《暴雪英霸》
《暴雪英霸》測試伺服器更新檔說明-2017 年 8 月 29 日
Blizzard Entertainment
《暴雪英霸》測試伺服器更新檔說明-2017 年 8 月 29 日
我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》公測伺服器更新,並將開放測試至 9 月 4 日。這段期間內,我們希望各位玩家能夠參與新內容的測試,以協助我們釋出《暴雪英霸》的正式更新檔。如同以往,假使你在測試過程中遭遇任何漏洞或問題,請於測試伺服器錯誤回報區中留言讓我們知悉。
快速導覽:
一般
全新特殊活動:臣服召喚
- 在 2017 年 9 月 25 日活動結束前,以科爾蘇加德之名擊殺英雄,就能獲得遊戲獎勵!
- 玩家必須依序完成四項任務,而每段時間內僅會有一個任務供玩家完成。
- 玩家可遊玩對抗A.I.、快速對戰、非排名模式、排名對戰模式等遊戲來取得任務進程。
- 在侍僧、死靈法師、以及巫妖領主等任務期間遊玩的遊戲,必須獲得勝利才能取得擊殺數。
- 任務以及獎勵
- 食屍鬼:進行一場雙方任一隊伍有科爾蘇加德出場的遊戲
- 獎勵:食屍鬼頭像
- 侍僧:在勝場遊戲中取得 30 次擊殺
- 獎勵:侍僧頭像
- 死靈法師:在勝場遊戲中取得 60 次擊殺
- 獎勵:死靈法師頭像與死靈法師荒疫噴漆
- 巫妖領主:在勝場遊戲中取得 90 次擊殺
- 獎勵:科爾蘇加德頭像以及納克薩瑪斯戰徽旗幟
- 食屍鬼:進行一場雙方任一隊伍有科爾蘇加德出場的遊戲
- PTR 說明:雖然在 PTR 上可能看得到這項活動的內容,在PTR測試期間所獲得的進程或獎勵將不會在下星期更新檔正式釋出後轉移至現行版本。
排名對戰
- 2017 年排名對戰第 3 賽季
- 在此《暴雪英霸》改版正式上線之後,2017 年排名對戰第 2 賽季將正式告終,同時第 3 賽季也隨之開始!
- 聯賽排名將會重置,玩家們必須先進行 10 場預選賽來決定他們在 2017 年英雄以及團隊聯賽第 4 賽季的起始階級。
- 對戰配對系統對各玩家實力排名的確定性等級會再次放寬,讓此季季初排名能更為輕易地上升或下降。
- 預選賽
- 擁有高配對積分(MMR)的玩家現在最高可達到大師階級 1000 分。
- 宗師階級
- 進入宗師階級的升階賽現在會在新賽季開始兩周後舉行。
新英雄:科爾蘇加德
不論生前或死後,科爾蘇加德都是巫妖王的忠實僕從。他重生成為天譴軍團的大巫妖後,統治了恐懼亡域納克薩瑪斯。如今,他是阿薩斯最信任的諫言者及寒冰暗影主宰。
特性
- 寒冰暗影主宰
- 任務:每次一名英雄被寒冰新星定身或被科爾蘇加德之鍊所擊中,就獲得 1 層荒疫。
- 獎勵:在獲得 15 層荒疫後,所有基本技能的冷卻時間降低 2 秒。
- 獎勵:在獲得 30 層荒疫後,提高 75% 法術強度。
基本技能
- 死亡凋零(Q)
- 在 0.5 秒後,射出一顆球體,擊中敵人時產生爆炸,對區域內敵人造成傷害。爆炸將留下一片凋零區域,每 0.5 秒對敵人造成傷害,持續 2 秒。
- 寒冰新星(W)
- 產生一陣 1 秒後爆發的寒冰新星,對範圍內敵人造成傷害,並使其緩速 35%,持續 2.5 秒。在中心區域的敵人將被定身,持續 1 秒。
- 科爾蘇加德之鍊(E)
- 射出一道鎖鍊,對被擊中的第一個英雄或建築造成傷害。擊中敵人後的 4 秒以內,科爾蘇加德可再度使用鎖鏈攻擊另一名敵人,將兩名敵人拉在一起可令其昏迷,持續 0.5 秒。
英雄絕技
- 冰霜衝擊(R)
