《暴雪英霸》
《暴雪英霸》更新檔說明-2017 年 6 月 15 日
Blizzard Entertainment
我們釋出了《暴雪英霸》的正式更新檔。新的英雄與若干平衡性調整已加入萬象界域。
快速導覽:
一般
瑪瑟爾的交易
- 只要與好友組隊遊玩《暴雪英霸》,就能同時獲得《暴雪英霸》以及《暗黑破壞神III》的史詩級遊戲獎勵!
- 任務:以《暗黑破壞神》系列的英雄在對抗A.I.、快速對戰、排名模式與非排名模式中與朋友進行 15 場遊戲
- 《暴雪英霸》獎勵:李奧瑞克的幽靈戰馬,1 個史詩戰利品
- 《暗黑破壞神 III》獎勵:幽靈女皇之翼
- 活動將於 6 月 12 日當週開始,並於 6 月 26 日結束。點擊此處獲得更多關於瑪瑟爾的交易的活動資訊。
新英雄:瑪瑟爾
原本是智天使的瑪瑟爾,在世界之石被摧毀的那一刻背棄了天堂。他暗自下定決心要終結永恆之戰。成為奪魂者的他,打算消滅受到惡魔腐化的一切,包括人類。
特性
- 奪魂印記
- 基本攻擊會對非建築目標施加奪魂印記,持續 4 秒。被標記的敵人將會現形,並且每秒受到相當於最大生命值 2.5 %的傷害。
基本技能
- 噬魂(Q)
- 吞噬附近帶有奪魂印記敵人的靈魂,造成傷害並治療瑪瑟爾,治療量等同於擊中各目標時所造成傷害的一部分。
- 擊中英雄時,可使瑪瑟爾額外恢復該英雄最大生命值的 3%。
- 鬼魅追擊(W)
- 立刻傳送至身上有奪魂印記的敵人,造成傷害並重置奪魂印記的持續時間。
- 死亡之霧(E)
- 延遲 0.25 秒後,放出一波黑暗之霧,對命中的敵人施加奪魂印記。
英雄絕技
- 苦痛亡魂(R)
- 獲得 20 點護甲,並且釋放靈魂洪流,對敵人不斷施加奪魂印記,持續 4 秒。
- 催魂儀式(R)
- 對一名敵方英雄施展死亡審判,在 2 秒後造成等同於其失去生命值 50% 的傷害。
- (!)重複性任務:敵人在催魂儀式效果期間死亡時,可使其冷卻時間永久降低 5 秒,冷卻時間最多可降低至 15 秒。
美術
一般
- 為慶祝瑪瑟爾降臨萬象界域,我們已增加一張由畫家 Alex Horley 設計的新讀取畫面美術圖。
英雄、技能與天賦
- 已新增一個通用標記,指示何時可使用技能擊殺敵人。
- 使用葛雷邁恩或瑪瑟爾時,若直攻要害或催魂儀式可對目標造成致命傷害,此標記就會出現在這些低生命值目標上方。
- 閃光的基本攻擊效能已受到改善。
- 已更新源氏的旋龍爪按鈕圖示,讓玩家更能輕易看出進度。
- 下列英雄的圖示美術已更新,以符合其天賦更新:
- 凱莉根
- 瑪法里恩
- 索爾
使用者介面
一般
- 按住 SHIFT + 左鍵點擊你收藏內的播報員、旗幟、表情圖示、頭像、噴漆或語音台詞,現在會出現一條聊天連結,指引其他玩家前往該物品位置。
- 若物品沒有自己的頁面,連結會開啟收藏裡的相關分類,並且會於搜尋列顯示該物品名稱。
英雄選擇
- 已為非選拔模式的英雄選擇畫面以及個人資訊的英雄標籤新增一個「即將升級」的篩選選項。
- 使用此篩選功能快速找出需要最少經驗值即可升級的英雄。
