《星海爭霸II》
《星海爭霸II:虛空之遺》更新檔3.2.0說明
《星海爭霸II:虛空之遺》更新檔3.2.0說明
- 《諾娃特務密令》的第一個任務包現已推出!
- 第一個任務包有三項任務。請選擇「劇情模式 > 諾娃特務密令」來進行任務。
- 你將會扮演諾娃‧泰拉,重返克普魯星區,善用戰術對抗人類守護組織,協助維勒安‧蒙斯克大帝恢復自治聯盟的和平與統一。
- 你可以量身打造裝備,選擇特殊部隊升級,利用幽靈特務的強大幽能技能完成任務,邁向勝利。
- 現在預購《諾娃特務密令》任務組合包,就能獲得全新幽靈特務單位造型。
- 就算從未購買《星海爭霸II》三部曲資料片,只要預購諾娃任務包或組合包,就能獲得《星海爭霸II:新手入門版》以下內容:
- 可在公開聊天頻道聊天
- 可以加入群組和戰隊並在頻道中與成員聊天
- 可以開啟三部曲資料片素材檔案所製作的《星海爭霸II》的遊樂場地圖
- 進行離線遊戲
- 請查閱我們的部落格文章以獲知更多資訊。
- 合作任務
- 飛升之鍊
- 全新的合作任務「飛升之鍊」已被加入遊戲中。
- • 與盟友並肩作戰,擊退敵人的一波波攻勢,並且在拉距戰中獲得勝利。
- 請查閱我們的部落格文章以獲知更多資訊。
- 芙菈森
- 等級15:從暗影中出擊
- 匿蹤傷害加成從25%降低至15%
- 匿蹤傷害加成現在只適用於單位的基本攻擊而非技能
- 此效果仍適用於所有友軍單位
- 黑暗聖堂武士與暗影護衛
- 暗影之怒的傷害從35點變更為25點(對輕甲+15點)
- 等級15:從暗影中出擊
- 自動錦標賽
- 獎盃頂飾
- 已新增獎盃頂飾。獎盃頂飾有多種不同造型,專為自動錦標賽獎盃贏家打造。
- 獎盃頂飾屬於天梯賽季期間的限時獎勵。我們率先推出幽靈特務主題獎盃頂飾,以此紀念《諾娃特務密令》上市發行。
- 我們計畫在未來的天梯賽季繼續新增獎盃頂飾。請查閱我們的部落格文章以獲知更多資訊。
- 30分鐘時限不再適用於錦標賽決賽。
- 更新改善
- 《星海爭霸II》現在允許玩家延後特定種類的更新,讓他們可以完成目前遊戲後再進行更新。
- 新的更新檔上線後,畫面的右上角會出現對話視窗,提醒玩家必須重新啟動《星海爭霸II》,才能套用更新檔。
- 配對機制更動
- 配對機制現在強制使用「最佳符合」設定,高階排名賽玩家可以在「選項 > 語言與地區 > 偏好的遊戲伺服器」中的「最佳符合」選項。
- 如果想知道實行這項變動的理由,請瀏覽論壇文章。
- 已改善所有《虛空之遺》戰役任務、《諾娃特務密令》及合作任務的地圖讀取時間。
- 新增全新CActorMinimap小地圖:
- 可以在小地圖顯示動作者,而不是在遊戲中顯示。
- 舉例來說,可以在小地圖上顯示動畫模型,而此模型會跟著遊戲場景中的動作者自動移動或旋轉(例如在小地圖顯示的單位加裝標示模型)。
- 小地圖的動作者會以正射投影顯示,而不是採用透視投影。
使用者介面
- 聊天
- 現在未讀悄悄話的標示顏色會更加明顯。
- 若在聊天視窗縮到最小時收到新的悄悄話,會顯示訊息通知。
- 現在可以在遊戲內使用聊天視窗。
- 遊戲內聊天系統已經進行效能最佳化。
- 團隊成員接受邀請後才會出現在聊天頻道的成員列表。
