《暴雪英霸》
《暴雪英霸》更新檔說明-2017 年 4 月 5 日
Blizzard Entertainment
我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,為各位玩家帶來全新的英雄、平衡更動以及其他更多內容!
新英雄:卡西雅
年輕的亞馬遜戰士卡西雅破壞了世界之石後,成長了許多。她曾親眼見證憎恨、恐懼與毀滅的力量。阿斯卡瑞必須徵召一支軍隊,才能對抗即將到來的黑暗。當時機到來,卡西雅將當仁不讓,把她的武技傳授給部隊的新兵。
特性
- 迴避
- 卡西雅以步行方式移動時,會獲得 65 點物理護甲抵抗英雄基本攻擊,使受到的傷害降低 65%。
基本技能
- 閃電之怒(Q)
- 投擲一支閃電標槍,對擊中的第一名敵人造成傷害,並且分裂成兩道閃電,對路徑上的敵人造成傷害。
- 致盲之光(W)
- 延遲 0.5 秒後,使目標範圍內的敵人目盲,持續 2 秒。
- 被動:卡西雅可對受到目盲的目標額外造成 15% 傷害。
- 突刺(E)
- 卡西雅衝向一名敵人,抵達目標時引導發動攻擊,每 0.25 秒對前方敵人造成一次傷害,持續 1.5 秒。
- 對非英雄單位造成的傷害降低 50%。
英雄絕技
- 閃電球(R)
- 朝敵方英雄扔出一顆閃電光球,最多會在附近敵方英雄與卡西雅之間彈跳 6 次,每次擊中都會對敵人造成傷害。
- 女武神(R)
- 召喚女武神,在延遲 0.75 秒後,女武神會衝向卡西雅,將第一個命中的敵方英雄拉向她,對其造成傷害並且使其昏迷,持續 0.5 秒。
- 女武神會擊退路徑上的其他敵方英雄。
戰場
英霸大亂鬥
- 失落洞窟
- 現在使用隨機選擇而非全部隨機來決定出戰英雄。
- 依然可透過自訂遊戲使用全部隨機的選擇方式。
- 現在使用隨機選擇而非全部隨機來決定出戰英雄。
開發者說明: 玩家對於我們在單一路線地圖上使用「隨機選擇」的選擇英雄方式反應良好,因此我們決定在失落洞窟地圖上以隨機選擇來決定英雄。玩家還是可以透過自訂遊戲,以全部隨機的選擇英雄方式遊玩失落洞窟,我們決定為熱愛完全隨機的玩家保留這個選項。
設計與遊戲機制
英雄半徑
- 調整了多名英雄在遊戲內的半徑,以符合他們實際上的模組大小。
- 半徑提高的英雄:阿巴瑟、精英牛頭大佬、古爾丹、貝洛格、穆拉丁、米莎、榔頭中士、索爾、烏瑟、瓦里安、札迦拉
- 半徑縮短的英雄:莉莉、閃光、瓦麗拉
匿蹤移動攻擊指令
- 諾娃和澤拉圖匿蹤時下達移動攻擊指令再解除後,他們不會再自動鎖定攻擊目標。
使用者介面
得分與統計畫面
- 現在會於得分與統計畫面顯示瓦里安承受的傷害量。
- 現在於得分與數據畫面,阿巴瑟蟲殼加護的護盾與所有治療類型天賦的效果皆會合併計算到治療量中。
美術
- 亞馬遜諾娃造型的基本版和第三個異色版獲得了視覺效果上的改善。
商店
- 全新組合包
- 海盜女王卡西雅包 - 即日起至 2017 年 4 月 18 日開放購買。
- 團隊合作組合包 - 即日起至 2017 年 4 月 25 日開放購買。
- 終極團隊合作組合包 - 即日起至 2017 年 4 月 25 日開放購買。
- 下架組合包
- 星海戰火組合包
- 終極星海戰火組合包
新英雄
- 《暴雪英霸》遊戲商店新增了卡西雅。
新造型
- 海盜女王卡西雅
- 大師卡西雅
英雄
刺客 | 戰士 |
---|---|
屠夫 | 精英牛頭大佬 |
刺客
屠夫
技能
- 新鮮的肉(特性)
- 按住 ALT 鍵並點擊「新鮮的肉」技能圖示,可通知盟友屠夫目前擁有的鮮肉數量。
戰士
