Hearthstone

แพตช์โน้ต 25.0.4

แพตช์โน้ต 25.0.4

แพตช์ 25.0.4 ซึ่งเป็นแพตช์อัพเดตเฉพาะข้อมูลที่เข้าเกมในวันนี้มีการปรับสมดุลรูปแบบมาตรฐาน รูปแบบอิสระ โหมด Battlegrounds และโหมดลานประลอง รวมถึงการแก้ไขบั๊กและอื่นๆ อีกมากมาย!

การเปลี่ยนแปลง Hearthstone

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: การปรับสมดุลในช่วงเวลานี้ของส่วนเสริมนั้นอิงจากข้อมูลช่วงต้นที่ค่อนข้างจำกัด สำหรับการเปลี่ยนแปลงนี้ เราอยากจะแก้ไขการ์ดที่มีพลังโดดเด่นเกินไปและรูปแบบการเล่นที่เรารู้ว่าเราจะต้องปรับเปลี่ยนในอนาคตเมื่อเมต้าพัฒนาไปเรื่อยๆ เราคาดหวังว่าจะสามารถเปลี่ยนแปลงการ์ดแบบสุดขั้วขึ้นได้ในการปรับสมดุลครั้งต่อไปเมื่อเราได้รับข้อมูลมากขึ้น

เราจะปรับลดระดับพลังของการ์ดต่อไปนี้:

ปลดปล่อยพลังเฟล (Unleash Fel)

  • เก่า: หิวมานา (4)
  • ใหม่: หิวมานา (6)

เรลิกแห่งมิติ (Relic of Dimensions)

  • เก่า: [ค่าร่าย 5 มานา]
  • ใหม่: [ค่าร่าย 6 มานา]

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: หิวมานาของปลดปล่อยพลังเฟล (Unleash Fel) นั้นเป็นเงื่อนไขที่น้อยจนเหมือนไม่มี คุณแทบจะได้ใช้การ์ดใบนี้แบบเข้าเงื่อนไขหิวมานาอยู่เสมอเวลาที่คุณอยากเล่นการ์ดใบนี้ การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้การ์ดน่าสนใจขึ้นและช่วยลดระดับพลังของดีมอนฮันเตอร์ลง เรลิกเป็นสิ่งที่ได้รับความนิยมและทรงพลัง เราชอบสิ่งนี้และไม่อยากที่จะเปลี่ยนระดับพลังของมันกลับไปเป็นแบบเดิม เราเลยแค่จะปรับพลังของเรลิกที่แข็งแกร่งมากสักเล็กน้อย

อานุบเรคาน (Anub�Rekhan)

  • เก่า: คำรามสู้ศึก: ได้รับเกราะ 8 แต้ม ในเทิร์นนี้มินเนี่ยนของคุณใช้เกราะร่ายแทนมานา
  • ใหม่: คำรามสู้ศึก: ได้รับเกราะ 8 แต้ม มินเนี่ยน 3 ใบถัดไปของคุณในเทิร์นนี้ใช้เกราะร่ายแทนมานา

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: ถึงคอมโบแบรนน์-อานุบเรคานจะไม่ใช่คอมโบที่มีอัตราโดดเด่นกว่าคอมโบอื่นไปมาก แต่มันก็เป็นตัวแทนของรูปแบบการเล่นที่เราไม่ต้องการให้มี เราต้องการลดความอันตรายและกำจัดความสามารถของคอมโบนี้ไม่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นการ์ดทั้งมือโดยที่ยังสามารถใช้กลยุทธ์เร่งมานาได้

พรจากแอสเซนเดด (Boon of the Ascended)

  • เก่า: [ค่าร่าย 4 มานา]
  • ใหม่ [ค่าร่าย 5 มานา]

พรีสเตสวาลิชจ์ (Priestess Valishj)

  • เก่า: [ค่าร่าย 0 มานา]
  • ใหม่: [ค่าร่าย 1 มานา]

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เด็คพรีสต์อำนวยพร (Boon Priest) นั้นไม่ใช่รูปแบบที่พบบ่อยและทรงพลังในระดับการเล่นส่วนใหญ่ แต่เป็นรูปแบบที่มีพลังมากในเด็คของผู้เล่นระดับตำนาน และเด็คนี้ชนะเด็คอื่นได้ด้วยรูปแบบการเล่นที่น่าหงุดหงิด เราอยากจะปรับการ์ดในเด็คนั้นเล็กน้อยเพื่อให้รูปแบบการเล่นนี้เทียบเท่ากับรูปแบบอื่นในเมต้า โดยเฉพาะหลังจากการปรับอื่นๆ ในแพตช์นี้

เนโครลอร์ดดราก้า (Necrolord Draka)

  • เก่า: [ค่าร่าย 4 มานา]
  • ใหม่: [ค่าร่าย 5 มานา]

