Hearthstone

แพตช์โน้ต 24.0.3

แพตช์โน้ต 24.0.3

แพตช์ 24.0.3 ที่อัพเดตวันนี้มาพร้อมการปรับรูปแบบมาตรฐาน รูปแบบอิสระ โหมด Battlegrounds และโหมดดวลเดือด รวมถึงการแก้ไขบั๊กเล็กน้อย!

การอัพเดตการ์ด:

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: ระดับพลังปัจจุบันของเด็คระดับต้นๆ หลังการเปิดให้เล่น Murder at Castle Nathria นั้นค่อนข้างใกล้เคียงกับระดับที่เราอยากให้เป็น เราพอใจที่เด็คอย่างวอร์ล็อคอิมพ์ (Imp Warlock) และชาแมนคอนโทรล (Control Shaman) นั้นทรงพลัง แต่เราไม่ค่อยพอใจกับระดับพลังของคลาสที่อ่อนแอที่สุด ดังนั้นถึงเราจะปรับแก้เด็คอันดับต้นๆ เล็กน้อยเพื่อลดความน่าหงุดหงิดเมื่อต้องเล่นสู้ แต่เป้าหมายหลักของแพตช์นี้คือการเพิ่มระดับพลังของคลาสที่มีปัญหาในเมต้าปัจจุบัน

เราจะปรับลดระดับพลังของการ์ดต่อไปนี้:

ดาราเรียงตัว (Celestial Alignment)

  • เก่า: เปลี่ยนคริสตัลมานาของผู้เล่นทุกคนเป็น 0 อัน เปลี่ยนค่าร่ายของการ์ดในมือและในเด็คทั้งหมดเป็น (1) → ใหม่:  เปลี่ยนคริสตัลมานาของคุณเป็น 0 อัน เปลี่ยนค่าร่ายของการ์ดในมือคุณและในเด็คคุณทั้งหมดเป็น (1)

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราได้ยินข้อเสนอแนะของคุณชัดเจน ดาราเรียงตัวเป็นการ์ดที่โดนแล้วรู้สึกหัวเสียมาพักหนึ่งแล้ว และยังคงไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงหลังเปิดให้เล่น Murder at Castle Nathria ถึงมันก็ไม่ใช่การ์ดที่โดดเด่นเกินจนต้องปรับสมดุลก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อกำจัดปัจจัยชวนหัวเสียออกไปให้ได้มากที่สุด ในขณะที่ยังคงรักษาความสามารถหลักไว้ให้ผู้เล่นที่สนุกกับการใช้การ์ดนี้เพื่อปูทางสู่การเล่นเทิร์นที่อลังการ

ไวลด์ซีดวิญญาณกวาง (Stag Spirit Wildseed)

  • เก่า: จำศีล 3 เทิร์น เมื่อมินเนี่ยนตัวนี้ตื่น สวมใส่ธนูใหญ่ 4/2 → ใหม่: จำศีล 3 เทิร์น เมื่อมินเนี่ยนตัวนี้ตื่น สวมใส่ธนูใหญ่ 3/2

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: การ์ดในกลุ่มไวลด์ซีดเป็นตัวเลือกที่สนุกสำหรับผู้เล่นฮันเตอร์ แต่ไวลด์ซีดวิญญาณกวางสร้างความเสียหายใส่ฮีโร่ได้มากกว่าที่เราตั้งใจไว้ เราหวังว่าไวลด์ซีดจะยังคงเป็นส่วนสำคัญของเด็คฮันเตอร์ต่อไป แต่ควรปรากฏในเด็คฮันเตอร์ทุกสายน้อยลง

ผู้พิทักษ์สโนว์ฟอล (Snowfall Guardian)

  • เก่า: พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม คำรามสู้ศึก: แช่แข็งมินเนี่ยนตัวอื่นทั้งหมด ได้รับ +1/+1 ต่อมินเนี่ยนที่ถูกแช่แข็งแต่ละตัว → ใหม่: พลังโจมตี 5 แต้ม พลังชีวิต 5 แต้ม คำรามสู้ศึก: แช่แข็งมินเนี่ยนตัวอื่นทั้งหมด

