
使用者介面
- 戰利品與收藏的物品已新增節慶物品提示。
- 伏斯凱亞鑄造廠已新增「控台後衛」頭銜獎勵,表揚花費最多時間佔領控制平台的玩家。
- 觀戰者介面如今可開啟活動記錄。
英雄
刺客 | 戰士 |
---|---|
炸彈鼠 | 穆拉丁 |
祖爾金 |
刺客
炸彈鼠
技能
- 同歸於盡(特性)
- 對建築造成的傷害降低 75%。
- 沖天火箭(R)
- 傷害從 780 點降低為 750 點。
- 地獄飛輪(R)
- 遠距離傷害從 450 點提高為 475 點。
- 中距離傷害從 600 點提高為 625 點。
- 近距離傷害從 750 點提高為 775 點。
- 生命值從 500 點提高為 530 點。
祖爾金
屬性
- 基本攻擊傷害從 106 點降低為 90 點
技能
- 新增基礎任務:想吃斧頭嗎?
- !任務:對英雄每進行 5 次基本攻擊,可使基本攻擊傷害提高 1 點。
- !獎勵:對敵方英雄進行 75 次基本攻擊後,可使基本攻擊距離提高 1.1 格。
- !獎勵:對敵方英雄進行 150 次基本攻擊後,雙斧旋斬會旋轉兩次。
- 奪命飛斧(Q)
- 持續時間從 8 秒降低為 6 秒
- 雙斧旋斬(W)
- 冷卻時間從 8 秒提高為 10 秒
- 法力消耗從 50 點提高為 60 點
- 再生(E)
- 恢復量從最大生命值的 25% 提高為 30%
天賦
- 等級 1
- 削骨重創(Q)
- 全新機制:
- 奪命飛斧會穿透所有敵人,並且每擊中一名英雄可恢復 10 點法力。此效果已不會在 3 次基本攻擊後移除
- 全新機制:
- 想吃斧頭嗎?原為等級16
- 已移除
- 獵頭者(主動)
- 原為等級 4
- 全新機制:
- !任務:擊殺每個敵方英雄。每擊殺一名沒殺過的敵方英雄可使你造成的傷害提高 2%
- !獎勵:攻擊距離提高 1.1 格。
- 無畏猛攻(被動)
- 原為等級 7
- 調整機制:
- 生命值低於 75% 時獲得 10% 攻擊傷害加成
- 生命值低於 50% 時獲得 20% 法術強度
- 削骨重創(Q)
- 等級 4
- 食人妖之血(E)
- 全新機制:
- 再生的治療量提高 25%。若再生完整持續完畢,可額外恢復最大法力值的 10%
- 全新機制:
- (新天賦)阿曼尼之怒(主動)
- 啟動後,立即失去目前生命值的 50%,並且在 6 秒內逐漸恢復等量的生命值。在恢復生命值的期間內,可獲得 10 點護甲
- 巫毒勁舞(主動)
- 原為等級 13
- 全新機制:
- 再生的冷卻時間和法力消耗降低 33%。啟動後解除所有定身和緩速效果
- 全新機制:
- 原為等級 13
- 食人妖之血(E)
- 等級 7
- 狂怒突襲(Q)
- 全新機制:
- 奪命飛斧的加成傷害提高 30%
- 全新機制:
- 奧金斧(W)
- 原為等級 1
- 全新機制:
- 被動效果:雙斧旋斬的冷卻時間降低 2 秒
- !任務:以雙斧旋斬擊中敵方英雄
- !獎勵:雙斧旋斬每擊中一名敵方英雄,可使其傷害提高 0.75 點。此天賦沒有加成上限。
- 兇暴(被動)
- 原為等級16
- 狂怒突襲(Q)
- 等級 13
- 祖爾金之眼(Q)
- 全新機制:
- 對敵方英雄施展基本攻擊可使祖爾金的移動速度提高 3% ,持續 2 秒,最多可堆疊至 30%
- 全新機制:
- 裂骨創傷(特性)
- 原為等級16
- 擲網(主動)
- 原為等級 20
- 現在只會命中敵方英雄
- 持續時間從 3 秒降低為 1.5 秒
- 冷卻時間從 45 秒提高為 60 秒
- 祖爾金之眼(Q)
