《星海爭霸II》

BlizzCon 回顧:DeepMind 與《星海爭霸II》深度學習

Blizzard Entertainment

《星海爭霸II》玩家現在有個獨一無二的機會,可以對創新而且重要的科技研究有所貢獻。在今天的 BlizzCon 當中,來自 DeepMind 和 Blizzard 的研究員和工程師詳述了他們目前利用《星海爭霸II》,來合作開發有學習能力的人工智慧。DeepMind 經常發表最新的研究成果,內容關於電腦如何學習解決複雜問題,而不需要額外指導。而在《星海爭霸II》遊戲中的環境正適合實驗研究的成果。在這方面的進展也有可能會為《星海爭霸II》的玩家帶來新的遊戲功能。

早期的人工智慧研究者以西洋棋當作實驗環境,不過這種棋類遊戲可以透過大量運算暴力破解,或是讓電腦執行預先寫好的程式規則來擊敗人類。最近 DeepMind 接下了更加嚴酷的挑戰,也就是歷史悠久的圍棋。他們透過「AlphaGo」自我引導的能力,藉由觀看並模仿人類的賽局,不斷進步,最終學到了擊敗世界圍棋冠軍李世乭的方式。DeepMind 也會使用 2D 或簡單的 3D 電子遊戲來模擬真實世界的問題。這些技術可以用在能源、醫療和科學研究方面,為世界帶來進步。

《星海爭霸II》是人工智慧研究跨出下一步的理想平台。遊戲中的複雜規則為人工智慧在現實生活中的應用搭起了一座橋樑。先從採集晶礦、學習建造基本建築、探索地圖找出敵人開始,然後是決定是否要生產更多單位,需不需要建造防禦性建築,之後便需要判斷要採取快攻,還是發展科技優先。

除了前面提到的技巧之外,電腦還需要學習怎麼「看」畫面,這可是個需要先進技術的挑戰。DeepMind 現在正在《星海爭霸II》當中探索並試圖解決這個問題。而我們在此也會開放這個研究平台,讓《星海爭霸II》社群成員都能為這項劃時代的人工智慧研究盡一份心力。

在此了解更多 DeepMind 的《星海爭霸II》計畫

如何參加

我們與 DeepMind 合作打造了一個平台,讓自訂的人工智慧有辦法與《星海爭霸II》完整互動。無論你是研究者或是業餘愛好人士,這個平台都歡迎你的參與。而針對技術人士,我們會在 2017 年第 1 季發布《星海爭霸II》的API,這裡有一些初步的消息供你參考:

StarCraft II API

而對於一般的《星海爭霸II》愛好者而言,只要玩遊戲就能為研究做出貢獻!天梯對戰的戰鬥錄影就能協助人工智慧了解遊戲。我們還不知道這項研究會對我們的遊戲,甚至是遊戲界帶來什麼影響。或許可以讓人工智慧擔任教練提供玩家專業指導,又或是發展出人工智慧賽評等等。這次和 DeepMind 的合作為《星海爭霸II》,以及現實世界的研究上寫下了令人興奮的全新篇章。我們很歡迎任何的意見和想法,並請注意部落格和論壇上的最新消息!