《星海爭霸II》

更新檔 3.8 預覽:多人對戰重大更新檔

Blizzard Entertainment

*11 月 17 日更新: 新增修改攻城坦克,颶風飛彈車,黑暗聖堂武士。

在今年稍早之前,首席多人遊戲設計師 David Kim 於蒙特婁的 DreamHack 現場對熱愛《星海爭霸II》的玩家們談到星海團隊計畫將對多人對戰推出重大更新檔。

這些變動的背後動機是希望讓這個遊戲不斷出現各種不同打法,讓玩家能有豐富的戰術選擇,以及提高遊戲的平衡性。隨著我們朝這個方向繼續前進,對遊戲做出的變動應該會越來越穩定,玩家也能在這個遊戲的不同領域中達成前所未見的專精。

不過這一切還有長遠的路要走,所以我們先著眼於當前:更新檔 3.8 即將出現的變更!我們在下面重點列出即將於多人對戰大翻新中出現的所有重大變更。首先就從人類開始吧!


目前的人類在生物單位方面感覺不錯,不過我們認為有必要為人類作戰方式增加更多的變化。為達到這一點,我們需要讓軍工廠和星際港訓練的單位更強大,因此我們對這兩座建築所生產的單位做了大幅變動。

重新設計的單位

颶風飛彈車將設計為前線的反裝甲傷害輸出單位。它現在可由透過反應爐生產,花費的資源更低、生命值更高,只是速度稍微降低,而且會對地面單位造成額外傷害。

一般:

  • 補給值消耗從 4 個單位降低至 3 個單位
  • 生命值從 120 點提高至 180 點
  • 移動速度從 4.72 降低至 4.13
  • 不再需要附屬科技實驗室(反應爐即可生產)
  • 費用從 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低至 150 點晶礦 / 100 點瓦斯
  • 「鎖定目標」技能現在只能針對空中單位

基本攻擊:

  • 只能針對地面單位
  • 傷害從 18 降低至 3(對重甲單位 +2 )點
  • 攻擊速度從每 0.7 秒一次提高至每 0.1 秒一次
  • 攻擊距離從 5 格減少至 4 格*
  • 移除對空自動攻擊
  • 新升級: "磁場發射器"*
    • 提高 2 格颶風飛彈車攻擊距離

重大變更

攻城坦克:

  • 生命值從 160 點提高至 175 點*
  • 醫療艇不再能裝載攻城模式下的攻城坦克
  • 攻城模式下,傷害從 35(對重甲單位 +15)點提高至 40(對重甲單位 +30)點
  • 庫希歐衝擊加農砲的武器攻擊頻率從每 2 秒改為每 2.14 秒

戰巡艦:

  • 移除能量條
  • 施放技能不再消耗能量,改為每個技能各具有 71 秒的冷卻時間

小幅變更

  • 雷神:標槍飛彈的對空攻擊擴散範圍從 0.5 格提高至 0.6 格
  • 女妖轟炸機:現在升級高速旋翼飛行器不需要核融合核心(速度升級)
  • 維京戰機:地面模式的自動攻擊現在對機械單位額外造成8點傷害
  • 解放者:移除對空攻擊的輕甲傷害加成
  • 渡鴉:
    • 自動砲台:自動砲台的傷害從 16 點提高至 24 點
    • 導引飛彈:新增「精準高爆彈」升級項目
      • 精準高爆彈:
        • 導引飛彈的單位追蹤距離提高 50%
        • 導引飛彈的傷害提高 30%


我們對蟲族的主要目標跟人類近似,要提高單位組成的多樣性。我們希望在蟑螂/異化蟲劫毀蟲、異化蟲/毒爆蟲和以刺蛇為基礎的戰術中取得良好平衡,並且強化某些支援單位如百生獸和感染蟲等,提高牠們的出場率

重新設計的單位

刺蛇將成為蟲族戰術搭配的核心。我們提高了牠們在蟲苔上獲得的強化,並且也強化牠們的攻擊效能,讓牠們使用起來更吸引人。

  • 分開升級:強化了「肌力增強」,並且將其分為兩個升級
    • 進化肌力增強:
      • 花費:150 點晶礦 / 150 點瓦斯
      • 研發時間:71 秒
      • 效果:基礎移動速度提高 25%
    • 進化鑿溝脊刺:
      • 花費:100 點晶礦 / 100 點瓦斯
      • 研發時間:71 秒
      • 效果:攻擊距離提高 2 格(從 5 格提高至 7 格)

重大更新

感染蟲:

  • 可在遁地時施放所有的技能
  • 在遁地時擁有碰撞範圍(比一般狀態來得小)

百生獸:

  • 花費從 150 點晶礦 / 100 點瓦斯降低至 100 點晶礦 / 75 點瓦斯
  • 蝗蟲俯衝的距離從 4 格提高至 6 格
  • 蝗蟲的毒酸噴沫武器傷害從 12 點降低至 10 點

小幅變更

  • 毒爆蟲:離心蟲鉤會提高毒爆蟲的移動速度,並且生命值提高 10 點
  • 寄生王蟲:距離從 11 格降低至 10 格
  • 雷獸:基礎裝甲值從 1 點提高至 2 點。幾丁化甲殼的護甲值加成從 4 點降低至 2 點


對神族來說,我們將專注在兩個地方:平衡這個種族可用的騷擾選項,並提高使用星際之門戰術的效果。我們對暴風艦、航空母艦和虛空艦做的變動就是要強化星際之門的單位,同時,對多個神族騷擾單位做的變動應該能平衡他們後方的陣形。

重新設計的單位

新暴風艦所扮演的對空角色維持不變,不過更為像是可針對地面單位施放技能的功能單位。它的新技能「失能震爆」可使 1.95 格範圍內的所有地面單位昏迷 7 秒。這將打開一扇攻擊窗口,使搭配的神族軍隊能靠近來殲滅敵軍。

  • 補給值耗費從 4 個單位提高至 6 個單位
  • 對地攻擊傷害從 30 點提高至 35 點
  • 對地攻擊距離從 15 格降低至 8 格
  • 新技能:「失能震爆」
    • 施放距離:10 格
    • 範圍:1.95 格
    • 冷卻時間:43 秒
    • 施放時間:4 秒
    • 效果:技能施放完畢後,位在效果範圍內的單位會昏迷 7 秒,無法移動、攻擊,也無法接受任何指令

重大變更

航空母艦:

  • 移除「派遣攔截機」技能
  • 攔截機的費用從 25 點晶礦降低至 5 點晶礦
  • 「建造攔截機」預設為自動建造

黑暗聖堂武士:

新技能: 「暗影步法」

  • 研發費用:100 點晶礦 / 100 點瓦斯*
  • 研發時間:121 秒
  • 冷卻時間:21 秒
  • 效果:讓黑暗勝堂武士可以進行短程傳送,並在施放時產生可見的煙霧效果

小幅變更

  • 狂戰士:提高「研發衝鋒」所提高的基礎移動速度。升級完成後,移動速度為 4.13 而不是 3.85
  • 教士:幽影的視野範圍從 9 格降低至 2 格
  • 虛空艦:速度從 3.15 提高至 3.5
  • 傳輸稜鏡:生命值從 100 點降低至 80 點