- 等級 16
- 死亡迴旋(W)
- 已移除
- 大開殺戒(被動)
- 原為等級 4
- 算你倒楣(W)
- 原為等級 7
- 調整機制:
- 被雙斧旋斬的兩把斧頭同時擊中的英雄,會額外受到 150 點傷害,並且為「想吃斧頭嗎?」提高 5 次英雄擊中次數。
- (新天賦)絕不留情(Q)
- 對被奪命飛斧標記的敵方英雄施展基本攻擊會無視其護甲
- 死亡迴旋(W)
- 等級 20
- 阿曼尼血療(R)
- 新增機制:
- 除了原本的效果之外,同時會使「戰無不勝!」的持續時間提高 1 秒
- 新增機制:
- 圓鋸斬(R)
- 新增機制:
- 若斷頭斧擊殺英雄,會立即恢復所有生命值。
- 新增機制:
- 森林魔咒(E)
- 原為等級 13
- 全新機制:
- 再生不再需要引導,而且其治療效果無法被中斷。
- 阿曼尼血療(R)
開發者說明:在萬象界域中,應該很少有比斷頭斧一次斬殺四名敵方英雄更爽快的時候了。很遺憾的是,每當要選擇「斷頭斧」當英雄絕技時,總免不了覺得猶豫、可惜。因為「戰無不勝!」與祖爾金高攻擊力的特色非常相配,很難放棄。我們不想破壞成功的組合,但仍想強化祖爾金的標準天賦選擇,我們想給這食人妖好用的新工具,幫助他快速解決敵人。祖爾金可以透過主線任務發揮所長,並且隨著戰況進展感覺到自己逐漸變強。我們一直以來都很希望知道玩家對我們重新設計的天賦和技能有什麼感想,無論有什麼心得都請讓我們知道,謝謝!
等級(階層) | 祖爾金天賦 | ||
---|---|---|---|
1(1) | 削骨重創(Q) | 無畏猛攻(被動) | (!)獵頭者(被動) |
4(2) | 食人妖之血(E) | 巫毒勁舞(主動) | 阿曼尼之怒(主動) |
7(3) | 狂怒突襲(Q) | (!)奧金斧(W) | 兇暴(D) |
10(4) | 戰無不勝! | 斷頭斧 | — |
13(5) | 裂骨創傷(W) | 祖爾金之眼(被動) | 擲網(主動) |
16(6) | 算你倒楣(W) | 絕不留情!原為等級16 | 大開殺戒(被動) |
20(7) | 阿曼尼血療(R) | 圓鋸斬(R) | 森林魔咒(E) |
- (!)表示為任務型天賦
- 斜體文字代表全新天賦。
- 底線文字代表移動後的天賦。
戰士
穆拉丁
屬性
- 基本攻擊傷害從 97 點降低為 88 點
技能
- 新增基礎任務:矮人猛鎚
- !任務:以風暴怒擲擊中 25 名敵方英雄。若敵方英雄被風暴怒擲擊中後 2.5 秒內死亡,會視為擊中 3 名英雄
- !獎勵:當你擊中 25 名英雄後,基本攻擊會使風暴怒擲的冷卻時間降低 1 秒,並且風暴怒擲會穿透第一個擊中的目標,額外擊中一個目標。
- 風暴怒擲(Q)
- 法力消耗從 60 點降低為 50 點
- 石之聖者(R)
- 法力消耗從 100 點降低為 80 點
- 全力猛擊(R)
- 法力消耗從 80 點降低為 60 點
天賦
- 等級 1
- 熟練擲鎚(Q)
- 不再降低風暴怒擲的法力消耗
- 熟練擲鎚(Q)
- 等級 4
- 以一擋百(W)
- 已移除
- 攻城戰鎚(Q)
- 傷害加成從 400% 降低為 300%
- 餘波震盪(W)
- 降低攻擊速度和移動速度的持續時間從 0.5 秒提高為 1 秒
- 雷霆震爆(W)
- 調整機制:
- 現在需要擊中敵方英雄才能施展第二道雷霆一擊
- 第二道雷霆一擊現在也會降低 25% 攻擊速度,持續 2.5 秒
- 調整機制:
- 以一擋百(W)
- 等級 7
- 穿甲擲鎚(Q)
- 已移除
- 鋼鐵律動(被動)
- 已移除
