《暴雪英霸》

《暴雪英霸》更新檔說明-2016 年 10 月 19 日

Blizzard Entertainment

《暴雪英霸》更新檔說明-2016 年 10 月 20 日

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,為各位玩家帶來全新的遊戲模式、全新英雄、遊戲介面的改良以及其他更多內容。以下是本日改版的更新檔說明。

註:橘色字體為公測伺服器版本與正式版本之差異。

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一般

萬鬼節於 10 月 26 日開始!

  • 50% 經驗加成!
    • 萬鬼節將於 11 月 8 號當週結束,在此之前,50% 的經驗值加成都會在萬象界域中作祟!
  • 萬鬼節活動任務
    • 任務:於萬聖節期間在自訂遊戲、訓練或是英霸大亂鬥之外的任何模式下進行 15 場遊戲。
    • 獎勵:副警長維拉頭像

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新英雄:薩姆羅

最後的大劍師,薩姆羅,背著燃刃氏族的旌旗,踏上戰士的征途,要為他逝去的族人討回血債與天道。這是條漫長的路,但是他立下誓言,不重拾族人的榮耀絕不罷休。

特性

  • 步步進逼
    • 對敵方英雄發動基本攻擊可使移動速度提高 25%,持續 2 秒。

基本技能

  • 鏡像(Q)
    • 產生 2 個鏡像,鏡像可造成你傷害的 30%,並擁有你目前的生命值的 50%。鏡像最多可存在 16 秒,且同時間只能擁有兩個鏡像。
  • 致命一擊(W)
    • 你在 8 秒內的下一次基本攻擊將會是致命一擊,造成額外 50% 的傷害。此技能也會對鏡像造成影響,並且不會解除風之步的效果。
    • 被動:你與你的鏡像每 4 次基本攻擊便會造成致命一擊。
  • 風之步(E)
    • 立即進入匿蹤狀態,最多可持續 8 秒,若攻擊、使用技能或受到傷害則會提前解除狀態。匿蹤時,你的移動速度提高 30%,並且可以穿越單位移動。
    • 在施放技能第 1 秒內所受的傷害將不會解除風之步。

英雄絕技

  • 劍刃風暴(R)
    • 成為控場免疫的死亡旋風,每秒對附近的敵人造成中量的傷害,持續 4 秒。
  • 幻術宗師(R)
    • 與目標鏡像交換位置。
    • 被動:鏡像可以集體行動,也能分別操控,鏡像可額外對敵人造成 20% 的傷害。

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全新遊戲模式:英霸大亂鬥

英霸大亂鬥是打破所有規則,每週為《暴雪英霸》帶來新氣象的全新刺激遊戲模式。欲知詳情請到英霸大亂鬥頁面

基本概念

  • 英霸大亂鬥有著三種截然不同的遊戲種類,每週都有無盡可能的奇妙規則及遊戲機制:
    • 競技場:從三位隨機英雄中選擇一位,然後用他們出戰敵隊來達成目標。率先完成兩次目標的隊伍獲勝。
    • 異變:狂野的規則及獨特的遊戲機制改變了你在原有戰場上的玩法。
    • 單線:單線戰場沒有目標、傭兵及爐石,好讓你專心摧毀敵人的核心。
  • 點擊螢幕左下角的大亂鬥資訊按鈕,來獲得目前大亂鬥的詳細資訊。

如何大亂鬥

  • 在遊戲中進入遊戲畫面並找到英霸大亂鬥,按下導覽條左方的大亂鬥,排隊等候,然後開打吧!
  • 所有人都能投入戰鬥!英霸大亂鬥不受帳號等級或是所持有的英雄數目限制,你能獨自一人或是組成任何數目的隊伍來加入。
  • 當週的大亂鬥皆可在自訂遊戲模式中選擇,但戰鬥錄影、觀戰者模式或得分畫面在特定大亂鬥類型中可能無法正確顯示。
    • 自訂遊戲的英霸大亂鬥也會在玩家進入對戰後,取消英雄選拔或事先選擇的角色。

抱走獎勵

  • 每週參加三場大亂鬥以獲得遊戲內的獎勵,像是金幣、頭像等等!
  • 把你的滑鼠移到大亂鬥畫面左下角的每週獎勵上,看看每週提供的獎勵詳情。

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美術

一般

  • 改善下列英雄的臉部動畫:
    • 精英牛頭大佬
    • 伊利丹
    • 維拉
  • 改善迪亞布羅的閒置動畫。

戰場

  • 改善核心的攻擊視覺效果,以明確顯示會造成擴散傷害。
  • 改善黑心灣小地圖上的砲彈攻擊視覺效果。
  • 優化天空神殿。

英雄、技能與天賦

  • 下列英雄獲得了特製的爐石動畫:
    • 迪亞布羅
    • 精英牛頭大佬
  • 更新下列英雄技能和天賦的視覺效果:
    • 淨化(天賦)
    • 古爾丹:魔化烈焰(Q)、腐蝕波(E)
    • 伊利丹:閃避(E)
    • 賀歲伊利丹:獵殺追擊(R)