สุสานซินสโตน (Sinstone Graveyard)

  • เก่า: [ค่าร่าย 2 มานา]
  • ใหม่: [ค่าร่าย 3 มานา]

ข้อมูลคลุมเครือ (Sketchy Information)

  • เก่า: [ค่าร่าย 3 มานา]
  • ใหม่: [ค่าร่าย 4 มานา]

รองแม่ทัพฟอร์เซคเคน (Forsaken Lieutenant)

  • เก่า: [ค่าร่าย 2 มานา]
  • ใหม่: [ค่าร่าย 3 มานา]

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: ตอนนี้มีเด็คโร้กสองเด็คที่เราอยากจะปรับในแพตช์นี้ เด็คโร้กเสียงสุดท้าย (Deathrattle Rogue) คือเด็คที่สามารถทำอะไรเจ๋งๆ และสนุกได้ แต่เด็คนี้เป็นเด็คที่เล่นเร็วเกินกว่าที่คนอื่นจะรับมือไหว เราไม่อยากจะทำลายการสนับสนุนกันระหว่างการ์ดเหล่านี้ แต่เราอยากจะลดความเร็วของเด็คนี้ลง และเด็คโร้กปาฏิหาริย์ (Miracle Rogue) ก็สามารถสร้างประสบการณ์การเล่นที่แย่ได้เมื่อเทิร์นเล่นการ์ดรัวของเด็คนี้มีพลังสูงเกินไปในเวลาที่เร็วเกินไป ถึงเราจะคิดว่าการที่โร้กมีเทิร์นที่สามารถเล่นการ์ดได้เยอะและคุ้มค่านั้นจะสนุกและเหมาะสมกับคลาสก็ตาม แต่เราก็อยากจะลดความเร็วของเทิร์นแบบนี้ลงสักเล็กน้อย

เจ้าชายเรนาธาล (Prince Renathal)

  • เก่า: จำนวนการ์ดสูงสุดในเด็คคุณและพลังชีวิตเริ่มต้นของคุณเท่ากับ 40
  • ใหม่: จำนวนการ์ดสูงสุดในเด็คคุณเท่ากับ 40 ใบ พลังชีวิตเริ่มต้นของคุณเท่ากับ 35

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เรนาธาลได้แสดงพลังมากพอแล้ว เขาเป็นการ์ดที่มีผู้ใช้มากที่สุดในเกม และเมต้าก็มีเขาเป็นศูนย์กลางมานานพอแล้ว เราจึงปรับเปลี่ยนนี้เพื่อกระตุ้นเมต้าอีกครั้ง และในเวลาเดียวกัน เราก็รู้ว่าเขาเป็นหนึ่งในการ์ดที่ได้รับความนิยมที่สุดที่เคยมีมา เราจึงอยากรักษาผลหลักของเขาไว้เป็นตัวเลือกให้กับผู้ที่ชื่นชอบเขา

ยุ่งเหยิงกับเอกสาร (Tome Tampering)

  • ถูกแบนในรูปแบบอิสระแล้ว

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เด็คทิ้งการ์ดเป็นหนึ่งในแนวทางเด็คของวอร์ล็อคที่มีเครื่องมือมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เครื่องมือเหล่านั้นทำให้เด็คนี้ทรงพลังมากในเมต้าของรูปแบบอิสระ ยุ่งเหยิงกับเอกสารเป็นการ์ดที่ทำให้เด็คนี้มีระดับพลังสูงเกินกว่าเป้าหมายของรูปแบบอิสระ การแบนการ์ดนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถใช้เครื่องมือทิ้งการ์ดของวอร์ล็อคได้เหมือนเดิม แต่ใช้ได้ในระดับที่เท่าเทียมกับเด็คอื่นในรูปแบบ

คุณจะสามารถสลายการ์ดที่สร้างได้ในรายการด้านบนเป็นผงเวทมนตร์ตามมูลค่าเต็มเป็นเวลาสองสัปดาห์หลังจากเกมอัพเดตแพตช์ 25.0.4 (อานุบเรคานเวอร์ชันซิกเนเจอร์และเจ้าชายเรนาธาลทุกเวอร์ชันเป็นการ์ดที่สร้างไม่ได้)

เรากำลังอยู่ในระหว่างการศึกษาวิธีการเปลี่ยนแปลงการ์ดซิกเนเจอร์ในอนาคตอย่างเป็นระบบ และตอนนี้เรายังไม่ได้ตัดสินใจเลือกวิธีการ ในครั้งนี้ ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของการ์ดอานุบเรคานเวอร์ชันซิกเนเจอร์ภายในวันที่ 21 ธันวาคม เวลา 1:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) จะได้รับผงเวทมนตร์จำนวน 1600 ขวดเมื่อเข้าสู่ระบบในช่วงสัปดาห์นั้น ในอนาคต ระบบอาจมีการเปลี่ยนแปลงไปจากนี้ เราจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อเราได้ตัดสินใจเลือกวิธีการสำหรับอนาคตแล้ว