- 現在點選時鐘,便可切換十二小時制與二十四小時制的顯示形式。
- 已改善快速對戰畫面的介面效能。
- 加快首頁跳轉框內主打內容的載入速度。
錯誤修正
錯誤修正
- 一般
- 修正了在錦標賽中暫停遊戲會導致該場遊戲贏家在錦標賽被淘汰的問題。
- 錦標賽地圖否決統計會正確顯示在錦標賽遊戲紀錄,不會出現排名天梯賽遊戲紀錄。這項修正現在會顯示為3回合或6回合錦標賽的投票結果,不會只出現在玩家當下選擇的錦標賽種類。
- 使用錄影功能的搜尋熱鍵並同時拖曳卷動攝影機,不會再讓攝影機卡住。
- 玩家若在敗方之後離開限時自訂遊戲,現在會正確收到消滅敵軍加成的比賽經驗值。
- 教學模式不會再產生錄影。
- 修正了進行神族訓練階段時發生的罕見當機問題。
- 修正了移動滑鼠同時點擊滑鼠中鍵,會讓游標跳至畫面中央的問題。
- 幽靈特務技能「精準狙擊」現在會正確列入「專業的就是不一樣」成就。
- 執政官對抗A.I.遊戲不再給予「雙人對抗A.I.」成就。
- 修正了特定種類的高產量晶礦場不會列入「富者越富」成就計算的問題。
- 修正了「艾爾料理食神」任務中無法瞄準或殺死寄生蟲與餵食蟲的問題
- 修正了擁有《星海爭霸II》三部曲資料片的帳號無法在IGR取得多人遊戲經驗值加成的問題。
- 修正了若《星海爭霸II》開啟時與上回使用版本略有不同,會導致無法進入離線模式的問題。
- 修正了台灣版《星海爭霸II》中部份玩家無法切換減少暴力特效設定的問題。
- 修正了在Windows 10中《星海爭霸II》會覆蓋系統滑鼠指標速度的問題。
- 修正了並更新所有《星海爭霸II》畫面的許多提示資訊與對話框,藉此處理清晰度、定位、本地化與字數長短問題。
- 《虛空之遺》戰役
- 修正了載入第一個序章任務「黑暗低語」時會發生程式無回應的罕見問題。
- 在序章任務「黑暗低語」,澤拉圖的警告通訊不會再與其他通訊重疊。.
- 在「聖堂武士的使命」任務,亞拉瑞克的資訊面板不會再顯示他每次攻擊揮斬兩次。
- 在「聖堂武士的使命」任務中,凱拉克無法再攻擊可拾取的晶礦箱與瓦斯箱。
- 在「亞蒙的敗亡」任務中,修正亞蒙有時無法重新回到畫面中央,並在勝利過場動畫中消失的問題。
- 修正了執政官或黑暗執政官的修復光束技能會治療非機械單位的問題。
- 淨化者核心主體的裝甲說明文字不會再顯示為人類載具的合金板。
- 修正了變更審判者躍傳熱鍵時無法改變遊戲內熱鍵的問題。
- 修正了重新開始《虛空之遺》已完成的戰役任務時,會產生錯誤的派系單位,而導致任務無法完成的問題。
- 在總檔案庫播放任務戰鬥錄影與調整部隊單位時,不會再顯示無法使用的單位。
- 修正了太接近11分鐘與15分鐘標記就無法獲得「一路暢通」與「縱橫蟲海」成就的問題。
- 修正了未能正確獎勵「走後門」與「幽能殺手」成就的問題。
- 修正了無法正確統計「凍結時光」成就中被時空力場擊中單位數量的問題。
- 修正了每次完成任務時會重置「殺不死的勇者」成就進度的問題。
- 合作任務
- 一般
- 下列單位與技能的擴散傷害不會再對友軍造成誤傷:
- 寡婦詭雷
- 蜘蛛詭雷
- 渡鴉的導引飛彈
- 幽靈特務的電磁脈衝波
- A.I.玩家控制的戰術核彈
- 科學研究船的輻射技能現在會影響中立蟲苔。