- 對敵方英雄放出冰霜隕石。擊中時,隕石將對目標以及區域內敵人造成傷害。冰霜衝擊命中的敵人會受到定身,持續 1.5 秒。
- 暗影裂縫(R)
- 在戰場任一處製造一道 1.5 秒後引爆的裂縫,對區域內敵人造成傷害。
美術
一般
- 為《暴雪英霸》添加新的載入畫面,以慶祝科爾蘇加德降臨萬象界域。
英雄、技能與天賦
- 天賦:淨化以及類似天賦已獲得特效更新,以強化視覺清晰度。
- 納奇班:屍蛛所製造的蜘蛛罈以及蜘蛛已獲得特效更新,以強化視覺清晰度。
- 亞拉瑞克:在拉克希爾儀式的目標上方所出現的指示器尺寸已縮小。
- 下列英雄的美術圖已更新,以符合其天賦更新:
- 珍娜
- 李奧瑞克
- 莫拉萊斯中尉
任務系統更新
- 完成天賦或技能任務後在英雄周圍出現的視覺特效已受到更新,令它們更為顯眼。
- 下列英雄的美術圖已更新,以符合其任務系統更新:
- 克羅米
- 珍娜
使用者介面
任務系統更新
- 遊戲內得分畫面的天賦頁面已新增任務欄位。
- 科爾蘇加德的寒冰暗影主宰或是納奇班的巫毒祭儀等基礎任務將出現在此欄位,而對戰裡的所有玩家皆能看到相關任務進程。
- 每當有一名玩家完成任務或達到重要的任務里程碑時,遊戲內事件紀錄(又稱擊殺動態)裡就會出現通知。
- 任務重置通知現在將出現於事件紀錄裡被擊殺的敵人頭像旁。
- 例:假設凱爾薩斯在完成烈焰增幅任務前被擊殺,烈焰風暴的美術圖示將出現於事件紀錄裡凱爾薩斯的頭像旁。
- 在完成任務時,玩家會在畫面中上方收到個人通知,顯示完成的任務名稱。
戰場
排名對戰戰場輪替更新
- 新增至輪替列表
- 煉獄聖壇
- 蛛后之墓
- 自輪替列表移除
- 厄運之塔
- 核武戰地
- 恐怖花園
- 完整的排名對戰戰場輪替列表如下:
- 永恆戰場
- 黑心灣
- 布萊西斯實驗所
- 詛咒谷地
- 巨龍郡
- 煉獄聖壇
- 天空神殿
- 蛛后之墓
- 再次提醒玩家,為了進行更動,花村已暫時從自訂模式以外的所有對戰模式中移除因此,新的輪替列表將包含 8 座而非 9 座戰場。
英雄
刺客 | 輔助 | 戰士 |
---|---|---|
克羅米 | 莫拉萊斯中尉 | 李奧瑞克 |
珍娜 |
刺客
克羅米
技能
- 沙塵衝擊(Q)
- 成長比例由每級 4% 降低為 2%。
- 傷害從 400 點降低至 300 點。
- !新增任務:
- 以沙塵衝擊命中 80 名英雄。連續命中的沙塵衝擊會視為命中 2 次。
- !獎勵:
- 每命中一名英雄使沙塵衝擊的傷害提高 5 點。
- 在命中 80 名英雄後,沙塵衝擊會留下一個時空殘影。下次施放沙塵衝擊時,時空殘影也會施放一個不含天賦加成效果的沙塵衝擊,造成 40% 的傷害。
天賦
- 等級 1
- (全新)駕馭沙塵(Q)
- 若克羅米以沙塵衝擊連續三次命中英雄,一次攻擊會視為命中 3 次。
- 混沌沙穹(Q)
- 已移除。
- (全新)駕馭沙塵(Q)
- 等級 2
- (全新)時光驚喜(E)
- 時光陷阱被觸發後,重置沙塵衝擊和龍之吐息的冷卻時間。
- (全新)時光驚喜(E)
- 等級 11
- (全新)形影互換(主動)
- 啟動後,克羅米會與她的沙塵衝擊殘影調換位置。冷卻時間為 30 秒。
- 時空傳動(Q + W)
- 已移除。
- (全新)形影互換(主動)
- 等級 18
- 過去與未來的我(Q)
- 已移除。
- 穿刺沙塵(Q)
- 由等級 2 移動過來。
- 機制調整:
- 沙塵衝擊現在會穿透目標,對命中的其他英雄也會造成傷害。
- 時空漏洞(R)
- 已移除。
- (全新)循環迴圈(R)
- 在第一次的時空迴圈效果結束後對目標進行第二次傳送。
