更新檔 3.13 預覽:全新合作模式指揮官菲尼克斯
淨化者已對亞蒙的部隊展開攻擊,而菲尼克斯正是他們的先鋒。利用一系列的致命機械軀殼,並有傳說中的神族英雄作為後盾,現在你可以使用留名神族歷史的角色來消滅敵人。
設計理念
在設計菲尼克斯這名指揮官時,我們清楚知道菲尼克斯向來都是個領軍殺敵的英勇戰士;因此,讓他成為出現在戰事前線的可操控角色,再適合也不過了。淨化者陣營的其中一個特點,就是他們能保存過去強大神族英雄的人格,菲尼克斯就是其中之一。由於合作模式的所有英雄單位在死亡後都會重新復活,我們必須讓菲尼克斯有所不同,以彰顯他轉移意識到不同機甲中的能力。於是我們讓他擁有許多不一樣的「軀殼」,你可以依照戰況將菲尼克斯轉換到不同的軀殼中。
我們想出了三種菲尼克斯可以轉換的不同型態(透過頂端的快捷列轉換)。每個型態都有各自的優缺點,而他的機甲只有在非使用的狀態下才能恢復生命跟能量,讓玩家會想頻繁切換型態。轉換機甲的冷卻時間也被設定成非常短,因為我們也想鼓勵玩家多進行切換型態的操作。
最後,我們希望讓他的淨化者軍隊也能夠有可切換的意識。因此,所有神族歷史上偉大戰士的意識,也都能被複製並轉移到菲尼克斯軍隊的標準單位之中。這個機制與菲尼克斯本人不盡相同,但仍然會讓這些單位變得比以往更強。
玩法風格
使用菲尼克斯的重點在於對英雄單位的直接操控,只要能準確掌控他的三種機甲型態並發揮最大的潛能,就能在戰場上所向披靡。想要妥善操控菲尼克斯,了解切換不同型態的時間點是非常重要的;切記,他的機甲只有在未啟動的情況下才能恢復能量。所以務必要頻繁切換!
此外,你能於淨化者秘密議會(解鎖此建築之後)中研發最多六名不同的神族英雄 A.I. 人格。每有一種人格研發完成,他就會自動尋找一名可用的標準單位並轉移至那具軀殼中,使其變成足以撼動戰局的英雄單位。而當一名英雄在戰場中倒下時,其意識會自動轉移至另一具同類型的軀殼中(假如還有的話),然後繼續為神族奮戰!菲尼克斯大部分的戰鬥單位都各自有領導他們作戰的英雄,而每名英雄都有讓他們克敵制勝的特殊能力!
英雄能力
多虧他轉移 A.I. 意識的能力,菲尼克斯能使用不同的淨化者武裝機甲,讓他能根據戰場的情勢調整他的能力。
軍隊
- 衝鋒(研發)-攔截敵方的地面單位並提高移動速度。
- 下載卡達利斯的 A.I. 人格:
- 迎戰-使卡達利斯攔截目標單位
- 強化之刃(研發)-卡達利斯的攻擊會對附近的單位造成 9(+X)點傷害。
- 防護領域-產生護盾,使友方單位受到的傷害降低 20%。持續 10 秒。
- 相位模式-將保護者轉變為相位模式,使其能如同水晶塔般產生能量力場。保護者在此模式下無法移動。
- 幽能延伸(研發)-攻擊會召喚出一個無敵的幽影,在短時間內對敵人進行攻擊。
- 下載泰莉絲的 A.I. 人格:
- 彈跳旋刃(研發)-強化的旋刃會彈跳並擊中最多 3 名敵方單位,對他們各造成 25(對輕甲 35)(+X)點傷害。
- 能量屏障-吸收最多 100 點傷害。持續 10 秒。
- 下載塔德林的 A.I. 人格:
- 重力阻斷器-攻擊會產生重力井,將鄰近的敵人拉向目標。
- 重力超載(研發)-每次攻擊會在目標身上儲存 25%(+X%)造成的傷害。當目標被擊殺時將會爆炸,對附近的敵方單位造成所儲存的所有傷害。
- 行走山崖-此單位可攀爬通越過峭壁。
- 下載戰爭使者的 A.I. 人格:
- 時空扭曲-攻擊會弱化敵方單位,使其攻擊和移動速度降低 75%。英雄單位降低 25%。
- 淨化砲擊(研發)-發射一股毀滅性的轟擊,對目標單位造成 200(+X)點傷害。
- 永久匿蹤-觀察者可永久保持匿蹤。
- 監視模式-將觀察者轉變為監視模式。觀察者的視野提高 50%,但失去移動能力。
- 淨化光球-釋放一顆光球,於爆發後放射出威力強大的能量,對附近的地面單位與建築物造成 150 點擴散傷害並額外對護盾造成 50 點傷害。
