《星海爭霸II》
《星海爭霸II:虛空之遺》更新檔 3.10 說明
一般
- 收藏品新增一個可獨立購買的 TotalBiscuit 播報員。
- 此播報員只有英語語音,而且沒有字幕。
- 請查閱我們的部落格了解詳細資訊。
- 新增 2017 年天梯第 1 賽季地圖庫。
- 1 v 1 地圖
- 深海礁岩-天梯版
- 帕拉迪諾站-天梯版
- 普羅希瑪太空站-天梯版
- 榮耀戰地-天梯版
- 貝爾石遺跡-天梯版
- 紐科克管轄區-聯賽版
- 仙人掌谷地-天梯版
- 團隊地圖
- 暗影叢林(2v2)
- 夏茲爾原野(3v3)
- 烏賈利(3v3)
- XJ-17精煉廠(4v4)
- 熱帶海濱(4v4)
- 請查閱我們的部落格了解詳細資訊。
- 1 v 1 地圖
合作任務
- 指揮官
- 諾娃
- 大師能力:戰鬥單位生命恢復。
- 10秒內未受到任何傷害,即會開始恢復生命。
- 大師能力:戰鬥單位生命恢復。
- 斯杜科夫
- 受感染的響尾蛇
- 生命值提高為 250 點(原為 200 點)。
- 費用變更為 225 點晶礦 / 100 點瓦斯(原為 200 點晶礦 / 150 點瓦斯)。
- 攻擊距離提高為 7 格(原為 6 格)。
開發者備註:斯杜科夫的兵工廠所生產的單位表現不佳,因此加以大幅強化。受感染的響尾蛇的瓦斯花費降低33%,並且稍微調整了整體晶礦花費。提高生命值和攻擊範圍能讓受感染的響尾蛇從受感染的步兵後方發動攻擊,而且活得久一點。
- 受感染的攻城坦克
- 生命值提高為 200 點(原為 160 點)。
- 費用變更為 200 點晶礦 / 100 點瓦斯(原為 200 點晶礦 / 125 點瓦斯)。
- 當受感染的攻城坦克吞噬受感染的平民及士兵時,除了可獲得彈藥,還可恢復 20 點生命值。
- 新技能:深度挖掘。
- 移動至視線範圍內任何有蟲苔的地方。
開發者備註:我們同時以提高生命值的形式來提升受感染的攻城坦克的生存能力。另外,它吞噬受感染的部隊時,可恢復生命值。當前線的步兵單位陣亡,攻城模式的坦克很難脫離戰鬥區域,現在應該能夠快速脫離戰場然後重新整隊。
- 強化視網膜
- 陸戰隊與士兵射程提高 1 格(原為 2 格)。
開發者備註:這個搭配響尾蛇基本攻擊距離的變動,能讓牠從前線的受感染步兵單位背後安全發動攻擊。
- 解放者蟲雲噴散
- 將持續對主要目標進行攻擊,同時會隨著目標移動,對週遭其他敵人造成範圍傷害。
- 此型態的減傷提高至 90%(原為 75%)。
開發者備註:這樣應該能夠提高受感染的解放者的整體能力,而且升級後可以吸收更多傷害。
- 已重置大師點數。
開發者備註:斯杜科夫的大師能力中,有項效果是提高單位生命恢復速率。這原本是想讓他的機械單位強一點,不過效果沒我們預期的好,我們也不是很喜歡。因此我們把這項能力改成提高所有兵工廠和星際港單位的攻擊速度,同時讓部分大師玩起大風吹,想藉此產生更有趣的組合。希望這些調整能讓他的機械單位成為部隊中堅。
- 受感染的響尾蛇
- 札迦拉
- 毒爆蟲巢:孵化毒爆蟲
- 每 30 秒最多可累積 4 次使用次數。
- 最多可累積 4 次使用次數。
- 孵化毒爆蟲無冷卻時間。
開發者備註:先前,在補給值接近上限的狀況下,這個技能所孵化的毒爆蟲可能會低於 4 隻,而且照樣進入冷卻狀態。現在能在兩次冷卻循環之間,空出足夠的補給值,你依舊能夠讓這群不消耗資源的毒爆蟲達到最大數量上限。我們在討論區上面看到有人如此建議,我們覺得這樣強化這個技能非常棒,謝啦!
