《暴雪英霸》

《暴雪英霸》更新檔說明-2016 年 11 月 17 日

Blizzard Entertainment

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,為各位玩家帶來全新的英雄與大亂鬥、介面改進、平衡更動以及其他更多內容!以下是本日改版的更新檔說明。

本次更新將會在 11 月 17 日維修後上線。

一般

萬象界域挑戰開始啦!

  • 在 11 月 17 日至 1 月 4 日期間,與一位好友組隊並且在《暴雪英霸》中進行遊戲,你就能進行萬象界域挑戰並拿到豐厚的獎勵!
  • 你必須在排名對戰、非排名選拔模式、快速對戰或是合作對抗 AI 模式中進行遊戲才會計入萬象界域挑戰的進程。
  • 與一名好友完成 15 場《暴雪英霸》遊戲,你就能獲得下列《鬥陣特攻》和《暴雪英霸》的遊戲獎勵:
    • 《鬥陣特攻》獎勵
      • 鬼面源氏造型
      • 鬼面源氏噴漆
      • 鬼面源氏玩家頭像
    • 《暴雪英霸》獎勵
      • 札莉雅
      • 鬼面源氏頭像
  • 與一名好友完成 30 場《暴雪英霸》遊戲,你就能額外獲得下列《暴雪英霸》的遊戲獎勵:
    • 《暴雪英霸》獎勵
      • 奧莉爾
      • 葛雷邁恩
      • 凱莉根
      • 李敏
      • 大蛇號懸浮重機坐騎
      • 30 天戰鬥加成
  • 如想了解更多細節,請前往我們的萬象界域挑戰部落格文章

新大亂鬥:黑心船長的復仇

黑心船長駕駛著他的幽靈船-黑心船長復仇號-揚帆破浪打算把碼頭轟成碎片。攻擊黑心船長的船艦,阻止他的攻擊並讓他葬身水底;或是在敵人中清出一條道路,保衛他好讓他完成任務。

  • 黑心船長的復仇是一座新的競技戰場,為《暴雪英霸》引進了攻防機制以及非對稱遊戲玩法。僅攻擊隊伍具有核心,而他們必須阻止黑心船長的船艦越過戰場來摧毀核心。
    • 隨機選擇:從三名隨機出現的英雄裡挑選一個,看目標是要攻擊或保衛黑心船長,來跟敵隊拚個高下。回合結束時兩隊攻守互換,第一支達成目標兩次的隊伍將取得勝利。
    • 攻擊:攻擊方必須收集砲彈,將它們裝入碼頭上的砲台,在黑心船長復仇號抵達核心前將它擊沉。
    • 防守:擊殺攻擊方的英雄,避免他們發射砲彈,確保黑心船長的船順利抵達核心。
  • 點擊畫面左下角的「大亂鬥資訊」按鈕,以取得目前大亂鬥的詳細資訊。

教學模式翻新

  • 《暴雪英霸》教學模式已重製,並分為兩個項目:教學模式與戰場訓練。
    • 教學模式囊括《暴雪英霸》基本的遊玩方式,例如戰鬥、團隊升級、天賦、以及傭兵營地。
    • 戰場訓練則是讓玩家了解戰場目標的重要性。
  • 玩家現在可使用三名不同英雄來進行教學模式及戰場訓練:珍娜、穆拉丁和泰蘭妲。
    • 新玩家將可免費將其中一名英雄加入到他們的英雄收藏中!
  • 開啟主選單(ESC)並點擊教學模式或精英挑戰按鈕即可隨時重玩教學模式或精英挑戰。

返回頁首

免費英雄活動更新

  • 今年稍早開始的免費英雄贈送活動內容已更換成珍娜、穆拉丁及泰蘭妲,讓剛完成《暴雪英霸》教學任務的新玩家更能上手遊戲。
  • 若老玩家在本次更新檔上線前仍未取得免費英雄,也可以選擇珍娜、穆拉丁或泰蘭妲。
    • 若玩家已經擁有上述三名英雄,在本次更新檔之前也未曾取得免費英雄,則會獲得 4000 枚金幣。
    • 若玩家在本次更新檔前已經取得免費英雄,無法再挑選免費英雄。

