《星海爭霸II》

《星海爭霸II:虛空之遺》更新檔 3.11 說明

Blizzard Entertainment

一般

  • 全新的合作任務「亡者之夜」已被加入遊戲中。
    • 在這次的任務中,指揮官們將面對無窮無盡的受感染人類攻勢,正如同著名的遊樂場地圖「Left2Die」一般。
    • 由於殭屍無法在日光下行動,因此你必須趁白天時盡你所能地摧毀受感染的建築物,然後想辦法撐過夜間的攻勢。
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  • 現在可以在「收藏品」的「主打」區購買全新組合包。
    • 絕讚播報員組合包
    • 合作任務征服者組合包
    • 強化造型組合包
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  • 已對自訂遊戲大廳進行數項改進。
    • 現在地圖及擴充模組的資訊會於寬螢幕解析度中顯示。
    • 玩家欄位現在支援五項以上的屬性。
    • 在多數解析度下,現在聊天與大廳功能的框格不會重疊。
    • 大廳介面效能已獲得改善。

合作任務

  • 一般
    • 降低人類攻勢中解放者的數量。
  • 指揮官

    開發者備註: 在本次更新中,我們針對三名指揮官與英雄重生相關的大師能力進行了重新設計。而除了替換掉某些大師能力,我們也修改了一些大師能力,讓這些選擇更具競爭性。此外還重新安排了大師能力的順序,所以在遊戲開始之前,請記得先檢查指揮官的大師點數分配!
    • 全新大師能力:
      • 超時空加速效率:提高超時空加速的加速效果。
    • 和諧屏障重新設計:
      • 所有友方單位會獲得一個屏障,能夠抵擋一次至少造成 20 點傷害的攻擊或是技能。此效果每 240 秒可觸發一次。
    • 全新大師能力:
      • 增強定身波動傷害:提升定身波動的傷害。
      • 快速發展:降低進化的費用及研究時間。
      • 延續進化蟲殼:降低進化蟲殼的暫時護盾值遞減速度。
    • 全新大師能力:
      • 閃避攻擊:使異化蟲有機會躲避一次攻擊。
      • 狂怒延燒:提高群體狂怒的持續時間。.

錯誤修正

一般

  • 修正垂直同步在所有設定下都會啟用的問題。

戰役

  • 一般
    • 戰役任務現在會正確顯示成就列表。
  • 諾娃特務密令
    • 在樂園淪陷中,凱特‧羅克韋爾的 UNN 新聞播報影片字幕現在會正確地顯示。

