《暴雪英霸》

《暴雪英霸》平衡性更新說明 — 2016年4月28日

Blizzard Entertainment

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》平衡性更新,調整了平衡並修正一些錯誤。以下是這次改版的更新檔說明。

英雄

刺客 專家 戰士
凱爾薩斯 納奇班 雷克薩
屠夫

刺客

凱爾薩斯

  • 綠焰光球(特性)(D)
    • 法力成癮(天賦)
      • 完成任務所需的恢復之球數量從25顆降低至20顆。
    • 魔能灌注(天賦)
      • 技能強度加成從5%降低至4%。
  • 烈焰風暴(Q)
    • 烈焰增幅(天賦)
      • 完成任務所獲得的傷害加成從150點提高至175點。
  • 活體爆彈(W)
    • 太陽王之怒(天賦)
      • 傷害加成由190點(每等級+4%)降低至171點(每等級+4%)
開發者備註: 魔能灌注帶來的強化有點過頭了,特別是在和其他同等級天賦比較下顯得無須承擔任何風險,因此我們稍微削弱了它,並強化其他天賦選擇。現在法力成癮的條件應該要更容易達成,而烈焰增幅的獎勵也更切合選擇此天賦所背負的風險。

太陽王之怒讓凱爾薩斯對單一目標造成的傷害過高,對此我們感到不太滿意,因此削弱這個天賦。雖然凱爾薩斯對此表示不滿,但我們認為他一定能找到別的技能,然後再發揮得過於強大。他總是如此。

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屠夫

  • 狂怒(天賦)
    • 冷卻時間從30秒降低至25秒。
  • 斷筋(Q)
    • 剁肉分筋(天賦)
      • 對小兵及傭兵的傷害加成從50%提高至100%。
  • 屠夫烙印(W)
    • 飲血斬剁(天賦)
      • 基本攻擊的治療加成從25%提高至50%。
  • 趕盡殺絕(E)
    • 冷卻時間從20秒降低至15秒。
    • 法力消耗從75點降低至55點。
    • 無情追擊(天賦)
      • 冷卻時間降低效果從40%降低至33%
  • 焚焰爆發(R)
    • 冷卻時間從90秒降低至80秒。
    • 傷害從456點(每等級+4%)提高至500點(每等級+4%)。
開發者備註:敵方隊伍有各式各樣的應對方式來打倒我們這位熱愛剁肉的惡魔朋友。我們想藉由降低趕盡殺絕的冷卻時間,讓他有更多與敵人交鋒的機會;由於他必須深入敵陣,我們認為這背後的風險是相當合適的。經過觀察之後,我們強化了屠夫較弱的天賦,此舉應該更能讓他獲得玩家的青睞。

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專家

納奇班

  • 巨屍(R)
    • 基本攻擊傷害由274點(每等級+4%)降低至219點(每等級+4%)。
    • 重踏傷害從151點(每等級+4%)提高至181點(每等級+4%)。
開發者備註: 我們在先前的改版中調整了巨屍的傷害,讓它對非玩家目標不再造成額外的傷害,但最後它對敵方英雄的傷害超出我們預期。我們因此降低了它的基本攻擊傷害,讓它的傷害不至於過高,同時我們也強化了重踏的傷害,讓這個技能更有影響力。

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戰士

雷克薩

  • 基本攻擊距離提高22%。
  • 生命值從1643點(每等級+4%)提高至1725點(每等級+4%)。
  • 生命恢復率每秒由3.42點(每等級+4%)提高至3.59點(每等級+4%)。
  • 移除了猛擲飛斧(天賦)
  • 米莎(特性)
    • 移動範圍提高約12.5%。
  • 米莎,衝鋒!(W)
    • 冷卻時間從12秒降低至10秒。
    • 野獸守護(天賦)
      • 米莎的基本攻擊所給予的冷卻時間縮短量從2秒降低至1.5秒。
開發者備註:我們打算在未來大規模調整雷克薩,不過目前可以先對他進行一些改善,以強化玩家選擇雷克薩的誘因。在提高移動範圍之後,現在米莎應該更能緊咬目標,而提高雷克薩的生命值與攻擊距離應該也能強化他在戰線上的區域控制與生存能力。我們期待聽到各位玩家對此的意見,並且會據此在未來做出進一步的更動。

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錯誤修正

一般

  • 修正了一個坐騎指令方面的錯誤,現在按住滑鼠右鍵移動將不會再中斷召喚坐騎的動作。

英雄與天賦

  • 莫奇被閃光的近戰攻擊擊殺時將不再顯示蛋的位置。
  • 恢復之球將不再給予習得火力全開天賦的閃光200%的生命恢復率。
  • 修正一個導致瑪法里恩施放寧靜時,治療量不一致的問題。此外,靜謐天賦的說明文字現在應該會顯示正確的治療量加成數字。
  • 修正一個導致泰蘭妲習得星穹之怒天賦之後,星殞術的傷害低於預期而法力消耗與冷卻時間高於預期的錯誤。

使用者介面

  • 更正在選拔大廳內將滑鼠指標移到其他玩家的頭像時,數款在說明文字出現的英雄造型名稱錯誤。

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