- 當有兩個以上英雄所需經驗值相同,這些英雄會再次以釋出日期進行篩選。
熱鍵
- 強制移動
- 為基本快捷鍵選項新增一個強制移動指令。
- 當英雄接收到強制移動指令時,他們會移動至目標位置,途中並不會攻擊任何單位或是在收到指令時所點到的任何物件。
- 為基本快捷鍵選項新增一個強制移動指令。
- 快捷鍵組合按鍵
- ALT、CTRL、和 SHIFT 現在可設定為基礎快捷鍵的組合按鍵(Q、W、E、R、攻擊、移動等等)。
大師嘲諷
- 已新增多種大師嘲諷,並可在各英雄達到等級 30、50、75、以及 100 時分別解鎖。
- 點擊這裡察看更多關於大師嘲諷的資訊。
任務列表
- 現在就算英雄升級時獲得多個進程獎勵,也不會在任務列表上佔據兩個以上的欄位。
- 將游標移至該欄位時,現在將出現一個說明圖示,列出所有升級時會給予的獎勵。
- 例如:將游標移至即將到來的英雄等級 10 的獎勵時,會顯示玩家將會獲得 500 金幣以及英雄專屬戰利品的獎勵說明。
排名對戰
- 一般
- 英雄聯賽和團隊聯賽的分數調整變寬,玩家連勝或連敗時的分數上升下降幅度會更大。
- 團隊聯賽
- 現在於團隊聯賽佇列時,會持續等待直到配對系統搜尋到接近的技術等級。
- 當團隊聯賽的平均等待時間因出現大量雙人隊伍而拉長時,雙人隊伍的隊長將收到訊息,顯示他們可能會有較長的等待時間。
- 當此情況發生時,隊伍隊長可選擇接受,繼續留在目前需長久等待的雙人隊伍佇列裡,或取消搜尋,隊伍將離開佇列,讓他們可以新增其他的成員並更快搜尋到對戰。
遊戲設計與設定
一般
- 可切換開啟 / 關閉的技能與天賦之冷卻時間已統整為 0.5 秒。雖然大多數這種技能已有 0.5 秒的延遲,但仍有些特例。目前這些技能已進行更新:
- 阿努巴拉克-甲蟲大軍(主動)
- 索爾-法術護盾(主動)
- 莫奇-魚人大進擊(R)
天賦
- 風暴閃現
- 距離降低 20%
- 已為數名英雄增加風暴閃現的替代方案
開發者備註:雖然我們喜歡風暴閃現以及它製造機會的潛力,但認為玩家太常將它當作額外的逃脫手段。我們同時也收到玩家的意見,認為風暴閃現製造機會的潛力若能更偏向主動攻擊的情況,將會創造更多精彩鏡頭。這些更動的目的有兩個層次:為英雄補強類似風暴閃現的能力,令其具有創造美技的能力,第二則是讓風暴閃現更適合使用於進攻之情況。我們希望這些更動能為遊戲後期創造更多有趣的時刻,讓英雄能打出風險極高的美技,為隊伍確保勝利。
戰場
地圖輪替更新
- 感謝各位玩家與我們分享你對地圖輪替的意見!在聽取社群討論後,我們決定讓對抗 AI、快速對戰、以及非排名模式能使用所有 13 張戰場地圖進行遊戲。
- 現在英雄聯賽以及團隊聯賽是唯一會進行地圖輪替的遊戲模式。
- 排名對戰之地圖輪替已更新,包括下列地圖:
- 花村
- 巨龍郡
- 蛛后之墓
- 詛咒谷地
- 煉獄聖壇
- 天空神殿
- 布萊西斯實驗所
- 黑心灣
- 永恆戰場
- 排名對戰畫面已增加新的地圖輪替圖示。
- 將游標移至地圖輪替圖示,將顯示目前在排名對戰配對中可遊玩的戰場列表。