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เด็คชาแมนคอนโทรลเป็นหนึ่งในเด็คที่แข็งแกร่งที่สุดนับตั้งแต่ที่เปิดให้เล่นส่วนเสริมนี้ พลังส่วนใหญ่ของเด็คมาจากความสามารถของผู้พิทักษ์สโนว์ฟอลที่สามารถแช่แข็งกระดานของศัตรูซ้ำแล้วซ้ำอีก พร้อมกับสร้างแรงกดดันด้านพลังชีวิตรวมบนกระดานจากการเพิ่มค่าพลังของมัน เราหวังว่าการกำจัดแรงกดดันจากการ์ดใบนี้จะทำให้ผู้เล่นอีกฝ่ายสามารถเล่นแก้ทางได้ง่ายขึ้น

ห้องสมุดสุดทราม (Vile Library)

  • เก่า: มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนฝ่ายคุณหนึ่งตัว ทำซ้ำตามจำนวนอิมพ์ในสนามฝั่งคุณ → ใหม่: มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนฝ่ายคุณหนึ่งตัวตามจำนวนอิมพ์ในสนามฝั่งคุณ

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราดีใจที่เห็นว่าเด็ควอร์ล็อคอิมพ์เป็นหนึ่งในเด็คที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในส่วนเสริมนี้ แต่เด็คนี้มีพลังสร้างความเสียหายรวดเร็วรุนแรงจากการ์ดใบนี้มากเกินไป เราปรับการ์ดห้องสมุดสุดทรามเล็กน้อยเพราะเราไม่ต้องการให้มันหายไปจากเมต้า แต่เราแค่ต้องการทำให้ปรับให้เด็คนี้มีระดับพลังใกล้เคียงกับเด็คอื่นๆ ในเมต้ามากขึ้น

จอมเวทลวงตาโคโบลด์ (Kobold Illusionist)

  • เก่า: [ค่าร่าย 4 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 5 มานา]

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: โร้กมินเนี่ยนใหญ่ (Big Rogue) ได้กลายเป็นเด็คแข็งแกร่งที่สามารถเรียกมินเนี่ยนที่ทรงพลังได้อย่างสม่ำเสมอเกินไปและรวดเร็วเกินไปจนผู้เล่นอีกฝ่ายโต้ตอบไม่ทัน เราจึงเพิ่มค่าร่ายของจอมเวทลวงตาโคโบลด์เพื่อให้เด็คช้าลงและลดความสม่ำเสมอบางส่วน

คุณจะสามารถสลายการ์ดในรายการด้านบนที่สร้างได้ รวมถึงพรานจับวิญญาณ (Spirit Poacher) กวางป่าพุ่งชน (Stag Charge) จิตวิญญาณไพร (Wild Spirits) และอาราลอน (Ara’lon) เป็นผงเวทมนตร์ตามมูลค่าเต็มได้เป็นเวลาสองสัปดาห์หลังจากเกมอัพเดตแพตช์ 24.0.3

เราจะปรับเพิ่มระดับพลังของการ์ดต่อไปนี้:

คลังเก็บเรลิก (Relic Vault)

  • เก่า: [ค่าร่าย 3 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 2 มานา]

เรลิกแห่งความดับสูญ (Relic of Extinction)

  • เก่า: [ค่าร่าย 2 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 1 มานา]

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: การ์ดเรลิกเป็นการ์ดสายใหม่ที่สนุกสนานและมีสีสันจาก Murder at Castle Nathria แต่การ์ดเหล่านี้ไม่มีโอกาสได้เฉิดฉายเลย เราหวังว่าการเพิ่มระดับพลังเล็กน้อยจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถแทรกการ์ดเหล่านี้ในแต่ละเทิร์นได้ง่ายขึ้น และนำไปสู่การลองใช้การ์ดเหล่านี้ในเด็คที่หลากหลายขึ้น

ปลวกกินหนังสือ (Bibliomite)

  • เก่า: พลังโจมตี 4 แต้ม พลังชีวิต 4 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 5 แต้ม พลังชีวิต 4 แต้ม

ดาบศึกส่องขยาย (Magnifying Glaive)

  • เก่า: พลังโจมตี 2 แต้ม ความทนทาน 2 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 3 แต้ม ความทนทาน 2 แต้ม

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราให้พลังการ์ดใหม่สำหรับเด็คดีมอนฮันเตอร์แอ็กโกร (Aggro Demon Hunter) น้อยเกินไปหน่อย เราหวังว่าการเพิ่มพลังเหล่านี้จะทำให้เด็คที่เน้นถือการ์ดในมือน้อยๆ แบบนี้ดูน่าเล่นมากขึ้น!