- 電腦操控的科學研究船現在會正確施放防禦矩陣。
- 破壞蠍的瘟疫技能不再會影響神族護盾。
- 修正了百生獸有時無法維持攻擊距離與目標的問題。
- 未充能的光子加農砲不再會顯示偵測圖示與範圍。
- 修正了亞頓之矛在發動技能時完成任務,鏡頭會出現的縮放問題。
- 當盟友玩家離開遊戲後,選擇部隊單位的F2鍵會對盟友的部隊單位發揮應有的功能。
- 修正了解鎖特定單位與建築升級時,指揮官選擇畫面沒有更新的問題。
- 修正了幾個使用特定指揮官技能時無法正確播放聲音的問題。
- 所有合作任務選單、畫面與指揮官的部分說明文字本地化內容已修正或釐清。
- 修正了已經離開隊伍的玩家斷線或重新連線時,「開始遊戲」按鈕會失效的問題。
- 下列單位與技能的擴散傷害不會再對友軍造成誤傷:
- 指揮官
- 亞坦尼斯
- 日炎轟炸現在會正確地擊中匿蹤的單位。
- 若在軌道砲擊尚未進行任何射擊前取消,亞坦尼斯不再會失去能量。
- 亞坦尼斯的成就「死亡之指」不再於使用凱拉克時獲得。
- 凱拉克
- 修正了太陽能冶煉廠被摧毀後無法自行重建的問題。
- 修正了和諧屏障動畫會產生的若干顯示問題。
- 和諧屏障增益不再適用於蜘蛛詭雷。
- 衝鋒現在會正確給予凱拉克哨兵移動速度加成。
- 修正了淨化光束會受到強化者加速光束影響的問題。
- 凱達林水晶碑現在會正確受到強化者加速光束的提高攻速效果。
- 淨化光束的取消按鈕現在會在介面上運作正常。
- 修正了亞頓之矛的能量顯示有時會卡在198點或199點的問題。
- 修正了若干在低圖形品質下死亡動畫會露出紅色材質的問題。
- 凱莉根
- 如果目標在遁地突襲發動後移動位置,雷獸不會再返回原來的位置。
- 鳳凰戰機的重力子光束不再能升起雷獸蟲蛹。
- 地下蠕蟲與終極蠕蟲不再會讓某些暫時單位變成永久單位。
- 大量單位進入蟲殖地網時,不會再觸發玩家部隊受到重創的警告。
- 產生兩隻靠近彼此的終極蠕蟲時,不會再降低牠們的生命值。
- 效率強化不會再讓同化靈氣的能量消耗減少5點。
- 效率強化現在會正確使定身波能的冷卻時間降低20%。
- 凱莉根同化靈氣產生的晶礦不再能批量選取。
- 雷諾
- 醫護兵現在會正確治療友方蟲族的防禦性建築。
- 醫護兵不再會被受損的非防禦性建築給困住。
- 醫護兵收到停止命令後,不再會跟隨治療友軍單位。
- 修正了單位正在接受醫護兵治療,同一時間進入碉堡會產生的畫面問題。
- 史汪
- 升級雷射鑽洞機等級2現在可正確地與其他按鍵綁定。
- 芙菈森
- 受心靈控制的戰巡艦、女妖轟炸機、維京戰機、以及渡鴉/科學研究船不再擁有啟動後燃器技能。
- 黑暗水晶塔的召喚技能現在可正確作用於受到心靈控制的單位上。
- 修正了「從暗影中出擊」減益圖示會在某些情況下消失的顯示問題。
- 札迦拉
- 札迦拉的毒爆蟲位於空中單位下方時不再會自爆。
- 修正了札迦拉施展一般攻擊時會發生的動畫問題。
- 自殺蟲巢現在會正確顯示超時空加速的視覺效果。
- 蟲族后蟲施展遠距攻擊時不再會顯示近戰攻擊動畫。
- 亞坦尼斯
- 地圖
- 克哈裂隙
- 修正了凱拉克的凱達林水晶碑不用攻擊敵方單位,就可以完成海盜船額外目標的問題。
- 控制天星鎖