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商店

組合包

  • 全新組合包
    • 獄刃薩姆羅組合包-限期發售至 2016 年 11 月 2 日
    • 萬鬼節 2016 組合包-於 2016 年 10 月 25 日至 11 月 8 日間限期發售
    • 萬鬼節 2016 終極組合包-於 2016 年 10 月 25 日至 11 月 8 日間限期發售
    • 以下組合包將於 10 月 19 日加入遊戲內商店,並且預計不會下架:
      • 萬象挑戰者組合包
      • 萬象征服者組合包
  • 下架組合包
    • 以下組合包將於 10 月 19 日於遊戲內商店中下架:
      • 新手入門包
      • 凱旋組合包

新英雄

  • 《暴雪英霸》遊戲商店新增了薩姆羅

坐騎

  • 新坐騎
    • 地獄野豬
    • 魔眼-可藉由購買萬鬼節 2016 組合包獨家擁有。此坐騎可能會在未來以獨立商品的方式於遊戲中販售。
  • 重新上架坐騎
    • 警長駿馬
  • 下架坐騎
    • 赤兔馬

英雄造型

  • 獄刃薩姆羅
  • 大師薩姆羅
  • 稻草人蘇爾-限期販售至 10 月 26 日
  • 副警長維拉-限期販售至 10 月 26 日

價格調降

  • 葛雷邁恩的售價調降至美元 $8.49 或 7,000 枚金幣。
  • 雷克薩的售價調降至美元 $6.49 或 4,000 枚金幣。

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音效

階級

  • 當玩家升到新的聯賽位階時會有新的語音了。

選拔模式

  • 在透過自訂遊戲進入失落洞窟選拔模式時會有音效及語音。

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使用者介面

一般

  • 新增「新玩家聊天室」頻道。
    • 在登入《暴雪英霸》後,新玩家在升到 20 級之前都會自動加入這個頻道。

每日首勝加成

  • 玩家的每日首勝會收到額外的 50% 經驗值及金幣。
    • 除了自訂遊戲、訓練或是英霸大亂鬥之外的任何模式都會獲得這項獎勵。
    • 不管何時,只要可以獲得每日首勝,每日首勝的標誌就會出現在上方的導覽條中。

遊戲內介面

  • 游標移過畫面正上方的 VS 圖示可顯示每隊從不同來源(擊殺、傭兵、建築及其他)獲得的經驗值。

經驗值加成

  • 好友加成
    • 現在與朋友一起玩《暴雪英霸》會獲得 25% 經驗加成。
  • 隊伍加成
    • 現在隊伍加成將依據隊中人數分級:
      • 2 名玩家:+25%
      • 3 名玩家:+33%
      • 4 名玩家:+42%
      • 5 名玩家:+50%
  • 遊戲模式加成
    • 現在進行排名對戰會獲得經驗加成。
      • 英雄聯賽:+25% 經驗值
      • 團隊聯賽:+50% 經驗值
  • 經驗加成疊加
    • 與一位朋友一同遊戲共會獲得 50% 經驗加成,就跟以前一樣,不過現在有更多隊友的話會獎勵更多的經驗值。
    • 在隊伍全滿並至少有一位好友,同時使用戰鬥加成來遊玩團隊聯賽,總共會獲得 225% 的經驗加成。
  • 當玩家收到任何上述的加成時,「可用經驗加成」的的標誌就會出現在上方的導覽條中。
    • 將你的滑鼠移到圖示上可以顯示所有啟動中及未啟動的經驗加成列表。

進行遊戲頁面

  • 將你的滑鼠移到進行遊戲頁面導覽條上的任何遊戲模式,將會顯示該模式的簡介。
  • 對抗 A.I.
    • 訓練模式已被移到進行遊戲頁面裡的對抗 A.I 中。
    • 「對抗 A.I. 選項」介面已增添到對抗 A.I 畫面的左側。
      • 使用按鍵來切換訓練、A.I. 隊友或合作模式。
      • 使用難易度選單來選擇你想要的 AI 隊友及 AI 對手強度。隊友及合作模式。
        • 訓練模式的 AI 難度設置為初學者,而且無法更動。
  • 建議遊戲模式
    • 進行遊戲頁面導覽條現在會推薦遊戲模式給新玩家。
      • 等級 1-10:對抗 A.I.
      • 等級 11-20:快速對戰
      • 等級 20 以上:英霸大亂鬥(若尚未領取過每週獎勵。)
    • 將你的滑鼠移到建議模式圖示上會顯示為何會推薦這個模式的原因。

個人資訊

  • 對戰記錄
    • 對戰記錄現在能使用右上角的下拉式選單,過濾出英霸大亂鬥的資料。
    • 對戰記錄列表現在會顯示該場對戰所選擇的英雄名稱與頭像。
  • 個人資訊摘要
    • 英霸大亂鬥的狀態已加入個人資訊摘要畫面中,能紀錄大亂鬥勝場數及獲得的每週獎勵。
  • 統計資料
    • 統計資料現在能使用右上角的下拉式選單,過濾出英霸大亂鬥的資料。