เราจะปรับเพิ่มระดับพลังของการ์ดต่อไปนี้:

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เดธไนท์เป็นคลาสใหม่สุดเท่ที่ผู้เล่นหลายคนอยากทดลองเล่น เราจึงปรับการ์ดบางใบเพื่อให้เล่นได้ง่ายขึ้นเล็กน้อยและเพิ่มของเล่นใหม่ให้ได้ลองใช้งานกัน เช่นเดียวกับการลดพลังที่ผ่านมา การเพิ่มพลังต่อไปนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เรามีความมั่นใจสูง เนื่องจากเราได้เสาะหาการ์ดเดธไนท์ที่มีอัตราเล่นน้อยที่ควรได้รับการอัพเกรด เราวางแผนที่จะกลับมาตรวจสอบการ์ดเหล่านี้อีกครั้งในการปรับสมดุลครั้งต่อไป

เจ้าสาวศพสวย (Corpse Bride)

  • เก่า: คำรามสู้ศึก: ใช้ศพสูงสุด 8 ศพ เรียกเจ้าบ่าวผีดิบที่มีค่าพลังเท่าจำนวนศพที่ใช้
  • ใหม่: คำรามสู้ศึก: ใช้ศพสูงสุด 10 ศพ เรียกเจ้าบ่าวผีดิบที่มีค่าพลังเท่าจำนวนศพที่ใช้

อสูรกายโรคร้าย (Malignant Horror)

  • เก่า: เมื่อจบเทิร์นของคุณ ใช้ศพ 5 ศพเพื่อเรียกร่างก๊อปปี้ของมินเนี่ยนตัวนี้
  • ใหม่: เมื่อจบเทิร์นของคุณ ใช้ศพ 4 ศพเพื่อเรียกร่างก๊อปปี้ของมินเนี่ยนตัวนี้

รถบดเนื้อ (Meat Grinder)

  • เก่า: คำรามสู้ศึก: สุ่มบดมินเนี่ยนหนึ่งใบในเด็คคุณเพื่อรับศพ 3 ศพ
  • ใหม่: คำรามสู้ศึก: สุ่มบดมินเนี่ยนหนึ่งใบในเด็คคุณเพื่อรับศพ 4 ศพ

ไบลท์แฟง (Blightfang)

  • เก่า: พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม
  • ใหม่: พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 4 แต้ม

ยักษ์เย็บศพ (Stitched Giant)

  • เก่า: [ค่าร่าย 10 มานา]
  • ใหม่: [ค่าร่าย 9 มานา]

อีเมียร์ยาร์เดธบริงเกอร์ (Ymirjar Deathbringer)

  • เก่า: พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม
  • ใหม่: พลังโจมตี 4 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม

ประติมากรเปลือกน้ำแข็ง (Rime Sculptor)

  • เก่า: พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม
  • ใหม่: พลังโจมตี 4 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม

กำจัดสิ้นซาก (Obliterate)

  • เก่า: ทำลายมินเนี่ยนหนึ่งตัว ฮีโร่ของคุณได้รับความเสียหายเท่ากับพลังชีวิตของมัน
  • ใหม่: ทำลายมินเนี่ยนหนึ่งตัว ฮีโร่ของคุณได้รับความเสียหาย 3 แต้ม

รีดเค้นเลือด (Blood Tap)

  • เก่า: มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนทั้งหมดในมือคุณ ใช้ศพ 3 ศพเพื่อมอบเพิ่มอีก +1/+1
  • ใหม่: มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนทั้งหมดในมือคุณ ใช้ศพ 2 ศพเพื่อมอบเพิ่มอีก +1/+1

อัพเดต Battlegrounds

อัพเดตรางวัลเควสต์

  • รางวัลเควสต์ถุงลักพาตัว (Kidnap Sack) ปรับให้ทำได้ยากขึ้น
  • รางวัลเควสต์คลังสมบัติลับ (Hidden Treasure Vault) และไพลินพยัคฆ์ (Teal Tiger Sapphire) ปรับให้ทำได้ง่ายขึ้น
  • รางวัลเควสต์ผู้สมรู้ร่วมคิด (Partner in Crime) ตะเกียงถูกขโมย (Pilfered Lamps) ลูกแก้วมหาปราชญ์มหัศจรรย์ (Wondrous Wisdomball) และขนมอร่อยสุดย็อกก์ (Yogg-tastic Tasties) ปรับให้ปรากฏบ่อยขึ้น

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เมื่อเราใกล้มาถึงช่วงท้ายของฤดูกาล เราอยากให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสในการได้พบกับเควสต์หายากที่อาจจะยังไม่เคยเจอ ขอให้สนุกนะ!