- 後方天星鎖已經加強防禦,避免特定指揮官在殘酷難度下過快完成這張地圖。
- 史汪的不朽協定產生的殘骸不再納入地圖目標進程。
- 修正了敵方攻勢有時會撤回基地的問題。
- 從低圖形品質切換到超高圖形品質不再會導致圖形問題。
- 已針對圖形裁切問題調整地圖上若干飾物與敵方建築。
- 修正了地圖上數個區域,現在能更正確反映地形是否可以通行。
- 修正了以軌道砲擊殺死石像會發生的圖像閃爍問題。
- 控制天星鎖遊戲不再產生多人對戰戰鬥錄影。
- 滅絕特快車
- 地圖某些區域的空中路徑阻擋物不會再卡住空中單位。
- 迎戰虛空
- 修正了敵方遁地獸有時會重複播放遁地與現身動畫的問題。
- 虛空躍傳
- 芙菈森的黑暗水晶塔不再能對穿梭機施放召喚。
- 修正了一些預先放置的神族建築,在破裂冰塊材質上會發生的顯示問題。
- 修正了蟲苔蔓延至地圖某些區域會導致的若干顯示問題。
- 修正了敵方為蟲族時,地圖周圍會露出紅色材質的問題。
- 摧毀最後一艘研究船後,同樣的通知不會再重複出現。
- 古老神殿
- 修正了達成勝利條件卻無法完成「古老神殿」任務的罕見問題。
- 修正了天極石在戰爭迷霧中會發生的若干顯示問題。
- 克哈裂隙
- 遊戲內容與種族
- 一般
- 在烏瑞那的地圖,飛行單位不會再被路徑阻擋物卡住。
- 修正了在若干天梯地圖可以從小地圖的戰爭迷霧中,發現可拆毀的石堆被摧毀的問題。
- 在敵方高能瓦斯湧源上進行標示現在會正確顯示為攻擊建築,而不是採集資源。
- 修正了在遊戲結束前,僵持狀態通知計時器顯示錯誤時間的問題。
- 超時光加速的粒子特效不再會留在失去動力的神族建築上。
- 如果目標已在攻擊範圍內,就算有沒有通往目標的路徑,還是會正確自動施放技能。
- 人類
- 颶風飛彈車使用鎖定目標技能後(距離為7格),不會繼續前進到自動攻擊範圍(距離為5格)。請注意,這項技能發動時無法阻止颶風飛彈車緩速前進。
- 升空的兵營現在擁有比升空的兵工廠與升空的星際港更高的列隊優先順序。
- KD8炸藥現在會正確計入死神的擊殺數。
- 當戰巡艦使用戰術躍傳技能時,不會再使遊戲統計中的資源損失量增加700點。
- 神族
- 修正了瞄準進入高能瓦斯建築的工兵單位時,鳳凰戰機的重力子光束無法作用的問題。
- 修正了有時將傳送門轉變成空間之門,其他生產設施運作動畫會停止的問題。
- 對水晶塔施放光子充能不再會移除護盾升級。
- 修正了只有在光子充能效果下,才會顯示水晶塔擊殺計數的問題。
- 框選一顆裂光球時不再會誤選到它所施放的淨化光球。
- 仲裁者水晶塔造型現在會正確呈現額外團隊色彩材質。
- 修正了若干裂光球提示資訊不一致的問題。
- 蟲族
- 正在攻擊的遁地獸被鳳凰戰機的重力子光束升起結束後,不再會自動遁地。
- 蟲后現在會對受感染的人類蟲繭正確使用輸血技能。
- 修正了突變體王蟲造型會發生的若干切圖問題。
- 使用者介面
- 修正了在戰鬥錄影介面中刪除檔案時會發生的若干畫面問題。
- 修正了宗師聯賽無法正確顯示起始日期的問題。
- 修正了在自動錦標賽的登記畫面顯示的是賽季勝績,而不是總勝績的問題。
- 修正了在視窗模式下將客戶端提高至特定解析度,介面會消失的問題。