- 你可在宗師階級排名和階級排名說明旁找到地圖輪替圖示。
小兵
- 投石車
- 現在會稍微相互重疊,避免複數投石車在核心集結時出現卡住的狀況。
英雄
刺客 | 輔助 | 戰士 |
---|---|---|
凱莉根 | 莉莉 | 縫合怪 |
雷諾 | 瑪法里恩 | |
索爾 |
刺客
凱莉根
天賦
- 等級 20
- 風暴閃現(主動)
- 已移除
- 新天賦-幽能穿梭(主動)
- 啟動後進行短距離傳送,並且對附近敵人造成 50 點傷害。擊中敵方英雄時,凱莉根可獲得相當於傷害值 300% 的同化護盾。冷卻時間為 70 秒
- 風暴閃現(主動)
雷諾
天賦
- 等級 20
- 風暴閃現(主動)
- 已移除
- 風暴閃現(主動)
索爾
技能
- 閃電鏈(Q)
- 冷卻時間從 6 秒提高至 8 秒
- 彈跳的目標數量從 2 名提高至 3 名
- 彈跳的距離從 7 格降低至 5 格
- 法力消耗從 40 點提高至 45 點
- 野性之魂(W)
- 不再於擊中第一名敵方英雄時停止
- 每擊中一名敵方英雄,野性之魂的移動距離提高 25%
- 霜狼韌性(特性)
- 治療量從 314 點降低至 210 點
天賦
- 等級 1
- 格擋(被動)
- 已移除
- 狂野狼魂(W)
- 已移除
- 老練射手(主動)
- 已移除
- 新天賦:元素迴響(Q)
- !任務:在敵方小兵或英雄被閃電鏈擊中後的 1.5 秒內殺死他們,重複 10 次
- 獎勵:閃電鏈的法力消耗降低 20 點
- !任務:在敵方小兵或英雄被閃電鏈擊中後的 1.5 秒內殺死他們,重複 20 次
- 獎勵:閃電鏈獲得額外的一次使用次數
- !任務:在敵方小兵或英雄被閃電鏈擊中後的 1.5 秒內殺死他們,重複 10 次
- 新天賦:閃電轟擊(Q)
- !任務:以閃電鍊一次擊中至少 2 名敵方英雄
- 獎勵:彈跳傷害提高 10 點,最多可提高 400 點
- !任務:以閃電鍊一次擊中至少 2 名敵方英雄,重複 20 次
- 獎勵:閃電鏈彈跳會優先以敵方英雄為目標
- !任務:以閃電鍊一次擊中至少 2 名敵方英雄
- 雷霆萬鈞(Q)
- 新增機制:
- 閃電鏈的彈跳次數上限提高 1 次
- 新增機制:
- 格擋(被動)
- 等級 4
- 連環電擊(Q)
- 已移除
- 狼魂遠行(W)
- 已移除
- 淬毒(主動)
- 已移除
- 新天賦:狼魂韌性(W)
- 野性之魂每擊中一名敵方英雄可獲得 2 層格擋,使物理護甲提高 50 點。此效果會持續至消耗完或是重新施放野性之魂
- 新天賦:霜狼狼群(W)
- !任務:以野性之魂擊中 7 名英雄。任務進度會在索爾死亡或野性之魂未擊中任何一名英雄時重置
- 獎勵:冷卻時間由 12 秒降低至 6 秒,並使法力消耗由 60 點降低至 30 點
- !任務:以野性之魂擊中 7 名英雄。任務進度會在索爾死亡或野性之魂未擊中任何一名英雄時重置
- 法力之潮(特性)
- 恢復的法力值從 15 點提高至 20 點
- 新增機制:
- 當法力之潮觸發時,現在可同時使基本技能的冷卻時間降低 0.5 秒