- 匿蹤組件(研發)-使裂光球永久匿蹤。
- 淨化共鳴(研發)-淨化光球會在 2 秒後再度爆發,在更大的範圍內造成 75 點傷害。
- 戰鬥感測序列(研發)-斥候的攻擊範圍提高 1 格。
- 下載摩裘的 A.I. 人格:
- 力場飛彈-攻擊會使目標空中單位昏迷 2 秒。
- 火力壓制程序(研發)-發射反物質飛彈彈幕,造成 11(對重甲 22)(+X)點範圍傷害並使鄰近的敵方空中單位昏迷 2 秒。
- 建造攔截機-生產會自動攻擊航空母艦目標的攔截機。航空母艦沒有攔截機就無法攻擊。
- 下載庫勒瑞安的 A.I. 人格:
- 日炎光束-庫勒瑞安的日炎光束在同一個目標上越久,傷害越高。
- 建造干擾機(研發)-生產會自動轟炸敵方地面單位的干擾機,造成 12(+X)點傷害。
進展
- 卡達利斯的攻擊會造成範圍傷害。
- 泰莉絲的彈跳旋刃會額外彈跳 2 次,並使受影響的單位承受額外傷害。
- 所有菲尼克斯機甲的攻擊力提高 10 點。
- 菲尼克斯的賽博洛斯審判者機甲獲得偵測能力。
- 裂光球獲得永久匿蹤(機械研究所)。
- 裂光球的淨化光球會爆發兩次(機械研究所)。
- 保護者的防護力場持續時間提高 100%(機械控制核心)。
- 塔德林的攻擊會在敵人身上累積傷害,並在目標死亡時釋放出來造成範圍傷害(機械研究所)。
- 讓摩裘能發射反物質飛彈彈幕(艦隊導航台)。
- 戰爭使者獲得對一名敵方目標進行毀滅性轟擊的能力(機械研究所)。
- 庫勒瑞安能製造對敵方單位進行轟炸的攔截機(艦隊導航台)。
小提示與策略
- 頻繁切換機甲,有效利用菲尼克斯。呼叫其中一種型態,在消耗一些能量後切換至另一個型態,讓前一型態的能量得以恢復。
- 司法官裝甲適合菲尼克斯在前線使用,護盾充能器會讓他在多數情況下保持最佳戰鬥狀態。不過,雷鳴衝鋒能讓你輕易地突入或脫離戰鬥,將此機甲的潛能最大化。
- 日炎龍騎士型態能造成大量的傷害,適合在掃蕩大批敵軍的場合中使用。日炎加農砲能有效對付地面的軍隊,而日炎閃焰則可在短時間內造成範圍性的對空傷害。如果遇到陣容龐大的敵軍部隊,你可以透過軍械超載釋放出無法想像的超高傷害。
- 賽博洛斯審判者是非常強力的輔助型態。靜滯力場能讓有效切割敵方攻勢,讓你和你的同伴能輕鬆對抗人數驟減的敵軍部隊。你也可以用它來癱瘓敵方的高威脅單位(如攻城坦克或虛空艦 ),趁他們動彈不得之際先行將護衛部隊處理乾淨。而結合召喚技能以及可任意空投賽博洛斯審判者的能力,則會為你與你的夥伴創造極高的機動性。倘若你能快速摧毀敵軍的偵測單位,匿蹤力場有機會瞬間扭轉戰鬥的情勢,同時還能與芙菈森的被動加成完美搭配。
- 這名指揮官的能力有很大一部分與淨化者秘密議會息息相關。一旦你掌握了敵人的部隊組成,我們建議你盡快選擇一個 A.I. 人格。只要場上還有能夠轉換的軀殼,這名英雄將永生不滅(很有效率對吧)。因此,別太擔心他們會戰死沙場。只要你有許多相同類型的後備單位,這名英雄仍會繼續為你效命。
- 請仔細衡量要部署幾名不同類型的英雄。擁有越多不同的英雄固然是件好事,但花太多心思在研發與解鎖科技上,可能會讓你錯失先機。根據任務與敵人的陣勢,找出最好的平衡。
- 菲尼克斯的裂光球與多人對戰中的不同。它們不會對友方單位造成傷害,淨化新星也不需要從裂光球移動過去。而裂光球在能力發動之後便可以移動。
- 只要你在等級10時解鎖「高效操作」,菲尼克斯的建築便不再有技術需求,也不需消耗任何瓦斯!你可以實驗不同的建築順序。例如,光子加農砲不再需要冶煉場便可建造,你也可以在蓋傳送門之前先下蓋星際之門!不需要瓦斯之後,你就能輕鬆建造更多的機械製造廠跟星際之門 。
菲尼克斯跟神族的英雄們即將登場,只要 NT$150,就能在更新檔 3.13 中取得他們的協助。屆時,菲尼克斯與他的淨化者機甲將聽候你的差遣。