合作任務

  • 一般
    • 修正多個單位會導致地面出現方格效果的顯示問題。
    • 修正一項敵方的毒爆蟲可能造成雙倍傷害的問題。
    • 在高地發動攻擊時,敵方與諾娃的解放者現在會正確地顯示出來並能對其進行攻擊。
    • 修正合作任務結束時,指揮官選擇畫面可能會比得分畫面還早出現的問題。
    • 更新數項指揮官大師能力的文字敘述。
  • 指揮官
    • 阿巴瑟
      • 修正當目標數量多於一定程度時,療癒無法治療友方單位的問題。
    • 凱拉克
      • 在赤色危機中,現在凱拉克玩家對傳輸稜鏡、醫療艇或是王蟲使用取回控制後將能正確地控制他們。
      • 現在當諾娃在淨化光束附近使用戰術空運時,淨化光束不會再跟諾娃的單位一起被傳送走。
      • 更新和諧屏障冷卻時間的敘述文字。
    • 凱莉根
      • 雷獸與轟雷獸品系現在擁有 55 秒的孵化時間。
    • 諾娃
      • 修正渡鴉及生化機械自動維修機無法被設定為相同編組的問題。
      • 修正滑鼠移過獅鷲艦時,會顯示說明框格的問題。
      • 自動化瓦斯精煉廠現在會正確地顯示所選擇的人類徽記。
      • 更新星際港額外升級的敘述文字。
    • 斯杜科夫
      • 修正單位頭像為 2D 時,受感染的響尾蛇的臉部特效會啟動的問題。
      • 幽能發射器在不同地形高度會正確地顯示與地面相同的閃爍效果。
      • 現在受感染的兵工廠能在軍工廠拔根時建造。
      • 現在受感染的指揮中心、受感染的兵工廠和受感染的殖民住宅能正確地獲益於凱拉克的超時空力場效果。
      • 史雷因元素獸的原質吸收現在不再會讓受感染的解放者變為隱形。
      • 受感染的士兵從受感染的碉堡出來後,往幽能發射器目的地前進的路上,不會攻擊敵方單位及建築。
      • 斯杜科夫的頭像現在會與通訊事件一致。
      • 現在當亞歷克桑德號墜毀後,凱拉克的修復光束會正確地自其身上移除。
      • 易爆的受感染人類現在會正確地獲益於步兵武器與裝甲升級。
      • 敵人受到被拔根的受感染的碉堡攻擊時,疫病武器的持續性傷害現在會正確地顯示為減益效果。
      • 修正一項在遊戲剛開始時讓指揮中心不斷拔根並紮根可提高蟲苔擴張速度的問題。
      • 蝕血瞬炸現在會造成正確的傷害,且其文字敘述已被更新。
      • 斯杜科夫未達等級 8 前,單位框格的寄生蟲后會正確地顯示為鎖定圖示。
      • 由亞歷克桑德號所衍生的受感染的平民不再會影響補給值。
      • 更新數項提示敘述。
    • 史汪
      • 火焰貝蒂的遁地與鑽出現在都能夠重新綁定熱鍵。
      • 修正一項研發地獄預燃器的文字敘述。
    • 芙菈森
      • 在芙菈森的時間靜滯生效時,寄生后蟲的真菌增生、步兵升級的疫病武器以及受感染的解放者將可正確地造成傷害。
    • 札迦拉
      • 孵化室能力現在會正確地於等級 7 之前被鎖定。
      • 修正札迦拉在等級 7 之前,無法將異化蟲進化成毒爆蟲的問題。
      • 現在重新綁定進化效率強化時會正確地將防禦罩重新綁定至熱鍵選項中。
  • 地圖
    • 礦工疏散行動
      • 禍蟲死亡後,格林不再會提到牠。
    • 護艇大作戰
      • 雷神獸現身時的衝擊及遁地突襲不再會影響採集艇。
    • 克哈裂隙
      • 移除一個不該出現的裝飾物。
      • 完成附加目標時,不會顯示獲得經驗值的字樣。
    • 赤色危機
      • 現在當「貧脊礦藏」異變機制啟動時,工兵每趟所採集的晶礦會正確地降低。
      • 現在當「貧脊礦藏」異變機制啟動時,工兵每趟所採集的晶礦會正確地降低。
      • 完成額外目標現在會給予一致的經驗值獎勵。
    • 虛空躍傳
      • 修正一項摧毀第一組穿梭機後任務便宣告勝利的問題。
  • 異變機制
    • 「同歸於盡」、「虛空復生者」及「死不了!」等異變機制現在可以正確地套用於自訂變異戰場中。
    • 受取回控制或心靈控制的敵方單位不會有去死吧!的異變效果。
    • 「同歸於盡」異變機制中的混源體核爆現在能正確地摧毀建築物,並且正確地套用在「著名地標」的異變效果。
    • 修正在啟用並關閉「著名地標」異變效果後無法破壞建築物的問題。
    • 關閉「黑死病」異變效果後,敵方單位會正確地移除此效果。
    • 在虛空躍傳中,虛空復生者不再會復活穿梭機。

使用者介面

  • 1對1的最高排名隊伍現在會正確地顯示在分區最高排名的欄位。
  • 從「我所發表的地圖」列表所建立的自訂遊戲不會載入不必要的延伸模組或錯誤的附屬物件。
  • 修正得分畫面的表現欄位出現的多項問題。
  • 遊樂場地圖資訊的超連結現在有固定的字型顏色。

遊戲性與種族

  • 一般
    • 狂戰士的仲裁者造型現在會於躍傳時正確顯示。
    • 修正數項暫停及取消暫停時的語音問題。
  • 蟲族
    • 修正遁地的感染蟲的連結點問題。

編輯器

  • 修正從編輯器讀取合作任務模板會出現全黑畫面的問題。