- 連環電擊(Q)
- 等級 7
- 烈風剪(E)
- 已移除
- 石化狼魂(W)
- 已移除
- 新天賦:氣漩武器(E)
- !任務:在風怒移動速度加成生效時攻擊敵方英雄
- 獎勵:攻擊傷害提高 1 點
- !任務:在風怒移動速度加成生效時攻擊敵方英雄 20 次
- 獎勵:風怒的移動速度加成從 30% 提高至 40%
- !任務:在風怒移動速度加成生效時攻擊敵方英雄 40 次
- 獎勵:移動速度永久提高 15%
- !任務:在風怒移動速度加成生效時攻擊敵方英雄
- 新天賦:先祖之怒(主動)
- 每當霜狼韌性啟動時,索爾獲得一層先祖之怒的堆疊效果,最多可累積 8 次
- 啟動時消耗 8 層先祖之怒,並且在 3 秒內竊取目標英雄最大生命值的 15%。索爾會在 3 秒內獲得相當於此傷害 150% 的治療量
- 烈風剪(E)
- 等級 13
- 不懈狼魂(W)
- 已移除
- 巨人殺手(被動)
- 已移除
- 法術護盾(被動)
- 已移除
- 霜狼之賜(特性)
- 原為等級 7
- 治療量從狼魂韌性的 100% 提高至 150%
- 冷卻時間由 30 秒降低至 15 秒
- 新天賦:靈魂護盾(被動)
- 每隔 45 秒獲得 50 點法術護甲,使下次及後續受到的敵方技能傷害降低,持續 1.5 秒。觸發霜狼韌性可使此冷卻時間降低 5 秒
- 不懈狼魂(W)
- 等級 16
- 多重閃電(Q)
- 已移除
- 御風而行(E)
- 已移除
- 血債血償(主動)
- 已移除
- 新天賦:雷霆風暴(Q)
- !任務:對一名英雄施放閃電鏈。任務進度會在索爾死亡或對同一名英雄連續施放閃電鏈時重置
- 獎勵:閃電鏈會使目標緩速 8%,最多可提高至 40%
- !任務:達到 40% 的緩速效果。
- 獎勵:閃電鏈會對主要目標額外造成 25% 傷害
- 此任務永遠不會完成,並且達到最大堆疊數時也會重置
- !任務:對一名英雄施放閃電鏈。任務進度會在索爾死亡或對同一名英雄連續施放閃電鏈時重置
- 新天賦:狼群首領(W)
- 定身的持續時間從 1 秒提高至 1.5 秒
- 野性之魂擊中目標後的 3 秒內,索爾的基本攻擊可對該目標額外造成其最大生命值 3% 的傷害
- 多重閃電(Q)
- 等級 20
- 風暴閃現(主動)
- 已移除
- 碎界浩劫(R)
- 冷卻時間由 70 秒降低為 50 秒
- 新機制:
- 距離不再無限延伸
- 產生一個持續 3 秒的通行障礙
- 新天賦:疾風突進(主動)
- 啟動後傳送到目標區域,並獲得風怒效果
- 冷卻時間為 70 秒
- 風暴閃現(主動)
開發者備註:索爾的許多天賦都屬於較舊的泛用型天賦,因此我們打算開始更新他的天賦,讓索爾有較為清楚的天賦點法。這次更新的目的,是增加天賦的多樣性與獨特的玩法。野性之魂的變動讓索爾有更多大顯身手的機會,同時持續依據玩家的風格,不僅能維持他強勢撐線的原始定位,也能與團隊一同作戰。總和來說,索爾現在多了不少任務型天賦,我們想持續探索、並期盼大家回饋意見。
輔助
莉莉
天賦
- 等級 20