     返回頁首

新英雄:瓦里安

幾乎不會有人想到,這個被稱為「洛戈許」的鬥士,真實身分就是失蹤的暴風城國王瓦里安‧烏瑞恩。身為聯盟大君主的他,一舉一動都牽動著艾澤拉斯的命運。

特性

  • 英勇打擊
    • 每 18 秒,瓦里安的下一次基本攻擊可造成額外的傷害。基本攻擊可使此效果的冷卻時間降低 2 秒。

基本技能

  • 雄獅之牙(Q)
    • 朝直線路徑發射衝擊波,造成傷害並使敵人緩速 30%,持續 1.5 秒。
  • 招架(W)
    • 招架基本攻擊,持續 1.25 秒,使該次傷害降低 100%。
  • 衝鋒(E)
    • 衝向目標敵人,造成少量傷害,並使其緩速 75%,持續 1 秒。

英雄絕技

  • 嘲諷(R)
    • 迫使目標英雄攻擊瓦里安,持續 1.25 秒。
    • 被動:最大生命值提高 50%。
    • 被動:攻擊速度降低 25%。
  • 千鈞潰擊(R)
    • 重擊目標敵人,造成傷害並使其變脆弱,持續 3 秒。
    • 被動:基本攻擊傷害提高 75%。
    • 被動:最大生命值降低 10%。
  • 狂怒雙刃(被動)
    • 基本攻擊可使英勇打擊的冷卻時間降低 9 秒,並使瓦里安的移動速度提高 30%,持續 2 秒。
    • 被動:攻擊速度提高 100%。
    • 被動:基本攻擊傷害降低 25%。

返回頁首

美術

一般

  • 亞拉瑞克:代表亞拉瑞克永續之力與負極電光天賦的紅、綠圖示已交換。
  • 小兵:投石車的小地圖圖示已更新,以更清楚與一般小兵做出區別。
  • 雷克薩:米莎現在有自己的小地圖圖示。

戰場

  • 巨龍郡:巨龍郡進一步獲得最佳化的改善。

英雄、技能與天賦

  • 克拉辛:為配合技能與天賦的重新設計,一併更新了克拉辛的視覺效果。
  • 更新下列英雄、技能和天賦的視覺效果:
    • 傭兵王與晉升天賦
    • 血精靈泰蘭妲哨戒之鴞
    • 喬安娜:天罰之劍
    • 諾娃:三連狙擊現在會顯示團隊色彩。
    • 雷諾:求生激素已可使用的視覺效果更為明顯。
  • 下列英雄技能獲得最佳化的改善:
    • 亞坦尼斯:淨化光束
    • 凱莉根:混沌風暴
    • 瑪法里恩:寧靜
    • 閃光:基本攻擊

返回頁首

商店

組合包

  • 全新組合包
    • 洛戈許瓦里安包 – 販售至 2016 年 11 月 29 日
  • 下架組合包
    • 魔法大師組合包
    • 終極魔法大師組合包

新英雄

  • 《暴雪英霸》遊戲商店新增了瓦里安

坐騎

  • 新坐騎
    • 大蛇號懸浮重機 – 僅能經由 11 月 15 日至 1 月 4 日的 萬象界域挑戰期間內,與好友組隊完成 30 場遊戲獲得。
  • 重新上架坐騎
    • 魔法飛毯
  • 下架坐騎
    • 屠夫兇獸

造型

  • 洛戈許瓦里安
  • 大師瓦里安

價格調降

  • 李奧瑞克的售價調降至 $8.49 美元或 7,000 枚金幣。

返回頁首

音效

一般

  • 加入新音效,以配合重製過的教學模式體驗。

英雄、技能與天賦

  • 更新克拉辛的音效,以配合重製過的技能與天賦。

返回頁首

使用者介面

一般

  • 英霸大亂鬥新增暫離偵測
    • 在英霸大亂鬥新增暫離偵測功能。在英霸大亂鬥裡變為閒置狀態的玩家將會從對戰中斷線。
  • 新玩家每日任務
    • 在玩家等級達 10 之前,玩家會獲得「進行 3 場對抗 A.I. 遊戲」的每日任務,而非「進行 3 場遊戲」。

