《暴雪英霸》

《暴雪英霸》更新檔說明 -- 2016年 2 月 11 日

Blizzard Entertainment

《暴雪英霸》更新檔說明 -- 2016年2月11日

我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,對部分英雄與天賦進行平衡性調整,並且修正了部分錯誤。以下是這次改版的更新說明。

英雄

刺客 輔助 戰士
弗斯塔德 雷加 迪亞布羅
珍娜
凱爾薩斯
諾娃
索爾

 

刺客

 

弗斯塔德

  • 迴旋鎚(Q)
    • 轟旋鎚(天賦)
      • 傷害值從121點(每等級+4%)提高至150點(每等級+4%)
  • 辛特蘭雷擊(R)
    • 基本傷害從411點(每等級+4.75%)提高至475點(每等級+4.75%)

開發者備註:我們觀察到玩家們主要以基本攻擊的點法來玩弗斯塔德,因此想讓「法師流」的弗斯塔德變得更強大。我們也覺得辛特蘭雷擊冷卻時間久,造成的傷害卻頗為不足,所以進一步提高它的威力。

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珍娜

  • 基本攻擊傷害從89點(每等級+4%)降低至60點(每等級+4%)
  • 寒冰箭(Q)
    • 傷害值從160點(每等級+4%)提高至190點(每等級+4%)
  • 冰錐術(E)
    • 傷害值從189點(每等級+4%)提高至200點(每等級+4%)

開發者備註:我們開始降低無需仰賴普攻的角色的基本攻擊,例如珍娜和凱爾薩斯。對珍娜而言,這會讓她的固定傷害略為降低,並帶來更進階的玩法。珍娜的勝場率有點吊車尾,所以我們才會想要進行調整,一邊削弱她的基本攻擊,一邊強化寒冰箭與冰錐術,以提高她的整體威力。

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凱爾薩斯

  • 基本攻擊傷害從87點(每等級+4%)降低至65點(每等級+4%)
  • 秘法屏障(天賦)
    • 獲得的護盾值從200%降低至150%
    • 持續時間從6秒降低至4秒
  • 重力流逝(E)
    • 昏迷持續時間從1.5秒降低至1.0秒
  • 鳳凰(R)
    • 冷卻時間從40秒提高至60秒
  • 炎爆術(R)
    • 傷害值從730點(每等級+4%)提高至810點(每等級+5%)
    • 冷卻時間從50秒提高至100秒
    • 氣定神閒(天賦)
      • 每擊中一名敵方英雄可使炎爆術冷卻時間縮短的幅度由10秒提高為25秒

開發者備註:凱爾薩斯十分強大,弱點也不多,因此我們正從數個層面來調弱他的技能組合,並規劃在近期內大修他的天賦。重力流逝的昏迷時間過長,而且施展之後必定取得擊殺的情況遠超過我們的預期。縮短昏迷時間可以讓對手不致於那麼無力,並讓對方的隊伍添增了更多反制的機會。鳳凰現在成為深受喜愛的英雄絕技,而且它太過活躍。延長此技能的冷卻時間之後,可以將炎爆術推升成在某些時刻影響勝負的技能,我們希望能看到炎爆術出現在更多關鍵場合。

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諾娃

  • 狙擊(Q)
    • 傷害值從268點(每等級+4%)提高至295點(每等級+4%)
    • 狙擊大師(天賦)
      • 每層的傷害加成從5%提高至12%
      • 傷害加成上限從50%提高至60%
      • 最大堆疊數從10層降低至5層

開發者備註:雖然我們對重新製作後的諾娃能夠發揮各種天賦選擇而感到十分開心,但她的整體傷害仍舊太低。我們很喜歡狙擊大師,這個天賦鼓勵了不同的玩法,但是只要失手一次就會讓苦心累積的天賦獎勵瞬間付之東流。藉由這些變動,玩家可以多方嘗試狙擊大師,而不用擔心失誤所帶來的大量損失。我們從社群的回應和建議聽到許多回應,希望只要狙擊命中任何東西,就可以保留堆疊數。我們討論過這個問題,認為就算狙擊未能命中預計的目標,在大部份情況下還是會命中其他東西。要堆疊這個天賦的加成一定得精準命中,雖然這是明顯的不利之處,但這也要求玩家更加精確地操控,使能夠完美狙擊的諾娃玩家一支獨秀。

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索爾

  • 基本攻擊傷害從173點(每等級+4%)降低至165點(每等級+4%)
  • 裂地浩劫(R)
    • 冷卻時間從70秒提高至80秒

開發者備註:索爾一直在我們的勝場表中名列前矛,所以我們覺得有必要稍微削弱他的傷害和最多人愛用的英雄絕技。我們期望這只會讓索爾的排名略微下滑,並保留目前玩法中的樂趣。

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輔助

 

雷加

  • 鬼魂之狼(特性)(D)
    • 基本攻擊傷害加成從100%降低至75%
  • 閃電之盾(W)
    • 傷害值從36點(每等級+4%)降低至30點(每等級+4%)

開發者備註:雷加的新天賦開啟了數種不同的策略和天賦選法,這是我們所樂見的。我們喜歡這種更侵略性的打法,但也注意到絕大多數獲勝的玩家都是選擇了「閃電之盾」流。為此我們聚焦於削弱閃電之盾的傷害,此舉將有助於降低雷加的勝率,並開放更多天賦上的選擇。

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戰士

 

迪亞布羅

  • 烈焰重踏(W)
    • 魔焰環身(天賦)
      • 傷害值從23點(每等級+4%)降低至17點(每等級+4%)

開發者備註:迪亞布羅的勝率已有一陣子一直名列前茅。我們想先觀察削弱泰蘭妲會對他造成什麼影響,因為這兩個人物搭配起來的加成作用很高。我們並未看到迪亞布羅的勝率降低,所以我們針對大部分玩家必選的幾個天賦來進行削弱。

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錯誤修正

美術

  • 在比賽結束後的得分畫面中,賀歲珍娜的雙腿不再跟身體分離。

戰場

  • 死亡不再重置玩家的治療活泉冷卻時間。

英雄與天賦

  • 修正了一個會使葛雷邁恩的吉爾尼斯雞尾酒在某些情況下造成超乎預期的傷害的問題。

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