精英牛頭大佬
屬性
- 生命值從 2428 點降低至 2100 點
- 生命恢復率從 5.06 點降低至 4.37 點
技能
- 搖滾明星(特性)
- 技能重製:
- 搖滾明星不再提高附近盟友的基本攻擊速度,改為讓精英牛頭大佬施放基本技能或英雄絕技後,獲得 20 點護甲,持續 2 秒。此效果無法重複堆疊。
- 技能重製:
天賦
- 等級 1
- 吉他英雄(E)
- 基本攻擊所恢復的生命值從 35% 提高至 40%。
- 不再提高攻擊速度。
- 吉他英雄(E)
- 等級 7
- 回音踏板(被動)
- 傷害從 29 點降低至 15點。
- 對小兵和傭兵造成的額外傷害從 75% 提高至 250%。
- 回音踏板(被動)
- 等級 16
- 風靡全場(Q)
- 獲得的護甲從 25 點降低至 15 點。
- 風靡全場(Q)
開發者說明:我們希望讓戰士具有「百搭」的特質,因此有了精英牛頭大佬的這些變動,無論目前最強勢的英雄是誰,我們希望都能看到隊伍中出現各種戰士型英雄。除了功能較為專精的戰士外,我們還需要幾個泛用型戰士,並且認為精英牛頭大佬(及穆拉丁)適合擔任這樣的角色。這類英雄對隊伍來說應該永遠要是最保險的選擇,因為能搭配任何英雄、應付各種地圖,不過也可能會在特定的狀況下對付不了功能更專精的戰士。因為精英牛頭大佬能提高攻擊速度,所以最容易搭配基本攻擊型隊伍及「永恆戰場」這類需要不斷打出傷害的地圖。因此,我們決定加入一般護甲,不過還是希望維持他需要整場遊走、並且若要玩得好就得發展不同技能的風格。我們降低了「風靡全場」所賦予的護甲,這讓每一點護甲都變得珍貴。最後,我們提高了「回音踏板」對非小兵與非傭兵的傷害,如此一來,在需要快速清兵的時候它會是不二之選,而「吉他搥弦」和「彈力搖滾」則更適合用於團戰。
錯誤修正
戰場
- 黑心灣 - 修正了一項若主要目標於砲彈發射的當下被摧毀,則有可能導致砲彈不會造成傷害的錯誤。
- 布萊西斯實驗所與核武戰地 - 因渡鴉傭兵而現形的玩家,現在他們頭上會出現眼睛圖示。
- 煉獄聖壇 - 修正了會導致暴虐魔立刻摧毀莫拉萊斯中尉的醫療艇的問題。
- 厄運之塔 - 護甲已不能降低無頭騎士頭目傭兵的攻擊傷害。
- 核武戰地 - 修正了發射核彈後會導致佇列指令被清除的問題。
一般
- 修正某些友方增益效果在對敵方單位造成傷害時,會讓匿蹤目標現形的問題。(例如雷加的閃電之盾和拉格納羅斯的暴炎波)
英雄
- 普羅比斯 - 修正了普羅比斯在水晶塔能量力場內,生命條上不會顯示控場時間條的問題。
- 普羅比斯 - 修正了超頻加速天賦會在工兵快攻持續時間內,使移動速度提高過多的問題。
- 瓦里安 - 鐵爐堡旌旗的音效不再全域撥放。
- 雷諾 - 修正了無畏領袖天賦不會觸發降低冷卻時間被動效果的問題。
- 雷克薩 - 米莎於競技場模式英霸大亂鬥中的復活時間已降低。
- 瓦麗拉與阿巴瑟 - 修正了獲得阿巴瑟共生體效果的英雄,無法觸發瓦麗拉暗殺天賦的問題。
- 維拉 - 修正了維拉的基本攻擊有可能會導致憎恨層數歸零的罕見問題。
- 失落的維京人 - 修正了若其中一名維京人進入花園懼魔,會導致鏡頭離開當前所選擇的維京人的問題。
- 迪亞布羅 - 修正了陣亡摘要畫面上,毀滅突進造成的傷害會顯示為對迪亞布羅造成的傷害的問題。
使用者介面
- 修正了會導致「右鍵無視小地圖」選項功能失效的問題。
- 觀戰者介面 - 修正了勝利與戰敗訊息會與紅隊 / 藍隊遊戲結束訊息重疊的問題。
音效
- 之前每秒跳出的任務型天賦通知,現在會正確於每 5 秒跳出通知。