อบิสซัลเดปท์ส (Abyssal Depths)

  • เก่า: [ค่าร่าย 4 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 3 มานา]

ทัพหน้ากรำศึก (Battleworn Vanguard)

  • เก่า: พลังโจมตี 2 แต้ม พลังชีวิต 1 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 2 แต้ม พลังชีวิต 2 แต้ม

จอมพลังคลั่งโทสะ (Irebound Brute)

  • เก่า: [ค่าร่าย 8 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 7 มานา]

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: ดีมอนฮันเตอร์ต้องดิ้นรนอย่างมากในส่วนเสริมนี้ เรารู้สึกว่าการเปลี่ยนการ์ดใหม่เพียงอย่างเดียวอาจไม่เพียงพอที่จะทำให้ระดับพลังของคลาสนี้ตามทันเมต้าของเกมในปัจจุบัน ดังนั้นเราจึงเพิ่มระดับพลังของการ์ดเก่าบางใบเพื่อช่วยเชื่อมช่องว่างระหว่างคลาส เราหวังว่าอบิสซัลเดปท์สจะสามารถทำหน้าที่เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังให้กับเด็คดีมอนฮันเตอร์ที่หลากหลายทั้งเก่าและใหม่ การคืนค่าพลังให้กับทัพหน้ากรำศึกและจอมพลังคลั่งโทสะน่าจะทำให้พวกมันเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับคลาสนี้ได้ ถ้าไม่เชื่อในจอมพลังแล้วจะให้ไปเชื่อใคร!

เทียบเชิญระดับตำนาน (Legendary Invitation) (สร้างโดยเคาน์เตส (The Countess))

  • เก่า: [ค่าร่าย 3 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 2 มานา]

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เคาน์เตสไม่ได้ให้รางวัลที่คุ้มค่าพอ ทั้งๆ ที่เป็นการ์ดรางวัลใหญ่สำหรับเด็คเพียวพาลาดิน (Pure Paladin) การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเธอเป็นการ์ดที่คุ้มค่าพอสำหรับเด็คที่เลือกสละการ์ดเป็นกลางทั้งหมดได้

ยืนหยัดต้านความมืด (Stand Against Darkness)

  • เก่า: [ค่าร่าย 5 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 4 มานา]

ครูฝึกม้าศึก (Warhorse Trainer)

  • เก่า: นักรบซิลเวอร์แฮนด์ของคุณมีพลังโจมตี +1 → ใหม่: นักรบซิลเวอร์แฮนด์ของคุณมีพลังโจมตี +2 และยั่วยุ

เลื่อนขั้น (Promotion)

  • เก่า: มอบ +3/+3 ให้นักรบซิลเวอร์แฮนด์หนึ่งตัว → ใหม่: มอบ +3/+3 และยั่วยุให้นักรบซิลเวอร์แฮนด์หนึ่งตัว

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: การ์ดใหม่ที่สนับสนุนนักรบซิลเวอร์แฮนด์ทรงพลังน้อยกว่าที่เราหวังไว้มาก ระดับพลังของการ์ดอย่างยืนหยัดต้านความมืดและครูฝึกม้าศึกไม่ได้อยู่ในระดับเดียวกับการ์ด Hearthstone ในยุคปัจจุบันเลย ดังนั้นเราจึงเพิ่มพลังการ์ดเหล่านั้นเพื่อดูว่าการ์ดเหล่านี้จะสามารถทำอะไรได้บ้างในยุคใหม่นี้ ยิ่งไปกว่านั้นการ์ดเลื่อนขั้นก็ได้เลื่อนระดับพลังขึ้นไปอีกขั้นด้วย!

