《星海爭霸II》

《星海爭霸II:虛空之遺》更新檔 3.4 說明

Blizzard Entertainment

一般

  • 《星海爭霸II》天梯已更新了。繼續閱讀以下所列出的重點吧!
    • 你的對戰積分(MMR)現在會在《星海爭霸II》多個使用者介面中顯示
      • 已在得分畫面中加入全新的天梯分頁,會計入剛完成的排名對戰結果並顯示敵我雙方的對戰積分(MMR)。
      • 已在天梯分頁中加入進度條,顯示晉級尚需完成的進度。
      • 除了全新的天梯分頁,MMR也將在個人資訊 > 天梯 > 本賽季 > 虛空之遺的分組頁面中顯示。
    • 新增聯賽位階
      • 現在聯賽分成三個位階:位階 1、位階 2 跟位階 3。位階 1 最高而位階 3 最低。
      • 你的位階反映出你跟同一聯賽中其他玩家的水平差距。舉例來說,一個白銀位階 1 的玩家比白銀位階 3 的玩家更接近下一個聯賽(黃金)。
    • 翻新了天梯系統的視覺設計
      • 新增了 3D 晉級表彰畫面。
      • 更新了聯賽徽章及聯賽頭像邊框以顯示你的當前位階。
      • 全新聯賽徽章及聯賽頭像邊框的顏色與動畫,突出它們的視覺效果。
      • 新增 4 個新的動態旗幟以代表你的組別。
    • 大幅修改了宗師聯賽的機制
      • 宗師階級的晉級與降級將於每日固定時間更新:
        • 伺服器將於下午 5 點移除宗師階級後段 5% 的成員。
        • 符合宗師聯賽資格的玩家將被分配到新的爭奪者天梯。
        • 任何登入《星海爭霸II》的玩家都能查看當前處在爭奪者天梯的玩家,追蹤他們認為可能晉級的人。前往個人資訊 > 天梯 > 宗師 > 1對1爭奪者或是執政官爭奪者即可瀏覽。
        • 伺服器將於晚上 8 點,根據爭奪者天梯中頂尖玩家的對戰積分及活躍程度將他們晉升為宗師。
      • 為了提高宗師階級的準確度,將依據對戰積分而不是分組積分來排名玩家。獎勵點數也被移除。
      • 玩家每 3 週至少需要進行 10 場對戰,否則將自動失去宗師頭銜。
      • 宗師聯賽將於每個新賽季開始後一週開放。
    • 其他變動:
      • 新的聯賽人數比例分布如下:
        • 大師:4%
        • 鑽石:23%
        • 白金:23%
        • 黃金:23%
        • 白銀:23%
        • 青銅:4%
      • 更新了評估新玩家及回歸玩家等級的方式。因此在得分畫面的天梯分頁中,新增了名為「暫定的對戰積分」的提示。
      • 獎勵點數的配分率也根據團隊對戰調整,以更有競爭性。
        • 1 對 1:無影響
        • 隨機隊伍:降低 50%
        • 預設隊伍:降低 75%
        • 執政官模式:降低 75%
    • 如欲得知更多《星海爭霸II》天梯更新的相關資訊,請造訪以下網頁:
  • 已在《星海爭霸II》加入全新頭像。
    • 星海小粉絲:宗師請看我,「2016社群票選頭像獎勵」
    • 天梯:居高臨下,「進行50場排名/非排名戰」
  • 已在《星海爭霸II》加入全新表情符號。
    • (晶礦)、(高產量晶礦)、(瓦斯)、(派對)、(蛋糕)
  • 已在自動錦標賽加入全新獎盃「諾娃的獅鷲艦」。
  • 《星海爭霸II:新手入門版》的玩家現在至少要達到下列其中一項要求才能在聊天頻道中發言或是對其他玩家傳送悄悄話:
    • 在合作模式中將一名指揮官升至等級10
    • 在多人對戰中將任一種族升至等級15
    • 購買任一產品(任一劇情戰役、任務包或是合作任務指揮官)

合作任務

  • 指揮官
    • 雷諾
      • 將等級 7 的升級項目替換成以下升級:
        • 戰鬥碉堡
          • 碉堡的生命值加成提高至 200 點。
          • 為碉堡配置伯勞砲台。
      • 將等級 10 的空投雙重礦騾替換成以下升級:
        • 在兵工廠與電機工程所研發的裝甲升級不只提高裝甲值還會提高生命值。
          • 步兵裝甲等級 1-3 每級可提高 10% 的基本生命值。
          • 載具合金板等級 1-3 每級可提高 10% 的基本生命值。
      • 等級 15 解鎖:
        • 所有作戰單位(含機械單位)的攻擊速度提高 15%。
      • 更新下列提示說明文字:
        • 「降低海伯利昂號技能的冷卻時間。不影響任務開始時的初始冷卻時間。」
        • 「降低女妖轟炸機空襲技能的冷卻時間。不影響任務開始時的初始冷卻時間。」
    • 亞坦尼斯
      • 單位因受到致命傷害而啟動守護光盾時,仍會使生命值降至 1 點而非直接免疫該次傷害。
      • 真菌增生:
        • 亞坦尼斯的守護光盾現在啟動時會移除真菌增生效果。
        • 先前真菌增生可殺死處在無敵狀態的單位。
    • 凱莉根
      • 惡性蟲苔:
        • 影響所有友方生物與機械地面單位。
      • 增益:
        • 所有單位每秒恢復 1 點生命值。
    • 札迦拉
      • 大師點數:蟲繭重生減少的時間由每一級 0.5 秒提高為 1 秒。