自動選擇

  • 現在以自動選擇進入快速對戰與對抗 A.I. 遊戲的佇列時,玩家可選擇他們偏好的英雄類型。
  • 挑選自動選擇的英雄,然後使用英雄選擇畫面上新增的英雄類型按鈕來選擇你偏好的英雄類型。可選擇一個以上的英雄類型。
    • 除了以英雄類型選擇外,玩家也可選擇最喜愛的英雄角色來進入自動選擇的佇列。
    • 要以英雄類型或最愛英雄來進入自動選擇的佇列,最少需要有 5 名英雄。

MVP 和表揚項目

  • 新增許多表揚項目,以協助廣泛表彰在遊戲中獲得的成就表現。

返回頁首

遊戲設計與設定

減傷效果

  • 抗性與脆弱效果現在可同時堆疊,最多可疊加至 75% 抗性與 25% 脆弱效果。

匿蹤

  • 可使匿蹤英雄現形的技能將不再解除匿蹤效果,而是短暫讓英雄現形。
  • 下列天賦在受到另外一位玩家賦予匿蹤效果時仍可作用(如泰蘭妲的潛影術):
    • 諾娃
      • 戰術諜報
      • 強化匿蹤
      • 秘密行動
    • 薩姆羅
      • 風之道
      • 暴烈狂風
開發者備註:設計上來說,某些現形技能如塔薩達的預示以及現在的無人偵查機,它們在揭露英雄的設計上過於簡單。它們的目的應該是偵查敵人,提供敵人位置,而不是打壓需要保持匿蹤以提供效益的天賦或技能。我們檢視這些會根據條件變化的天賦,認為讓來自外部的匿蹤效果與這些天賦互相搭配會更有趣。如果在你隊上有盟友會因進入匿蹤而獲得額外效益,選擇像泰蘭妲的潛影術或是麥迪文的隱形術會更好玩,而這是我們所樂見的。

返回頁首

戰場

巨龍郡

  • 龍騎士
    • 碎石者(被動)現在也會使目盲的持續時間降低 50%

恐怖花園

  • 花園懼魔
    • 花園魔物(被動)現在也會使目盲的持續時間降低 50%

返回頁首

天賦

無人偵察機

  • 現在可同時使匿蹤英雄現形

老練射手

  • 現在基本攻擊傷害加成可超過先前的 40 點加成上限
  • 主動啟動老練射手,攻擊速度加成從 30 提高至 40%

返回頁首

英雄

刺客 多重專精 輔助 專家 戰士
亞拉瑞克 瓦里安 克拉辛 阿巴瑟 李奧瑞克
伊利丹 希瓦娜斯
雷諾 蘇爾
索爾
澤拉圖

刺客

亞拉瑞克

Divider_Hero_Alarak_crop.png

技能

  • 電光脈衝(E)
    • 距離約提高 10%

返回

伊利丹

Divider_Hero_Illidan_Crop.png

天賦

  • 等級 1
    • 無盡憎恨(被動)
      • 達成任務門檻所獲得的基本攻擊傷害加成從 10 點提高至 20 點
    • 戰刃猛襲(W)
      • 新增機制:
        • 衝襲的傷害加成持續時間由 3 秒提高至 5 秒
      • 以衝襲擊中 2 名以上的英雄,傷害加成從 125% 提高至 150%
  • 等級 4
    • 無人之境(W)
      • 不再降低衝襲的冷卻時間
      • 新增機制:
        • 任務:以衝襲擊中 30 次英雄後,可提高一次衝襲的使用次數
  • 等級 7
    • 嗜血戰刃(特性)
      • 治療量由 50% 提高至 60%
  • 等級 16
    • 死亡標記(Q)
      • 傷害從 225 點降低至 180 點
開發者備註:我們計畫讓伊利丹一些早期的天賦選項更有競爭性,並讓伊利丹玩家能有更為多變的打法。藉由提升無窮憎恨的加成,我們認為在特定戰場中農兵以及用獵殺追擊加入戰局將會是誘人的選擇。讓無人之境給予衝襲兩個使用次數,我們認為戰刃猛襲和埃辛諾斯之刃將會令伊利丹在敵人陣中來去自如,同時還能製造大量傷害。