เอ็ดวิน เจ้าพ่อแห่งดีไฟอัส (Edwin, Defias Kingpin)

  • เก่า: [ค่าร่าย 4 มานา] พลังโจมตี 4 แต้ม พลังชีวิต 4 แต้ม → ใหม่: [ค่าร่าย 3 มานา] พลังโจมตี 3 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม

เร่งฝีเท้า (Sprint)

  • เก่า: [ค่าร่าย 6 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 5 มานา]

พิษซิลเวอร์ลีฟ (Silverleaf Poison)

  • เก่า: [ค่าร่าย 2 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 1 มานา]

ฮัลคิอัส (Halkias)

  • เก่า: เสียงสุดท้าย: ถ้าคุณมีกับดักในสนาม เก็บวิญญาณของฮัลคิอัสไว้ในหนึ่งในนั้น ซึ่งจะเรียกฮัลคิอัสอีกครั้งเมื่อมันทำงาน → ใหม่: เก็บวิญญาณของฮัลคิอัสไว้ในกับดักฝ่ายคุณหนี่งอัน ซึ่งจะเรียกฮัลคิอัสอีกครั้งเมื่อมันทำงาน

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: การจั่วไพ่ถือเป็นหนึ่งในจุดแข็งของโร้ก แต่มันไม่รู้สึกเหมือนเป็นจุดแข็งในเมต้าปัจจุบัน เราจึงเพิ่มพลังของเอ็ดวิน เร่งฝีเท้า และพิษซิลเวอร์ลีฟโดยมีจุดประสงค์เพื่อเสริมให้การจั่วการ์ดเป็นความแข็งแกร่งของคลาส โร้กมิราเคิล (Miracle Rogue) ไม่ได้แข็งแกร่งมากเกินไป แต่เรารู้ว่าเด็คนี้สามารถชนะเกมในรูปแบบที่ชวนให้หงุดหงิด ดังนั้นเราจะคอยจับตาดูผลลัพธ์หลังการเพิ่มระดับพลังครั้งนี้ นอกจากนี้เรายังต้องการแสดงความรักเล็กๆ น้อยๆ ให้กับการ์ดสนับสนุนกับดักชุดใหม่ด้วย โดยเราจะเริ่มด้วยการเพิ่มพลังฮัลคิอัสเพื่อให้ใช้เล่นได้ดีขึ้น แต่เราอาจจะกลับมาปรับอีกถ้าการ์ดเหล่านี้ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม

แซงกวินเดปท์ส (Sanguine Depths)

  • เก่า: สร้างความเสียหาย 1 แต้มให้มินเนี่ยนหนึ่งตัวและมอบพลังโจมตี +1 ให้มัน → ใหม่: สร้างความเสียหาย 1 แต้มให้มินเนี่ยนหนึ่งตัวและมอบพลังโจมตี +2 ให้มัน

ขวานซับพลัง (Imbued Axe)

  • เก่า: หลังจากฮีโร่ของคุณโจมตี มอบ +1/+1 ให้มินเนี่ยนพลังชีวิตไม่เต็มของคุณทั้งหมด ซึมซับ (3): เปลี่ยนเป็น +2/+2 → ใหม่: หลังจากฮีโร่ของคุณโจมตี มอบ +1/+2 ให้มินเนี่ยนพลังชีวิตไม่เต็มของคุณทั้งหมด ซึมซับ (2): เปลี่ยนเป็น +2/+2

หัวหน้าคนงานผู้เหี้ยมโหด (Cruel Taskmaster)

  • เก่า: พลังโจมตี 2 แต้ม พลังชีวิต 2 แต้ม → ใหม่: พลังโจมตี 2 แต้ม พลังชีวิต 3 แต้ม

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: นอกเหนือจากดีมอนฮันเตอร์แล้ว วอริเออร์ก็มีปัญหาในส่วนเสริมนี้เช่นกัน ปัญหาส่วนใหญ่คือการ์ดสำหรับเด็ควอริเออร์บ้าเลือด (Enrage Warrior) ของพวกเขาไม่ได้ทรงพลังเท่าที่เราคาดหวังไว้ การเพิ่มพลังการ์ดทั้งสามใบนี้จึงมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงเด็ควอริเออร์บ้าเลือด โดยเราหวังว่าจะได้เห็นเด็คนี้โดดเด่นมากขึ้นในเมต้าของเกม

เรเวแนนท์คลื่นยักษ์ (Tidal Revenant)