錯誤修正

一般

  • 選取單位後關閉與重開說明選單,顯示會維持一致。
  • 修正了一個重新連回遊戲會導致客戶端凍結的錯誤。
  • 修正了一個在遊樂場邀請連線品質不佳的玩家,有時會導致無法創建大廳的問題。
  • 修正了一個間接光陰影選項會導致劇情動畫顯示錯誤的問題。
  • 在個人資訊成就類別中的圖示現在已可正確顯示。

合作任務

  • 指揮官
    • 阿巴瑟
      • 阿巴瑟的療癒技能不再於赤色危機中讓匿蹤單位現形。
      • 阿巴瑟的惡性蟲苔現在會正確影響阿巴瑟的劫毀蟲以及其遁地後的視野。
      • 修正了一個可能會使飛螳在研發碎裂之刃後會使攻擊次數提高一次的問題。
    • 亞坦尼斯
      • 真菌增生不再會殺死亞坦尼斯守護光盾狀態下的單位。
    • 凱拉克
      • 凱拉克的護盾充能器不再會自動施放於無效的目標上。
      • 凱拉克的快速充能研發升級不再影響相位模式下的強化者。
      • 現在處於相位模式下的凱拉克強化者,若尚未研發取回控制,該圖示會顯示為灰色。
      • 現在處於相位模式下的凱拉克強化者,會在研發後獲得取回控制的主動技能。
      • 修正了一個凱拉克不朽者在子群組中優先順序的問題。
    • 凱莉根
      • 凱莉根的惡性蟲苔技能現在會套用正確的攻擊速度加成。
    • 雷諾
      • 雷諾的空投艙加速大師技能現在會作用至持續時間結束。
      • 戰巡艦不再能以戰術躍傳跳躍至單一地點了。
    • 史汪
      • 修正了史汪的攻城坦克在使用某些技能會變得無敵的問題。
  • 地圖
    • 赤色危機
      • 修正了工作單位在搬運氙能水晶時死亡,氙能水晶會被摧毀的問題。

遊戲性與種族

  • 一般
    • 現在每週異變戰場挑戰的時程表能為美洲區域的玩家顯示正確時間了。
    • 現在友方 A.I. 發現敵人時,其文字顏色會與自訂的隊伍顏色相符。
  • 地圖
    • 修正了一個在神性之地 - 天梯版中視線阻礙物的問題。
    • 神性之地 - 天梯版中的錦標賽圖示現在面向正確的方向。
    • 修正了一個在神性之地 - 天梯版中可使用陸戰隊碉堡及光子加農堵住通道的錯誤。
    • 修正了數個茶山科學研究站 - 天梯版、神性之地 - 天梯版及熔岩神殿中的地形與飾物問題。
    • 修正了一個在茶山科學研究站 - 天梯版、銀河天堂路 - 天梯版及新蓋茨堡 - 天梯版中可使用陸戰隊碉堡堵住通道的錯誤。
    • 修正了一個在茶山科學研究站 - 天梯版、銀河天堂路 - 天梯版及新蓋茨堡 - 天梯版中使用兩座水晶塔就有可能阻擋單一光子加農砲的問題。
    • 修正了一個在銀河天堂路 - 天梯版中單位通過懸崖時行為的問題。
    • 銀河天堂路 - 天梯版中所有的小地圖圖示都能在《星海爭霸II》編輯器中正確顯示。
    • 修正了一個在銀河天堂路 - 天梯版中斜坡可能可以被三座建築阻擋的問題。
    • 修正了指揮中心無法在烏瑞那的某個地點降落的問題。
    • 修正了一個在星軌補給站及暗影花園中單位高度設定錯誤的問題。
    • 解放者在新蓋茨堡 - 天梯版的攻擊距離現在一致了。
    • 修正了一個在覆雪台地、神性之地 - 天梯版及暗影花園中單位在空投後可能會卡住的問題。
    • 遁影岩穴中基地的起始位置已改為最佳地點。
    • 修正了一個在制高平台中的預置星核的問題。
  • 人類
    • 修正了一個雷神的高衝擊彈及爆炸彈有可能在真菌增生的效果下仍能使用的問題。
  • 神族
    • 機械控制核心現在能正確列出所有在神族科技樹中已解鎖的單位。

編輯器

  • 修正了一個在嘗試發表地圖時,無法填入區域列表的問題。