- 著陸動能(E)
- 已移除
- 泰山壓頂(E)
- 原為等級16
- 吃我一斧(被動)原為等級16
- 原為等級16
- 額外造成的傷害從 60% 降低為 50%。
- 碎顱(被動)
- 不再賦予攻擊速度加成
- 新增機制:
- 對相同敵人每施展 3 次基本攻擊,除了原本的昏迷效果之外,還會額外造成 60% 傷害
- 穿甲擲鎚(Q)
- 等級 13
- 烈怒熾敵(被動)
- 已移除
- 法術護盾(被動)
- 已移除
- (新天賦)銅鬚之怒(被動)
- 對附近敵人持續造成傷害。對定身、昏迷或緩速的敵方英雄施展基本攻擊會使此傷害提高 100%,持續 3 秒
- 烈怒熾敵(被動)
- 等級 16
- 矮人砲彈(E)
- 距離加成從 50% 降低為 40%
- 衝擊範圍加成已移除
- 新增機制:
- 擊中敵方英雄現在會使矮人飛躍的冷卻時間降低 3 秒
- 石像形態(D)
- 治療量從穆拉丁最大生命值的 40% 降低為 30%
- 矮人砲彈(E)
- 等級 20
- 無人能擋(R)
- 全新機制:
- 在石之聖者啟動期間,獲得 20 點護甲,並且基本攻擊會使雷霆一擊和矮人飛躍的冷卻時間降低 0.5 秒
- 全新機制:
- 滿貫猛擊(R)
- 不再降低全力猛擊的法力消耗
- 新增機制:
- 若敵方英雄在被全力猛擊命中後 3 秒內死亡,額外獲得一次全力猛擊的使用次數
- 無人能擋(R)
開發者說明:我們改變穆拉丁的目的,以及接下來對戰士型英雄的改變,都是為了讓戰士造成的傷害正常化。雖然玩戰士造成大量傷害很好玩,但我們希望刺客能保有傷害輸出的身分,能對敵隊在短時間造成大量傷害或持續造成傷害。以穆拉丁為例,我們希望把他塑造成堅強的戰士,擁有優秀的控場能力,可以幫助盟友和團隊把敵人挑出來殺掉。我們喜歡熟練擲鎚對穆拉丁的影響,現在他用風暴怒擲擊中敵方英雄時會獲得獎勵,希望穆拉丁新的主線任務能鼓勵他善用風暴怒擲的堆疊效果殺敵致勝。無論是從選角率或勝率,穆拉丁的天賦樹都有很多不好用的天賦,所以我們整合了他的天賦能力,希望能讓他的天賦更具競爭力。
等級(階層) | 穆拉丁天賦 | |||
---|---|---|---|---|
1(1) | 格擋(被動) | (!)熟練擲鎚(Q) | 充分休息(特性) | |
4(2) | 攻城戰鎚(Q) | 餘波震盪(W) | 雷霆震爆(W) | |
7(3) | 泰山壓頂(E) | 吃我一斧!原為等級16 | 碎顱(被動) | |
10(4) | 石之聖者 | 全力猛擊 | — | — |
13(5) | 雷霆癒體(W) | 雷霆轟擊(W) | B銅鬚之怒(被動) | |
16(6) | 矮人砲彈(E) | 英氣逼人(主動) | 石像形態(D) | |
20(7) | 無人能擋(R) | 滿貫猛擊(R) | 強化護盾(主動) | 加速冷卻(主動) |
- (!)表示為任務型天賦
- 斜體文字代表全新天賦。
- 底線文字代表移動後的天賦。
收藏
說明:之前的萬鬼節活動節慶物品也暫時加回遊戲內了。欲瞭解更多相關資訊,請參考我們的萬鬼節部落格。
新組合包
- 炸彈鼠英雄包
- 沉淪魔炸彈鼠造型包
- 2017 萬鬼節組合包
- 萬鬼節經典組合包
新造型
- 炸彈鼠
- 水藍炸彈鼠
- 銅鏽炸彈鼠
- 囚犯炸彈鼠
- 小丑炸彈鼠
- 沉淪魔炸彈鼠
- 惡鬼沉淪魔炸彈鼠
- 地獄沉淪魔炸彈鼠
- 綠皮沉淪魔炸彈鼠
- 異變沉淪魔炸彈鼠
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- 漩渦海盜女王卡西雅