- 過去與未來的我(Q)
珍娜
技能
- 霜寒刺骨(特性)
- !新增任務:
- 對受到冰冷效果影響的敵方英雄造成 15,000 點傷害
- !獎勵:獲得強化寒冰屏障技能
- 強化寒冰屏障:啟動後,珍娜進入靜滯狀態並且免疫傷害,持續 2.5 秒。效果結束時,使附近的敵人受到冰冷效果影響。冷卻時間為 40 秒
- !新增任務:
- 召喚水元素(R)
- 冷卻時間從 80 秒降低至 60 秒
- 法力消耗從 75 點降低至 60 點
天賦
- 等級 1
- 法力專精(被動)
- 已移除
- (新增)冰霜之指(被動)
- 收集恢復之球可使你的每秒法力恢復率提高 0.1 點,最多可提高 2 點。獎勵:收集 20 顆恢復之球後,霜寒刺骨的傷害加成提高 10%。
- 法力專精(被動)
- 等級 7
- 凍傷(被動)
- 已移除
- 浮冰(E)
- 新機制:
- 冰錐術的寬度加倍。以冰錐術擊中受冰冷效果影響的敵方英雄時,使冰錐術的冷卻時間降低 2.5 秒,最多可縮短 5 秒。
- 新機制:
- (全新)冰怒魔杖(被動)
- 你的基本攻擊可對受冰冷效果影響的目標額外造成 75% 傷害,並使暴風雪的冷卻時間降低 1 秒。
- 凍傷(被動)
- 等級 20
- 強化寒冰屏障(主動)
- 已移除
- 秘法強化(主動)
- 已移除
- (新增)寒冰閃現(主動)
- 啟動後進行短距離傳送,並對附近的敵人造成冰冷效果。冷卻時間為 60 秒。
- 急速冷卻(R)
- 現在每擊中一名敵方英雄同時使霜之環的冷卻時間降低 10 秒。
- 極寒凍骨(特性)
- 由等級 1 移動過來。
- 新機制:
- 霜寒刺骨的緩速效果現在會堆疊 2 次,使敵人最多緩速 40%。
- 新機制:
- 由等級 1 移動過來。
- 強化寒冰屏障(主動)
等級(階層) | 珍娜天賦 | |||
---|---|---|---|---|
1(1) | 嚴寒壓境(Q) | 冰寒長續(特性) | (!)冰霜之指(被動) | |
4(2) | 冰晶裂片(Q) | 秘法智力(特性) | 霜甲術(被動) | |
7(3) | 浮冰(E) | 冰霜長矛(Q) | 冰怒魔杖(被動) | |
10(4) | 召喚水元素 | 霜之環 | — | — |
13(5) | 冰雪襲境(W) | 寒冰護體(特性) | 冰寒脈動(主動) | |
16(6) | 霜雪暴(W) | 北境凍寒(E) | 霜寒凍體(E) | |
20(7) | 急速冷卻(R) | 冬之蕭瑟(R) | 寒冰閃現(主動) | 極寒凍骨(特性) |
- (!)表示為任務型天賦。
- 斜體文字表示為全新的天賦。
- 底線文字表示為移動後的天賦。
輔助
莫拉萊斯中尉
其他
- 莫拉萊斯現在使用治療光束時會消耗能量。所有其他技能不會消耗能量。
- 莫拉萊斯最多可累積 100 點能量。
技能
- 醫療反應爐(特性)
- 新機制:
- 引導治療光束時,莫拉萊斯每秒為自己恢復最大生命值的 2%。
- 新機制:
- 治療光束(Q)
- 引導治療光束每秒會消耗 6 點能量。
- 停止引導治療光束的 3 秒後,莫拉萊斯每秒會恢復 6 點能量。
- 治療量由 96 降低為 90
- 減傷防護(W)
- 冷卻時間由 15 秒降低為 12 秒
- 衝擊榴彈(E)
- 現在莫拉萊斯中尉會看得到爆炸範圍的標示。
- 藥劑注射機(R)
- 施放時間由 1 秒降低為 0.5 秒
- 醫療運輸艇(R)
- 起飛的最小延遲時間由 4 秒降低為 3 秒
- 生命值從 1593 點降低至 956 點
天賦
- 等級 1