การอัพเดตมินเนี่ยน

ท็อกซ์ฟิน (Toxfin)

  • เก่า: โรงเตี๊ยมขั้น 4
  • ใหม่: โรงเตี๊ยมขั้น 6

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: ถึงมินเนี่ยนตัวนี้จะไม่ได้มีระดับพลังโดดเด่นในการเล่นแทบทุกระดับ แต่ท็อกซ์ฟินก็มีผลที่จำกัดรูปแบบการเล่นที่เล่นได้ในล็อบบี้เมอร์ล็อค เราได้ดันท็อกซ์ฟินขึ้นเป็นขั้น 6 เพื่อเพิ่มช่องว่างในการสร้างกลยุทธ์ที่หลากหลาย

การอัพเดตมินเนี่ยนที่สามารถจ้างได้

  • เมคาโน-แทงค์ (Mechano-Tank) และผู้สอบสวนไวท์เมน (Interrogator Whiteman) ถูกนำออกจากรายชื่อมินเนี่ยนที่สามารถจ้างได้
  • นางพญาวิทช์วิง (Witchwing Nestmatron) เมคาโน-เอ้ก (Mechano-egg) มิทแธรกซ์ ผู้คลายผนึก (Mythrax the Unraveler) และพ่อครัวซีฟู้ด (Seafood Slinger) กลับมาอยู่ในรายชื่อมินเนี่ยนที่สามารถจ้างได้

การอัพเดตลานประลอง

ปรับอัตราการปรากฏของการ์ดที่สามารถเลือกได้ในลานประลองดังนี้:

  • การ์ดเดธไนท์และพาลาดินที่สามารถสร้างการ์ดเพิ่มได้จะปรากฏน้อยลง
  • การ์ดเดธไนท์ที่มีความสามารถกำจัดมินเนี่ยนฝ่ายตรงข้ามแล้วยังสามารถอยู่บนสนามได้จะปรากฏน้อยลง
  • การ์ดอัตราชนะต่ำของคลาสประสิทธิภาพต่ำจะปรากฏน้อยลง
  • การ์ดอัตราชนะสูงของคลาสประสิทธิภาพต่ำจะปรากฏมากขึ้น
  • การ์ดเป็นกลางบางใบจะปรากฏมากขึ้นหรือน้อยลงตามประสิทธิภาพที่มีในคลาสนั้นๆ

การแก้ไขบั๊กและการพัฒนาเกม

  • [Hearthstone] แก้ไขบั๊กที่ทำให้เข็มขัดเก็บน้ำยา (Potion Belt) ไม่สามารถค้นพบส่วนผสมเดียวกันซ้ำสองครั้งได้
  • [Hearthstone] ข้อความอธิบายแอสทาลอร์ เฟลมบริงเกอร์ (Astalor, the Flamebringer) ได้รับการอัพเดตเพื่อความชัดเจน แต่ความสามารถยังคงเหมือนเดิม
  • [Hearthstone] ลูกค้าอารมณ์ร้าย (Grim Patron) และลูกค้าอารมณ์ดี (Gruntled Patron) จะทิ้งศพอีกครั้ง ปรับการโต้ตอบระเบิดศพ (Corpse Explosion) เพื่อไม่ให้เกิดผลต่อเนื่องอย่างไม่มีสิ้นสุด
  • [โหมดดวลเดือด] แก้ไขบั๊กที่ทำให้ดาบใหญ่แห่งอีบอนเบลด (Greatsword of the Ebon Blade) เสียความทนทานเมื่อเล่นการ์ดทุกประเภทไม่ใช่แค่เฉพาะตอนที่เล่นมินเนี่ยน
  • [โหมดดวลเดือด] แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถใช้การโจมตีของสเคิร์จ (Scourge Strike) ได้
  • [โหมดดวลเดือด] แก้ไขบั๊กที่ทำให้พลังฮีโร่สเคิร์จบุก (Scourging) ไม่ทำงานถ้ากระดานเต็มแล้ว
  • [โหมดดวลเดือด] แก้ไขบั๊กที่ทำให้ศาสตร์ควบคุมเลือด (Hematology) และอ้อมกอดเสื่อมทราม (Unholy Embrace) ไม่นับเป็นการใช้ศพ
  • [โหมดดวลเดือด] แก้ไขบั๊กที่ทำให้อ้อมกอดเสื่อมทรามเพิ่มการ์ดจนเต็มมือคุณเสมอถ้าคุณมีศพที่สามารถใช้ได้เมื่อเล่นการ์ดใบนี้

Mana Crystals Page Footer Image

บทความถัดไป

ข่าวสารโดดเด่น