返回

雷諾

Divider_Hero_Raynor_Crop.png

技能

  • 求生激素(E)
    • 現在求生激素冷卻時間結束時,會於雷諾腳底下顯示一個視覺特效

返回

索爾

Divider_Hero_Thrall_Crop.png

技能

  • 地震術(R)
    • 新增機制:
      • 每次震盪會對英雄造成 50 點傷害(現在可觸發霜狼韌性)
  • 裂地浩劫(R)
    • 昏迷持續時間從 1.25 秒降低至 1 秒
開發者備註:之前提過,我們有時會固執不對某些英雄絕技做出平衡性修改,因為我們認為它們實際的威力已經夠強大,即使目前並未被許多玩家選用。地震術就是如此,但是自推出索爾以來裂地浩劫就一直是絕技首選。我們希望這項改動能讓索爾英雄絕技的選用率出現變化。

返回

澤拉圖

Divider_Hero_Zeratul_Crop.png

屬性

  • 基礎最大生命值由 1545 點提高至 1622 點
  • 基礎生命恢復率由 3.22 點提高至 3.38 點

技能

  • 異能貫突(W)
    • 法力消耗從 60 點提高至 80 點
  • 瞬移(E)
    • 法力消耗從 75 點降低至 50 點

天賦

  • 等級 1
    • 奪命追獵(主動)
      • 由等級 4 移動過來
    • 新天賦:暗影獵人(被動)
      • 收集恢復之球可使瞬移的法力消耗降低 2 點。收集到 20 顆恢復之球後,你的基本攻擊可使瞬移的冷卻時間降低 0.75 秒。
    • 格擋(被動)
      • 已移除
    • 恢復專精(被動)
      • 已移除
    • 瞬閃位移(E)
      • 已移除
    • 老練射手(被動)
      • 已移除
  • 等級 4
    • 新天賦:連續斬擊(被動)
      • 使用技能後,你在 6 秒內的下一次基本攻擊額外造成 40% 傷害。
    • 新天賦:殘酷的任務(被動)
      • 擊殺英雄可使技能強提高 4%,最多可提高 40%。死亡時失去所有技能強度加成。
    • 撕裂斬擊(Q)
      • 由等級 16 移動過來
      • 由 5 秒內造成傷害改為 3 秒內
      • 額外傷害從 50% 降低至 40%
  • 等級 7
    • 新天賦:遁入暗影(E)
      • 瞬移的使用次數提高一次,但冷卻時間提高 8 秒。
    • 新天賦:黑暗追獵者(W)
      • 異能貫突的爆炸時間延長 50%。再次使用異能貫突可瞬移至目標,並使你的移動速度提高 30%,持續 3 秒。
    • 蟲洞(E)
      • 由等級 13 移動過來
    • 應急治療(主動)
      • 已移除
    • 一氣呵成(被動)
      • 已移除
    • 暗影貫突(W)
      • 已移除
    • 灼熱之擊(主動)
      • 已移除
  • 等級 13
    • 新天賦:亞頓帷幕(被動)
      • 當你進入永久匿蹤狀態後,會在 5 秒內獲得相當於他最大生命值 15% 的護盾。
    • 活力打擊
      • 重新命名為癒傷之擊
      • 由等級 4 移動過來
      • 治療量從 25% 提高至 40%
    • 巨人殺手(被動)
      • 已移除
    • 烈怒熾敵(被動)
      • 已移除
    • 刺客之刃(特性)
      • 已移除
  • 等級 16
    • 新天賦:處以極刑(W)
      • 對受異能貫突效果影響的敵人造成的傷害提高 50%。
    • 高階空間之刃(特性)
      • 由等級 4 移動過來
      • 傷害從 100% 提高至 125%
    • 虛空斬(Q)
      • 新機制:
        • 若順劈斬擊中一個以上的敵方英雄,傷害提高 40%,並且冷卻時間降低 3 秒。
      • 由等級 7 移動過來
    • 雙重貫突(W)
      • 已移除
    • 石膚(主動)
      • 已移除
  • 等級 20
    • 薩爾納加之賜(R)
      • 新機制:
        • 虛空牢獄持續時間結束後,敵人會緩速 50%,持續 3 秒。