- 能量循環(W)
- 已移除
- 無人偵察機(主動)
- 已移除
- 淨空(E)
- 由等級 7 移動過來
- 新機制:
- !任務:以衝擊榴彈命中英雄。
- !獎勵:命中 15 名英雄後,衝擊榴彈的冷卻時間由 12 秒縮短為 8 秒。
- !獎勵:命中 30 名英雄後,衝擊榴彈的範圍提高 25%。
- (全新)醫療能量(被動)
- 進行基本攻擊可恢復 1 點能量,目標為英雄時可恢復 4 點能量。
- (全新)生命救護(W)
- 每當減傷防護減免傷害時獲得 2 點能量,每次施放最多可獲得 20 點能量。
- 能量循環(W)
- 等級 4
- 生化護盾(Q)
- 已移除
- 自動格擋(被動)
- 已移除
- 充能榴彈(E)
- 已移除
- 緊急防護(被動)
- 由等級 1 移動過來
- 冷卻時間提高至 60 秒
- 新機制:
- 在生命值低於 40% 的情況下受到傷害時,獲得 30 點護甲,持續 3 秒。
- (全新)細胞反應器(主動)
- 消耗 30 點能量,在 4 秒內恢復最大生命值的 40%。
- (全新)衝擊護盾(E)
- 以衝擊榴彈命中一名英雄時,莫拉萊斯中尉可獲得 2 點能量以及相當於她最大生命值 8% 的護盾,最多可堆疊 5 次。
- 生化護盾(Q)
- 等級 7
- 空投礦騾(主動)
- 已移除
- 淨化(主動)
- 已移除
- (全新)物理治療(W)
- 施放減傷防護會移除目標身上所有的緩速效果。每以此方式移除一個緩速效果,減傷防護的冷卻時間便縮短 4 秒。
- (全新)釩合金板(W)
- 當獲得減傷防護的目標昏迷時,減傷防護可額外賦予 25 點護甲,並且持續時間不會減退。
- 長效防護(W)
- 由等級 1 移動過來
- 新機制:
- 減傷防護的持續時間提高 50%。
- 空投礦騾(主動)
- 等級 13
- 強化治療(Q)
- 已移除
- 雙重治療(Q)
- 已移除
- 預防照護(Q)
- 已移除
- 法術護盾(主動)
- 已移除
- (全新)電磁脈衝榴彈(Q)
- 提高衝擊榴彈對護盾造成的傷害,且會在 2 秒內造成額外的傷害。
- 神經休克(E)
- 由等級 16 移動過來
- 新機制:
- 被衝擊榴彈擊中的英雄,其傷害降低 30%,持續 4 秒。
- 備用榴彈(E)
- 由等級 16 移動過來
- 新機制:
- 若衝擊榴彈命中 2 名以上的英雄,其冷卻時間縮短 1 秒。
- 強化治療(Q)
- 等級 16
- (全新)長程照護(Q)
- 使治療光束的距離提高 40%。
- (全新)前線急救員(Q)
- 如果你的能量超過 70 點,治療光束的治療量提高 25%。
- 防護序列(W)
- 新機制:
- 減傷防護的使用次數提高 1 次。
- 新機制:
- (全新)長程照護(Q)
- 等級 20
- 同步注射(R)
- 已移除
- 醫療艙(R)
- 已移除
- 醫療反應爐 2.0(特性)
- 新機制:
- 醫療反應爐的治療量從 2% 提高至 6%。
- 新機制:
- 風暴護盾
- 已移除
- (全新)超速反應(R)
- 藥劑注射機的冷卻時間由 90 秒降低為 45 秒,且移動速度的加成從 25% 提高至 50%。
- (全新)安全區域(R)
- 在離開醫療運輸艇的 2 秒內,英雄獲得保護狀態,不會受到傷害。
- (全新)部隊增援(主動)
- 醫療運輸艇的冷卻時間由 60 秒降低至 30 秒。
- 啟動後,於你的風暴殿堂召喚一台只有盟友能進入的醫療艇。再次啟動可命令醫療艇前往一開始的施放位置並卸載其中的乘客。冷卻時間為 30 秒。與醫療運輸艇共用冷卻時間。