- 風暴閃現(主動)
- 已移除
- 風暴閃現(主動)
瑪法里恩
技能
- 月火術(W)
- 法力消耗從 20 點降低至 15 點
- 癒合(Q)
- 法力消耗從 40 點提高至 45 點
- 持續治療量從 31 點降低至 28 點
- 暮光夢境(R)
- 移除提高法力恢復率的被動效果
天賦
- 等級 1
- 月火燒灼(W)
- 新機制:
- 你的月火術對小兵額外造成 75% 傷害
- !任務:擊殺附近的小兵
- 獎勵:每擊殺 5 個附近的小兵,此傷害加成便提高 1%。在傷害加成額外提高 25% 後,此傷害加成也可適用於傭兵與怪物
- 你的月火術對小兵額外造成 75% 傷害
- 新機制:
- 月火燒灼(W)
- 等級 4
- 復仇根鬚(E)
- 糾纏根鬚同時會產生一個樹人,存在時間為 10 秒
- 傷害從 64 點提高至 70 點
- 樹人的傷害不再隨等級提高
- !任務:以糾纏根鬚擊中英雄
- 獎勵:每擊中一名敵方英雄,樹人的傷害便提高 8 點
- 糾纏根鬚同時會產生一個樹人,存在時間為 10 秒
- 月火燎原(W)
- 原為等級 13
- 降低的法力消耗值從 10 點降低至 5 點
- 範圍加成從 60% 降低至 50%
- 身隨意至(D)
- 已移除
- 復仇根鬚(E)
- 等級 7
- 絞殺藤蔓(E)
- 新機制:
- 被糾纏根鬚擊中的英雄,在定身期間內獲得的治療量降低 30%
- 新機制:
- 月沐(W)
- 原為等級 16
- 滯行月火(W)
- 原為等級 16
- 空投礦騾(主動)
- 已移除
- 淨化(主動)
- 已移除
- 絞殺藤蔓(E)
- 等級 16
- 專心致志(被動)
- 已移除
- 新天賦-伊瑟拉的贈禮(Q)
- 當你的生命值高於 75% 時,癒合的持續治療效果提高 40%
- 新天賦-滋育(D)
- 在施放啟動時,瑪法里恩獲得 50 點法力,並且所有技能的冷卻速度加快 50%,持續 5 秒
- 專心致志(被動)
- 等級 20
- 風暴閃現(被動)
- 已移除
- 夢魘已被重新命名為星體共融(R)
- 新機制:
- 移除緩速效果
- 啟動時會先引導施法 1 秒,接著立即傳送至目標位置並且施放暮光夢境。此技能與暮光夢境共用冷卻時間
- 新機制:
- 風暴閃現(被動)
戰士
縫合怪
天賦
- 等級 20
- 風暴閃現(主動)
- 已移除
- 癒傷膽汁(R)
- 重新命名為強酸膽汁
- 新機制:
- 移除治療與移動速度加成效果
- 腐爛膽汁的持續時間加成由 2 秒提高至 6 秒
- 緩速效果由 35% 提高至 45%
- 新機制:
- 重新命名為強酸膽汁
- 肚子餓餓(R)
- 已移除傷害加成
- 新增機制:
- 啟動時,在第一個目標被吐出來之前,大口吞食的距離提高並且可以重複施放。對近戰距離之外的目標施放大口吞食會讓縫合怪傳送至目標位置
- 新天賦:噬屍(被動)
- 對敵方英雄進行基本攻擊會讓縫合怪恢復最大生命值的 5%
- 風暴閃現(主動)
收藏
全新組合包-下列新組合包和造型包將於限定時間內販售!