  • เก่า: คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหาย 5 แต้ม ได้รับเกราะ 5 แต้ม→ ใหม่: คำรามสู้ศึก: สร้างความเสียหาย 5 แต้ม ได้รับเกราะ 8 แต้ม

โล่ชนแหลก (Shield Shatter)

  • เก่า: สร้างความเสียหาย 4 แต้มให้มินเนี่ยนทั้งหมด ค่าร่ายลดลง (1) ต่อเกราะแต่ละแต้มที่คุณมี → ใหม่:สร้างความเสียหาย 5 แต้มให้มินเนี่ยนทั้งหมด ค่าร่ายลดลง (1) ต่อเกราะแต่ละแต้มที่คุณมี

ทุบทำลาย (Slam)

  • เก่า: [ค่าร่าย 2 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 1 มานา]

หวดเต็มแรง (Bash)

  • เก่า: [ค่าร่าย 3 มานา] → ใหม่: [ค่าร่าย 2 มานา]

ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เหมือนเราจะมือหนักไปหน่อยตอนเราปรับเด็ควอริเออร์คอนโทรล (Control Warrior) ในแพตช์ปรับสมดุลที่แล้ว และเราจะแก้ไขความผิดพลาดในแพตช์นี้ด้วยการให้ทุบทำลายและหวดเต็มแรงเป็นเครื่องมือใหม่ของเด็ค ซึ่งอาจจะมีประโยชน์จนไปปรากฏในเด็คอื่นของวอริเออร์ที่ไม่ใช่เด็คคอนโทรลด้วยเช่นกัน

อัพเดต Battlegrounds

  • ลิชบาไซแอล (Lich Baz'hial) ถูกย้ายไปที่เกราะระดับ 1
  • แดนซิงแดริล (Dancin’ Daryl) เดธวิง (Deathwing) เอลีส สตาร์ซีคเกอร์ (Elise Starseeker) กัฟ รูนโทเท็ม (Guff Runetotem) และสนีด (Sneed) ถูกย้ายไปที่เกราะระดับ 2

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

ลิชบาไซแอล (Lich Baz'hial)

  • เก่า: ได้รับความเสียหาย 2 แต้ม แล้วเพิ่มเหรียญทองหนึ่งใบในมือคุณ → ใหม่: ได้รับความเสียหาย 4 แต้ม ได้รับ 2 ทองในเทิร์นนี้เท่านั้น

กัฟ รูนโทเท็ม (Guff Runetotem)

  • เก่า: มอบ +3/+2 ให้มินเนี่ยนฝ่ายคุณหนึ่งตัวจากระดับโรงเตี๊ยมแต่ละขั้น → ใหม่: มอบ +2/+2 ให้มินเนี่ยนฝ่ายคุณหนึ่งตัวจากระดับโรงเตี๊ยมแต่ละขั้น

เดธวิง (Deathwing)

  • เก่า: ติดตัว: มอบพลังโจมตี +2 ให้มินเนี่ยนทั้งหมด → ใหม่: ติดตัว: มอบพลังโจมตี +3 ให้มินเนี่ยนทั้งหมด

เคลธาส ซันสไตรเดอร์ (Kael’thas Sunstrider)

  • เก่า: มินเนี่ยนทุกตัวที่สามที่คุณซื้อได้รับ +2/+2 → ใหม่: มินเนี่ยนทุกตัวที่สามที่คุณเล่นได้รับ +2/+2

เอลีส สตาร์ซีคเกอร์ (Elise Starseeker)

  • เก่า: ได้รับ ‘แผนที่ว่าจ้าง’ เมื่อคุณอัพเกรดโรงเตี๊ยมของบ็อบ → ใหม่: [ใช้ 1 ทอง] ค้นพบมินเนี่ยนจากระดับโรงเตี๊ยมของคุณ ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น (1) ทุกครั้งหลังใช้

สนีด (Sneed)

  • เก่า: มอบ “เสียงสุดท้าย: สุ่มเรียกมินเนี่ยนจากระดับโรงเตี๊ยมขั้นต่ำกว่าหนึ่งขั้นหนึ่งตัว” ให้มินเนี่ยนหนึ่งตัว → ใหม่: มอบ “เสียงสุดท้าย: สุ่มเรียกมินเนี่ยนจากระดับโรงเตี๊ยมขั้นต่ำกว่าหนึ่งขั้นหนึ่งตัว'' ให้มินเนี่ยนหนึ่งตัว

  • ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: ความสามารถเหมือนเดิม แค่เปลี่ยนแปลงข้อความเพื่อความชัดเจนเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงมินเนี่ยน

  • รองแม่ทัพการ์ (Lieutenant Garr) และกรีสบอท (Grease Bot) กลับมาอยู่ในรายชื่อมินเนี่ยนที่สามารถจ้างได้

กรีสบอท (Grease Bot)

  • เก่า: โล่ศักดิ์สิทธิ์ หลังจากมินเนี่ยนฝ่ายคุณเสียโล่ศักดิ์สิทธิ์ มอบ +3/+2 ให้มินเนี่ยนตัวนั้นอย่างถาวร → ใหม่: หลังจากมินเนี่ยนฝ่ายคุณเสียโล่ศักดิ์สิทธิ์ มอบ +2/+2 ให้มินเนี่ยนตัวนั้นอย่างถาวร

ลิตเติ้ลแร็ก (Lil' Rag)

  • เก่า: [โรงเตี๊ยมขั้น 6] → ใหม่: [โรงเตี๊ยมขั้น 5]

จินนี่ผู้อ่อนโยน (Gentle Djinni)

  • เก่า: ยั่วยุ เสียงสุดท้าย: สุ่มเรียกวิญญาณธาตุตัวอื่นหนึ่งตัวและเพิ่มก๊อปปี้ของมันหนึ่งใบในมือคุณ → ใหม่: ยั่วยุ เสียงสุดท้าย: สุ่มเพิ่มวิญญาณธาตุตัวอื่นหนึ่งใบในมือคุณและเรียกร่างก๊อปปี้ของมัน

  • ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: หมายความว่าหลังจากนี้คุณจะได้รับก๊อปปี้ของวิญญาณธาตุในมือของคุณเสมอ แม้ว่าคุณจะไม่สามารถเรียกมันได้ก็ตาม

โครมาวิงพัฒนาร่าง (Evolving Chromawing)

  • เก่า: พลังชีวิต 1 แต้ม พลังโจมตี 1 แต้ม หลังจากคุณอัพเกรดระดับโรงเตี๊ยม ได้รับ +1/+1 ต่อมังกรฝ่ายคุณแต่ละตัว →  ใหม่: พลังชีวิต 1 แต้ม พลังโจมตี 4 แต้ม หลังจากคุณอัพเกรดระดับ โรงเตี๊ยม ได้รับพลังโจมตี +1 ต่อมังกรฝ่ายคุณแต่ละตัว

ดีลสุดคุ้ม (Great Deal) (รางวัลดาร์คมูน)

  • เก่า: ลดค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดโรงเตี๊ยมของบ็อบลง (6) → ใหม่: ลดค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดโรงเตี๊ยมของบ็อบลง (5)

การอัพเดตโหมดดวลเดือด

  • ตอนนี้กระดูกเปราะ (Brittle Bones) จะทำงานก็ต่อเมื่อมินเนี่ยนศัตรูถูกทำลายด้วยเวทมนตร์เท่านั้น
  • คิลม็อกซ์ ผู้ถูกเนรเทศ (Killmox, the Banished One) นับเป็นอิมพ์แล้ว
  • พลังฮีโร่ “ยิง! (Fire!)” ของแดเรียส โครวลีย์ (Darius Crowley) มีค่าร่ายลดลงจาก 2 มานาเป็น 1 มานา
  • พลังฮีโร่ “ยิงเข้าไป! (Fire at Thee!)” ของแดเรียส โครวลีย์มีค่าร่ายลดลงจาก 3 มานาเป็น 2 มานา
  • สมบัติประจำตัว “ทัพเสริมชำนาญศึก (Grizzled Reinforcement)” ของแดเรียส โครวลีย์มีค่าร่ายลดลงจาก 6 มานาเป็น 5 มานา

การแก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขข้อความความสามารถของทหารรับจ้างไบรท์วิง (Brightwing) สองจุด
  • ลบความสำเร็จในโหมดดวลเดือดที่อิงจากฮีโร่ที่ไม่ได้อยู่ในเกม

Mana Crystals Page Footer Image

บทความถัดไป

ข่าวสารโดดเด่น