- 同步注射(R)
等級(階層) | 莫拉萊斯中尉天賦 | |||
---|---|---|---|---|
1(1) | 醫療能量(被動) | 生命救護(W) | 淨空(E) | |
4(2) | 細胞反應器(主動) | 緊急防護(被動) | 衝擊護盾(E) | |
7(3) | 物理治療(W) | 釩合金板(W) | 長效防護(W) | |
10(4) | 醫療運輸艇 | 藥劑注射機 | — | — |
13(5) | 電磁脈衝榴彈(Q) | 神經休克(E) | 備用榴彈(E) | |
16(6) | 長程照護(Q) | 前線急救員(Q) | 防護序列(W) | |
20(7) | 超速反應(R) | 安全區域(R) | 部隊增援(主動) | 醫療反應爐 2.0(特性) |
- (!)表示為任務型天賦。
- 斜體文字表示為全新的天賦。
- 底線文字表示為移動後的天賦。
戰士
李奧瑞克
屬性
- 基本攻擊傷害從 150 點降低至 105 點
- 全新機制-骨王之怒
- 李奧瑞克的前兩次基本攻擊會造成 100% 的擴散傷害。他的第三次基本攻擊會對主要目標額外造成 100% 傷害。
- 全新機制-骨王之怒
技能
- 骸骨揮擊(Q)
- 不再對非英雄目標造成額外傷害
- 冷卻時間從 8 秒提高至 14 秒
- 法力消耗從 50 點提高至 80 點
- 傷害從 125 點提高至 150 點
- 新增機制:
- 如果骸骨揮擊命中一名英雄,恢復 50% 的冷卻時間與法力消耗
- 絕望幽爪(W)
- 傷害與治療量從目標最大生命值的 25% 降低為 20%
- 吸取精華(W)
- 治療量從目標最大生命值的 12.5% 降低為 10%
- 冷卻時間由 11 秒降低為 9 秒
- 亡者墓地(R)
- 冷卻時間從 50 秒提高至 75 秒
- 法力消耗從 75 點提高至 90 點
- 黑狂君的進擊(R)
- 冷卻時間從 80 秒降低至 50 秒
- 法力消耗從 100 點降低至 75 點
- 傷害從 183 點提高至 250 點
- 治療量由 7% 提高至 12%
天賦
- 等級 1
- 法力飢噬(Q)
- 已移除
- 格擋(被動)
- 已移除
- 復生亡骸(特性)
- 已移除
- 死者輸誠(被動)
- 由等級 4 移動過來
- 吞噬精氣(Q)
- 由等級 16 移動過來
- 新機制:
- 使骸骨揮擊的冷卻時間降低 2 秒
- 以骸骨揮擊命中英雄時可為李奧瑞克恢復最大生命值的 4%。
- 在亡魂不滅形態下不再賦予額外的效果
- 骸骨再造(主動)
- 由等級 7 移動過來
- 新機制:
- 啟動後,在 5 秒內為李奧瑞克恢復最大生命值的 30%。恢復之球可使此技能的冷卻時間縮短 20 秒。冷卻時間為 120 秒。
- 法力飢噬(Q)
- 等級 4
- 駭人遠擊(Q)
- 由等級 7 移動過來
- 威懾之怒(Q)
- 由等級 7 移動過來
- (全新)平民,給我跪下!(Q)
- 骸骨揮擊對小兵與傭兵造成的傷害提高 75%
- 駭人遠擊(Q)
- 等級 7
- 吸收活力(W)
- 由等級 13 移動過來
- 不再賦予移動速度加成(移除自身緩速效果)
- 新增機制:
- 若絕望幽爪持續施放至效果結束,移動速度提高 30%,持續 4 秒。
- 陰魂不散(E)
- 已移除
- 予取予求(W)
- 由等級 4 移動過來。
- 絕望幽爪的治療量從目標最大生命值的 20% 提高至 25%
- 新增機制:
- 若絕望幽爪持續施放至效果結束,立即額外為你恢復 5% 的最大生命值。
- 吸收活力(W)