- 崔斯特姆舊日時光組合包
- 瑪瑟爾英雄包
- 巡墓者瑪瑟爾造型包
新造型
- 瑪瑟爾
- 幽魂瑪瑟爾
- 白金瑪瑟爾
- 劇毒瑪瑟爾
- 穢土褐瑪瑟爾
- 巡墓者瑪瑟爾
- 天使巡墓者瑪瑟爾
- 深紅巡墓者瑪瑟爾
- 冰霜巡墓者瑪瑟爾
- 時光流逝巡墓者瑪瑟爾
- 李敏
- 塔拉夏套裝李敏
- 鈷藍塔拉夏套裝李敏
- 深紅塔拉夏套裝李敏
- 莫奇
- 魚人聖教軍
- 琥珀魚人聖教軍
- 黑曜魚人聖教軍
- 緋紅魚人聖教軍
- 鋼鐵魚人聖教軍
- 希瓦娜斯
- 血紅掠鴉希瓦娜斯
- 女妖掠鴉希瓦娜斯
- 叢林掠鴉希瓦娜斯
- 骷髏掠鴉希瓦娜斯
- 荒野掠鴉希瓦娜斯
- 泰瑞爾
- 獄焰惡魔泰瑞爾
- 澤拉圖
- 木乃伊澤拉圖
- 遠古木乃伊澤拉圖
- 黃金木乃伊澤拉圖
- 荒蕪木乃伊澤拉圖
- 猛毒木乃伊澤拉圖
新坐騎
- 黃金盜寶哥布林-僅能以金幣解鎖。於限定期間內購買。
- 雲朵坐騎
- 開心雲朵
- 悲傷雲朵
- 憤怒雲朵
- 戰鬥迅猛龍坐騎-給予在 2017 年第 1 賽季中,於英雄聯賽達到白金段位、或於團隊聯賽達到青銅段位的玩家。
- 戰鬥迅猛龍
- 深紅戰鬥迅猛龍
- 奪命戰鬥迅猛龍
- 史詩戰鬥迅猛龍坐騎-給予在 2017 年第 1 賽季中,於英雄聯賽或團隊聯賽裡達到大師段位的玩家。
- 史詩戰鬥迅猛龍
- 史詩深紅戰鬥迅猛龍
- 史詩奪命戰鬥迅猛龍
錯誤修正
一般
- 修正遊戲中的錯字與提示文字錯誤的問題。
A.I.
- 花村:護送目標附近有匿蹤的敵方英雄時,A.I. 不會再於目標周圍來回移動。
美術
- 迪亞布羅:萬惡之源迪亞布羅的模組不會再於勝利動畫期間原地中止動作。
- 莫奇:若莫奇在施放技能同時被定身,八爪章魚的模組將不再持續停留在目標上。
- 泰蘭妲:當圖形效能設定為低時,強擊靈氣現在會於地形上正確顯示視覺特效。
戰場
- 布萊西斯實驗所:修正一個玩家可能會在防禦信號台期間,因暫離而被踢出遊戲的問題。
- 詛咒谷地:當圖形效能設定為低時,新貢品即將出現的位置不會再有小型陰影。
- 巨龍郡:龍騎士的兇蠻突進技能不會再取消阿努巴拉克的遁地突襲。
- 花村:巨神機甲兵吞噬英雄後不會再復位。
- 花村:當玩家未持有物品時,地圖機制技能按鈕的說明文字現在將正確解釋花村專屬的能力可透過擊敗傭兵來獲得。
- 花村:地圖機制砲台現在會正確攻擊巨神機甲兵與傭兵。
- 厄運之塔:奪取祭壇現在會正確重置該位玩家的暫離警告計時器。
- 試試看模式:任務完成按鈕現在會正確完成加茲魯維的發條蒸汽拳任務天賦。
- 試試看模式:完成任務現在會正確給予拉格納羅斯的火中送炭任務天賦獎勵。
- 試試看模式:重置堡壘將不再造成治療活泉上方的冷卻計時器消失。
- 傭兵:已佔據的敵方傭兵將不再掉落屠夫的新鮮的肉或普羅比斯的晶礦增益。
英雄、技能與天賦
- 基本攻擊:擴散以及順劈斬傷害現在會正確讓藏於草叢及排煙口的敵人現形。
- 持續傷害效果:伊利丹的閃避、老陳的飄渺絕釀、以及蘇爾的幽影之軀護甲,不會再讓持續性傷害的顯示效果從血條上消失。