開發者備註:這次重製,主要有兩個目的:升級澤拉圖的天賦樹並引進一些有趣的新選擇,也讓角色更加貼近黑暗聖堂武士。如同我們以往重製英雄的目的,我們不希望改變他的遊玩方式,而是加以強化、改良。整體來說,我們內部測試遇上他時感覺跟以前一樣,但他多了一些新的套路。我們希望目前愛玩澤拉圖的玩家會喜歡他的新技能,而新玩家在操控澤拉圖時,感覺自己更像是黑暗聖堂武士一般,是個具機動性的暗影刺客。
等級(階層) 澤拉圖天賦
1(1) 幽能劍風(Q) 奪命追獵(主動) (!)暗影獵人(E)
4(2) (!)殘酷的任務(被動) 撕裂斬擊(Q) 連續斬擊
7(3) 蟲洞(E) 遁入暗影(E) 黑暗追獵者(W)
10(4) 暗影襲擊(R) 虛空牢獄(R)
13(5) 亞頓帷幕 法術護盾(主動) 癒傷之擊(被動)
16(6) 高階空間之刃(被動) 虛空斬(Q) 處以極刑(W)
20(7) 尼拉辛姆之怒(R) 薩爾納加之賜(R) 萬象之刃(被動) 加速冷卻(主動)

divider_sml.png

  • (!)表示為任務型天賦。
  • 斜體文字表示為全新的天賦。
  • 藍色文字表示為移動後的天賦。

返回

多重專精

瓦里安

Divider_Heroes_Leoric_Cropped.png

技能

  • 嘲諷(R)
    • 冷卻時間從 25 秒降低至 16 秒
  • 千鈞潰擊(R)
    • 傷害從 187 點降低至 160 點

天賦

  • 等級 20
    • 戒備守護(R)
      • 冷卻時間降低幅度從每次基本攻擊降低 1 秒減少至 0.75 秒

返回

專家

阿巴瑟

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

技能

  • 毒液蟲巢(W)
    • 現在阿巴瑟在脫離共生體狀態的 0.5 秒內無法施放毒液蟲巢

返回

希瓦娜斯

Divider_Heroes_Sylvanas_Cropped.png

天賦

  • 等級 7
    • 支配(主動)
      • 現在可對投石車小兵施放

返回

蘇爾

Divider_Hero_Xul_crop.png

技能

  • 骷髏法師(R)
    • 現在是以向量瞄準的方式施放(點擊 + 拖曳)