- 等級 13
- 烈怒熾敵(被動)
- 已移除
- 法術護盾(主動)
- 已移除
- 徹底絕望(W)
- 由等級 16 移動過來
- 絕望幽爪每作用一秒的冷卻時間縮短幅度由 1 秒降低至 0.5 秒。
- 新增機制:
- 若絕望幽爪完整持續結束後,使其冷卻時間額外降低 3 秒。
- 骸骨硬化(W)
- 由等級 4 移動過來
- 新機制:
- 當絕望幽爪啟動時,李奧瑞克獲得 20 點護甲。若絕望幽爪完整持續結束後,此護甲加成將維持 3 秒。
- (全新)災厄亡靈(E)
- 亡者靈行的持續時間提高 100%,且使碰觸到的所有敵方英雄傷害降低 50%,持續 4 秒。
- 烈怒熾敵(被動)
- 等級 16
- 雙連揮擊(Q)
- 已移除
- 英氣逼人(主動)
- 已移除
- 王者意志(E)
- 由等級 4 移動過來
- 新機制:
- 在使用亡者靈行後,使你下一次的骸骨揮擊傷害提高 50%。每以骸骨揮擊命中一名英雄,亡者靈行的冷卻時間便降低 7 秒。
- 斷卻希望(W)
- 由等級 13 移動過來
- 若絕望幽爪完整持續結束後,造成的額外傷害從目標最大生命值的 10% 提高至 15%。
- (全新)秘銀釘鎚(被動)
- 攻擊速度提高 20%
- !任務-擊殺小兵與英雄
- 每擊殺 10 個小兵或 1 名英雄,使你的攻擊速度額外提高 3%,最多可提高 30%。
- 雙連揮擊(Q)
- 等級 20
- 強化護盾(主動)
- 已移除
- 生人活埋(R)
- 新增機制:
- 困於亡者墓地內的敵人將受到沉默。亡者墓地的持續時間從 4 秒降低至 3 秒。
- 新增機制:
- 死亡行進(R)
- 新機制:
- 附加的絕望幽爪現在會獲得所有天賦的加成。
- 新機制:
- 幽魂噬命(被動)
- 李奧瑞克的基本攻擊會對目標額外造成其最大生命值 2.5% 的傷害,並為李奧瑞克恢復此傷害兩倍的生命。
- (全新)絕望之焰(被動)
- 對你附近的敵人造成 40 點傷害。啟動絕望幽爪時,此傷害與效果範圍加倍。
- (全新)不死狂君之蔽(主動)
- 啟動後可獲得保護狀態,持續 3 秒。冷卻時間為 75 秒。
- 強化護盾(主動)
等級(階層) | 李奧瑞克天賦 | ||||
---|---|---|---|---|---|
1(1) | 吞噬精氣(Q) | 死者輸誠(特性) | 骸骨再造(主動) | ||
4(2) | 駭人遠擊(Q) | 威懾之怒(Q) | 平民,給我跪下!(Q) | ||
7(3) | 予取予求(W) | 吸收活力(W) | 求生無望(W) | ||
10(4) | 亡者墓地 | 黑狂君的進擊 | — | — | |
13(5) | 徹底絕望(W) | 骸骨硬化(W) | 災厄亡靈(E) | ||
16(6) | 斷卻希望(W) | 王者意志(E) | (!)秘銀釘鎚(被動) | ||
20(7) | 生人活埋(R) | 死亡行進(R) | 幽魂噬命(被動) | 絕望之焰(被動) | 不死狂君之蔽(主動) |
- (!)表示為任務型天賦。
- 斜體文字表示為全新的天賦。
- 底線文字表示為移動後的天賦。
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- 驚懼領主珍娜
- 桑雅
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- 死亡使者桑雅
- 深淵死亡使者桑雅
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- 依米亞死亡使者桑雅