- 毒爆蟲巢:孵化毒爆蟲
- 諾娃
錯誤修正
戰役
- 《諾娃特務密令》
- 修正一項特定作弊功能可能會載入未選取任務的問題。
- 修正一項諾娃裝備選擇選單的顯示問題。
- 修正一項「敵影壟罩」地圖裡,投影誘餌在特定位置施放可穿牆的問題。
- 修正一項「敵影壟罩」地圖裡,對無法穿越的地形或物件施放投影誘餌時,可能導致未產生誘餌而技能卻進入冷卻的問題。
- 機槍砲塔現在將依諾娃的裝備正確運作。
- 更新「黑暗蒼穹」裡蜘蛛詭雷單位升級的提示文字。
- 修正一項「最後戰役」裡,內部科技模組可能造成不需要核融合核心就能生產戰巡艦的問題。
合作任務
- 一般
- 自訂的異變遊戲讀取畫面與得分畫面,現在會正確顯示異變挑戰名稱以及任務名稱。
- 修正一項 A.I. 使用徽記不一致的問題。
- 更新指揮官技能冷卻時間的多項提示文字。
- 混源體支配者
- 電漿衝擊波不再能擊殺位於運輸艇或其他無法瞄準之單位內的部隊。
- 混源體復仇者
- 相位變換現在可對受感染的碉堡以及黑暗水晶塔使用。
- 指揮官
- 亞拉瑞克
- 亞拉瑞克現在可犧牲因為相位裝甲效果而免疫傷害的單位來自救。
- 凱拉克
- 修正一項超時空波動、超時空力場、以及超時空加速可能對星軌指揮總部產生負面能量衝擊的問題。
- 諾娃
- 自動化瓦斯精煉廠以及幽靈特務學院的生命值比標準人類建築高 100%,和諾娃所有建築一致。
- 更新諾娃升級的多項提示文字。
- 當選取諾娃時,會正確播放諾娃頭像的臉部動畫。
- 修正一項女妖轟炸機飛彈發射動畫的問題。
- 諾娃的幽靈特務學院、防禦無人機、以及生化機械自動維修機現在能正確獲得建築裝甲升級。
- 斯杜科夫
- 受感染的太空工程車現在可於戰爭迷霧內執行建築指令。
- 寄生后蟲
- 真菌增生現在不用等到寄生后蟲完全停止就能施展,好讓這項技能使用時更為流暢。
- 更新真菌增生減益的提示文字。
- 更新寄生后蟲在單位標籤上的提示文字。
- 感染建築
- 感染敵方水晶現在會癱瘓其能量力場。
- 感染敵方建築也將關閉其偵測能力。
- 持續時間的大師能力現在將正確影響到士兵。
- 持續時間顯示條現在將總是出現,即使你將生命條設置為正常。
- 無法再以 F2 鍵選取墜毀的亞歷克桑德號。
- 受感染的碉堡在碉堡型態時不再獲得守護光盾的增益效果。
- 受感染的攻城坦克當被混源體毀滅者的重力牢獄技能影響時,不再從其蟲族下肢分離。
- 斯杜科夫的指揮官數值現在將正確顯示於得分畫面裡。
- 修正一項當亞歷克桑德號位於史雷因元素獸的繭內時,在持續時間結束後可能還會留在地圖上的問題。
- 更新數項提示敘述。
- 史汪
- 不論在哪裡,都會一直顯示達肯雷射鑽洞機的圖示。
- 芙菈森
- 時間靜滯現在會依照額外目標計時器正確顯示。
- 札迦拉
- 毒爆蟲巢孵化的毒爆蟲不再產生 5 點晶礦與 1 點瓦斯。
- 精英殺手現在可施放在札迦拉無法進入的區域。例如,受到建築物阻擋的區域。
- 亞拉瑞克
- 地圖
- 礦工疏散行動
- 指揮官配音現在會正確表明敵方種族。
- 不會再聽到從戰爭迷霧中發出的殲滅機飛彈攻擊音效。
- 礦工疏散行動
- 異變機制
- 「不給糖就搗蛋」異變機制的糖果碗空了的時候,會正確更新剩餘糖果的計數器。
- 修正一項即使敵方單位不在虛空復生者的技能施放範圍內,還是能夠復活的問題。
遊樂場
- 修正一項導致某些具有自訂模組的遊樂場遊戲崩潰的問題。
使用者介面
- 使用者頁面上的聯賽圖框現在將正確顯示最高位階。
- 修正一項當位於收藏品時,離開遊戲可能造成崩潰的問題。
- 修正收藏品的多項顯示問題。
遊戲性與種族
- 一般
- 修正一項自訂離線遊戲無法正確儲存以及重新回復的問題。
- 人類
- 戰巡艦的大和砲施放後,將不再能被感染蟲的神經寄生所中斷。