返回

輔助

克拉辛

Divider_Heroes_Kharazim_Cropped.png

技能

  • 迴天氣訣(W)
    • 治療量由 280 點提高至 290 點

天賦

  • 等級 1
    • 玄鐵拳(特性)
      • 新增機制:
        • 現在每進行三次基本攻擊同時會使你的移動速度提高 30%,持續 2 秒。
  • 等級 4
    • 新天賦:魂癒元靈(主動)
      • 放置一個魂癒元靈,每秒為其周遭大範圍區域內的盟友恢復最大生命值的 2%,持續 10 秒。擁有 150 點生命值。你能對魂癒元靈施放耀目閃。冷卻時間為 45 秒。
    • 新天賦:地之元靈(主動)
      • 放置一個地之元靈,使附近友方英雄受到的英雄基本攻擊傷害降低 50%。擁有 400 點生命值,持續 10 秒。你能對地之元靈施放耀目閃。冷卻時間為 30 秒。
    • 新天賦:風之元靈(主動)
      • 放置一個風之元靈,提供其周遭大範圍區域的視野,持續 40 秒。擁有 70 點生命值。你能對風之元靈施放耀目閃。冷卻時間為 20 秒。擁有 2 次使用次數。
    • 治療結界(主動)
      • 已移除
    • 先發制人(Q)
      • 已移除
    • 迅影步(E)
      • 已移除
    • 防護盾(主動)
      • 已移除
  • 等級 7
    • 新天賦:熾誠迴天(W)
      • 迴天氣訣對其他盟友的移動速度加成由 10% 提高至 25%
    • 無影速(Q)
      • 由等級 16 移動過來
    • 奔熾拳(E)
      • 由等級 16 移動過來
      • 每次基本攻擊所縮短的冷卻時間由 1 秒降低至 0.75 秒。
    • 千里眼(主動)
      • 已移除
    • 淨化(主動)
      • 已移除
  • 等級 13
    • 百怒拳
      • 斷空波的持續時間加成由 50% 提高至 100%
  • 等級 16
    • 新天賦:淨化之觸(Q)
      • 對盟友施放耀目閃時可使其獲得控場免疫,持續 1 秒。
    • 新天賦:迅光衝(W)
      • 對盟友施放耀目閃時可使迴天氣訣對其造成的治療量提高 50%,持續 3 秒。
    • 迴天心法(W)
      • 由等級 7 移動過來
      • 再次進行治療的延遲時間從 2 秒提高至 3 秒
      • 第二次的治療量由 35% 提高至 75%
      • 現在同時使迴天氣訣的初始治療量降低至 75%
    • 百烈拳(Q)
      • 由等級 7 移動過來
      • 現在對敵人連續進行 6 次基本攻擊,每次攻擊造成 50% 的基本攻擊傷害。
    • 生生不息(W)
      • 已移除
    • 療癒風(W)
      • 已移除

開發者備註:克拉辛的天賦已更新,讓每個天賦等級都能有更優異的選擇。為達到此目的,我們已讓玄鐵拳/副坦打法的克拉辛能獲得更高更穩定的傷害輸出,移除多項通用天賦並更換為克拉辛專屬的選項,如天地元靈,並將天賦等級位置大幅變動,讓玩家不需犧牲太多治療來挑選機動性、功能性、或傷害性的天賦。
等級(階層) 克拉辛天賦
1(1) 超絕 玄鐵拳 (!)明心禪
4(2) 魂癒元靈(主動) 地之元靈(主動) 風之元靈(主動)
7(3) 無影速(Q) 熾誠迴天 奔熾拳(E)
10(4) 聖癒掌(R) 七星閃(R)
13(5) 迅銀擊(Q) 百怒拳(E) 法術護盾(主動) 敏銳直覺(被動)
16(6) 淨化之觸(Q) 百烈拳(Q) 迴天心法(W) 迅光衝(W)
20(7) 寧靜養神(R) 罪愆咒(R) 風暴護盾(主動) 靈光悟(主動)

divider_sml.png

  • (!)表示為任務型天賦。
  • 斜體文字表示為全新的天賦。
  • 藍色文字表示為移動後的天賦。

返回

戰士

李奧瑞克

Divider_Heroes_Leoric_Cropped.png

技能

  • 黑狂君的進擊(R)
    • 將不再對位於李奧瑞克後方 90 度扇形範圍內的敵人造成傷害
開發者備註:我們發現有不少李奧瑞克玩家希望修改天賦並進行加強(特別是骸骨揮擊)。我們希望你們知道,我們時刻都在聆聽玩家的意見。雖然這次由於美術原因而進行的改動來得比其他改動要早,未來的改版應該不會讓喜愛骷髏王的玩家失望。

返回

錯誤修正

一般

  • 修正遊戲中的錯字與提示文字錯誤的問題。
  • 大亂鬥:稍微降低玩家玩競技場大亂鬥時,在隨機選角時獲得專家角色的機率。

美術

  • 亞拉瑞克:電光脈衝的瞄準範圍在習得延展電光後,將正確符合該技能的施法範圍。
  • 維拉:從緊追不捨所獲得的移動速度加成,其視覺效果已不會在憎恨層數消逝後持續存在。