- 絲絨海盜女王卡西雅
- 源氏
- 赤鐵龍源氏
- 初心龍源氏
- 葛雷邁恩
- 狼人怪醫葛雷邁恩
- 生化狼人怪醫葛雷邁恩
- 神秘狼人怪醫葛雷邁恩
- 風暴叛客狼人怪醫葛雷邁恩
- 地獄火狼人怪醫葛雷邁恩
- 札莉雅
- 深紅引力重甲札莉雅
- 瓦麗拉
- 吸血鬼獵人V
- 獨行吸血鬼獵人V
- 幽魂吸血鬼獵人V
- 午夜吸血鬼獵人V
- 無情吸血鬼獵人V
- 亮翼
- 魔女亮翼
- 仙靈魔女亮翼
- 綠野魔女亮翼
- 血色魔女亮翼
- 幽暮魔女亮翼
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- 海鮮袋加茲魯維
- 搞怪袋加茲魯維
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- 紫丁香花魔莫奇
- 鬱金香花魔莫奇
- 野蘭花魔莫奇
- 木槿花魔莫奇
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- 恐怖克羅米
- 恐怖點點克羅米
- 恐怖鬼怪克羅米
- 恐怖天真克羅米
- 恐怖妖怪克羅米
- 丘加利
- 南瓜頭丘加利
- 惡魔南瓜頭丘加利
- 暮光南瓜頭丘加利
- 燃燒南瓜頭丘加利
- 魔法南瓜頭丘加利
坐騎
- 幽靈骸馬
- 野餐布骸馬
- 陰森骸馬
- 南瓜骸馬
- 謎之骸馬
- 鬼靈骸馬
錯誤修正
一般
- 修正遊戲許多方面的錯字與說明文字的錯誤。
A.I.
- 操控花園懼魔的 A.I. 英雄已不會失去反應。
美術
- D.Va:在英雄選擇時,D.Va 光束槍的鑰匙圈現在會正確顯示了。
- 李奧瑞克:修正使用特定造型時,李奧瑞克的基本攻擊無法正常顯示劈砍動作的問題。
- 泰蘭妲:使用低階圖形設定時,鷹眼泰蘭妲在天空神殿施放月光之火的範圍圖示現在會更明顯了。
- 澤拉圖:使用低階圖形設定時,在收藏頁面中,澤拉圖的面罩已不會延伸過長了。
英雄、技能和天賦
- 亮翼:若友方目標死亡,相位轉移的引導施法會正確取消。
- 亮翼:若亮翼受到定身,相位轉移的引導施法會正確取消。
- 卡爾洛斯:對頭目施放有「致傷猛擊」天賦的「痛打」後,頭目的生命條旁邊現在已不會顯示治療減益圖示了。
- 卡爾洛斯:修正使用「護甲加倍」使護甲達到 50 點後使用「痛打」,會使獲得的傷害加成過低的問題。
- 珍娜:修正在玩家在有視野的施法距離內,不能在無法通行的地形障礙對面施放召喚水元素的問題。
- 喬安娜:修正當聖盾炫光降低炫光之盾天賦的冷卻時間時,降低幅度有誤的問題。
- 科爾蘇加德:暗影裂縫現在可以在小地圖上施放。
- 科爾蘇加德:暗影裂縫現在可以在亡骸礦坑施放於地面或礦坑裡,即使科爾蘇加德位於另一層。
- 李奧瑞克:修正李奧瑞克選擇「生人活埋」天賦後,受到「亡者墓地」影響的敵方英雄會失去友方視野的問題。
- 露娜拉:修正在選擇「無盡飛騰」天賦後,會使露娜拉無法躍過數名不同友軍單位的問題。
- 雷加:修正會大幅縮短野性突擊攻擊距離的問題。
- 斯杜科夫:會移動英雄的技能,例如亞拉瑞克的心靈傳動或縫合怪的肉鉤,已不會移除英雄身上的黏稠膿疱效果。
- 維拉:點擊釘爪刺現在不會顯示生命條或目標圈了。
使用者介面
- 右鍵點擊好友名單中的玩家再選擇悄悄話,會重新開啟聊天訊息輸入欄。
- 得分畫面:克羅米的「沙塵衝擊」與屠夫的「新鮮的肉」任務計數達成任務門檻後,遊戲內得分畫面的計數仍然會持續提高。
- 得分畫面:莫拉萊斯中尉「淨空」天賦的任務計數不會因為進入醫療艇而從得分畫面消失。