- 死亡騎士桑雅
- 札迦拉
- 墓穴之后札迦拉
- 深淵墓穴之后札迦拉
- 荒疫墓穴之后札迦拉
- 薩鋼墓穴之后札迦拉
- 希利蘇斯墓穴之后札迦拉
- 穢邪墓穴之后札迦拉
- 墓穴之后札迦拉
- 亞拉瑞克
- 晶紫大領主亞拉瑞克
- 古爾丹
- 幽藍暗影議會古爾丹
- 凱莉根
- 熱血啦啦隊長凱莉根
- 花心啦啦隊長凱莉根
- 李敏
- 深藍排球女將李敏
- 瑪法里恩
- 流放的火焰德魯伊瑪法里恩
- 麥迪文
- 綠袍巫師麥迪文
- 雷諾
- 兩棲部隊指揮官雷諾
- 普羅比斯
- 人類普羅比斯紅 1 型
- 人類普羅比斯 X1 型
- 薩姆羅
- 天才美猴王薩姆羅
- 金甲美猴王薩姆羅
- 午夜美猴王薩姆羅
- 泰蘭妲
- 正義血精靈泰蘭妲
- 維拉
- 薰衣紫副警長維拉
- 祖爾金
- 珊瑚紅戰爭使者祖爾金
- 沙漠戰爭使者祖爾金
坐騎
- 下列坐騎已給予在 2017 年第 2 賽季中,於英雄聯賽達到白金階級、或於團隊聯賽達到青銅階級的玩家:
- 裂地者灰熊
- 裂夢者灰熊
- 裂空者灰熊
- 下列坐騎已給予在 2017 年第 2 賽季中,於英雄聯賽或團隊聯賽達到達到大師以上階級的玩家:
- 史詩級裂地者灰熊
- 史詩級裂夢者灰熊
- 史詩級裂空者灰熊
錯誤修正
一般
- 修正遊戲中的錯字與提示文字錯誤的問題。
戰場
- 頭目:被招募的頭目現在於各路攻擊時,會正確地使用其範圍技能。
- 亡骸礦坑:修正一項在進出礦坑時,可能導造英雄瞬間免疫傷害的問題。
- 試試看模式:在使用完成任務鈕來完成遊俠天賦任務後,哨戒之鴞現在會正確獲得傷害加成。
英雄、技能與天賦
- 靜滯:修正一項英雄在對自己施放的靜滯特效結束後瞬間遭到擊殺,如寒冰屏障或克羅米的時間暫停等,技能的冷卻時間在重生後才會開始的問題。
- 阿薩斯:在習得碎裂護甲天賦後,被冰霜領域任務獎勵所定身的英雄,其護甲現在將正確地降低。
- 阿茲莫丹:手動點選獄焚魔光技能將不再導致幀率降低。
- 老陳:若在其他英雄盟友附近收集單一恢復之球時,將不再獲得複數新鮮酒麴層數。
- 老陳:麥迪文的脈能封鎖不再導致老陳及其熊貓三化元靈同時在場。
- 丘:丘加利受到縮小射線天賦影響時,施放符文炸彈的範圍技能指示器將不再縮小。
- D.Va:修正一項在使用莫拉萊斯中尉的醫療艇後,可能導致D.Va在進入龍騎士或花園懼魔時沒有反應的問題。
- 卡爾洛斯:威嚇將不再減緩非英雄敵人的攻擊速度。
- 卡爾洛斯:修正一項可能導致破壞鐵球沒擊中目標,技能卻進入完全冷卻的問題。
- 葛雷邁恩:現在可正確在使用直攻要害破壞D.Va機甲後,再度施放直攻要害。
- 穆拉丁:全力猛擊現在會正確擊退並對路徑上第二個目標造成傷害。
- 穆拉丁:修正一項穆拉丁在矮人飛躍期間輸入想稍後施放的技能時,會立即施放且略過動畫的問題。
- 李敏:習得賊神的復仇及環體光球天賦時,將不再導致環體光球在近距離造成低傷害。
- 莫拉萊斯中尉:若在醫療艇被摧毀同時進入艇內,UI將不再在畫面上持續顯示。
- 薩姆羅:與鏡像交換位置將不再取消等候中的指令。
- 薩姆羅:在習得幻術宗師後,點選一個控制群組以選取鏡像時將不再取消該鏡像執行的作用中移動指令。
- 縫合怪:肉鉤現在能中斷在移動中引導的技能,如阿茲莫丹的獄焚魔光。
- 屠夫:基本攻擊的致命一擊傷害受益於凶殘猛擊時,現在會正確顯示在浮動戰鬥文字上。
音效
- 斯杜科夫:突變巨臂的音效將不再於目標被擊殺或撞牆後持續。
使用者介面
- 選拔模式:修正一項讓玩家在選拔大廳內無法選取賀歲公雞的問題。