- 持續傷害效果:在被有穿心斬天賦效果的迅影襲擊中後,敵人血條現在會正確顯示持續性傷害效果。
- 變形術:修正幾個變形術效果會使英雄解除匿蹤狀態的問題。
- 阿巴瑟:蝗蟲現在會協助英雄拿下傭兵營地,而非立即前往線上。
- 阿巴瑟:現在可正確地在友方諾娃的投影誘餌上施放共生體。
- 阿努巴拉克:若被可阻斷移動的技能(如泰瑞爾的神聖界域或塔薩達的力場障壁)所移動,網繭縛體所產生作用中的蟲繭不會再被摧毀。
- 阿茲莫丹:獄焚魔光現在將正確取消阿茲莫丹在施放前的任何移動指令。
- 阿茲莫丹:地獄魔將現在會協助阿茲莫丹攻打傭兵營地,而非立即前往線上。
- 迪亞布羅:修正一項可能讓暗影突進擊昏未撞到地型之敵人的問題。
- 加茲魯維:若他的法力不足,不能再施放奪命死光砲。
- 葛雷邁恩:當獸性解放未作用時,獸性之渴將不再讓基本攻擊恢復法力。
- 葛雷邁恩:在習得兇惡後,詛咒子彈現在將正確重置獸性解放的持續時間。
- 伊利丹:閃避現在不再會讓持續性傷害的顯示效果從伊利丹的血條上消失。
- 克拉辛:若兩者同時作用,迴天心法以及斷空波的持續時間條現在會同時出現。
- 李敏:能量震波將不再取消桑雅的旋風斬動畫。
- 莫奇:現在可於安全泡泡持續期間內收集恢復之球。
- 納奇班:納奇班的巫毒祭儀特性,現在會正確地顯示其包含一個任務。
- 納奇班:對帶有亡者奔竄天賦的亡者之壁所造出的殭屍造成沉默效果時,不會再使他們無法起身。
- 拉格納羅斯:若攻擊被移動指令所取消,不會再播放沒有造成傷害的強化薩弗拉斯動畫。
- 縫合怪:肉鉤不會再把匿蹤的敵方英雄拉過友方城門。
- 塔薩達:修正一項使幽能風暴的第一次傷害比正常略低的問題。
- 塔薩達:在習得稜光連結後,被彈跳的基本攻擊彈擊中的次要目標將正確地現形。
- 屠夫:死於屠夫附近的小兵現在必定會掉落新鮮的肉。
- 屠夫:擊殺英雄並在操縱花園懼魔或龍騎士時拾起的新鮮的肉,現在會正確累加至屠夫的新鮮的肉層數。
- 屠夫:當屠夫烙印附加於非英雄目標時,現在會正確地給予飲血斬剁的移動速度加成。
- 瓦麗拉:若英雄受到致傷毒藥的降低治療減益影響,現在會正確地在狀態條旁出現紅色的 + 符號,而非在頭頂上出現紫色 + 符號。
- 瓦麗拉:進入亡骸礦坑、或在厄運之塔使用傳送通道時不會再現形。
- 瓦里安:附近的怪物被擊殺時,將正確縮短勝利衝擊的冷卻時間。
音效
- 收藏:在波蘭文的遊戲用戶端程式裡,當離開亮翼的英雄頁面時,不會再播放亮翼的語音。
- 源氏:龍一文字的語音現在會正確播放,不會再被其他音效中斷。
使用者介面
- 遊戲內:除非達到 120 層數,否則祖爾金的「想吃斧頭嗎?」任務天賦不會再於遊戲內得分畫面的天賦標籤上顯示完成。
- 遊戲內:除非達到 150 層數,否則札莉雅的能量全開任務天賦將不會在遊戲內得分畫面的天賦標籤上顯示完成。
- 大師嘲諷:在讀取遊戲時,有大師嘲諷的玩家不會再收到失去同步的錯誤。
- 快速施放:已將瓦里安英勇打擊被動特性的快速施放設定,從快速施放設定選單中移除。