戰場

  • 黑心灣:範圍技能指示器以及英雄目標光環現在會於橋樑上正確顯示。
  • 布萊西斯實驗所/核武戰地:佔領傭兵營地所獲得的經驗值,現在將隨著對戰進行正確地增加。
  • 傭兵:攻城巨人如果在攻擊動作進行時被擊殺,將不再造成傷害。

英雄、技能與天賦

  • 法術護盾:法術護盾在天賦啟動的同時觸發效果時,現在將會正確顯示冷卻時間計時器。
  • 亞拉瑞克:若亞拉瑞克死亡衝鋒的目的地會令亞拉瑞克位於地形障礙中時,技能將不再被取消並且完全進入冷卻。
  • 亞拉瑞克:修正一項如果亞拉瑞克在反制打擊效果觸發時死亡,技能可能無法造成傷害的問題。
  • 亞拉瑞克:控場免疫與傷害免疫效果將不再防止亞拉瑞克的心靈傳動推動自己。
  • 亞拉瑞克:改變《暴雪英霸》文字語言設定將不再令電光脈衝的視覺特效無法顯示。
  • 亮翼:如果縫合怪在亮翼施放相位轉移時對亮翼使用大口吞食,遊戲鏡頭將不再靜止不動。
  • 老陳:引導石形絕釀所獲得之 50% 護盾,如今會在習得新鮮酒麴後正確地持續下去。
  • 老陳:新鮮酒麴天賦的增益條文字提示,現在將正確顯示所獲得的生命恢復率。
  • 老陳:大地、風暴、與烈火元素之靈所收集的恢復之球,現在將正確納入新鮮酒麴天賦的任務進度裡。
  • 加利:基爾羅格之眼的文字提示,現在將正確顯示可儲存的使用次數上限。
  • 伊利丹:修正習得無人之境天賦後再施放衝襲,可能會造成移動行為異常的問題。
  • 瑪法里恩:專心致志天賦將不再降低啟動的冷卻時間。
  • 瑪法里恩:糾纏根鬚的施放距離在習得伊露恩之賜後,現在將正確提高 30%。
  • 麥迪文:修正一項在核武戰地發射核彈後,可能會讓烏鴉型態的麥迪文飛入地形障礙的問題。
  • 諾娃:習得秘密行動後,壓制射擊現在將正確使目標緩速 60%。
  • 諾娃/澤拉圖:危險警告的小地圖提示如今已不會持續顯示在進入匿蹤的英雄上方。
  • 薩姆羅:幻象之道天賦現在可正確給予鏡像額外攻擊傷害。
  • 薩姆羅:在黑心灣時,鏡像生命條現在將反映薩姆羅攜帶的古幣數量。
  • 閃光:現在完成火力全開天賦的任務時,將正確播放視覺效果以及音效。
  • 烏瑟:如果烏瑟被巨顎噬敵擊殺後經由救贖天賦復活,他的生命條將不再消失。
  • 瓦里安:修正了學習了千鈞潰擊或狂怒雙刃天賦後,王者使命天賦無法正確提供基本攻擊傷害加成的錯誤。
  • 札莉雅:修正一項在某些情況下,可能導致引力彈效果無限期持續的問題。
  • 札莉雅:連鎖強化天賦將不再對盟友控制的龍騎士或花園懼魔附加護盾。

音效

  • 語音:修正一項點擊英雄時,可能導致語音無法正確播放的問題。

使用者介面

  • 遊戲內:當維拉的穿刺箭天賦任務完成時,遊戲得分畫面的天賦圖示現在會正確顯示。
  • 快速施放:現在當快速施法設定為「放開熱鍵時」,可透過小地圖正確地施放全地圖範圍的技能。
  • 觀戰者模式:布萊西斯實驗所的訊號平台能量條現在將正確為觀戰者更新。
返回頁首

InvisibleDividerLine_800x50.png