《暴雪英霸》
《暴雪英霸》平衡更新檔說明-2016 年 10 月 12 日
Blizzard Entertainment
我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,針對平衡性做出些許調整。以下是這次改版的更新檔說明。
戰場
核武戰地
- 核彈中心的傷害加成從 100% 降低至 50%
- 核彈傷害升級的時間從 14 分鐘延長至 18 分鐘
開發者備註:為了避免在達到 14 分鐘門檻時以核彈發動核心快攻的情況,我們暫時改動了數值。我們會在將來的更新檔繼續調整,讓核彈逐漸提高傷害,這樣才能對應逐漸獲得強化的核心。
英雄
刺客 | 輔助 | 專家 | 戰士 |
---|---|---|---|
維拉 | 瑪法里恩 | 納奇班 | 老陳 |
精英牛頭大佬 | |||
札莉雅 |
刺客
維拉
技能
- 影獸空襲(R)
- 傷害從 225 點提高至 250 點
天賦
等級 1
- 釘爪刺(E)
- 緩速效果由 20% 提高至 25%
- 釘爪刺傷害從 45 點提高至 60 點
等級 7
- 奪命煞星(E)
- 每層憎恨的傷害加成由 12% 提高至 14%
等級 16
- 冰霜射擊(W)
- 緩速的持續時間從 2 秒縮短至 1.5 秒
專家
納奇班
技能
- 巨屍(R)
- 巨屍的基本傷害從 195 點降低至 176 點
- 飢饞魂靈(R)
- 傷害從 94 點提高至 103 點
- 屍蛛(Q)
- 冷卻時間從 10 秒降低至 9 秒
天賦
等級 7
- 厄拉祈爾之魂(Q)
- 額外產生的蜘蛛數量從 1 隻提高至 2 隻
- 亡者奔竄(W)
- 傷害加成從 100% 降低至 75%
等級 16
- 腐毒屍障(W)
- 傷害大約降低 15%
- 魂靈收割(主動)
- 每擊中一名英雄的傷害加成從 3% 提高至 4%,最多可從 15% 提高至 20%
等級 20
- 巨靈惡屍(R)
- 冷卻時間從 20 秒提高至 25 秒
開發者備註:現在亡者之壁天賦的用途與傷害比其他天賦選擇還好,這並非我們所樂見的情況。我們改強屍蛛並削弱了巨屍。大致上,我們希望納奇班的勝率居中不變,但提供更多效益不錯的天賦,讓玩家能有其他不同玩法。
輔助
瑪法里恩
技能
- 癒合(Q)
- 法力消耗從 35 點提高至 40 點
- 糾纏根鬚(E)
- 冷卻時間從 10 秒提高至 14 秒
- 法力消耗從 65 點提高至 75 點
- 初始延遲時間從 0.25 秒提高至 0.3 秒
天賦
等級 4
- 猛烈生長(Q)
- 已移除
開發者備註:我們很喜歡瑪法里恩調整後的新玩法,但是他現在變得有點過強。我們相信久戰不懈的治療輔助能力依然是瑪法里恩的主要優勢,但基於他往往冷卻時間一結束就狂放癒合,所以我們想限制他輔助隊員進攻的時間。我們也移除了猛烈生長,因為這個天賦讓瑪法里恩的瞬間治療量破表,這與他應該在隊上扮演的角色背道而馳。我們也喜歡瑪法里恩用糾纏根鬚執行戰術並開戰,但這項技能確保擊殺的能力目前有點過強。我們會稍微延長這項技能的初始延遲,從過去與現在的延遲時間取得了中間值,這樣對手就更有機會迴避根鬚。
戰士
老陳
屬性
- 基礎最大生命值由 2658 點降低至 2550 點
- 基礎生命恢復率從每秒 5.54 點降低至每秒 5.31 點
技能
- 熊貓三化(R)
- 基於老陳的最大生命值調整,元素之靈的基礎生命值從 1994 點降低至 1913 點
天賦
等級 7
- 提神藥酒(特性)
- 基礎治療量由 20% 提高至 30%
等級 13
- 點穴腳(Q)
- 基本緩速效果從 40% 降低至 35%
- 加成緩速效果從 80% 降低至 70%
等級 20
- 元素加持(R)
- 基於老陳的最大生命值調整,元素之靈的基礎生命值從 2658 點降低至 2550 點
精英牛頭大佬
天賦
等級 1
- 吉他英雄(E)
- 自動攻擊造成傷害時的治療量由 30% 提高至 35%
等級 7
- 彈力搖滾(W)
- 傷害加成從 150% 提高至 200%
- 回音踏板(被動)
- 脈衝傷害從 32 點降低至 29 點
等級 13
- 麥克風試音(W)
- 搖滾魔音的冷卻時間縮短幅度由 5 秒提高至 6 秒
札莉雅
屬性
- 基本攻擊傷害從 24 點降低至 21 點
- 基礎最大生命值由 2336 點降低至 2225 點
- 基礎生命恢復率由 4.87 點降低至 4.64 點
天賦
等級 1
- 能量全開(特性)
- 任務完成時的能量加成由 25 點降低至 20 點
- 爆破專家(Q)
- 充能時間降低幅度從 0.25 秒提高至 0.375 秒,最多可降低 3 秒
等級 4
- 加速屏障(E)
- 移動速度從 25% 提高至 35%
開發者備註:我們要取消札莉雅的部分強化調整,讓她的威力達理想狀態。現在比以前容易集到高能量,所以我們也會削弱能量全開的效果。我們還會強化爆破專家與加速屏障,因為這兩項天賦的表現遠遠不如其他同級天賦。
錯誤修正
一般
- 觀戰者:修正了在戰鬥錄影與觀戰者模式的某些情況下,摧毀堡壘與要塞會視同為擊殺英雄的錯誤。
英雄與天賦
- 諾娃:修正了一項使諾娃在選擇秘密行動天賦後,能在對戰中持續維持壓制射擊最高緩速效果的錯誤。
傳奇
- 橘色字體標示為更新紀錄的附註。