如果大家有持續關注我們近期的《蟲族之心》平衡性測試的話,玩家應該已經很熟悉「貝爾石遺跡 - 天梯版」的對戰測試。我們看完職業玩家和《星海爭霸II》社群給予的建議後,決定新增兩張平衡性測試地圖。除了保障測試的完整性,更能增加對戰的變化。以下三張新平衡性測試地圖都已經公佈在自訂遊戲的地圖表中,大家可以馬上進行下一階段的遊戲測試。
平衡性測試地圖庫
貝爾石遺跡 - 天梯版(2.0.11 平衡性 v1.1)
延壽 - 天梯版(2.0.11 平衡性 v1.1)
奧特辛要塞 - 聯賽版(2.0.11平衡性v1.1)
玩家應該很熟悉貝爾石遺跡和延壽這兩張地圖,因為這兩張地圖都包含在《星海爭霸II》天梯和世界盃聯賽的地圖庫中。奧特辛要塞則是今天開放的全新地圖,希望大家能對這張地圖提出自己的意見。《星海爭霸II》開發團隊很體貼的提供了地圖的簡短說明,讓玩家在開始測試之前,能先試試水溫。
奧特辛要塞 - 聯賽版
奧特辛要塞是一張四人地圖,設計的目標是效仿所有1對1地圖的起始點配置,讓所有地點都能順利發展,避免讓某個玩家擁有額外的開場優勢。請大家測試這張地圖的內容,並提出你們的看法。同時我們也和電競夥伴合作,在創造地圖的過程中,納入他們的知識與意見。我們十分希望在明年的世界盃聯賽地圖庫中能出現這種營運地圖,所以想確保這張地圖能夠達到足以在聯賽中使用的程度。為此,我們不僅在推出這張地圖前會進行一些必要的修改,在準備2014年世界盃聯賽直到今年年底的過程中,我們依舊會視情況進行調整。
儘管我們先前已列出一些可能會進行平衡性變動的內容,也已經測試了幾個星期,我們認為玩家應該會喜歡這些變動一次到位,以下是上述三張平衡性地圖所套用的變動內容:
神族
先知艦
- 移動速度從3.375提高到4.0
- 加速度從2提高到3
- 在天啟效果影響下的遁地或匿蹤單位將會在解除遁地或匿蹤後再度顯示其視野。
人族
兵工廠
- 載具與船艦的武器升級被合併為一個升級
攻城坦克
- 攻城坦克的攻擊間隔時間從3.0減少到2.7
寡婦詭雷
- 哨兵飛彈的濺射傷害將會依據鄰近單位與主目標間的距離而減少:
- 距離1.25內為40點傷害
- 距離1.25至1.5為20點傷害
- 距離1. 5至1.75為10點傷害
蟲族
蟑螂繁殖場
- 掘地爪升級讓遁地蟑螂的移動速度從1.41提高到2.25
謝謝大家對於這次測試所提供的回應與看法,希望大家登入遊戲,能在新平衡性地圖進行幾場對戰,之後繼續發表你們對每一項變動的看法。再次提醒大家,上述的變動並非最終調整,而各位在經過對戰測試後所提出的回應和討論內容能給我們帶來最大的協助。
謝謝大家,我們在《星海爭霸II》見。