MVP 和表揚系統

  • 現在能使用新增在畫面左下角的離開鈕,跳過 MVP 和表揚畫面。
    • MVP 和表揚畫面現在將持續 50 秒。
    • MVP 和表揚畫面在剩下 10 秒時,右下角會出現計時器。
  • 表揚勳章
    • 現在銅牆鐵壁勳章將會把死亡數算入,以凸顯出這個表揚勳章的焦點是在傷害吸收的效率上,而不是單純的傷害吸收而已。
      • 現在銅牆鐵壁的小視窗除了吸收的傷害量之外還會顯示玩家的死亡數。
    • 征服者及苦痛使者的勳章已做些許調整以利平衡。
    • 之前阿巴瑟有點太容易收到 MVP 獎勵了。我們做了些許調整好讓他能與其他英雄站在同一個起跑線上。

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錯誤修正

一般

  • 修正遊戲中的錯字與提示文字錯誤的問題。

A.I.

  • 麥迪文:敵方的 A.I. 玩家現在會避開受到麥迪文變形炸彈影響的隊友。
  • 莫拉萊斯中尉:現在能正確的在敵人附近引爆衝擊榴彈了。

美術

  • 老陳:現在使用任何老陳造型時,施放熊貓三化的酒桶模組不會再喪失部分的特效了。
  • 伊利丹:現在於戰鬥錄影時,獵殺追擊在目標對象上的特效能正常顯示。
  • 葛雷邁恩:現在狼人模組不會於瀏覽終局統計及天賦頁面時持續留在畫面中了。

戰場

  • 布萊西斯實驗所:中立渡鴉傭兵不會再因擊退而卡進地形中了。
  • 布萊西斯實驗所:修正一個札迦拉的飛螳可能會使招募的大天使顯示路徑的問題。
  • 布萊西斯實驗所:修正一個招募的大天使可能會用子彈風暴技能鎖定敵方英雄的問題。
  • 恐怖花園:替建築物加盾已無法抵擋花園懼魔造成的額外攻城傷害了。
  • 煉獄聖壇:沉淪魔薩滿傭兵會優先攻擊敵人的建築物而非城牆了。

英雄、技能與天賦

  • 減傷:當兩種減傷效果,像是強化抗性(25%)及強化護盾(75%)同時作用在英雄上時,較強的效果不會被較弱的效果蓋過。
  • 阿努巴拉克:被網繭縛體攻擊的敵人現在會正常顯示網繭縛體的覆蓋視覺效果了。
  • 奧莉爾:穿刺鞭笞天賦的說明文字會正確指出禁制鞭笞只能貫穿英雄,而非所有敵人。
  • 奧莉爾:敵方英雄被禁制鞭笞從地面上擊退時,不會再被擊暈了。
  • 奧莉爾:現在於狀態欄裡能正常追蹤連環攻勢天賦的任務進度了。
  • 阿茲莫丹:破滅魔彈的距離指示器現在會於使用其他長距技能後持續可見。
  • 葛雷邁恩:現在在擊殺有死後型態的英雄如烏瑟或是李奧瑞克之後,直攻要害的標記不會持續出現在他們身上。
  • 伊利丹:修正一個伊利丹在死亡當下使用躍突,偶爾會讓伊利丹飛回死亡位置的問題。
  • 克拉辛:當使用耀目閃飛向隊友後,不再自動繼續攻擊敵人。這項修正也同時作用於伊利丹的非敵即友跟凱莉根的臨機應變天賦上。
  • 李奧瑞克:當李奧瑞克進入亡魂不滅狀態時,小兵不會再繞過他了。
  • 麥迪文:麥迪文選擇魔甲術天賦並且穿過傳送門後,生命列中蘇爾的劇毒新星持續傷害的視覺效果不會再消失。
  • 雷克薩:快速連續施放米莎,注意!不再有延遲。
  • 榔頭中士:當第一發導彈重回戰場時再次施放軌道繞行彈,不會再使新的導彈走先前的路徑。
  • 希瓦娜斯:悲鳴箭的陣亡摘要現在會正常顯示技能說明。
  • 屠夫:在學習卑劣斬擊天賦後,斷筋能正確對非英雄目標造成額外傷害。
  • 札迦拉:當札迦拉的飛螳進入澤拉圖的虛空牢獄時,螢幕上不會出現靜滯畫面效果了。

音效

  • 伊利丹:施放獵殺追擊的配音現在只有伊利丹及他的目標聽得到。
  • 伊利丹:目標的友軍聽不到施放獵殺追擊時的高頻環境音。所有玩家及觀戰者仍舊聽得到低頻環境音。

使用者介面

  • 陣亡摘要:修正一個治療效果可能偶爾會在陣亡摘要裡的致命傷害中出現的問題。
  • 戰鬥錄影:在戰鬥錄影中選擇英雄後,不會再造成使用熱鍵透過其他英雄觀點時,切換英雄頭像及狀態欄顯示的錯誤。
  • 觀戰者:核武戰地的核彈倒數現在能在觀戰者的介面上正確更新。
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