為你獻上──「控制天星鎖」合作任務!
合作模式的好玩之處,就是能和朋友一起探索全新任務。我們即將推出凱拉克指揮官與全新任務,相信大家聽到這消息都相當熱血沸騰!
「控制天星鎖」是以《虛空之遺》中奧納星任務所改編的「控制點」合作任務。我們最近採訪了遊戲設計師 Greg Black,討論了這項任務的考量與獨特之處。請繼續閱讀下文,瞭解更多詳情。
問:能請你先對這個任務進行基本綜覽,介紹其獨特之處嗎?
答:當然沒問題!「控制天星鎖」是《虛空之遺》聯合之殿任務的合作版本。目前合作模式有兩個攻城任務、兩個「消滅逃亡目標」任務以及一個純防守任務。對於《虛空之遺》上市後首次推出的任務,我們要加入全新機制「控制點」。我們也想測試「困難」的合作機制,所以「控制天星鎖」不像其他的合作任務,兩位玩家必須通力合作,才能奪取控制點並完成任務。
問:要將劇情任務加以調整,新增到兩人合作任務,你必須做些什麼事情?
答:一般來說,我們調整任務時得先處理地圖配置。因為有兩位玩家,部隊與基地規模顯然會變得相當龐大,所以我們也需要視情況調整地圖。這通常會需要增加玩家基地大小、新增副礦地區、也有可能得增加道路寬度與扼制點。地圖配置妥當後,我們會調整敵方部隊的位置與單位組合,重點就是要確保敵人夠耐打,足以抵抗玩家的聯合部隊與指揮官技能。最後我們花了大量時間啟用與調整主要與額外的地圖目標及攻擊波次。由於合作任務變數眾多,要達到適當平衡極具挑戰性。
問:怎麼選定要改為多人遊戲的任務? 如何進行更動?
答:我們通常會先考慮哪些劇情任務的機制適合進行合作任務,哪些任務的配置適合龐大部隊。儘管我們會先選出合適地圖,但終究還是會對地圖配置做出大幅變動。以「迎戰虛空」這張地圖為例,我們把榔頭中士要塞移到地圖另一端,讓它出現在玩家基地後方,變動了整個區域。
問:為了將「控制天星鎖」改為合作任務,你們做了哪些特定變更?
答:原版任務擁有巧妙複雜的配置,具有大量側邊地區,但我們這次不需要這麼複雜的配置。所以為了改成多人遊戲版,我們將特定區域(如山丘或山谷)改為平地,並調整擴充地區的位置。
在地圖機制方面,原版地圖的敵人佔有全部五個控制點。在合作任務版本中,五個控制點都是中立的,你和敵人都能去奪取。
敵人奪取越多控制點,超載的集量條就會集得越快。所以就算敵人只有佔領一個控制點,他們還是能夠取得勝利。作戰目標就是在敵人完成超載前,攻佔並守住所有五個控制點。你必須善用戰術,好好調度部隊。當你奪下越多控制點,防禦兵力也會更加分散,敵人奪回控制點的可能性也會隨之增加。
問:凱拉克的哪項技能可以在這個任務派上用場?
答:由於凱拉克本身的特性,他在這場任務的滅敵成效卓越。首先,凱拉克擁有特別強大的亞頓之矛技能,所以當其他指揮官得跑整場消滅敵人時,凱拉克無需離開安全舒適的星核,就能夠使用無範圍的軌道砲擊。凱拉克另一項好用技能是強大的定點防禦。他的技能可以建立凱達林水晶碑、可以立即躍傳守軍,讓他成為捍衛控制點的優秀指揮官。
以上是我們針對這張新地圖,向Greg 提出的問題。希望大家會喜歡本次的訪談內容。
現在大家更加了解遊戲的新內容了,我們也很想知道大家打算使用哪位指揮官!你會最先使用哪位指揮官呢?對於「控制天星鎖」這項任務,你還有其他疑問嗎?請在下方留言告訴我們!