- 修正了同一玩家以同一地圖重開自訂遊戲時,遊戲大廳的連結會重新產生的問題。
- 執政官的排名戰與非排名戰現在會在對戰歷史記錄中正確歸類為執政官,而不是2對2。
- 公開「執政官合作對抗A.I.」自訂遊戲的大廳時,不再會自動開始遊戲。
- 修正了當玩家從自訂遊戲的大廳離開教學模式會被鎖住的問題。
- 修正了聊天視窗淡化時,聊天內文會超過三行的問題。
- 個人資訊> 天梯 > 統計 > 種族報告 > 排名戰:執政官下拉式選單現在會顯示正確數據。
- 非團隊隊長無法再從戰鬥錄影分頁的下拉式選單使用恢復遊戲。
- 在查看個人資訊時重新連線至Battle.net,介面不會再消失。
- 玩家現在可正確離開只有一位玩家的群組或戰隊。
- 被群組或戰隊封鎖的玩家不再能查看封鎖群組的新聞與活動。
- 被群組或戰隊封鎖的玩家能看到群組與戰隊預設的資訊視窗,而不是空白的群組清單。
- 解除非群組成員的玩家封鎖,不再會使該玩家收到錯誤的訊息。
- 修正了在查看空的獎盃架時收到群組與戰隊邀請會發生的顯示問題。
- 遊戲內的收入分頁現在會正確反映《虛空之遺》的即時變動。
- 修正了離開「一起觀看」戰鬥錄影後,切換至使用者介面畫面時會出現載入畫面的問題。
- 離開遊戲或戰鬥錄影的觀戰者,現在會正確從訊息記錄中的觀戰者清單移除。
- 自動錦標賽的起始計時器不會再從5倒數兩次。
- 修正了從載入遊戲對話框查看遊戲存檔時發生的格式問題。
- 修正了玩家若斷線並重新連線至Battle.net,合作任務指揮官選擇畫面會發生的若干顯示問題。
- 修正了同隊兩位玩家選擇指揮官時,合作任務指揮官選擇動畫會發生的若干顯示問題。
- 修正了加入多人對戰的序列後,參與的錦標賽就緒時可能會導致玩家被鎖定的問題。
- 修正了多次打開獎盃架會無法看到獎盃的問題。
- 修正了透過獎盃架查看時,過往錦標賽擷圖無法載入的問題。
- 修正了在《星海爭霸II》本地化版本中,可能會解除慣用左手的美國標準配置中某些熱鍵的問題。
- 修正了遊戲時間警告對話框會在自動錦標賽遊戲中閃爍的問題。
- 修正了凱拉克首頁畫面背景模型的對齊問題。
- 編輯器
- 發表
- 修正若地圖的使用者或電腦控制的玩家超過7位時,選擇粉紅色作為使用者或電腦戰隊顏色時,粉紅色會導致地圖無法發表的問題。
- 過場動畫模組
- 修正了當在樹狀時間軸中使用「複製」或「連同階層一起複製」後貼上時,可能不會保留父系項目圖層的問題。
- 修正了在樹狀時間軸中貼上會導致物件重新排列的問題。
- 修正了在幽靈模式開啟時進行復原的話,可能導致過場動畫資料中的全域唯一識別碼(GUID)重複的問題。
- 地形模組
- 修正了在無地形地圖上放置與選擇物件時會發生的問題。
- 修正了在對稱地圖上拖曳填滿畫筆會發生的當機問題。
- 修正了在《星海爭霸II》台灣版本中某些飾物選項未在圖層 > 飾物對話框出現的問題。
- Mac
- 修正了若在使用非ASCII字元的語言中啟動Mac《星海爭霸II》編輯器,有時可能會導致當機的問題。
- 修正了在中階系統切換至高圖形品質時不會使《星海爭霸II》重新啟動的問題。
- 修正了在對戰錄影畫面中若檔案夾中無存檔或對戰錄影,則「顯示於資料夾」顯示按鈕無法正確運作的問題。